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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>105
速報民の頭皮だって超リアルに再現できるんだが(´・ω・`) >>105
レイトレはむしろテッカテカ以外のところが重要よ(´・ω・`) >>54
チカニシはいつだってソニーを相手に戦うだけ(´・ω・`) 女男鶏何でもそろってる
銭を払ってねぷと呼べばいいじゃない(´・ω・`) 彼氏ができたので毎日のようにえっちしてる(´・ω・`) ハイラルより対馬のほうが探索してて楽しいよ(´・ω・`) GHOST TSUSHIMA でこれはやっぱこれは最高だって思ってること
ゲームプレイ中常に音楽が流れている
しかも心躍る和風モノの音楽が
ゼルダBOWがどんなに凄い?ゲームだったとしても音楽はどうだったか?(´・ω・`) ニシ君いつまでゼルダゼルダ言ってるんだろう
それ以外に誇れるゲームないの?(´・ω・`) >>119
dlsiteかdmmですね(´・ω・`) ダントラはそのうちスイッチかスマホで出るでしょ(´・ω・`) 草っ原燃やしたり、看板斬るだけでおもしれぇんだとよ(´・ω・`) 同じくプレイ動画を流したラチェクラはグラ、物量、新ギミック、レイトレを見せながらストーリー的にも気になるやり方してたのに(´・ω・`) なんか今日速報荒れてない?( ˘ω˘)
まるでニンダイと灰皿発表会があったみたいじゃん( ˘ω˘) >>126
ちょっと何言ってるかわからない(´・ω・`) これ言うとニシくんがブチギレるから
みんな気を使って言わないようにしてるけど
残念ながらゼルダなんて対馬に比べたらゴミグラ単調スカスカゲーだよね(´・ω・`)
当時基準で名作だったのはもちろん認めるけどさ >>135
みんな箱のことを心配してるんだよ(´・ω・`) ラチェ子が義手なのが気になったよな(´・ω・`)
意外とシリアスなシーンあったりすんのかな >>107
また言われて悔しかったシリーズ(´・ω・`) ハイラルの雰囲気も結構好きだけど探索してもコログコログにつまらない謎解きor戦闘の祠ばかりでな(´・ω・`) >>142
テカテカすぎんだろ。速報民の頭かよ(´・ω・`) >>111
内心はPS5にお手上げなのにがんばって持ち上げるしかない大変な仕事です >>142
ローションプレイ中なの?(´・ω・`) >>142
オイルでヌルヌルやないですか(´・ω・`) >>142
よくこんな気色悪いグラで作れるな(´・ω・`) Haloピンチの流れをゼルダで逸らす
やっぱチカニシなんだよなぁ(´・ω・`) >>126
ニシみてーなレスしてんじゃねーぞ(´・ω・`) GHOST OF TSUSHIMAみたいにゲームで風景が美しいとマジで草木燃やしたくなくなるよな
ゼルダBOWの時は草燃やせて絶賛してた狂人がいたらしいが(´・ω・`) >>142
これキャラクターはアンドロイドらしいね(´・ω・`) 昨日はピザじゃない感じと言われたんで今回は焼く時間増やしてみたら出来ました(´・ω・`)
https://i.imgur.com/MrAdKO3.jpg >>147
参考までにみっつってどこ?(´・ω・`) >>139
当時から別にありふれたオープンワールドだったような気がするけど…
だからオープンエアーとかいう造語で誤魔化してたんだし(´・ω・`) ゼルダって普通にダンジョン行って新しいアイテム取ってパズル解くやつのほうがよくない? ツシマのロード爆速ってどういう技術なやろか(´・ω・`) ダントラってガワはエロでも中身のゲーム性がシビアだから実はシコる余裕なんかない
対策しないと死にまくる(´・ω・`) >>142
リカちゃん人形みたいな素材感(´・ω・`) >>142
不気味の谷はやめる気さらさら無いよね(´・ω・`) ゆなちゃん、これもう半分ヒロインだろ…(´・ω・`) PSO2NGはPSO2で作ったキャラ引き継げるようにしてるから、デザイン変更出来んのよな
PSO3にして一新してほしかったけどPSO2の売上がイケイケならその判断にはならんよなぁ…(´・ω・`) haloはゼルダを越えてるんですか?(´・ω・`) 任天堂モンハンの本スレやべえな…未だにアフィ対策とかやってる(´・ω・`) >>142
人形屋のモデリング見習って?(´・ω・`) >>139
ツシマがgotyとったら初めてゼルダと同じ土俵に立てるよね >>159
僕もそっちのほうが好きですね
まあ毎回その繰り返しだからブスザワみたいなのもたまには良いけど(´・ω・`) フィルというか向こうの人って特に自分の仕事を誉めるでしょ
そうやって自分を売り込んでいくんだろうけど(´・ω・`) >>160
ローディングに関する記事どっかで見たけど、結局は開発がめっちゃ頑張ったみたいな話だった(´・ω・`) >>160
200uで区切ったエリアが2MBだから早いとかなんとか(´・ω・`) ブスザワをPS3世代で出せてたらスゲェと認められるけど
任天堂だけ時空がズレてるからなぁ SO4みてえなモデリングがまた出てくるとはね(´・ω・`)キャラクリ出来るだけマシかも知れんが 何年たってもゼルダした言えないニシくん・・・
ろくに遊べるゲームないんだね(´・ω・`) ブスザワは10年遅れでoblivion出してきて、出してから3年以上経った未だにそれ1本で戦ってるようなもんよ
もはや位置づけとしては懐ゲー(´・ω・`) ゼルダこそ何も新しい事してないのに任天堂が出したってだけであの評価だからな(´・ω・`)
任天堂専用のゲタっつーか普段から相当低く見られてるんだよなぁ ブスザワはゼルダブランドに進化の兆しが見えたから海外勢が高評価したんであって、ゲーム性自体は凡百のオープンワールドゲーでしかないと思う
欧米だとDOOMとか歴史あるブランドにはだいたい下駄履かせてる印象ある(´・ω・`) ラスアスゴティー派閥とツシマゴティー派閥での醜い争いが見たい(´・ω・`) ツシマの爆速ロードのおかけでPS5がより楽しみになる(´・ω・`) >>141
ラチェクラってfuture辺りから暗くて重い話多かったし今更じゃない?(´・ω・`) >>126
(´・ω・`)b
ミヤホン
「ただね、空をずっと見てると鳥を飛んでいる。その鳥が何処へ飛んでいくのかずっと見ているだけでも飽きない。そういうのが凄く楽しいですね。」
https://youtu.be/CAqOq435K-I アニメ系のキャラクリといえばPSOだったのに今はもうバンナムのが優秀に見える(´・ω・`)
ゲームとしてはウンコだったけどブループロトコルもキャラモデリングは良かったし 爆竹からのコンボ強過ぎない?
爆竹てつはうコンボが個人的にツボ(´・ω・`) /::::::::::::::::::::::::::\
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 ̄しヽ 'ー=三-' /ソ ̄
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ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス まじでここまでゼルダを低評価してるの速報ぐらいしかないよな。世間の価値観が違い過ぎる 対馬の地形が高層ビルとかが密集してないひらけた地形だから
そういうのもロードの早さに結びついてるって話だったな(´・ω・`) >>160
PS5で遊んだら丸ボタンで読み終わる操作入れる必要あるよねw
オプションで止めるかそのまま超速で移動するかオンオフ追加してさ >>141
ラチェットの部族滅んでるよね(´・ω・`) >>142
アニメ調にしてもカーツペルとか原神みたいなインディーのほうがまだキャラグラの出来いいぞ(´・ω・`) >>144
対馬プレイしてないね君
対馬は狐の巣だらけで探索の楽しみは薄いよ ラスアス2ゴティーって言ってもあれ持ち上げてんの一部の日本人だけだろ?
海外のあの評判だと無理があるだろジャップで勝てるの?(´・ω・`) え、ニシくんってPS任天堂が同じ土俵にいると思ってるの?
PSと任天堂の客層全然違いますよ(´・ω・`) ラスアス2とかツシマやると「FF7の頻繁すぎる強制ノロノロ歩きはなんだったの?」って憤りを感じてしまう(´・ω・`) 神がかったライティング技術でグラスゲーさせつつとことんまで削れる部分削ってるのはすげー技術だと思うな(´・ω・`)
全部が全部ああなれとは言わんけど素晴らしい 思い返せばラチェクラって明るい話じゃなかった(´・ω・`)
クォークみたいな馬鹿なキャラがワイワイやってるイメージに引っ張られてたわ アイマスってやっぱり765プロがいいわ(´・ω・`) Switchのゼルダを参考に劣化処理されたドラクエ11
全てのDQユーザーは任天堂とゼルダを永遠に許さないよ(´・ω・`) >>106
マジやんけ
録画しました、ありがとう(´・ω・`) セガっていっつも革新的なことを真っ先にやるんだけどあまりにも未熟な出来で後発の完成度の高い
パクりゲーに敗れ続ける歴史を歩んでいると思う。ファンタシースターオンラインって、たしか日本初の
MORPGで当時は一世を風靡したらしいじゃないですか。でも最先端のハイローラーしかプレイしてなくて
収益的にはパッとしなくて、後続やMMOにどんどん客を奪われて行ったとか(´・ω・`) >>203
スクエニはクラシックなJRPGスタイルを現代流にアレンジするのが世界一上手い会社だとは思うけど技術力トップのイメージはもう無いですね お出かけの予定あるのにものっそい雨降ってきたんだけど(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています