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なあ、プレステって本当に1億台も売れてるのか? ★2
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 15:21:37.90ID:F3/HwwL+0
2019年

任天堂
売上高  1兆3085億円(9.0%増)
営業利益 3523億円(41.1%増)

SIE
売上高 6978億円(23.6%減)
営業利益 694億円(30.3%減)


本当に売れてるとはどうしても思えないんだが


前スレ
なあ、プレステって本当に1億台も売れてるのか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593432810/
0628名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 16:52:34.22ID:7kenyAFP0
まぁ長く続いたスレだからこんな指摘はとっくに来てると思うが
>>1のデータってSIEが年の1/4期だけじゃないのか?
決算資料見ると19年度は2384億、18年度は3111億稼いでることになってるんだが・・・
0629名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 16:52:53.07ID:zifkkrvTp
>>627
出来ますか?じゃねーよ
はよ証明しろ屁理屈野郎
0630名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 16:53:03.33ID:D+HRSi830
ソニーがソフトの販売実績なんて公表できるわけがないよな
だってソフトが売れてないからハードの数字が嘘だとバレるものw
0631名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 16:54:06.03ID:D+HRSi830
GTA5は何本売れたのかな? それだけでもいいよ?
0632名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 16:58:09.45ID:zifkkrvTp
>>631
それはロックスター社が発表することだろ
任天堂がサードの販売本数を決算で発表してるのかよバーカ
0634名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 16:59:41.28ID:zifkkrvTp
話にならんなコイツ
今日の豚はいつも以上のおバカさんで疲れるなwww
0635名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:00:32.44ID:D+HRSi830
>>632
出せないなら初めからごめんなさいだろ?w
0636名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:05:54.58ID:h1nupqT20
>>635
無理な要求してできないならごめんなさいしろなんて
他人とコミュニケーション取ったことないの?
0637名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:08:36.28ID:D+HRSi830
だから言ってるだろ、ソニーが隠蔽してるから無理だってw
0638名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:09:56.82ID:7kenyAFP0
>>633
そうなんだ・・・
じゃあSIE以外でG&NSでの残りの1700億の稼ぎはどこからきたんだ?
0639名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:10:21.15ID:D+HRSi830
ソニーを擁護するなんて無理ゲーなんだから諦めろw
0640名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:12:46.24ID:D+HRSi830
>>638
ほんとに不思議、売上の詳細を公開してくれたらスッキリするのに
0641名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:15:10.59ID:D+HRSi830
SIE事業内容

「プレイステーション」に関するハードウェア、ソフトウェア、 コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開発、販売
「toio(トイオ)」およびソフトウェア、コンテンツの企画、開発、販売


PSやトイオ以外の売上ってなんだろね
0642名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:23:32.53ID:zifkkrvTp
>>635
本物のガイジだなお前w
0643名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:24:14.67ID:lelNmDrs0
>>638
スマホゲーム、ネット決済(サード分含む)だと思う
SIEの決算では自社売上だけ上げてるんじゃないかと
むしろSIEの細かい数字が見たいんだけどねぇ
0644名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:25:57.86ID:D+HRSi830
G&NSの儲けってスマホガチャなのか、そりゃ公表できないなw
0645名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 19:13:33.29ID:h1nupqT20
今日ハッスルしてるID:D+HRSi830ってずっとスレ違いの話してるけど、PS4が1億代売れた件はもう諦めたのかな?
因みに2019年度のPS4のソフト販売数は2.7億本くらいだって
0646名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 19:14:41.18ID:/mK/TvnWM
>>608 期待します
PS3時代は360とシェアを分けていたのでどちらも含めて比較するとベストかもしれませんね
0647名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 19:56:36.69ID:h1nupqT20
PS4のが多かったら戻ってこない予感w
0648名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 20:02:44.57ID:zpBtQz3U0
スマホゲーム?
0649名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 00:12:38.08ID:doDPlips0
スマホゲーで売上げを盛って消費者を騙す悪徳企業
こうですか
0650名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 00:57:26.27ID:IKs5raqt0
とにかく一億って数字だけでマウント取りたいだけだから
本体台数にそぐわない悲惨な現状とかどうでもいいんだな
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 01:08:52.41ID:jjp0BhYsp
↑馬鹿丸出しw
0653名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 01:14:36.19ID:i5xCCkDL0
>>650-651
ぶーちゃんたちさぁ
難癖つけておいて論破されたら相手がマウント取りたがってるんだって主客を転倒させるのはダサすぎだろw
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 01:33:26.97ID:IKs5raqt0
面白いのは、定期的に1億に対する疑問にレス付けて粘るけど
論破されると「事実は事実だし」とか「スレの趣旨が云々」とか逃げ出すとこ
本体台数の割にパッとしないからこうしてスレが立って、2スレ目折り返しにまで達してるのに
この流れを何度も繰り返してる阿呆は何がしたいのだろう…
0655名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 01:34:05.32ID:doDPlips0
残念ながらウレテルウレテル詐欺は不発に終わったようやな
次はどんなイカサマで客を騙すのか楽しみにしとくわ
0656名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 06:42:00.25ID:BZlcJsaJ0
ゴキちゃんまた自演してる…w
0658名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 07:55:18.97ID:fUkVUnJyp
論破されてるのいつも豚共だろw
ID変わった途端に別人の振りして書き込みw
レス内容はいつも一緒w
本物のバカだろw
0659名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 08:40:59.08ID:i5xCCkDL00808
>>654-655
前スレもこのスレも論破されてるのはぶーちゃんだろ
自分たちのお粗末な現状をどうしても受け入れられないんだな…いい加減、夢から覚めろよw
0661名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 11:00:01.79ID:i5xCCkDL00808
>>660
ぶーちゃん、何度スレ違いと叱られても意に介さない、
一般常識より任天堂教義を重んじる狂信者ムーブ
お仲間が立てたスレが何の証拠になるのやらw
0663名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 16:10:28.01ID:RVrPPd5T00808
おなじ一億台のWiiとPS4のソフトの売れ方比較つくったけど、結構面白い比較になった

Wii 一億台 ソフト9億本
8300万本 Wii Sports
3700万本 Mario Kart Wii
3300万本 Wii Sports Resort
3000万本 New Super Mario Bros. Wii
2800万本 Wii Play
2260万本 Wii Fit
2100万本 Wii Fit Plus
1332万 Super Smash Bros. Brawl
1280万 Super Mario Galaxy
935万本 Wii Party
885万本 Mario Party 8
753万本 ゼルダトワプリ
741万本 Super Mario Galaxy 2
709万本 マリソニオリンピック
653万本 マリソニオリンピック冬
500万本x2
400万本x1
300万本x2
200万本x12
100万本x24

ミリオンオーバー計約:3億9548万本

その他5億本くらい


PS4 一億1000万台 ソフト11億本(F2P含む?)
2000万本 GTAV
1600万本 アンチャ4
1320万本 スパイダーマン
1080万本 ウィッチャー3
1000万本 GoW
1000万本 ラスアス
1000万本 ホライゾン
800万本 GTS
500万本x1
400万本x2
300万本x2
200万本x8
100万本x11

ミリオンオーバー計約:1億4400万本

その他約9億本くらい???

ソフト11億本も怪しい数字に見えてくる不思議w
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 16:13:09.37ID:RVrPPd5T00808
とはいってもPS3もミリオンオーバー合計に対して
ソフト合計(ソニー公表)の比率はやたら多い

PS3 8700万台 10億本

2130万本 GTAV
1194万本 GT5
700万本 ラスアス
660万本 アンチャ3
650万本 アンチャ2
600万本 MGS4
500万本x4
400万本x2
300万本x4
200万本x8
100万本x10

ミリオンオーバー計約:1億2534万本

その他7億本くらい???
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 16:17:47.10ID:RVrPPd5T00808
ミリオン以上がPSでは妙に少ないのが特徴
ユーザーがばらけているとの見方もできるが
こんどは為替が近い時期のスイッチと比較

まずはスイッチ3年間のソフト売り上げ

スイッチ 6100万台 4億本
2674万本 マリカ8DX
2240万本 あつ森
2000万本 スマブラSP
1860万本 ゼルダブレワイ
1822万本 ポケモン剣盾
1800万本 マリオデ
1220万本 ポケモンGO
1100万本 マリパ
1000万本 スプラトゥーン2
744万本 NewスーマリU
633万本 ルイージマンション3
500万本x1
400万本x2
300万本x1
200万本x8
100万本x12

ミリオンオーバー計約:2億1493万本

その他1.5億本くらい
0666名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 16:22:58.63ID:RVrPPd5T00808
年間売り上げ額平均とソフト販売数の比較

任天堂 スイッチ発売後の売り上げ平均
2019 1兆3085億
2018 1兆2005億
2017 1兆0557億
------------------------------
3兆5647億円:年平均1兆1188億円
ソフト年平均 1億本
ハード販売数平均 2000万台


SIE PS4発売後売り上げ平均
2019 6978億円
2018 9137億円
2017 8823億円
2016 8750億円
2015 8383億円
2014 6515億円
------------------------------
4兆8586億円:年平均8097億円
ソフト年平均 1.8億本
ハード販売数平均 1833万台

年平均でみると・・・
PS4はスイッチと比較してソフトが1.8倍売れる市場なのに
売り上げはなんと3000億も少ない
0667名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 16:40:22.00ID:RVrPPd5T00808
PS4のソフト売り上げ11億本に関しては、
F2Pのゲームを入れてるのはほぼ確定しているので
ゲハ民が思う「売れたソフトの数」ではないと思って良さそう

ハードに関してはミリオンオーバーが妙に少ないことから
異文化圏での売り上げが2〜3割を占めていると考えたら、まあ計算は合うかもね

つまりPS4の市場は現状PS3とさほど変わらない規模と思って良さそう
ミリオンオーバーのソフト数合計もかなり近いし、
実質的なハード販売数は8000万台規模と考えて良さそう

もっとも、PS3を基準に考えての話だけどね
おなじプラットフォームビジネスをしている任天堂ハードとの比較では
また違う考えを出せると思うが


暇な人がいたら箱との比較やってくれ
ジムいくのでヨロシクー
0668名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 16:50:00.50ID:N+pG+Mlx00808
>>667
ソニーはDLソフトをかなりの頻度で30
〜50%値下げするからでしょ
任天堂は全くと言っていいほど値下げしてないから単純に一本あたりの単価が任天堂の方がはるかに高くなる
俺もあなたのレスをさっと流して見ただけだけで細かな数値比較は出来てないけどさ
というかご苦労様でした
0669名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 17:04:42.21ID:BZlcJsaJ00808
もっとおかしいと声を上げていかなきゃね
0671名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 17:44:20.14ID:NzTk74OI00808
>>663 乙
Wiiのヒット数えげつねえなw 一億台ハードの勢いはこうであってほしい
ってもソフト累計はPS4の方が上?大本営発表www
0672名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 17:49:14.82ID:NzTk74OI00808
>>669
国内の肌感覚じゃPSユーザー=貧困層てイメージあるが世界でも共通w
ソノタランド=振興国なら理屈はあうなw
0673名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 18:09:15.65ID:o+845Pm/M0808
>>666
理屈に合わせるなら安売り以外に答えが無いですね
見栄えの良い数字に売上がついてきてないんですから

これはもうプラットフォームとして完全敗北でしょう
PS3との売上高比較もみたいですね
0674名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:28:59.88ID:o+845Pm/M0808
PS3時代の売上調べたんですがSCE時代の決算書ってもうネット見れないんですね、失礼しました
0675名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:48:35.97ID:N+pG+Mlx00808
>>673
売上がついてきてないというのはさすがに無理がある
低迷してる2019年ですら7000億近い売上高なんだよ。
むしろ任天堂switchの売上がとてつもなく凄いというべき
SIEは資本金1億程度(任天堂100億)でソニーの多角経営の中の子会社の1つ
その子会社が約20年以上もの間世界のcsゲーム業界の覇権を取り続けてるわけだからね
(Wiiは覇権取れたといいたいだろうけど実際は任天堂専用機だったのでその時代はps3、箱が覇権ハードであるというのが一般的認知)
switchはいうなれば次世代機の先行でありXsX、ps5が同世代ということになる
このままいくとswitchが間違いなく覇権cs機となるのは疑いようもないけどな
0676名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 19:50:00.44ID:N+pG+Mlx00808
スレチですまん
0677名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:15:41.75ID:RVrPPd5T00808
>>675
すごいはすごいんだよね
ただ、プラットフォームビジネスとして比較するのがゲハ戦争だからね

個人的にはファーストタイトルが強いっていうだけでここまで売り上げに差が出るなら
プラットフォームビジネスは自前で良いソフト作るのが最良の手段だと思うわ
ユーザーにとっても時限マルチとか迷惑でしかない
0678名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:11:09.21ID:i5xCCkDL0
>>677
自社の売上や利益を求めるのが第一優先なら、自社のタイトルを売るための市場を想定してハード設計、販売するのが一番効率よく、任天堂はそれをずっとやってる感じ
対してSIEはサードやインディを含めて選択肢の多い自由な市場を想定してサードの意見を聞いたり、取り入れたりしながらハードを設計、販売している
まぁそもそも歴史ある任天堂のコンテンツ軍に一社で対抗できるはずもなく、必然的にそういう市場で勝負しなければならなかったのだろうけどね
0679名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:13:06.62ID:i5xCCkDL0
スレ違いだが建設的な話になりそうなので乗ってみた
0681名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:07:57.77ID:Fd8BnIhm0
馬鹿が台無しにするなぁw
0682名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:37:21.89ID:KJwH3o1ap
>>680
こいつ毎日同じことしか言わない発達障害の暴れ豚だろw(>>644)
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 02:19:38.17ID:ZW9guzob0
会社に必要なのは利益だからね
0685名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 02:26:32.32ID:kCaCvHR70
ショーウィンドウに飾られている1000台のPS4をを眺める黒人少年

これでも1000台生産出荷だからなw
0686名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 08:15:05.88ID:otvxA3aj0
>>684
日本の平均収入以上の層はどこの国にも一定の割合でいるからね
ブラジルの人口が2億そのうちの日本より高い層が10〜14%(2000〜2800万人)
日本のps4普及台数が人口の約14%
それにあてはめるとブラジルでは約280〜390万台
ps4は日本より諸外国の方が人気高いからそれ以上の可能性もある

ps4地域別普及割合
北米 36%(アメリカ34%)
欧州 35%(イギリス7%)
アジア 13%(日本8%)
南米  10%
その他 6%
こうして見るとアメリカ、日本以外での普及率が58%
普通に1億は売れてるとは思うけどな
0687名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 08:52:38.04ID:c3a3enLe0
>>686
南米はゲーム市場としてそれなりに大きいんだよな
ソノタランドで1500万台くらいならまあ可能性はたかそう

PS4のヒットソフトが少ないのは北米市場の方で、問題なりからくりがあると思ってて
日本に近い状況が起きてるんでは無いかと

ユーザー層の高齢化でハード買うけどビッグタイトル遊んだら埃かぶる状態が増えてるんじゃないかと

ハードよりソフト11億本の方が胡散臭いな
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 09:03:36.50ID:otvxA3aj0
フリプDL含めた数字でしょ
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 10:34:04.83ID:c3a3enLe0
>>688
フリプ含めたら11億は少なすぎるでしょ さすがに含めてないと思うけど
フォトナみたいな基本無料系のゲームは含めてるっぽいけどね
0690名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:37:40.75ID:+a9jOR720
>>689
DLCも1本として数えるという荒業もあるぞ
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 11:51:47.50ID:zcNulB770
PSはソフト売れないからなぁ
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 12:14:01.39ID:9JX/Qb+O0
そういえばPS4は送付先未記入のメーカー箱で大量に質屋に持ち込まれてたのさらされたことあったな
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 12:16:26.45ID:yHCoOKTM0
スイッチはニンジャラとか任天堂から出ているのを見て
やっぱり子供向けプラットフォームだと思った。
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 12:20:48.52ID:ZW9guzob0
>>694
は?
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 12:34:33.33ID:yHCoOKTM0
>>696
何か言いたいなら長文で反論せよ
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 13:58:19.76ID:gKY1Lqdnp
>>694
任天堂の主となるターゲットは低年齢層で間違いはない
ただ大人も楽しめるような絶妙なソフトに仕上げてくるところが任天堂ファーストの凄いところ
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 21:43:59.65ID:ZW9guzob0
>>697
ニンジャラが任天堂?アホだろ
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 07:26:33.85ID:mcXXMz+60
>>700
ないない
対象年齢は5歳から95歳だからね
というか、任天堂は経験年齢性別に捉われない、普遍的なものを柱としたゲームを作っているのよ
だから経験年齢性別を問わず売れるの。
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 08:08:19.65ID:v5erSd6cp
対象年齢5歳以上と謳えばどの年代も楽しめる仕様だと思ってるバカ
switchの販数が上がるのは小学生に買ってあげるのが最大の要因
それはどの任天堂ハードも変わらない
いつまでもマリオで遊び続けて成長しない子供脳にはわからないのかもしれないねぇw
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 10:56:39.23ID:v5erSd6cp
突っ込むところがそこかよw
全く話にならんな
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 13:27:26.45ID:sfF4KMjAM
テスト
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 13:28:46.76ID:sfF4KMjAM
テスト
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 13:32:28.74ID:sfF4KMjAM
テスト
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 15:24:49.50ID:mcXXMz+60
>>703
一方的な思い込みワロタ
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 17:33:53.42ID:mcXXMz+60
ゴキちゃんを正論でいじめてやるなよww
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 18:55:28.29ID:v5erSd6cp
自演失敗だっさ
0712名無しさん必死だな
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2020/08/10(月) 18:56:40.25ID:v5erSd6cp
自演失敗アゲw
0713名無しさん必死だな
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2020/08/10(月) 18:57:15.39ID:v5erSd6cp
更にアゲww
0714名無しさん必死だな
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2020/08/10(月) 18:57:33.67ID:v5erSd6cp
もう一つアゲwww
0715名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 03:20:33.26ID:xI85JaGB0
>>684
下位の国はもう倉庫に入れてあるの確定じゃないか
0717名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 10:49:47.34ID:gLeB0+oap
まだバカのネガ豚が毎日滞在してるんだな
0718名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 11:17:46.65ID:FWHZbo6sd
枕が動物は基地外
頭プレイステーション
未来はPS9なの
0719名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 12:02:08.87ID:tNGVIwog0
生産出荷で倉庫入ったハードに
ソフト同梱して再出荷したら再度カウントされるんじゃない?
売れ残って返品されたPS4も新しい箱で再出荷されてもカウントとか
0721名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 13:40:59.38ID:xI85JaGB0
だからソニーが使う実売と、店から消費者にわたった実売とは違うって
第三者のチェックが入らない雑誌の公称部数の方が意味としては似てるって
何度も説明してんのにw
0722名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 13:52:07.65ID:yastkQGz0
>>666
俺はps4買ったけどゲームは一本も買ってないぞ
ファンザやらアダフェスやらほぼ毎日使ってるけどな
0723名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 14:15:49.92ID:anYNPiJAp
>>721
ん?ソニーの実売のカウントは君が>>719で言った内容だってこと?
何度説明されても妄想としか思えないなぁw
0724名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:47:01.43ID:5hlJYOu+r
あくまでも推計値、倉庫から出し入れしただけでカウントされる魔法の数字なんだよね
0725名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 18:36:19.62ID:0iad+l5q0
魔法SSDみたいなものかね
0727名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 18:48:37.28ID:931a2LWy0
>>721
そうなると任天堂、MSが使う実売も違うことになるね
メディアが実売だと公表する時ソニー、任天堂、MSでは意味合いが異なると謳ってるのか?
しかもソニーは出荷数を発表する時、これまで実売という言葉は使ってないはずだがな
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