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もうトロコンして今日売ってきました(´・ω・`) >>788
そもそもあれで凄いと思えるならPS5なんて凄すぎてウンコ漏れるだろう(´・ω・`) ツシマ高難易度追加嬉しいけどパリィってより兵具だよね簡単にしてるの(´・ω・`) 石川と政子と典雄の話が終わりました
メインももうそろそろ終わりですかね(´・ω・`) >>793
流石にスイッチのソフトが売れてないというのはアレだと思うが…(´・ω・`) ジャッジアイズってどっち買った方がいいの?(´・ω・`)新価格版? >>790
ハッシュタグ付けてて笑う(´・ω・`) >>790
ピザ屋にも煽られるってどんだけー(´・ω・`) 対馬たしかにアクション凄いね
ゴミみたいなモーションのゲーム多いのに(´・ω・`) >>797
ラスアスのエリーが不細工になるようなもんか >>806
手に入るなら瀧版に決まっとる(´・ω・`) >>797
クレイトスさんがPS5新作でPS3グラになって背景の木がPS2グラになったらめっちゃ叩くと思うよ(´・ω・`) >>804
ぶつ森が看板タイトルで売れてるのは分かるけども、リングフィットは分からんな 洋ゲーのリアル寄りアクションの一つの完成形だろうな、ツシマの戦闘
シャドウオブモルドールを更に洗練させて完成度を高めた感じかな >>812
プンワーを免罪符に戦闘とアクション手抜いてるとこ多いけど
プンワーかどうかなんて関係ねぇっことがバレちゃったね(´・ω・`) ツシマのリードアニメーターは元ノーティだった気がする(´・ω・`)(´・ω・`) 栄冠ナインマネージャーがアイドルになりました月に3回位学校に来ます暇なんですかね(´・ω・`) 自動運転ってどう避けてもかならず1人轢いてしまうって状況になったらどう判断するんだろ(´・ω・`) ジャスガで弾いて切り返しだけで気持ちよくて面白いんですよ
やっぱ戦闘の面白さはモーションと音9割だわ(´・ω・`) シャドウオブモルドールはずーっとずーっとオークだらけだった記憶しかないな(´・ω・`) 外出たくないけど運動したいからリングフィット難民人間になってる(´・ω・`) >>828
信用スコアを照会して一番スコアが低い人間を犠牲にします(´・ω・`) ツイッターとか箱叩きと同時にPS5の画像もよく貼られてるけど、
PS5の発表見た上でほんとMSは何を思ってあんなもん用意したんだろうな(´・ω・`) 月1の頻度で怖い夢見るんだけど何これ(´・ω・`) シャドウうんたらのネメシスシステムは他のゲームもパクって欲しい(´・ω・`) デイズゴーンクリアしたんですが
クレジットがなかなか終わらず寝られません(´・ω・`) うわぁ 百英雄伝のPVのノリきっつ……
でもバッカーと金額が急上昇していってるな(´・ω・`) 刀からビームやオーラが出ないのが良い
時代劇の殺陣ごっこがすごい楽しい
FF14みたいな派手エフェクトも嫌いじゃないけどね ポリコレ騒動といい12TFSといい全部ブーメランになってるの未来予知レベルだよね(´・ω・`) ゲーム屋でハード買った時に入れられる袋ってデカいけどいくらなの
既に紙袋に移行してたりすんのかな >>839
ラスアス2にも入れてほしかったね(´・ω・`) ツシマのスタッフロールは確実に今年No.1だと思います(´・ω・`) >>828
車は急には止まらないっつ事で止まる判断しようが轢くもんは轢く(´・ω・`) 必殺シリーズのゲーム作ってくれー勇次で吊るしたいお願い(´・ω・`) 普通に刃物持った人に追われる夢見るよね
攻略法は確立してて高いところから飛び降りて終わらせるけど(´・ω・`) やっとお侍さまじゃない…の所まで行きました(´・ω・`)
たった一人で対馬の民を守ってるのに戦い方にケチつけだしてなんかイラッとくるね 幻想水滸伝は仲間100人より軍師がちゃんと軍師してるシナリオが好きだった
百英雄伝もその辺を期待したい >>788
騒いでるのはニシ君でしょ(´・ω・`)
しかし元が酷けりゃ4Kにしたところで……って思うけどね
それとも4Kって前世代機のグラを勝手に次世代機仕様にしてくれる魔法の技術とでも思ってるのかな? >>790
タグにヘイローインフィニティ(´・ω・`) >>856
僕はむしろ褒め言葉と受け止めました(´・ω・`) 対馬難易度追加か(´・ω・`)
内容見ると刀の威力が敵味方両方上がりそうだし、ほんとに時代劇の殺陣みたいなプレイになりそうね(´・ω・`) じゃあお侍様の戦い方ってどんななんだよ!って聞きたい >>856
たか君のは悪口じゃないと思う
そのイベントで助けたモブ百姓はdisってくるけど(´・ω・`) >>863
ブシドーブレード続編か…(´・ω・`) >>840
ま、まあお金が無いんだろう
これから集めるわけだし・・・(´・ω・`) 中盤後半?辺りからの盛り上がり方ヤバいね、タカのあの場面終わった後のユナとの会話泣きそうになった(´・ω・`) http://rabbitandbearstudios.com/Eiyuden/
正直なところ、このゲームは2〜3年後に発売されるので、その時のゲーム機の状況がどうなっているかはわかりません。
現行機や次世代機に対応するのが理想ですが、ハードの要件や移植にかかる費用などに関しては、今のところ何とも言えません。
現在、Xbox One、Xbox Series X、PlayStation 4、PlayStation 5、そして任天堂の次世代コンソールを提案中です。
問題は、このゲームがリリースされるときの任天堂の計画が誰にもわからない中、日本の主要なゲームのクラウドファンディングキャンペーンで低スペックのハードがキャンペーンに記載されている場合、
それは常にあまりにも高価で、しばしばテクスチャのダウングレード、大量のコードの書き換えを必要とし、事実上、2つのゲームを作ることを意味しています。
これらのキャンペーンを一度でも支援したことがある人は、その結果がどうなったかを知っているはずです。これらの低スペックプラットフォームは通常、キャンセルされたり、キャンペーンから除外されたりしています。
(´・ω・`) >>867
たかくんよりその前に助けた百姓にイラっときました (´・ω・`)
「外の連中も始末してきて!」→「なんかあの人の殺し方エグいよねー」
は? >>840
しょうもないスマホゲームの広告みたいだぁ…(´・ω・`) >>875
それそれ
何でおまえらに言われないといかんねん(´・ω・`) >>874
だわな
これ出るまでにSwitchが現行機であるとは思えんわ >>874
マイティの3ds版も結局出なかったね(´・ω・`) 最新作“Halo Infinite”のアートブック「The Art of Halo Infinite」の素敵なカバーアートがお披露目、発売は2020年12月29日
https://doope.jp/2020/07106408.html
https://doope.jp/media/20q2/img2271_02.jpg
まだカバーアートしか画像無いけど、カバーアートもなんかショボいな(´・ω・`)
こういうコンセプトアートを土台にしてゲームを作ってくから、割とヘイローインフィニットはコンセプトアートに忠実なのでは・・・と思ってきた >>860
彼らって本当に被写体のこと気にしないよね
解像度だけ上げても映ってるものが糞だったらどうあがいても糞だってのに(´・ω・`) >>874
スイッチに出すならいらねーわ(´・ω・`) >>881
コンセプトアートも凡庸やなあ(´・ω・`) >>828
いま中国とかアメリカで走ってる完全自動運転車は、
人身事故の避けようが無い時は運転手への被害が少ない方法とる方式になってますね(´・ω・`) 任天堂は世代だけは1世代先行ってるからなー
スイッチ2はいつになるやら(´・ω・`) 正直にスイッチが足を引っ張ると告知するのは認めてやる
スイッチは足引っ張らないと言いながら一年延期したサクナヒメと比べたらな(´・ω・`) フケが出る
やっぱ毎日シャンプーしないとダメか(´・ω・`) >>874
ドラクエ11Sみたいにゴミスペックハード準拠で作ったのを他の現行機にそのまま出さないのは好感が持てるね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています