最後までちゃんと書け

もしコンソールのストレッチゴールがクリアされたら、私たちは任天堂のハード向けのゲームを作成する予定です。
任天堂の最新機がSwitch 2のようなもので、すべてのプラットフォームで同じような品質とゲーム体験ができるようなものになることを願っています。
最終的に、新しいコンソール版のブランチを作成する段階までに任天堂から新規コンソールの発表がなかった場合、
前述のテクスチャ変更とコードの書き換えという大きな課題をクリアするなど、解決策を最大限模索して、
そのプラットフォームに誓約してくれたバッカーの皆様には誠意ある対応を心がけて参ります。