>>941
別スレに書いたけど俺もそれ思った

サブクエなんてのは脳死レベル上げが形変えただけで作業に変わりない
膨大な作業(おつかい、クラフト等)用意されても「またかよ」って思うだけ

TESなんてNPCに話しかけるだけ(付近に立ち寄っただけで)で勝手に受注増えてくのがストレスでしかなかったし
ゼノブレDEでも「これから脱出するぞ!」って時に材料取ってこいは流石に気分そがれる

リニアだとシナリオ進行の妨げになるし、オープンだと自由の束縛になる要素
ゲームデザインを誤魔化すための都合の押付けでしかない