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記者「MSは巨大なロイヤリティ収入をめぐるプラットフォーム戦争に敗れ、サードパーティとなりつある」

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2020/07/28(火) 20:11:29.03ID:crx27niQF
https://www.resetera.com/threads/halo-infinite-4k-60-gameplay-demo.253809/

Venom (元ビデオゲームジャーナリスト) 関係するポストのみ抽出

・この数ヶ月の間に次世代ゲーム機についてもたらされたいくつかの発表と詳細な情報は、これまで続いたコンソール戦争の終わりを示唆している。

・SNSや検索エンジン、動画共有サービスがそうであるようにように、プラットフォーム競争はマーケットリーダーが一定以上のシェアを獲得した時点で、ネットワーク効果により一極集中が加速し、勝者総取りとなる

・リビングルーム(家庭用ゲーム機)に関しては、XB1の失敗があってもなおソニーが決定的な勝者となっていた訳ではなかったが、MSによる次世代機の大きなつまずきにより、プレイステーションがスタンダードなプラットフォームとなることは避け難くなった。

・MSはPCとモバイルの分野では既に明確なサードパーティの立場となっており、売上の30%を他社に納めることで、PCゲームをSteam上で、モバイル用ゲームをGoogle Play上で販売している。

・コンソールの領域ではまだ、MSによるこのような動きはいかなる形でも正式に発表されていない。とは言え、過去のエグゼクティブによる発言はその可能性を示唆しており、PCやモバイルと同様、圧倒的な市場シェアを握るソニーにロイヤリティを支払う事でプレイステーション上に自社のタイトルやサービスを展開する日はそれほど遠くないかも知れない。

・MSはいよいよコンソール領域における競争から敗れ去りつつあり、そこでプラットフォーマーとしてサードパーティから無条件に巨大な利益を得る存在にはなれなかったものの、EAのように、自社のコンテンツやそれらを一定の月額で利用できるサブスクリプションを継続的に販売することで利益を上げることができる。ゲームパスへの積極姿勢はそれに向けて動き出した事を示すものである。

・しかし、それは無数のゲームコンテンツ供給者との不安定で終わりの無い競争を意味しており、MSにとっては茨の道でもある。

・Take Twoやアクティビジョン・ブリザード、カプコン、EA、Ubi、ベセスダ、スクウェアなど、競合する大手の多くは魅力的なラインナップを一定のスパンで供給できる体制が整っおり、テンセントやEpic Gamesもライブサービス型タイトルの世界的な成功で遥か雲の上にいる。対して、先日配信されたショーケースを見る限りマイクロソフトの社内スタジオの状態はそこから最も程遠いところにある。

・定額サービスはコンテンツの販売手段としての伸びが期待されており、既にEAやUbisoftが本格的に提供を開始しているほか、他の大手パブリッシャーやGAFAの参入も取り沙汰されており、今後競争が激化の一途をたどるは間違いない。
2020/08/03(月) 13:13:22.72ID:oawQdZzs0
>>318
黒字かどうかの話をしてるんでしょ
マイクロソフトなんて世界で一番金持ってる企業なんだから
事業継続することなんていくらでも出来るわけだし
2020/08/03(月) 14:31:27.15ID:hST1dfNUM
こんな見方しかできないから「元」なんだな
本質が見えてない
321名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 14:52:14.80ID:+lrdfhwrp
>>319
赤字垂れ流しの事業継続すると思ってるのか、馬鹿だな
2020/08/03(月) 16:23:20.61ID:L4qIyLyp0
ゴキブリが事あるごとにMSが過去に辞めた事業持ち出して
MSは儲からないと直ぐに諦めて捨てるからクソって煽ってるじゃん
その理論で言えばお前らクソゴキブリが10年以上も撤退撤退と煽るゲーム事業をMSが辞めないのは儲かってるからってことを
自分らは煽りに使ってるつもりだったゴキブ理論でMSのゲーム事業は儲かってると認めてることになるよな
323名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 17:10:35.92ID:+lrdfhwrp
ダメだったらMixerみたいに辞める
324名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 17:25:33.67ID:VfvDmo6bM
>>421
話をそらすなよ
黒字のデータなんてどこにもないって話が始まりだろ
2020/08/03(月) 17:27:44.74ID:ue30eRsc0
ずっと明確に赤字のデータってあんの?
2020/08/03(月) 18:15:37.06ID:h1So79AzM
>>325
ゲーパス稼いでるとかは言ってるし文章でもあるけど
赤字のソースはない妄想

PSが今稼いでるのがlive収益同様のPSNと言うのは見えないし
327名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 18:31:32.41ID:7INRyyChM
Microsoft Admits Xbox Game Pass Isn’t Really Making a Lot of Money Right Now
https://wccftech.com/microsoft-admits-xbox-game-pass-isnt-really-making-a-lot-of-money-right-now/
328名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 18:42:59.77ID:QILLe0yN0
赤字のソースとしてそれを出す?
https://togetter.com/li/1391081
を貼って欲しいのかな
329名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 18:57:37.72ID:aUlJy/B/M
Mixerも赤字のソースないから赤字じゃないよ
撤退したけど
330名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 19:26:48.59ID:DfqjI5M90
痴漢のトンデモ理論だと、MSのような不採算事業単体の損益は発表しないという方針の企業に赤字事業は存在しないことになるな
331名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 19:30:09.77ID:+lrdfhwrp
>>330
なら証明するデータなりソースを出すべきだな
無能は黙っとけ
332名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 19:41:38.58ID:QILLe0yN0
>>330
>>328
存在しないという主張ではなくゲーム事業がそうではないという主張
333名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 19:45:29.13ID:aO/JSj8Va
今思ったんだが赤字になり会社も何回も潰されたsce(現在はsie)がめげずにps出してるのすごいな。そりゃ信者になっちゃうわ。
2020/08/03(月) 19:45:34.73ID:eyWP7ndJd
特定の部門の損益を伏せて売上だけを公開している場合、市場は100%赤字だと判断する。仮にゲーム事業で利益が出ていれば、そような公開の仕方はデメリットしかないため行わない。

常識とは真逆の「赤字だと発表してないから黒字」という、小学生みたいな理屈を平気で書いてしまう底辺がゴロゴロいるのがゲハ。
335名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 21:55:21.92ID:qzRe0Iq20
>>334
市場が判断してるなら、そういう言及してる記事を貼ったら良いじゃん
それすら出来なかったテクスレに赤字くんってのがいてな…
336名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 00:12:34.68ID:Zyp7qsKM0
>>335
そういうところだぞ
337名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 01:24:14.38ID:/ILbcJX8d
>>335
一度知能と精神年齢を検査してもらった方がいい
2020/08/04(火) 01:28:23.21ID:fOC5ZiYI0
ファーストタイトルの質の低下から窺える予算減少
前世代の先行投資期と比べてどう見ても予算を減額されてる各国展開(北米以外)
これで儲かってますっておかしくないか?
339名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 03:33:17.33ID:cPVwuDjQ0
>>336
>>337
ソース出せない馬鹿どもは黙ってて
340名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 03:45:23.77ID:AfrlC2XV0
>>269 >>273
そのランキングは何の意味もない
去年大赤字をやらかしたUBIが14位で
超絶黒字のスクエニより上www

https://www.macrotrends.net/stocks/charts/UBSFY/ubisoft-entertainment/net-income

そもそもアップルのゲームなんて何があんのさ
341名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 06:58:57.48ID:Mq7nE55iM
>>339
親会社決算ではゲーム黒字風に出てたのに債務超過だった
旧SCEと同じでなければいけないなんだろうけどさ
342名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 07:26:50.81ID:sCMSd2I80
ONEの売り上げで
黒字とはとても思えんなー
世界最下位やで?
ゲーム史50年で世界最下位のハードが
黒字だったことは一度もない
343名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 07:30:30.89ID:YLkYM99WM
>>342
思い込みや妄想で決めつけられても困る

サービスで稼ぐにシフトしてるMSのビジネスを
旧世代のゲームハードとソフト売って貸せぐを
当てはめても意味はない

音楽や動画配信で再生機器売れてないから事業は
赤字の筈と見当外れのこと言ってるに過ぎない
2020/08/04(火) 07:34:45.51ID:fOC5ZiYI0
ゲームパスは収益の柱になってないってバラされてたしなぁ
ハードやソフトの魅力じゃなくオンラインサービスの魅力で売っていく方針てのは
セガがハードやってた頃の最晩年に打ち出してた方針となんかダブるわ
345名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 07:36:16.77ID:Bh+/frsGp
虫ケラなは理解できないだろうけど貼っておく

https://i.imgur.com/x2FIf0X.png
https://i.imgur.com/3wsuFkZ.png
346名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 07:41:26.92ID:Bh+/frsGp
>>344
ソニーG&NS事業の収益の核の1つである
PSPlusの有料サービスをもう15年以上やってるのがMS
2020/08/04(火) 08:05:41.21ID:fOC5ZiYI0
CSプラットフォームでオンラインサービスが主になってしまうのってなんか危うい感じするんだよ
Epicのバラ撒きで分かると思うけど後発が先行サービスに追いつくためには
採算を度外視してバラ撒かなきゃ無理
要するにMSがハード事業参入した時にやったような大盤振る舞いをまたやらなきゃいけないってこと
2020/08/04(火) 08:26:29.19ID:iNx0xNmt0
>>342
数千万台売れてる世界最下位ハードって状況もそうそうないと思うが
349名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 09:06:52.71ID:XlZUqiC1H
痴漢「赤字かどうかは売上で決まる」
350名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 09:33:44.35ID:Bh+/frsGp
ほらね、結局赤字のソースが全く出ない
351名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 16:09:15.39ID:E1w1nobXd
ゲーミング事業が赤字のままでいる限り具体的な数字は出て来ないだろうが、今世代の赤字額がいくらなのは気になる
本体のシェアがPS4の4割でゲームパスもサードへの支払いなどで収益化できていないとなると、360時代よりその額が小さいことはあり得ない。
2020/08/04(火) 16:27:21.63ID:00eR1+zUM
Msは黒字か
ええことや
353名無しさん必死だな
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2020/08/04(火) 18:17:34.07ID:S6MYPjKIM
>>351
妄想はいらないのでソース持ってこいよ
2020/08/04(火) 18:21:41.12ID:1tGtEqAaM
>>346
ソニーはこのNS事業が曲者なんだよねSIEと別事業だから
ゲーム事業が債務超過であろうが利益あるように見せた

いまは海外にあるせいで見えないようにいたけど
355名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 00:17:57.89ID:i63U48Fdd
ソニーのPSは四半期で利益1240億円か
360の頃は横並びだったのが、どうしてここまで真逆の結果になった?
356名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 04:57:30.40ID:vNoIZi9+0
>>347
MSが大盤振る舞いをしてもMixerのように失敗するリスクの方が高いけどな
357名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 06:36:48.26ID:AYuE7yk7p
赤字からMixerみたいに終わりにするだけ
赤字ガーの無能は1度もソース出さないで逃げ続けるのか?
358名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 12:32:26.91ID:+aKDUbYHd
いっとくけど箱が撤退したらはゲハはさらに過疎るぞ
スイッチとPS5じゃ何から何まで違いすぎて比較対象にならないからな
359名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 22:13:45.21ID:vNoIZi9+0
アメリカで調査してもこうなるんだな
pbs.twimg.com/media/Eekms86XoAA4g8m.jpg
2020/08/05(水) 22:18:00.76ID:07RX3PG50
PSハードファンって自分をPSに投影してるから
MSが堅調なのは許されないんだろうね
361名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 22:21:42.65ID:07RX3PG50
PS稼いでるというのも13/15年債務超過していた
旧SCEが存在していてその間ソニーの決算では
ほぼ黒字だったしね他事業とくっつけることで
騙すってゲハでは毎度暴かれていたけど

今本当に黒字かは米SIE本社の数字見れないから
不明なんだよな
362名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 22:25:31.71ID:lncuit+10
まぁ極端な話すれば多角経営ってそういうもんだしな
MSだって一事業だけ見れば赤字でもWindowsで生かせれば良いや
とかいう発想でやってた事業とかもあったし
2020/08/05(水) 22:39:13.24ID:A3vQV7VR0
>>359
若いGenZの間では箱が1番だと言ってるな
PSブランドは30歳前後の層に最も訴求して、要は斜陽ブランドって言いたいんだろうな

まあマイクラとかフォートナイト世代がメインになったらあり得るシナリオだけど
364名無しさん必死だな
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2020/08/05(水) 23:17:13.49ID:CBPc5NyAd
>>359
北米の若年層でもPSが箱をこんなに圧倒してるならもう今世代で完全に勝負ついてもおかしくないな
2020/08/05(水) 23:31:49.76ID:U0Q6WyIfd
今世代
○次世代
366名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/05(水) 23:44:37.87ID:07RX3PG50
MSゲームビジネスはゲーパスによるサブスク
次世代はオン対戦のみPC同様無料に移行可能性有
PSは従来のオン対戦有料とゲーム販売が基本
オン対戦有料がネックで客離れは十二分にある
ぶっちゃけ高いしすぐメンテ
367名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 00:09:19.27ID:Vg5OaSDq0
北米→OneからPS5への流出は一定程度起こり差は広がるが、シェアは3対7くらいで踏みとどまる
その他→既にどうしようもなくPS一強だが、箱に残ってる数パーセントのユーザーも世代交代を機にPSサイドに移動

MSがあれだけ新作公開イベントで壊滅しても、なんだかんだお膝元の北米では健闘するだろうよ
368名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 01:03:41.80ID:9/fQgEFZ0
北米は箱SXに取られて、日本はSwitchに取られる
既定路線だな
2020/08/06(木) 01:12:46.31ID:M8YIEqrkd
という根拠のない妄想に耽る豚ちゃんであった
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