ttp://www.capcom.co.jp/ir/interview/2019/vol01/

Qこのシリーズは辻本さんが長くプロデューサーを担当されていますね。
やっとここまで育てられた、というような実感はありますか?

Aチームで作っていったものなので、自分だけで育てたわけではありません。
1人では作れませんし、売ることもできません。
おかげさまで「昔モンハンをしていました」という若い世代が入社してくれています。
彼らはこのシリーズのことをよく知っていますし、そうした世代が作る「モンスターハンター」はまた新しいものになるかもしれません。
シリーズ15周年を迎えましたが、いつまでも進化し続けるゲームでありたいと思っています。