[7/31]ファミ通TOP30更新
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>>276
PS最大手のゲオの中古ランキングですらPSソフトが増えてくるのは30位に近くなってからっていうね
もうPS4を動かしてる人自体が少ないんだ
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20200729037/ >>214
日の目を見たのはデュアカスだけで無印は日陰者だぞ しかし、下半期はコロナの影響で
販売されるゲームが極端に少なそうだな アソビ大全はドットアンドボックス7月13日の時点で150万人に遊ばれていると公式に書いてある
ちなみに2番人気 アニメはアニプレなんかソニーの絡みで競合企業の任天堂には出せないだけなのでは
特に無理に出すこともないんじゃないの
間抜けとは思うけどそこはそこ >>288
任天堂の19Q4決算資料、日本販売数から
19Q3決算資料、日本販売数を引いて
更に1~3月の週販の値を引いた数 >>290
SIEJAが役立たず過ぎて
アニプレに日本PSのファーストソフトハウスの役割を負わせているからな
間抜けな企業グループ >>291
なるほどね。問屋・小売の流通分があるにしてもそこから大きく出荷はされないだろうし >>265
リッチなグラフィックやエフェクトを表現するにはSwitchへ低性能すぎてwwwってことなんだろ
インディーズは世界的に見てもPCスマタブSwitchが三大プラットフォームで
実際PS Xboxは劣化PCでしかないこと考えたらこの3つをターゲットにするのは正解なんだよね
買う方もPS Xboxを検討するぐらいならPCでいいし
MSはそれでPCに誘導できればそれで勝利だけどPSだけが逃げ場がない Switchファースト 15タイトル
Switchサード 10タイトル(パワプロ、ニンジャラ、マイクラ、釣りスピ、にゃんこ、マリソニ、太鼓、ドラクエ11、ふにゃべえ、ボクシング)
PS4ファースト 2タイトル
PS4サード 3タイトル(パワプロ、SAO、バサラ)
どう見てもSwitchの方がサードが売れてる >>185
PS4は大作は沢山出てるけど日本人がプレイして面白いのはあまりない
ツシマはPS4で久々に面白かったのだろう
つまりこれしかない需要 >>290
アニプレの親会社になるSMEはSwitch向けインディーズの専門レーベル立ち上げたけど
そのレーベル潰して、担当者は独立してSwitch向けインディーズレーベルを別に作った
あの辺りでソニーグループ全体的にPSに注力ってなったんじゃないかな
それでアニメがアニプレのゲームは全部PS専用 しかし売れもしないバサラは出すのにずっと新作が期待されてる逆転裁判は一向に出さない理由が分からん >>301
シナリオ書ける人がいないんじゃないか
タクシューは大逆転1、2で力つきたかもしれん
終わらせるならちゃんと完結編は出して欲しいんだが いつの間にかPS4の方がファーストしか売れないハードになってるじゃん >>239
さすがにそれ短すぎるな
こっちは8/1-8/20まであるぞ
土曜授業とかもやってるけど、やっと梅雨明けでこれからガンガン暑くなるし、エアコン完備もされてるわけじゃ無いところはなぁ >>304
>>239は開始日って書いてある
期間じゃない >>300
「毎日♪ 衛宮さんちの今日のごはん 」はアニプレ名義じゃないの? >>301
これDLC入れたただの完全版で新作は数年出てなくない? 斬首君=FF7R700万君=古臭い君=末尾r&Kくん ハードの売上もこれだもんなー
PS4/833台(累計762万9636台)
PS4 Pro/601台(累計156万8359台) どうでもいいがカプンコこのままで今季予定本数売れるのか 今年中にパッケージで700万本は確実に超えるだろうな オリガミの俺通評価
10・10・10・9
ターン戦闘でパズルは斬新唯一無二のゲーム性
ここ最近はなかった新ジャンル誕生の予感さえする
絶対メタスコアとかはグラで点下げてると思うわフォトリアルに比べて手抜きに見えるから ps3桁は5本もランクイン!
ゴキちゃんやったね! ニンジャラ強気だなぁ
そんな魅力的なスキン付けてるわけでもないのに
>>314
あの手の表現は日本人にしかウケが良くないのだろうか…? >>314
個人的には視認性の方が大事だからペパマリの方が好きだなぁ
キャラクターや敵が一目でわかって違和感頼りにギミックや収集要素探すのとか楽しい >>309
単体で見た場合2DSLLにすら負けてるって中々衝撃的だな >>255
明確なソースではないかもしれんが、「日米欧でDL率5割」と言われたあつ森よりも、eショップランキングでずっと上位にいるアソビが「DL売れてない」はありえんわ >>80
これ分かりにくいけど最初開いた時のはちゃんと売れてる順なんだよ
ランキングにソートがある意味はさっぱり分からんけど
最初開いた時「発売日(新しい順)」って表示されてるけど別の並び替えした後もう一度「発売日(新しい順)」にソートし直すとFF7Rが1番上に来る
だからこれ最後に開いた時がちゃんと売れてる順のランキングになってる
分かりづらいクソ仕様だけどな >>128
>>134
いつも以上に必死な様子で笑える、流石にまずいと思ってるんだろうな
まあ、本人かわからないけど・・・アイツのレス単調だから真似するのは簡単だし >>311
今季発売予定のビッグタイトル0本だからこのままだと確実に無理だな
RE3は前作比100万マイナスの爆死だし >>36
ファーストタイトルでこれだから、ソニー自身がこんなゲームで売れるわけないと認識してるんでしょ
だからセコセコとレビューだけ1万ぐらい積んでる >>160
Switchのミリオンタイトルで唯一ランクインしてないのか…
売上もクオリティも任天堂の恥だな >>314
斬新だけど通常戦闘はやっぱかったるいわ >>216
実際はDL版込みでなんとか30万は越えるってとこだろうね… >>297
誰もが知ってる事実だよ
サードはSwitchのが売れるしマルチも売れる
しかもオワステは投げ売りされても惨敗することも多々あるし、サードが売れないなんていってるのはゴキブリですと言っているようなもんだね >>216
岡山のSHOPなんて、発売日順にソートされたStoreランキングみて、PS4のDLは新作が発売される度にランクインしてるからDLで売れてると思い込んでたしなw
実際国内PSのDLは売れてないソース葉沢山あるけと、売れてるソースはないんだよな、カプコンもPC展開してデジタルコンテンツの売上上昇したと言ってるし
ソニーも任天堂みたいにDL数の売上発表すればいいのに >>283
まるで本体同梱版は悪いみたいな書き方だなw
モンハンWもPS4と同梱されてたのにw >>325
国内200万、世界1200万のソフトに対してずいぶん上から目線だなw >>311
旧作セールの投げ売りで帳尻あわせてくるんじゃないかな >>216
これのソースほしい
決算?探してけど見つからん… パッケージタイトルのDL率が50%超えてる訳じゃないだろ。
DL専売やDLC含めて50%だろ >>341
SONY決算の表記はfull gameのDL率が51%
これだと新作ソフトがパッケージ5本DL2本、セール中の旧作DLソフトが3本でもDL率50%になるので、新作ソフトが100万売れたからDL率でDL100万でトータル200万だとはならない。 アソビは無料版に入ってないゲームが150万アカウントといってるので結構売れてる
ただこれは世界累計だし全員がこのゲームやってるわけではないし対戦用に複数アカウントカウントされてるし決算までは数字はわからないけど
https://topics.nintendo.co.jp/article/64d38f5d-8b94-4b19-8c00-384a5116ffc6 >>347
悪意的にとったらそうだけど偏りすぎてないか オリガミのテキストとテイストのヤバさが一般層にも気付かれてしまった ただのリパッケージの釣りコン同梱版に負けてしまった完全版の戦国basaraさんの立場 >>339
ソニーが決算で日本はと名指ししてパッケージの方が売れてると言ってる badara4 dlc全盛り6000円で売れると
本気で思ったんだろうな
アホだな
3000円くらいにしとけばよかったのに しょうもないの自分でだしといて結果でないからってますますバイオモンハンに籠もるのかカプコンは? 3000円でもたいして買う奴はいないだろうという判断と
安くしても小売の仕入れ数は変わらんからと
この値段にしたんだろう 情弱を騙して売り脱げしたら儲けものってかんじだろうな >>354
その1行でその三つが出てくるのか…?
ちなソース >>325
任天ミリオン群の中で唯一ジャンル被るからしょうがない
そりゃ剣盾優先するだろ カプコンは昨期で
"新作本数は目標大幅未達だけど、旧作リピートが絶好調だったので結果オーライ"
をやって、株主も特に問題視してなかったようだし今期もそれでいくんじゃねえかな
いつまでリピートに頼れるのかという持続性に目を瞑りつつ 基本的に株主は会社と心中する気とか、身を削って会社を発展させる気とかは持ってないからな
見切りつけたら損する前に株手放すだけだし >>364
それを冷ややかな目で境井仁が見下ろしてるんだな >>364
売れすぎやろ
PS4本体より売れてるとか ラスアスからツシマの流れヤバイだろ
ガチでユーザー残ってないわ
どっちも最低ハーフは売れないと駄目なソフト マリソニは前回ランクインいつかな
水面下で何本売れてたんだろ >>368
PS4以上に危険だと思うんだが・・PS5なんて >>367
まずアグレッシブなユーザーが国内50万人以上居る保証が >>368
ツシマは完全版がPS5に出るんじゃないかな
評判の上げ方が異常だがPS5でも出すなら納得のステマ 風向きが変わったよね
ついにはPSファンの聖地のはちまですらみんなのコメント欄でPS4を煽るコメントが散見されるようになった
昔はとことん任天堂ユーザーをディスるコメントで埋まってたのに 雑にExcelしてきた
今週TOP30内のファースト&サード率
言うまでもなくポケモンはファースト、マリソニはサード換算ね
Switch1st 274034 65.9%
Switch3rd 62517 15.0%
PS1st 55712 13.4%
PS3rd 23211 5.6%
番外:森22.7% >>375
まあ煽りたいだけのやつは勝ち組の乗った方が楽だからね
PS側からSwitch煽るのとか無理筋だし >>374
ありがとう。上乗せはざっと1万か
トップ30入りがだいたい1500だから1200本の31 〜35位くらいをウロウロしてたくらいのジワ売れかな? >>375
アフィ業者使って煽ってた弊害だよな
こうなるともう止まらんと思う
PS5は苦しい船出になりそうだわ >>280
パワプロのブヒッチ版が若干多く売れてるのは栄冠ペナント民、それからプロ野球見ながらパワプロしたい奴が多いからだぞ
あんまり調子に乗るなよ豚 >>380
>それからプロ野球見ながらパワプロしたい奴が多いからだぞ
完全にSwitchのコンセプトが大衆に受け入れられたと言いたいわけですね! フィットボクシングが累計122,467本か
初週約1,900本だったソフトとは思えないな >>380
まさしく需要にマッチするハードだった訳か! >>382
初動の60倍以上売れたソフトって考えるとやばいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています