あつまれどうぶつの森累計販売2240万本wwwwwwwwwwwww
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当第1四半期(2020年4月〜6月)の状況は、Nintendo Switchでは、5月に発売した『Xenoblade Definitive
Edition』が132万本、6月に発売した『世界のアソビ大全51』が103万本の販売を記録し、好調な滑り出しを見せて
います。また、前期までに発売したタイトルも、1,063万本(累計販売本数2,240万本)の販売を記録した『あつま
れ どうぶつの森』を筆頭に、勢いを落とすことなく、好調な販売状況が続いており、ソフトウェア全体の販売拡
大に大きく貢献しました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806.pdf >>42
デザインはいいとして内面はほぼほぼ無個性だからな住人 先々週くらいから本体の出荷増に比例して森まで伸びてるんだよな
これだけ売れてるのにまだ本体待ちしてふ人がいたという 数字も凄いけどその数字に至る速さもヤバいな
発売からまだ半年で年末未体験っていう いよいよ日本一売れたゲームの称号も見えてきたな
あと国内約170万本、ダウンロード込みなら届いてもおかしくなさそう 64時代のぶつ森の売上見て欲しい
IPを育てる重要性がわかる 「これ」欲しさに本体と一緒に購入
こういうのが、真のキラーソフト 国内715万本(31.9%)
国外1525万本(68.1%) 繰り返し言う
これ3/20〜6/30までの数値な
年末商戦が終わる頃には3000行きそう 未だにPS4だけでGTAを1億本売ったことにしてるガイジっているんだな ジワ売れゲーの代表である森がいきなりここまで売れるとか頭おかしい
アソビもじわじわ伸びるだろコレ >>143
海外でも普通にメジャータイトルになったのが大きいな
スマブラ効果か? 発売前にこれが日本で最も売れたソフトになる可能性大なのを予想できた人はどのくらいいるんだろ 国内据え置きソフトの最高売上を更新
これは初代スーマリ以来35年ぶりの快挙 日本一売れたソフトにケンカ売ってた奴居たっけ
FF7Rが700万とかわめいてたゴミ
あいつどこいった?流石にこの現実に耐えられなくなったか? もしかして1位とったパワプロのDL版も結構売れてるんじゃね? >>153
これってもっとニュースになってもいいレベルの快挙だよな
次は携帯機の初代ポケモンの売上更新する快挙も成し遂げるけど 1月遅れで発売したFF7はもちろん1000万本くらいは売れてるのかい? あつ森が出たときさぁFF7Rの世界売上とあつ森の国内売上がいい勝負になるかもって言ったけどスマン撤回するわ 前作から1000万本増を軽々とやってこなしていて草 >>156
別にお前さんの趣味をとやかく言う気は無いが
自分が少数派であるという自覚は持っておいた方がいいと思うぞ。 >>133
住民の上限がある以上
名前を覚えるまで愛着が沸くようなキャラが限られるのがね
ポケモンはその点シナリオで何回は見かけるのが殆どだから名前を覚えてもらいやすいし >>167
100ワニの大ヒットも電通のおかげだしな >>162
>>169
いやお前らもどうせ遊んでないやろ >>153
塗り替えるのは確実だったけど1Qで突破するなんて思ってなかったし
こんなん国内1000万もあり得るっていうのがヤバい。 本当かよ…
プレイ時間150時間超えたけどなんだよこのクソゲーって文句言いながらやってる これ数年で目指すはずだった目標もう到達したんだっけか
これは有料DLCとかでやろうとしたことを無料アプデにおさめるとかありそうだ マリオとポケモンの売上って王の868本みたく絶対超えるの出ない聖域だと思ったらあっさり超えそうだな >>177
カモミ可愛いよな
うちのラムネの次に可愛い >>145
Switchオンリーで3,000万本って強烈だな 海外ではモンハンと同じでハードが変わって売り上げが一気に増えたが
日本での存在感は全然違うな >>171
ゴミとまでは言わないが、サードはみんな基本的にゲーマーにソフトを売ることを考えてる
任天堂はゲーマー以外にどうやってゲーム買わせるかを考えてる
地味な差だけどこれを続けてきた結果だと思うわ >>167
電通とか博報堂とか通さずに
日本で宣伝ができるわけないじゃん
馬鹿すぎだろお前 >>138
国内1000万本も見えてきたから余裕だろ 久しぶりにゲーム出荷数でテレビニュースになるかもしれん 任天堂よ、セールも無しに2000万本以上売って食う飯は美味いか? 地味にゼルダブレワイも2000万王手なんやで。ゼルダのくせに発売から何年売れてんだよw >>156
🧀🐮「なんでこんなクソゲーが売れるんやろ」 >>141
5(ナック2×ナック2)にすれば少なく見えるな >>189
カタチケが実質セールみたいなものだし多少はね? >>192
WiiU版合わせたらもう超えてるんじゃね >>179
そのラムネちゃん、うちの3DSから飛び出した子なんで返してくれませんかね 凄い本数なのは確かなんだが、これまでの自社有力タイトルと比べると国内比率が高い
今回のあつ森のブレイクスルーは国内が一番大きかったと言えそう
正直海外もうちょっと出てて3000万弱くらいか、悪くても2500万くらいは行くのかと思ってたが
まぁ年末商戦までこれからが本番なのは十分承知しているがね >>147
ファミ通はダウンロードカードも含んでるから
DLだけで250万本は余裕で超えてると思う 国内1000万本てもう異次元過ぎて気持ち悪いレベルだな 今年の年末商戦期に1000万本上乗せしてくるだろうな >>163
そら海外なんかほとんどの人間が今日食う飯にも困る人生を送ってるのが現実だからな
テレビゲームなんてものに興じる余裕あるわけ無い
だからソノタランドをかき集めて大規模ゲーム市場である北米日本EUに匹敵する売上を出せるなんて世迷い言でしかないし
国民の収入・ゲームに対する認知度・購入障壁の低さ・潜在ユーザーの多さでゲームを売るのに圧倒的に優位な日本市場を捨てるなんてバカのすること あつ森、赤緑を超えて国内歴代1位も射程圏内なのやばすぎる >>179
カモミもラムネもかわいいよな
うちのフララには負けるけどね ただのコロナ特需だしな
病気で売れるってむしろ悪いこと モンハンwであれだけイキってたのをあっさりぶち抜いたか >>183
ゲーマーというかソロゲーしか出来ない子供部屋おじさんだろ
サードは特定の世代の出来損ない相手の商売しか出来ないのをゲーマーという単語で誤魔化して逃げ続けてきただけ >>206
海外はそんな貧困国ばかりじゃないよもう >>212
ドラクエとモンハンのブームは超えたかも
あとは初代ポケモンブームか 6割まんまんだしな
ちゃんとまんまんにも感謝しろよ >>1
第一四半期(4〜6月)だけで
営業利益1447億円ってのがおかしいw
任天堂が一番儲ける時期って第三四半期(10〜12月)なんだぜ
大体ここで年間総利益の半分近くを稼ぐ
これはもう、過去最高だった2010年を超えるのは確定だわ ヤバイなこれ
否定してるのこどおじゴキブリだけじゃん / ̄`ヽ ,-―丶
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i .i し´.//\ i i `i\i } } < 我がタヌキ王国の野望が近づいただなも
i ``/_,,, \ ヽ二/ i .i \_________
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緊急事態宣言の時に散々紹介、特集だけじゃなくて出演者が普通に遊んでるところの
生放送ゲーム実況までされてたゲームだぞww >>213
DLCのアボーン合算でも抜いちゃってるなw >>210
フララはハート模様の顔と点みたいな目がキュートで良いよな
離島ガチャでまだひけてないわ >>218
エアプのお前らと違ってワイはちゃんと遊んだ上でクソゲーと判断しとるからな リアルで集まれないからなwww
あつ森の販売タイミング良すぎだわwww 遊んでて不満な点は多いけど実際よくやってると思うわ >>147
日本のあつ森はDL率3割、米欧のあつ森はDL率6割くらいってとこかねこりゃ あつ森、赤緑を超えて国内歴代1位も射程圏内なのやばすぎる ほぼ日でバージョンアップしてるみたいだし頑張ってるんだろうな
クソゲ認定した奴は未完成品みて見限ったのかな、勿体ない ポケモン赤緑 822万本
ポケモン金銀 730万本
あつ森 715万本
マリブラ 681万本
ポケモン赤緑を超える可能性があるソフトが出てくるとはな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています