サード開発者「PS5はハードウェアに問題がある。Fake 4Kが一般的になる」
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https://wccftech.com/ps5-development-troublesome-fake-4k-common/
マルチプラットフォームゲームの開発は、今世代では大きな問題にはなっていません。
Xbox OneとPS4は、内部的には非常に似たようなマシンであるためですがそれは変更されようとしています。
マイクロソフトがXbox Series XでCPUとGPUの性能を重視した伝統的なアプローチを取っているのに対し、
ソニーは最先端のソリッドステートドライブと可変周波数CPU/GPUを採用し、次世代のゲーム体験を提供しています。
その結果、マルチプラットフォームのゲーム開発はかつてのように単純ではなくなってきており、
新たな噂によると、サードパーティの開発者がPS5のハードウェアに問題を抱えている可能性があるとのことです。 Basement Radio Arcade Podcastの最新エピソードでは、インサイダーのJeff Grubb氏が、
PS5の可変周波数アプローチに問題を抱えていることをほのめかし、サードパーティの主要タイトルによってはゲーマーが "失望 "する可能性があると警告しました。
一方、普段からカプコン関連の情報をリークしているインサイダーのDusk Golem氏は、PS5の初期のゲームは真の4Kを実現するのに苦労している可能性があり、
多くの "フェイク4K "ソリューション(チェッカーボード化、一時的な注入など)が使用されていると述べています。
PS5のサードパーティの苦戦について聞いた話にも関わらず、PS5はXbox Series Xよりも斬新な技術のために高価になるだろうとの意見にはどちらのンサイダーも同意しているようです。
Grubb氏によると、PS5の価格は500ドルになるようです。
今のところ、これらの噂は大目に見ておいた方がいいかもしれませんが、私にはもっともらしい話に思えます。 普通にGPUの情報は公表されているし
それでガッツリ4k60fps遊べねえ事もちょっとPC知ってりゃ誰でもわかるし ソース元が自称インサイダーとかじゃなくてJeff GrubbとDusk Golemってどれもそこそこ有名で実績多い奴なのが悲惨だな 低性能なら安くなるだろ
根拠もよくわからんし
サードがハードがいくらになるかなんて知るはずもない >>14
わかるよ
普通にパーツ組みあわせてるだけなんだから XSXも4Kにこだわらないほうがいいような気もする まーた開発力底辺の会社がまたなんか言い訳してるのか 普通に解像度設定弄らせりゃいいだけだよな
PCで4kからWQHDで差がありすぎるから
4kにこだわらなきゃそんなスペックいらんし >>17
同じ部品でも仕入れ値は契約内容で変わるやろ >PS5の可変周波数アプローチに問題を抱えていることをほのめかし、サードパーティの主要タイトルによってはゲーマーが "失望 "する可能性があると警告しました。
やっぱり言われてた通り可変周波数がダメだったみたいだな >>23
だからその要素込みでだいたい予想つくよね >>14
安いパーツ使ってないからなこれ
数年後ならともかく現状ではかなりの高コストだよ >>25
わからないよ
今までが今までだし
過去みたいに億単位で発注してるかもしれないし
途中で切れるようにしてるかもしれないし ソニー独自仕様で最適化が大変というPS2PS3時代に戻っちゃったの?
PS4は偶然の産物か >>29
それお前がアホなだけちゃう?
今世代ですらだいたいPCから予想ついてたと思うけど 現行の箱1Xよりは上なんだろ?
だから良いって事じゃないが、もうそろそろクッタリは勘弁してくれよ。 4k60fps動かせないなら次世代機とかいらなかった >>24
可変というよりそもそもGPUが2世代古いのがあかんのでしょ
性能と機能がまるで足りてない
サーニーもそれが分かってて2.23Ghzなんてトンデモクロック出してカタログスペック盛ったんだろう まあ性能が大した事無いらしいのは今までにも散々情報出てきてるし残当
だからSSD持ち上げてたんだろう NVDAがそろそろ出すらしいし
それに合わせてAMDが出してくりゃ答え合わせよ >>33
新箱がRTX2080Ti相当で、PS5はRTX2060並らしいので
2倍以上の差があるよ これバイオRE2や8のリークした人でしょ
危機感もったほうがいい
そもそも現時点でできてるソフトほぼないわけで >>29
ソニーすごいな
PS4では最初から億単位でドーンと発注してたのか
それなら相当ムリをきいてもらえただろうな ただのハード下げコメントだろうけど
PS5のが高価で1080pしか出ないとかいうめちゃくちゃなハード下げだから
普通に分が悪いんだろ 正直またチェッカーボード偽4Kになりそうで呆れてる
発売してから数年経ってやっとマトモなネイティブ4Kが出てくる感じだろうな というかXboxSXもVRSでごまかしたFake4Kだからね
最終的に形だけ4K出力にしなくてもいいからXboxOneXみたいに
HDMI1.4のWQHD出力サポートしたほうが粗がみえない疑惑すらある これなら無理して4Kモニタしばらく買う必要ないだろ
フルHDスーパーサンプリングモードの方が綺麗に見えるぞ そもそも4kなんかどうでもいい
4kでもHALOみたいなゴミでは何の意味があるんだい?w ヘイロー延期の炎上を何とか消火したいのだろうなあ…
いったいどこの企業が仕掛けてるんだろうなあ… XSXの4Kをターゲットに開発したら
自然とそうなるわな >>59
このままじゃマジでPS4proと変わらんからな 陰謀論とかFUDとか言ってないでそろそろ現実と向き合った方がいいだろ
ミエナイキコエナイしてクソバコガー言ってても性能差は明確なんだから
JeffGrubbが言ってるようにマルチタイトル出てから"失望"するぞ 今の時点で性能不足に苦しんでたら数年後の開発こなれたソフトどうなんのって感じだわな
1年縦マルチの箱をバカにしていたら今度はPS5自身が単独で足を引っ張る存在になるわ 4K対応のテクスチャを入れずに済むから、性能だけでなくゲームの容量やメモリも半分で済む程の余裕が出来るのは確定
「PS5は快適さを重視したハード」
コレが来年以降の謳い文句になるから覚悟しとけよ
テクスチャがショボイのも認めず、ソニーの技術で容量減った事になるし
メモリがスカスカだから先読みし放題でロード無しなのも、PS5の性能の内だぞ >>50
PCモニターだとWQHDパネルHDMI2.0入力対応品があるよ
ぶっちゃけPC向け27インチパネルとかでいいから
1366X768のFHD入力対応テレビ置き換えてほしいところだけどね そもそもスペックからして
箱SXじゃなく箱1Xと争ってるからな
そのうえでDLC相当のスパイダーマンやデモンズリメイクが4K60fps出ない
とっくの前からお察し >>57
残念 Sonyさんが4Kってるんですよ
6/12のDLPVでも謳ってたと思ううだけど
そこから4K未満に劣化 むしろこっちの方が問題だと思うけどね
Scaling Back PS5/XSX Games to Original PS4/XO Hardware is Rather Difficult for Devs, DF’s Linneman Says; Former DICE Engineer Confirms
https://wccftech.com/scaling-back-ps5-xsx-games-hard-devs-cross-gen/
ソニーはPS4切るって言ってるから問題は少ないけど
MSはX1S切れないしXSXの足も引っ張られ無いって言い張ってるけど >>67
サードは箱の1年縦マルチに縛られないから関係ないけどな The MediumもSCORNも性能的にXSXとPCでしか無理だったからコンソール独占になったと言ってるし
ユーザーが思ってる以上に性能差が大きいんだろうな
今のうちにハードウェアギャップについて周知しとかないと発売してから炎上するんじゃないかこれ >>67
主にjaguar絡みで面倒くせぇっていってるんじゃん
>>72
そうだけど
XSXはX1Sに足引っ張られるぜ >PS5の可変周波数アプローチに問題を抱えている
ええ?これ本気でやるつもりなのか?
最低クロックを基準にして作らないとフレームレート安定しないのに >>74
アーキテクチャが同世代なら解像度とフレームの調整で動くよXSXの4K60fpsがPS5では2K60fpsになるような感じといっしょ >>74
?
そもそもjaguarが面倒くせぇっていってるので
足引っ張る云々の論旨が終わってる
まぁそれと
最高設定から落とし込んでいくだけでなので
足引っ張るってのは無理矢理な話
PC同様、最高値を下限に合わせる必要はない
もしそうなら今後出てくるサードパーティ製の
コンテンツは全部PS5レベルの残念クオリティに
収まるって事になっちゃうね
Fake 4Kは偽物4Kって意味だよ
格好いい造語でもなんでもないぞw 安いって理由でPS4を併売する方が足を引っ張るだろ?
oneはもう終売してるぞ?
例えばnvidiaがDLSSなしの旧モデルを売り続けたら、そっちの方が顰蹙買うだろ?
殆どPCって揶揄する割に、批判の仕方がチグハグ。
PCだからこそ、ローもハイも切り替え
互換が完璧って前提を前に、割高で足を引っ張る旧モデルを売り続けた方が良い理由って感情論抜きに何かある? DLSS2.0みたいな機構があれば低い解像度でも超絶グラにできんだろ
TensorコアみたいなやつがRADEONに載ってるのか知らんけど
DirectML APIみたいなソフトで処理すればいけるのかな リークが出まくってて何が本当か、実際発売せん事には分からんな >>84
結局PS5はXSXの下位バージョンみたいなもんだから
DirectMLもMSのもんだしXSXも使えば解像度やフレームレートで
差がついちゃうだけ 大事なのは値段だからそれ相応でいいぞ
ハードル上げまくって失望なんてアホすぎるあけ >>80
リークと言うか開発者が名前出して足引っ張る言ってるけど
読んだ? 4Kってみんな求めてんのか?
FullHDで60fpsなりで動く方がいいわ なんで可変にしたかわかるか?XBOXにTflops追いつく為。実際追いつきもなく、このザマ >>91
なんでスペースゴリラになったかわかるか? >>67
PS4を切ったら普通にヤバい
ソニーにとって唯一の負け筋だと思う >>94
君、いつも同じこと言ってんね
それよりpress releaseがいったいなんなのか
理解できた? だいたいゲームハードに可変クロックは相性悪い言われてるしソニー自体ブーストは推奨しませんって言ってるしな
10tflopsは見掛け倒し 8T VS 12T
なんだからそれも分からないならアホだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています