なぜドラクエ史上最高の大ヒット作の9をリメイクしないのか
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スイッチの勢いがあるうちに出せば300万は軽く売れるよね >>315
世界売上は11に抜かされたかな?ただ国内売上は抜かされてないかも
でも抜かされた方がいい
ドラクエ一微妙だった9がシリーズ売上一位ってどうなのかと 当時DSを持ってなくてプレイしてないままだわ
リメイクしてくれるなら買うけどすれ違い重視だから難しいのか 中身の違う3ver合算の数字で越えるも越えないも無いな いまさら初プレイしてるけど、都心部に持って行って一日中歩いてたら1人ぐらいすれ違えるかな https://gamestalk.net/post-127770/
10周年特番の会話を詳細に書き起こしてる記事
これ見せられて何の動きも無いならもうスクエニのゲームは一切買いたくないわ むしろDQ1をBotWっぽくリメイクしてみたらいいんじゃね >>316
11パッケージ版の国内売上は
3DS・183万、PS4・140万、スイッチ・55万
合計378万本
9は415万本、廉価版を合わせて437万本
DL版を合わせても11が勝ってるかどうか微妙 俺も3DSのドラクエ8を150円で買った
中古じゃなくて新品
150円でも勿体ないと思うほどのクソゲだった
ゲハでDQ8がボロカスに言われてるのに得心がいった セーブデータ1つ、勇者職なし、ギャル、意味不明なストーリー・・・携帯ゲーム機とすれ違いという話題だけで売れた。スマホ主流の今は厳しい。 今だしたら売れないとかいったらだいたいのもの売れないからw いや9を今出しても普通に売れると思うわ
6や7の劣化リメイクも嫁まで追加したDSリメ5より売れてるし
ネット上の評判と実際の売上に相関性はない DQリメイクが売れるかどうかは出来や評判そのものより何年空けてるかのほうがありそうだよな
機種選定は大事だけど既存のコンシューマ版で台数微妙なのってGBC専用の3くらいだろうし すれ違い通信をどうするか悩んでるがだいたいの目処がついた
って昨年末あたりに三宅さん言ってたよな >>337
別に一本グソではなかった
せいぜいポケモン本編と同レベル
ポケモンやPSOと同様にクリアしてからが本番 DSは無駄に耐久度が高いからまだ実機が現役のやつも多いしそもそも3DSでも遊べるし
DSのゲームを今リメイクする意味ってあんまないんだよな DSからSwitchならありやろ
マリルイ3のリメイクは意味わかんなかった マリルイは爆死が目に見えてたな
評価の高いマジカルバケーションとトマトアドベンチャーをリメイクすりゃよかったのに すれ違い通信での地図配布が人気を集めた理由の一角であって
それをどう再現するかが難しいのでは
大筋のストーリーとしては凡庸なものだし
すれ違いなしだと魅力半減以下ではないだろうか さすがにオリジナルはショボいし
現行ハードで作り直してほしいとは思う
スクエニとしては利益が出ればそれでいいわけだし
最も売れたドラクエなんだから、リメイクだって最も売れるんじゃないかな
12の体験版でもつけたら180万本ぐらい >>347
>すれ違い通信での地図配布が人気を集めた理由の一角であって
>それをどう再現するかが難しいのでは
いや普通に専用スマホアプリと連動でしょ
Switch本体持ち歩くより今ならそっちのほうが合ってる 9やりたいな
DSのままでいいからSwitchに移植して欲しい
3Dとかになったらつまらなくなる気がするので解像度上げるにしても2Dにして欲しい >>347
宝の地図 70%
魔王の地図 20%
すれ違い 10%
くらいなもんだよ
プレイせずに外部から見てるとすれ違いが肝で当たったように見えたんだろうけど宝の地図がそれ自体要素として良かった
すれ違いは通信交換の発展系みたいなもんで大した要素ではない
通信交換で半分は代用できるし、今ならオンライン交換でも対応できる
※ちなみにSwitchポケモン剣盾にはすれ違いもあるし、オンラインランダム交換もどっちも導入されている 「マジカル交換」で、見知らぬ誰かと気軽にポケモン交換しよう
https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/system/190905_02.html
YY通信の機能のひとつである「マジカル交換」は、ボックスから自分のポケモンを1匹選んで預けておくと、
冒険をしている途中に交換相手を探して、ポケモンを交換してくれる遊びだ。
自動的にマッチングしていつの間にか交換されるので、交換相手を探したり、待ったりする必要がないぞ!
インターネット通信中は世界中の人と自動的に交換できる。
また、いろいろな場所で、ローカル通信を使って「マジカル交換」をすると、周りの人と気づかないうちに交換が成立することもあるぞ!
自分の預けたポケモンが、どのプレイヤーのどんなポケモンと交換されるかは、実際にポケモンが送られてくるまでのお楽しみだ。
ときには、珍しいポケモンと出会えるかもしれないぞ。 日野がSwitchで作ろうと思えば1年で作れるとか言ってたじゃん >>351
生活の中ですれ違った人からもらえるという体験がよかったのであってオンラインで交換できるっていうのとはまた違うんだよ
すれ違いで交換ではなく配布できるっていうのも大きかった 実際近くを歩いてるってのは
ネットワークのコネクションとは違う感じがあるな Switchが調子いいうちにリメイク9出せないと
ガチでドラクエブランドが終わる >>361
ロクナモノヨコサーヌやんけ懐かしいなぁ 9当時は家に通信環境なくて配信クエ諦めたから全部入りで出して欲しいなぁ
てかSwitchで全部揃えたいから4以降の移植も出して欲しい >>360
それはドラクエブランドじゃなくて任天堂が終わるの間違いだろw
別にSwitch以外で出せばいいだけだしw DQ9Rは、本来のARPG企画でうごいてるんじゃんね?
堀井や日野やらで公の場で盛り上がってたってことは、
そういうシナリオが出来てるってことだろう
スクエニは、DQ11Sや聖剣3RYSFF旧作とか出して、Switchでもそれなりに稼いでるけど、
最大のヒットでも世界200〜300万本程度でスクエニ的に満足じゃないだろうから、
Switchでも足場を確保するためにもDQ9R投入の可能性は高い あつ森でSwitch市場があったまってるうちに
着せ替えRPGとして9リメイクを押しこんだ方がいいな
海外のキッズにも売れるだろ 日野はSwitch用のドラクエ9なら
2週間もあればつくれる言ってたから
スクエニがOKを出していないのだろう >>370
(追加仕様がない移植なら)2ヶ月でしょ >>366
Switchが終わったとして他のゲーム機が流行る保証もないから流行ってるあいだに出したほうがいいだろう
ドラクエ9・バトルロード以来新世代を取り込めてないし Switchというキッズ受けしてるハードがあるのに
わざわざそれを見逃してPSや箱だけに展開する必要はないわな もうスクエニはスマホ向け以外やりたくないんじゃないの
CS向けはもう全然やる気を感じない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています