ファイヤーエンジン採用前のマルチはPCと360とで特に360と比べてトタンシェーダーとかバカにされて劣化ばっかりだった
ファイヤーエンジンが普及されてからはデーファードレンダリングが主流になり始めたのもあってPS3の方がパフォーマンス高いタイトルもちらほらで始めたしね