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ファルコムはなぜPS2開発環境から機器を更新せず令和に突入してしまったのか

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0525名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 12:52:48.67ID:AjPXqZnn0
>>523
たとえば?>>505が全部ではないけどそこ載ってなきゃ大体関係ないぞw
0527名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 13:32:30.89ID:/jk7KGOFd
軌跡やった後にゼノブレ2やったらスゲーストレスたまるな
移動は遅いし雑魚敵が無駄に硬いし何よりUIがモッサリし過ぎてウンコ
0528名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 13:38:08.92ID:o1QZfXhq0
他のゲームとの比較はともかくファルコムのゲームは快適に遊べるようにその辺かなり気を使ってるよな
ハイスピードモードで移動はめちゃくちゃ速いしザコ敵は慣れてくれば10秒かからずに終わるし
宝箱なんかもどこにあるかマップで表示してくれるからいちいち探し回らないでいいし
0530名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 14:34:09.05ID:o1QZfXhq0
>>529
イージーモードでもクリアできませんってユーザーの声に答えてイージーより簡単な
ベリーイージーモード作ったり誰でもクリアできるようには作ってるとは思う
0532名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 14:36:30.96ID:AjPXqZnn0
あれでクリアできないやつがいるとかびっくりだよな
0535名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 14:44:12.91ID:/5sbrOfh0
介護じゃなく無駄な時間を減らせるってだけだな
軌跡はストーリー自体が長い
ゼノブレは無駄な時間が長い
0536名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 14:45:01.66ID:AjPXqZnn0
介護って任天堂のゲームみたいなことでしょ
「クリアしたことにする」とかわろったわ
0538名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 14:55:26.65ID:o1QZfXhq0
難易度はあくまで選択肢の一つでしか無いけどな
歯ごたえのある戦闘がしたいなら難易度は今回5段階用意されてるんで一番難しいの選べばいいだけだし
軌跡のハイスピードモードは一度体験しちゃうと他の全てのゲームに採用してほしいぐらい快適だわ
0539名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 15:00:59.54ID:7KJlE3h60
イース6/フェルガナ/オリジン辺りのチビキャラがデカキャラ相手に
サクサク軽快に立ち回る2D時代のARPG風ゲームの方が
ファルコムには向いてそうな気がするが 身の丈に合った内容で
0543名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 16:15:31.85ID:AjPXqZnn0
日本でも人気だよ
0544名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 16:49:38.66ID:rra1tL/ap
>>540
ファルコムは韓国や中国産ゲームをプロデュースしてた時期あったね
西風とか
0545名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 16:55:50.09ID:AjPXqZnn0
ファルコムも思い入れあるのか西風の旅団ってのが出てくるな軌跡に
0546名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 17:00:09.01ID:rra1tL/ap
中国産の月影のデスティニー、幻想三国志、韓国のアークトゥルスも面白かった
0547名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 19:26:23.10ID:kbCcYJxh0
最後のラピスが歩いていくやつ軌跡にしては珍しいムービーシーンだけど微妙なグラだなぁと思って見てたがあれが新エンジンとやらだったのか・・・
あれなら今のままの方がまだましだから考え直したほうがいい
0548名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 19:36:30.24ID:kpv8UIu60
初代軌跡程度のグラで十分でしょう
固定客しか買わないんだし
0549名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 22:38:59.53ID:ZkBEAqjAM
トロフィー見ると発売からまだ10日くらいしか経ってないのに
4章まで終わってるのが3割以上で本編クリアしてるプレイヤーも2割近い
クリアに60時間かかるとして毎日5時間くらいプレイしてる信者がそんだけいるのか
0550名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 22:43:56.61ID:ibkKdd2O0
>>376
買ってるよくんは話が通じないというより都合の悪いことをスルーしてる
前に
「ゲハでプレステが不当に叩かれてる!」
「俺はちゃんとプレステソフト買ってる!」って暴れてた時に
「まず蔑称使って汚言撒き散らしてるアホを止めろ」
「お前が買ってるアピールしても意味ない」と散々ツッコミ入れられてたのに
その手のレスには一切アンカー付けて返答しようとしなかったからね
買ってるよに限らずプレステにはこういうの多いけど
0551名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 22:56:19.32ID:k9m/9IITa
任天堂信者ごときに鼻で笑われる技術力恥ずかしくないの?
0552名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 22:58:39.73ID:pFErXPIq0
>>546
あれも微妙なタイトルのローカライズばっかりだったな。
マイナーなタイトルを二束三文のライセンス料で流しただけという感じしかしない。
台湾では軌跡以上の人気タイトルの軒轅剣ですら最近までまともなローカライズがされてないのに。
アニメは日本でも放送され、最新作は国内リリースされてるが、2を26年前にローカライズしたときは全く売れずに爆死して
シリーズ全盛期のタイトルは全く日本では出ていない。
そもそも台湾中華ゲームで商売する気はなく、タイトル不足の穴埋めとアジア展開の土産物でしかなかったんだろう。
0553名無しさん必死だな
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2020/09/07(月) 23:59:44.47ID:kk/oVEia0
コマンドバトルの道突き進んで正解

アクションだとダクソぐらいのクオリティーが求められる
0554名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 01:55:50.39ID:RS4ZJxBl0
顔のモデルの稼働領域が狭いから表情が付けにくいのでは?
CEDECのFF7RはSDKを買ってきてセリフの音声で表情を付けるとかやってた

フォトリアルのモデルだからできるんだろうけど
0558名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 08:15:29.08ID:7f5TA1Ja0
>>557
1060で4K可能とかホントグラ大した事ないなw
こんなゲーム4Kで遊んで仁王2とかツシマとか4Kじゃなくて満足とかようわからん
0559名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 08:16:56.80ID:WfpGV5xh0
>>40
かき集めたって言ってたもんな
0562名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 08:30:08.53ID:VwExc9e10
さすがに低性能豚ハードのタイトルで軌跡にイキるのは無理でしょw
0563名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 08:32:56.27ID:b/W+7PV8d
Switchしか持ってないやつウィッチャー3も糞グラって言いそうだな
0564名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 08:37:18.69ID:ybX+orjyp
スイッチは携帯モードでマップ埋め捗りそう
PS4、箱、PCで遊んだから流石にスイッチ版もう買わないが
もっと早く出てたら買ってたかな
セーブデータ共有だったよね
0565名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 08:40:04.39ID:st2oR8Aq0
アトリエに負けてるとか終わりだろw
0566名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 08:45:21.78ID:b/W+7PV8d
アトリエ?ライザってPS4proでもガクガクだからPCでやるしか60fpsで遊べないんだけど
0567名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 12:26:21.66ID:6geYTDLh0
軌跡見てるとグラより演出や絵コンテ切れる人間が必要なんだってはっきりわかんだね
0568名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 13:29:44.64ID:st2oR8Aq0
ゴキブリが買わないからこうなるんだぞ
0569名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 20:21:21.32ID:RS4ZJxBl0
>>567
モデリングも中途で採用したほうが良い
これだけ肩入れしてるから、SONYからの技術の支援は無いのか?
0570名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 20:29:07.63ID:5MmkCYEi0
これ以上開発費を上げても利益率が下がるだけ。
賢い企業だよ。
0571名無しさん必死だな
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2020/09/08(火) 20:32:07.46ID:JiInqL8F0
次回作から新エンジンでグラ一新するみたいだからそれ次第じゃないの?
もうどこも使ってないファイアエンジンなんて化石みたいなエンジン使ってた割に頑張ってたと思うけどね
0572名無しさん必死だな
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2020/09/09(水) 01:55:37.41ID:ixH5wFKk0
グラ一新したところであの暗黒盆踊りでOK出すような制作ではね・・・
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