【PS5】PlayStation5 総合スレ ★22
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■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上立ててください
※前スレ
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★21
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599968086/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>749
ユーザー数とか曖昧なもの持ち出してきてる上に挙げてるタイトルがみんな古いw
任天堂の今のスイッチの主だったタイトルなんてみんなそのくらいか、それ以上に売れてるし
しかもビジネスモデルが崩壊してる負け犬洋ゲーはPS5ではもっと苦しくなるからなw >>753
ほう?
2100万本売れたSwitch上げてみ?
何一つないぞ?w >>753
EAがMSと一蓮托生なことやりだしたり、
洋ゲーメーカーは追い詰められて瀬戸際に立たされてる感が強いよな最近 >>754
は?
ぶつ森もうそのくらい売れてる上に現在進行系でまだ売れ続けてるんだが >>756
どうぶつの森1本ーe
で?www
PS5でやりたいのがどうぶつでちゅか?w >>754
無知すぎ
最終的には3000万本超えるだろ
↓
『あつ森』累計販売本数が2240万本に。シリーズ歴代最高のセールスを達成【あつまれ どうぶつの森】 >>759
子供向け、どうぶつの森が1本あったからなんだ?
他の和ゲーメーカー死んどるやんww >>754
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド.も2000万本弱あるから最終的には超えるじゃん さっきから、PS5で和ゲーを期待とか言ってる奴が
上げてくるソフトが、100%PS5では出ることの無い、どうぶつの森なんだがら、爆笑ものだよなw >>760
死んでるのはビジネスモデルが崩壊してる洋ゲーメーカーで
和ゲーメーカーはどこも元気じゃん
日本一とか弱小なところ以外は >>763
任天堂以外で2000万本行ける和ゲーってどこ?w >>765
残念アイスボーンはDLCですw
ウィッチャー3もDLC加算していいなら3800万本以上になるぞ ウィッチャー3って何年前のゲームだよ
負け犬洋ゲー豚が持ち出すゲームがみんな古い >>767
モンスターワールドって何年前のゲーム?ww
3年前なんだがwww あとたったの24時間20分くらいでPS5の発表会なんだから落ち着け >>769
へーへーへー落ち着けないへーへーへ
サイレントヒル へーゴーストワイヤーTOKYOへー蚊の新作へーへー >>768
バーカ
2年前たよ
まだ無料アップデート続けて新しいモンスきてるし 明日に発表会控えて高まってきたわ
明日はファミ通にもPS5の情報出るらしいから買わなきゃ 販売数とかどうでもよくて
開発費を回収できてかつ良いゲームが供給されるかが肝だろ >>771
モンスターハンターワールド 2017年12月発売ww
コールオブデューティモダンウォーウェア 3000万本 2019年ですw >>774
コールオブデューティモダンウォーウェアは 3000万本も売れてない
嘘つくな負け犬洋ゲー豚
ぐぐったけどそんなソースはない >>774
酷評の嵐だったマンネリゲーのコールオブデューティモダンウォーウェアがぶつ森より売れてるわけないじゃん
追い詰められてまた嘘ついたのかこいつw >>775
ほらよ
『CoD』2020年度新作は秋に向け開発中―『CoD: MW』の売上本数はフランチャイズ最高に
https://www.google.com/amp/s/s.gamespark.jp/article/2020/05/06/98837.amp.html
過去イチ売れたコールオブデューティが2650万本だから、それより上と公式発表済み >>774
コールオブデューティモダンウォーウェアが3000万本売れたってソースは?
探したけどどこにもそんなソースないんだけど
どーせおまえの妄想だろうけど あーくだらない
他ハードと罵り合ってる普段の方がまだマシだと思う事があるとは思わなかったわ >>777
おまえの妄想じゃん
その記事の内容をお前が恣意的に解釈してるだけ
3000万本売れたなんて一言も書いてないし、
「フランチャイズ最高のものに」って表現もどういうことを指してるのか曖昧
ようするに正確な数字が出せない=売れてないってことだよ >>777
本当に売れていたら正確な本数を発表できるはず
正確な本数を発表できないでぼかしてる時点で察しろよ低能w >>783
まぁコールオブデューティ過去一売れた
と同等の2650万本だとして
なら、それくらい売れる和ゲーってどこにあんの?ww >>779
ロンチの範囲がは同時か年末でか年明けまでかによるのでは発売日被り過ぎは潰し合いになるからな >>784
2000万本売れるPS4和ゲー1本でもいいからあげてみ? >>785
「フランチャイズ最高のものに」って表現をおまえが勝手に3000万本って思い込んだだけじゃん
「フランチャイズ最高のものに」って表現自体曖昧で何を指してるのか不明だし
数字ぼかす必要がある時点で売れてないのバレバレなんだが >>786
まぁあとはps5発売日だよな...遅れるか遅れないか...
俺は日本が遅れるに1ペリカ >>788
これより売れてるPS4ソフトないよ?
コールオブデューティモダンウォーウェア
PS4最大のセールス達成
https://fpsjp.net/archives/342589 >>787
任天堂にビビってPS4和ゲーとか限定してる時点で負け犬洋ゲー豚だせ〜なw
そもそもここはPS5スレ
PS5ではますますビジネスモデルが崩壊してる洋ゲーは厳しくなっていくんだから
SONY関係者ですらPS5では洋AAAの制作費は320億円規模になると言ってる >>791
その任天堂もどうぶつの森1本だけだけどなw
そしてPS5には任天堂リリースされないのだから
PS5和ゲーはもうビジネス崩壊してるぞ >>790
PS4最大のセールス達成なんて書いてない
PS4最大のデジタルセールスとしか書いてない
デジタルの部分を姑息に抜くなよ負け犬洋ゲー豚w >>793
いいけど、コールオブデューティモダンウォーウェアより売れたPS4ゲームあげてみて? >>792
バーカ
ビジネスモデルの意味も理解してねーのかおまえは
神谷の発言また引用してやるからちゃんと読め低能
https://s.famitsu.com/news/201807/09160564.html
――あと印象的だったのが、“トリプルAタイトルが必ずしもいいわけではない”という趣旨の発言です。
いまのゲーム業界って、個人的には“トリプルAが最高”という風潮があると思っていたのですが、そうではないということに気付かされたというか。
たしかに、売れても倒産したら意味ないですものね。
稲葉 4、500万本売れて「失敗だ!」って言われたら、正直なところ狂気の沙汰だと思いますよ。
神谷 まあ、向こう(海外)もユーザーがトリプルAタイトルに疲れているところがない?
稲葉 それは、あるんじゃないかな。
神谷 トリプルAは確かにすごいのですが、フォトリアルを突き詰めていったところの先にある絵って、だいたい全部いっしょじゃないですか。
よほどの“カラー”を持ってこないと。その点で、これは僕が関わってないから自慢ではないと思うので言いますが、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』が海外で受けたのは、そういうところなのかなと思います。
あれはトリプルAというカテゴリーではないと思いますが、日本のヨコオタロウさんが作ったカラーというか、ケレン味みたいなものが色濃く出ていて、そういう尖った部分に評価が集まったのかなと思いました。
中略
――大作を1年に1本ずつリリースして、それでよしとする時代は、そろそろ終わりかけているという話ですかね。
神谷 もちろん、トリプルAタイトルを安定的に求めているユーザーは確実に存在すると思うので、世に出ることには意味があると思うんですけど、それだけだとユーザーは疲れるだろうなと。
稲葉 ときに、確信犯的に採算が取れなくてもいいということで暴力的に展開しているタイトルがあって、正直それは業界のためにはならないと思います。 >>794
コールオブデューティモダンウォーウェア自体売れてないから
数字ぼかしてるんじゃんw アサクリオデッセイも売れてなくて正確な数字出してなかったな >>797
1年たったくらいで数発表されるから安心しろw
それで、コールオブデューティより売れるゲームなんか見つかったの? >>796
低予算でいいならPS4とSwitch
PS5が全く必要ないんだがww >>799
コールオブデューティって無様にコケたから正確な数字出せない負け犬ゲームより、ぶつ森のほうが遥かに売れてるよ
現在進行系でね >>801
それってPS5で出るんですか?w
その発言は和ゲーにはPS5は必要ないことの照明だね(^^) >>800
低予算で高クオリティなゲーム作ってる和ゲーが勝利しただけ
巨費かけてクソゲーしか作れない洋ゲーが無様に敗北したのは当然 >>803
そうしたらPS5いらないねw
Switchのゲームがバカ売れするんだもんw >>107
任豚「ぶおーん!ぶおんぶおーん!たのちぃ!!」
wwww
ガキと遊んどけよおっさん >>803
今後はSwitchで遊びましょうね!
俺らは2800万本売れたウィッチャーみたいなゲーム次世代でやるんで(^^) >>804
高グラのゲームしかPS5で存在価値ないと思い混んでるから、
SIEは馬鹿なんだよ >>808
なら低グラでいいけど、ウィッチャーより売れるPS4和ゲーソフトってないやん 日本で洋ゲーのシェア5パー以下なのに
負け犬洋ゲー豚が毎日毎日泣き喚いてSONYを間違った方向に導こうとしてる
日本で洋ゲーの需要ないのは明らか >>811
そろそろウィッチャー3 2800万本より売れた和ゲー見つかった?
見つからなかったら和ゲー敗北だぞ >>812
ウィッチャー3って何年前のゲームだよ馬鹿
まだ洋ゲーバブルが残ってた頃のタイトルじゃん >>814
最新でもいいんで、2800万本より売れたゲーム上げてみて?
ないなら和ゲー敗北だぞ XBOXの命日が後1日しかないからってお前らいつまで暴れてんの? >>815
おまえが発狂したって日本で洋ゲーのシェアは5パー以下だし
洋ゲーのビジネスモデルの破綻という現実も変わらないし >>817
逆にお前が発狂したところで、
和ゲー売上がカスな事実は変わらない >>809
そんなことないぞ
こいつら毎日発狂してる 世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗したアメ豚は
誇りをもって汚いケツを振り上げて土下座していたらいいんだよ
勝者の偉大な日本人はそんな無様に負け犬のアメ豚を
未来永劫、この世の果てくまで笑いながら攻撃し続けてあげるからw >>820
で、ウィッチャーに勝てるゲーム見つかった? >>818
洋ゲが惨敗したからっておまえが事実と違うことほざいてなんになる?
今は海外も半分は和ゲーだし世界2位の市場の日本では洋ゲーのシェアは5パー以下なのに コミックとかみてもアメコミ=下らない
日本漫画=高度っていうのがあまりにもハッキリしているんだから
ゲームにおいても同じ
欧米の文化水準自体が低いんだから欧米が面白いゲームなんて作り出せるわけないじゃん >>823
これらに勝てる和ゲーがひとつもない事実ww
フォートナイト、APEX、マインクラフト、ウィッチャー、グラセフ データ以外どうでもいいのに負け犬洋ゲー豚が発狂しすぎなんだよ
日本で5パー以下のシェアしかない洋ゲーなんて日本では全く需要ないって事実だけが重要なんであって 世界的なコンテンツ競争でアメ豚が惨敗したからって
アメ豚が気落ちする必要はない
アメ豚には勝者の日本人の前で号泣しながら裸踊りするという最高に面白いコンテンツがあるじゃないか >>827
Twitchってアホだろ
現在進行系でどんどん洋ゲーのビジネスモデルが崩壊していってるのにw >>831
なら和ゲーが人気のコミュニティどこにあるの?w
お前の妄想の世界でしかないぞw 負け犬洋ゲー豚今度はTwitchかよ
こいつのせいで極限まで日本で反米感情高めたくなるな Youtubeでもいいぞ?
上位洋ゲー独占中ーw上に登れないしょぼしょぼ和ゲー軍w
https://m.youtube.com/gaming/games >>834
バーカ
配信はあくまでも配信
重要なのはゲーム売上であって配信数じゃない >>835
これらに勝てる売上の和ゲーがひとつもない事実w
和ゲーは配信も賑わってないw
フォートナイト、APEX、マインクラフト、ウィッチャー、グラセフ
世界のどこに行っても和ゲーはしょぼいんだよw >>836
追い詰められてコピペかよw
そういうデータ無視のお前の主観に意味はない >>199
安定の品薄商法ワロタ
「出荷数少ないよ〜早く予約しないと買えなくなるよー」→実は大増産する予定でした >>838
データでいいから上げてみ?
和ゲーの売上 芸スポとかニュース速報+とかで
反米感情高めるコピペ貼ってあげてるんだ
負け犬アメ豚がどこまでも裸踊りできるようにね 10.3TFLOPSで動作するチップを大量確保するのなんて不可能
↓
このままでは箱にシェアを完全に奪われてしまう!
↓
せや、低性能チップを積んだPS5を大量生産してしまえばええんや!ユーザーなんて簡単に騙せる!
いつものソニー >>840
>>325見ても北米市場の半分が和ゲーじゃん
世界2位の市場の日本市場では負け犬洋ゲーのシェアは5パー以下w PS5と箱SEXじゃ、1世代性能が違うレベルでスペック差付けられてるのに
スペックが大幅に低いPS5のが高かったら笑うしかないな >>843
過去1年分ランキングで、せいぜいどうぶつが5位に入った程度なんだがw
https://i.imgur.com/bEvWTvn.jpg >>846
バーカ
ぶつ森とか和ゲーはクリスマスシーズンを経てないから不利なのにそんなにランキングしてるじゃん >>847
売上も和ゲーはしょぼいこと証明できたなww >>848
馬鹿なの?
過去1年分ランキングという計算方法だと
クリスマスシーズンを経ているタイトルが有利なだけだろ
ぶつ森とかは今年のクリスマスシーズンでバカ売れするって理解してないのか? >>848
おまえは現実を泣き喚いてみようとしてないな >>849
どうぶつはコロナ巣ごもりで子供に行き渡ったし、クリスマス超えてもランキング変わらねぇよw
イキるならランキング上位はいってからにしろよ雑魚 >>568
PS5はディスクの向きはこの写真だと右側がラベル面で左側がデータ面になる向きで挿入するの? おじさんがクリスマスって...w
発言が恥ずかしいにも程があるぞ
子供部屋おじさんw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています