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レベルファイブ社長「ゲームクリエイターが調子に乗るとゲームは売れない」
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0006名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 10:55:16.18ID:oJMSiN7p0
おまいう
0008名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 10:57:14.93ID:QO/Y1w7cp
完全版と玩具乱発をユーザーありがたがってたのか・・・
0011名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 10:59:57.19ID:MSH3cZBHM
おまゆう
0012名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:01:05.84ID:QXZ3Xfv50
スタッフ全員が忠実な奴隷的な扱い というレベル5 ではなく、
別のメーカーを指しての言葉かな?
0013名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:01:53.76ID:Gc+X+3yO0
>>1
葉加瀬太郎すごいなぁ
音楽業界のことだけじゃなくてゲーム業界にも精通してるのか。
0017名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:08:36.19ID:MR/qEKfe0
CC・2・松山とかいうやつのことだろうな
0022名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:11:43.05ID:i5xOrIVW0
しくじり先生かな?
0025名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:16:00.58ID:Cy2cE+xqK
ユーザーにNOを突き付けられた二ノ国シリーズの続編をいつまでも作るとかね
0026名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:18:07.85ID:TL9amwp1d
ゲーム業界って戒めを自ら実証する人多くね?
0027名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:18:14.43ID:9m9bPvV60
ジバニャンとコマさんは、もういないんだ
日野さんも、現実と向き合う時期なんだよ
0028名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:19:26.80ID:3mEXAg6b0
まーーーたaltじーさんがL5スレ立ててる…
二ノ国2が売れなかったのがそんなに耐えられんかったのか?
0029名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:21:13.64ID:OF0IKh/r0
クリエイティビティとこれともう一つぐらいはありそう
0031名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:22:21.20ID:a0LmMO150
社長がシナリオを書くと映画はヒットしない
レベルファイブ社長 日野晃博
0036名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:29:49.88ID:83mNKv+o0
彼は90年代のヒット作を研究してる感じ
90年代なら成功するだろう
0037名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:35:47.08ID:cHIf023n0
>>36
間違っちゃいない
自分が子供の頃好きだったジャンルを作っていると本人も言ってる
0038名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:37:56.31ID:SUSJr9Nk0
>>34
言ってることは共感できる部分もあるが

>僕が一貫してやってきたことは「ユーザー視点を持つこと」、つまり「ターゲットを決めて、
>そのターゲットが喜びそうなことを想像しながら作る」ということです。

>こう言うと当たり前のようですが、プロとして何年もやっていると、どんどん志向がマニアックになってしまいがちです。
>でも、クリエイタ―が調子に乗って、凝るほどに売れない作品になってしまうんです。

>『妖怪ウォッチ』のターゲットは、小学生の子どもたちです。自分がその時代に興味を持っていたことを思い出して、ストーリーを考えています。
>そこに大人の視点は入れません。徹底的に排除します。少しでも入ると、ちぐはぐな作品になってしまいますから。

>ただ、子どもが好きなものは本質的には変わらないのですが、時代によって変わってくることもあるわけです。
>そこはリサーチして、修正していきます。

>例えば、僕の時代には『ドラえもん』が大人気でしたが、のび太のようにすべてがダメダメな子は、最近少なくなっていると思います。
>今はどんな子どもも「普通」になれるよう、教育が行き届いているんです。逆に「普通」であることが悩みになっている。
>だから、『妖怪ウォッチ』の主人公は、「普通」の少年です。
>そうやって、今の子どもたちに受け入れられるよう、キャラクターやストーリー設定をしています。


ドラえもんの本質は人が便利な道具を持った時に垣間見せる業
のび太君は欲に塗れた使い方を実践してくれる素晴らしい逸材
それこそ成長させたらダメダメな子
0039名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:38:03.20ID:LHVeE8rj0
ブーメランどころか自分の胸に直にナイフ突き立ててるレベル
0040名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:39:49.15ID:S/mXSng+p
PS4中心にしようとしたのは妖怪やってた層がPS4に移行してる予定だったのかな
0043名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:45:07.13ID:e5tbHcMca
・クリエイティビティの面で危機に〜
・クリエイターが調子に乗ると〜

三大ブーメランを決めるとしたらあと一つは何だろう
0044名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:45:58.52ID:NS5nUTMr0
言ってたことが出来なかったなら解る
やろうとしてないのはなんだ
0048名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:48:32.86ID:1n59mMtE0
日野
ノムリッシュ
チー牛
コジカン

あと一人は?
0049名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:50:41.04ID:yreF21Iq0
>>38
言う事とやる事が違う人なんだよ
自分でシナリオ書きたいという欲求の前に正論は霧散するタイプ
0051名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:51:30.48ID:/ejAU+I+0
さすが日野ちゃん
0054名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 11:54:29.78ID:4ns1Qncha
おい!かりんとうの悪口はやめろ!
0059名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:01:42.54ID:/AQxiphR0
わかっちゃ居るけど辞められないと言うことなのか
まぁ日野は他のザコ違って自分で会社を作って当ててるだけマシと言えばマシか

小島なんてコナミと言う立場を失い、SONYという後ろ盾を持ってもミリオン未達だもの
0060名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:02:00.63ID:fjjAyq3Ua
野村はなんか調子乗ってると言うよりあのさ、僕野村だよ? みたいな一歩先をいってる感
0061名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:02:01.12ID:X7AhdQA3d
おっさん「調子乗ってるゲームクリエイター三銃士を連れてきたよ」

子供「調子乗ってるゲームクリエイター三銃士!?」

日野晃博「徹底したユーザー視点を持て」
小島秀夫「ゲームは今クリエイティビティーの面で危機に瀕しています」
名越稔洋「なんていうかこう…チーズ牛丼食べてそうって言うか」
馬場英雄「んほぉ〜」
0063名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:05:06.48ID:83mNKv+o0
本質部分なんてシンプルだよ
周りがやってるから私もやる
キッズの行動心理はこれだけ同調行動
ストーリーやキャラは趣向の多様性のためリサーチして考えるだけ無駄です
妖怪ウォッチのようなスタイルのゲームは時代にそぐわない
0064名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:08:12.86ID:FuD+l9ai0
>>43
どんな判断や!金をドブに捨てる気か!

しかないだろw
0065名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:09:44.01ID:1aYn3XIya
日野さんは調子に乗らずに真面目に
クソシナリオを量産してるだけだから
0066名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:13:01.08ID:3TxdRZBy0
さすがシナリオ書きたいが為に会社作った男は言うことが違うな
0067名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:15:09.26ID:COqJKYz3d
日野がシナリオ書こうとしたら書こうとキャバクラに連れていって酒で潰した方がいい
0068名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:19:11.20ID:z3JCbgKh0
>>65
調子に乗らない人は日ノ神なんてS級妖怪を妖怪ウォッチに登場させないと思う
0069名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:22:35.20ID:/AQxiphR0
>>68
スクエニの社長とか原田とかどーすんだよw
0072名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:25:30.51ID:g0LrNdXi0
だから2の国2はあんなに凄まじい手抜きのペラッペラなストーリーだったんだ…
さすが日野さんやで…
0076名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:30:34.22ID:nInuU66yx
ゲームに限らず創作物なんか
そいつの性癖公開のオナニーであって

そのオナニーに共感したやつが世間にどれくらいいるかで成否が決まるもんで

ユーザーに媚びたユーザー視点の創作物なんかもれなく糞だよ
0078名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:39:09.11ID:T/gxkQ9O0
野村の事かな
0079名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:41:06.17ID:HsC5dYUh0
名前忘れたけどローグギャラクシーがDQ、FF共に三大RPGになるって言ってたやついたな
0080名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:42:09.78ID:TzQVRRHS0
>>76
精子も出ない老害になってまでオナニー仕様としてる連中が居るから
しょうもない業界になったってことだろ

ノムリッシュとかもうとっくに枯れてるのに勘違いしたままイキってるのが糞ダサい
0081名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:42:40.30ID:tZT4WQ/A0
しくじり先生楽しみです!
0083名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:43:58.02ID:eA6i1fVVM
そんな事言ってるからDS時代の終焉と共にオワコン化するんだよ
携帯機では適当で良くても
上では最低限のクオリティがないと通用しない
0084名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:44:12.44ID:3TxdRZBy0
でもまあ日野さんのコラボ力とフットワークの軽さだとまたなんか当てそうだけどな
フットワークの軽さは最近なくなってるか
0087名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:46:24.64ID:1n59mMtE0
なぜかオワステ4とのマルチになったイナイレとかまだっすかね?
0088名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:46:40.81ID:44iXlwOhd
ゲームクリエイターとしてちやほやされた結果クソゲーが蔓延
0089名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:47:53.15ID:vh4LQqvE0
>>84
携帯時代からスマホになりPSも世代交代繰り返して
開発費が嫌でも上がってきたってことなんやろな

日本はデフレ不景気30年続けてるんやで
それに逆らえるのは世界でやっていけるメーカーだけになってしまった
二ノ国とか致命傷になるんじゃないのか?
0091名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:48:46.03ID:fuM3rRsP0
小島秀夫も2001年に
ゲームは年齢問わず誰もが楽しめる作品でなければならない。
それを忘れたら駄作になってしまう
って発言してるんだよなあ
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