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任天堂君島「Switchのライフサイクルをより長期化していく」
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 00:37:30.02ID:QDKtwrLl0
Q3 Nintendo Switch のライフサイクルについての認識と、新ハードの開発を含めた今後の開発リソース
配分の考え⽅について教えてほしい。

A3 古川:
Nintendo Switch は累計の販売台数が 6000 万台を超え、今後確実なビジネスを⾏える⼟台ができ
つつありますが、まだライフサイクルとしては中盤に⼊ったところであり、過去のハードウェアの
ライフサイクルを超えて成⻑する基盤が整いつつあると考えています。
Nintendo Switch はこれまでのハードウェアと異なり、お客様のライフスタイルに合わせて選んで
いただけるよう Nintendo Switch と Nintendo Switch Lite の 2 種類をご提案しているほか、ソフト開
発のリソースを⼀つのプラットフォームに集中することで、よりユニークな遊びが開発できる環境
が過去のプラットフォーム以上に整っているという利点もございますので、ライフサイクルをより
⻑期化していきたいと考えています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200917.pdf
0002名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 00:42:49.96ID:M05mWba00
スイッチで10年戦うつもりかよ
0003名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 00:51:38.32ID:jhhadpol0
誰だよ
0004名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 00:53:59.09ID:Ee+wo7+h0
キミッチじゃなくて古川だろってツッコませることでレス稼ぎという
古典的な手法か
0005名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 00:55:16.75ID:tRbjg18x0
>>2
iPhoneなんか同じプラットホームで15年近くやってんじゃん

ハードスペックは定期的に上げはするだろうけど
プラットホームは当面変えないって事でしょ

正しいわ
0006名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 00:55:41.21ID:lsk6aQBm0
今までの1ハード1タイトル体制は無理だけど、同世代で続編乱発すると前作の価格暴落とジワ売れが無くなりそう。
0007名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 00:56:23.62ID:LSSlTnEga
スイッチは勝ちハードだからな
わざわざ次を出す必要はない
スイッチが売れなくなったとかなら早く出すかもしれないが今でも普通に売れるからな
5年先でも余裕だろ
0009名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 00:57:42.61ID:PA4iOZz40
ゼルダは別としてマリカはあんなんだし単純な続編は出さないんじゃないか
何かしら変化球で実験的なもので来る気がする
0010名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 01:00:11.78ID:qZzxdLgK0
IGN
任天堂は新しいハードウェアで動作していることを確認しましたが、これ以上の詳細は提供していません。
0011名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 01:00:39.00ID:T0ibaksh0
まだマリオカートと2Dマリオ残ってるし
全世代機におけるスプラトゥーンみたいな大型の新規IPも
一本ぐらいは発売するだろうから2023年ぐらいまではスイッチで行くのかね
0012名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 01:01:21.85ID:tRbjg18x0
いやローリングアップデート方式にするって事でしょ

毎年性能上がった新型が出るけどWindowsはWindows
毎年性能上がった新型が出るけどiOSはiOS
毎年性能上がった新型が出るけどAndroidはAndroid
毎年性能上がった新型が出るけどSwichはSwich

みたいな
0013名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 01:01:47.42ID:nss1FHa30
リソースの集中という割にいつもの悪い癖が出とるがな
仕事しろ開発
0014名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 01:02:46.05ID:b6ms/JHl0
iPhoneみたいにVERUPしていくんだろう
ハイブリッドなのは崩さない
0016名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 01:04:07.31ID:W4PyQdTn0
>>13
>来期(2022年3月期)以降に向けても、多くのソフトを開発しています。
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