>>54
わからんけどWiiUっていずれ小型化して携帯機バリエーション増やして
3DSの後継機として統一するためのプラットホームだったんじゃないの?
だから2画面構成だったんだろうし
据置機としてはさほど高性能じゃないのも小型化を早める為

ただ2画面であることと統一プラットホーム
どちらを取るか決断しなきゃならん時期が2014年あたりに来て、2画面を捨てたと