XBOXの場合はXSXのゲームをそのまま解像度落としてXSSで走らせられる仕組みだけど、PSの場合は分断されちゃってるからね、アーキテクチャが
PS4で動くように作ってからPS5に移植ってやり方がスタンダードだと思う
逆やっちゃうとそれぞれ別物のアーキテクチャで一本ずつ作るような感じになっちゃう