>>412
CPUの処理スループットの概要説明だからそういう表記になるだけ
実際はCPUがポリゴンのトランスフォームだけをしてたらゲームにならない
例えば毎フレーム1msをポリゴンに使うなら6.6万ポリゴン処理出来るという意味

XSXで言えばレイのインターセクションテストを毎秒3800億回行えるとアピールしてるが
それを実現すればテクスチャは1ピクセルたりとも表示できないみたいなもの