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【正当進化】一瀬「モンハンライズのフィールドは見えてるとこほぼ全て到達できます」

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0001名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 23:13:42.32ID:mEfF91kS0
完全にワールド超えてて草
0202名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:10:03.57ID:kYn1a09K0
Wは許す
IBは許さない
あのシリーズ殺したのはIBだからねぇ
0203名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:10:41.60ID:fZDBRxEl0
こんなん意味ないやろ
なんか宝箱とかコログみたいなの見つける事できんのか?
0204名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:12:27.18ID:Y1LhplUY0
>>203
強化アイテムとか鉱脈がある
探さなくても遊べるけど探しても良いってバランスだって一瀬だか辻ボンが言ってたはず
0205名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:12:30.99ID:h5fWreM8x
アクションはワールドがベースだし、ワールド好きならむしろ違和感なんもないやろこれ

気になったというか気づいたのは乗りが全然発生しなかったことやね
虫棍じゃないとなかなか乗れないとか仕様変更されてそう
0206名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:12:31.35ID:tQnL9B42a
ブレワイみたいにウロつくだけで楽しい
みたいにしてりゃいいんだが
0207名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:12:54.74ID:lhtJX/QOd
シームレスてことでマップ構造どうするのかなって思ってたけど
ちゃんと数字ふってるエリアで大型出す感じになってて安心したわな
てか頑張りゲージ4つくらい欲しいわな
山間部ショトカとかかなり良いと思うわ
0208名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:13:03.75ID:dbCOphes0
>>194
んなアホな
設定としてその名前になってるだけで
リアルに100体討伐はやってこねーだろどう考えても
モンスター全100種類とかはやってきてほしいが
0209名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:13:17.16ID:aA5aIVAJ0
>>198
あっちの開発スタッフはプレイヤーが不快になると喜ぶクズしかいないからアレが正しい姿なんや
0210名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:13:35.36ID:svRGzu5e0
翔虫で誰でもぴょんぴょん上から攻撃できるから乗りは無しだろ
0211名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:13:37.26ID:i/hwotcO0
ゴキちゃんって何で中身には一切触れずグラガグラガしか言えないの?
0212名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:14:03.09ID:EBqes3AL0
動きが速くなっててよかったな。
ワールドはなんだったんだろう。
0213名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:14:23.89ID:EiVDUiKq0
>>195
今までのモンハンでも
タゲ持ってても蔦登ったりできたのになに言ってんだ?お前
0215名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:14:58.38ID:h5fWreM8x
崖登れるのより、草刈れることの方がゼル伝ぽい
0216名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:15:05.20ID:pTneIYWp0
>>32
モンハンワールド2は出ないっしょ
VITAはどうだったって話
0217名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:15:09.92ID:0zqI5jfm0
乗りは基本なしだと思うな
部位破壊でピョンピョン強要はあると思う
結局遠隔ゲーになりそう
0218名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:16:14.53ID:qaiQbXwA0
>>207
エリア制にしたまま
以前のエリア外をそのまま繋げることで
違和感ないステージになってるんだよね
素晴らしい解決法だわ
0219名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:16:15.13ID:fZDBRxEl0
モンハンとかこういうフィールド必要ないよな
闘技場とかだけで十分やろ
面倒くさいだけやわ
0220名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:16:20.09ID:bnYPtcz+0
これを携帯して遊べるって最高やん
0221名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:16:35.13ID:0zqI5jfm0
>>213
今作って全壁自由に登れるのがウリなんじゃないの
登り回避余裕ですなんてやられたらゲームにならんだろ
0222名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:16:40.25ID:OnK0UM6i0
ゼルダやってると分かるけどどこでも行けるってのは思ったより楽しい
見えてるところに行きたくなる
見えない壁に阻まれることのない自由度は気持ちがいい
0223名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:16:44.02ID:dbCOphes0
来年はこの正当進化のオープンフィールドモンハンを遊んだ後に
世界で最も期待されているゲーム、ゼルダBOTW続編が控えてるだろうからな
ゲーマーにとっては最高の年になるだろうよ
ゼルダ無双も面白そうだしスイッチはなんやかんや勢いすげぇ
0224名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:17:09.93ID:rKEk7AaR0
>>196
MH4の時のモンハンダイレクトで、ゼルダコラボの装備紹介してたときの藤岡はかなり楽しそうだったぞ
0226名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:17:25.11ID:11t4C1jr0
MHW2も普通に作ってるだろうから安心しなよ
Dは徳田だろうけど
0227名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:18:11.71ID:OUNAhrFr0
ワールド2は出るだろうけど再来年以降は確実だしな
とりあえずライズで楽しむしかない
0228名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:18:17.50ID:h5fWreM8x
乗れない虫棍とかただの劣化双剣なんやが
0229名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:18:20.51ID:af4GZH510
>>223
大丈夫?無双とライズじゃとか言うゴミ2つ

トレンド入りしてないけど

ゲハの豚向け配信だったの?今日の放送は
0231名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:18:53.96ID:BwKHL3GU0
>>196
モンハンスタッフ達もハマりまくってたしな
ブレワイの要素を取り入れたのは必然とも言える
マジでこれまでの全てのモンハンを過去にしちゃったわ……
0232名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:18:58.48ID:gGWmpGECp
>>225
��はリアル感(笑)を重視するからな
血がドバドバ出るのはリアルじゃなかったんだろう
0233名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:19:05.10ID:dbCOphes0
>>200
元カプだけどモンハンが生まれる前に任天堂行ってるだろ
0235名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:20:23.48ID:OnK0UM6i0
ワールドってただシームレスマップをテストしただけのモンハンだったな
0236名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:20:32.91ID:/vchKMX/0
W2が出たとしても痕跡集めは消えないと思うぞ
めちゃくちゃ楽になってていよいよこれ必要か?って言われそうだけど
0237名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:20:32.93ID:MNelB45w0
>>196
時オカ発売時、「仕事やめろ!ゼルダやれ!」と業務で時オカやったり、
ゼルダが好きすぎてゼルダの企画書作ったら、実際にカプコン主体でふしぎの木の実の開発したり、
その企画書出した人は任天堂に移って最高傑作とも言えるブレワイ作ったりと、
何かとゼルダに振り回されてるメーカーかもね、カプコンって。
0239名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:21:13.64ID:v0LkCx2P0
めちゃくちゃおもしろそうで草

まあ、W2には輸入されるんだろうし
ゴキさんはのんびり待てよW
0240名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:22:11.37ID:5Fp5HfRGM
ラギアはワールドじゃダメだったが今回どうなんだろう
段差少なくして違和感減らして実装する方向かね
0241名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:22:23.34ID:EiVDUiKq0
>>221
まずガルクの高速移動で簡単にタゲ切りしてたんだが、動画観てこい
0242名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:22:46.24ID:h5fWreM8x
そういえば、本体同梱版の話なかったね
Proと同発なのかどうか早く知りたい
出ないならライトの方調達したいし
0243名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:22:50.31ID:fZDBRxEl0
ゼルダでもマップ一回行けば飽きるやろ
モンハンとか繰り返し行く事になるんやで
なんか必要性あんのか?
0244名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:24:19.00ID:OnK0UM6i0
>>243
それが何周かやってるけど高いところは気持ちいいんだよなぁ
0245名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:24:36.57ID:TUz9HKsa0
コラボに鬼滅とか来てもおかしくは無いなと思うがこれまで来ていないコラボで来そうなのってなんだろ
血界戦線?焔丸とかKKのライフルとか
0246名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:24:54.63ID:tL07Wb1D0
何処にでも登れます!って言って低解像度のテクスチャが貼ってあるだけのローポリの岩に昇れた所で何の感動もない
トレンドには載らず、動画の再生数見ても全然注目されてないし、まぁそこらへんは皆思ってる事かと
0247名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:25:16.82ID:h5fWreM8x
壁登って回避できるのは別にええやろ
どの道さっさと倒すには張り付かないといけないのは変わらん
あんまうまくない人が壁使って逃げる道ができたのはええことやと思うけどな
0248名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:25:25.83ID:Hj8gjD+Zr
>>243
どこでも行ける=ルートが無限
シームレスになったワールドでさえ決まったルートでしか各エリアを移動できなかったから大違いや
0249名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:25:50.91ID:TmduDHo40
早くやりたいな
旧マップのリメイク出るかな
初期の雪山火山また行きてぇ
0250名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:26:19.84ID:C0bUommz0
まあワールドの反省点もある程度踏まえられてるだろうし、我々は犠牲となったワールドに哀悼の意を表さなければならない
0251名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:26:25.16ID:4tkXZEc10
虫「しゃべるの気持ち悪いモンハンじゃない」

辻本「従来どおりに細かく設定できます」

草の草
0252名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:26:53.79ID:dbCOphes0
>>220
これな
携帯して遊べること忘れて論じてるアホ多すぎ
0253名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:27:35.92ID:MNelB45w0
「登れる」って「登らなければならない」ってことじゃないと思うけど。
いらんと思うなら登らなきゃいいじゃん。
0255名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:27:44.78ID:pw1Ik/lu0
>>246
登れないハイポリのハリボテあるだけよりは登れたほうが断然いいよ、ゲームとしてねw
0258名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:28:50.57ID:QAIcXgQ9H
マルチだとオトモは犬が常識みたいになりそうではあるな
0259名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:29:18.49ID:0zqI5jfm0
>>241
それは移動モードやん
武器構えて壁登れなきゃ壁とバトル一切関係なしじゃないか
エリア移動の変わりがガルク乗って見えない壁まで走ってタゲ切りに変わっただけに見える
0260名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:29:28.46ID:78kCWGrod
>>229
トレンド入りしたらミリオン確実ならFF15さんはなぜあんなつれぇ売り上げ推移だったんだろうねw
0261名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:29:34.63ID:qDHn//yjd
通路だらけのワールドと違って、しっかりした1枚のマップになってるのが最高や
0262名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:30:34.19ID:OawcJ7bfr
ブレワイコラボがもう見えるな
ダブルクロスの時やっちゃったけど
0263名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:30:37.60ID:ZDkbjsfp0
正直こんな素直に面白そうに作ってくるとは思わなかった
良かった所残してクソ要素は無くしてるなんてモンハン開発とは思えん
0264名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:30:46.75ID:3/F8vH9x0
モンハンが盛り上がってるのって、マジでゲハ板だけなんね。
0265名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:30:54.84ID:78kCWGrod
>>252
携帯して持ち寄れるが最高だよな
0266名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:31:51.02ID:X+6jhtOy0
追跡ルートを複数用意する事で最速で追跡するか能力強化しながら追跡するかとか選択の幅を持たせた感じだな
0267名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:31:57.59ID:Y1LhplUY0
>>264
ワールドとアイボーで落ちたからね…
ライズで人が戻ると良いんだけど
0268名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:31:58.77ID:5Fp5HfRGM
>>253
その辺の調整はすごく難しいだろうなぁ
探索を登りと組み合わせてどこまで価値を上げられるかも大事そう
時間制限ある普通の狩猟でのんびり登る暇無いだろうけど逃げた相手を楽しく追いかけられれば素晴らしいゲームにもなる
0269名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:32:33.53ID:0zqI5jfm0
まぁしかしPTプレイのハメ防止がどうなるか気になるな
タゲ持ちがガルク乗って高速移動出来たら余裕すぎるだろ
0270名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:32:41.70ID:qaiQbXwA0
>>258
アイルーの援護性能次第だな
一直線に踏破できるから登山家は猫選びそう
0272名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:33:21.95ID:WaFhoEtp0
モンハン板は重複した4スレ一瞬で全部消化するぐらい盛り上がったな
0273名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:33:43.66ID:gGWmpGECp
>>264
モンハン板は4つくらいスレ乱立してさっき全部乾燥させたぞ
0274名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:34:13.97ID:qDHn//yjd
敵の移動先がすぐわかるから、追跡ルートも選択できるのがいいね
0275名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:34:41.23ID:bMTMorRq0
「崖登れます!ワイヤーアクションどや!」って俺ら馬鹿にされてんのかな
本格的な空中戦が目玉要素って言うならともかく動物もろくにいない森の中を飛び回った所で全然面白くない
スパイダーマンが面白かったのは現実のニューヨークに近い街を飛び回れるからだよ
0277名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:35:26.72ID:+POCB/rE0
壁登りたくないなら今まで通りフィールド部分だけ進めばいいのでは
0278名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:35:59.15ID:QgkbnCVX0
グラダケグラダケ
0279名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:36:02.81ID:ra1lSrfs0
オトモガルク2体が普通にお互いを無視してポリゴン貫通するの萎えない?
当たり判定とAIしょぼいなっていう
0280名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:37:23.89ID:QgkbnCVX0
4人でマルチするときオトモ連れて行けないグラだけワールドよりマシかと
0281名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:37:45.82ID:+POCB/rE0
>>275
BotWは何もない場所を進んでも面白かったのでゲームデザイン次第ですね
0282名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:37:53.06ID:h5fWreM8x
高低差がないとこならガルク必須やろうけど、高低差あるところなら登ったほうが早いと思うわ
結局、見た目でガルク選ぶけどもw
0283名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:37:57.15ID:vjglAdDw0
色んな所ショートカットして登ったりしていけるなら
レウスみたいなのが多少飛び回ってもストレスが軽減されるだろう

古代樹の森とかいう糞マップでレウス討伐とか
本当にストレスだらけのウンチゲーだったからな
0284名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:39:13.14ID:0zqI5jfm0
>>277
壁登り=ショトカ
ショトカできない民はお断り
こうなるじゃん
Switchでライトユーザー向けにするはずが3次元マップ側に凝ったせいで分かりにくいゲーム方向になってると思う
0285名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:39:22.98ID:aN37wAPP0
古代樹で敵追いかけてったら階層違くて辿り着けないあのイライラが無くなるのか
0286名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:39:27.98ID:fZDBRxEl0
まあモンスターが自由自由自在に壁上りとかできたら面白そうやな
XXみたいにいつも定位置とかならおもろんない
0287名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:39:44.48ID:9XWcfuWX0
BotWは2回目3回目に訪れて初めてコログに気付くってのはあったな
0288名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:39:44.56ID:6arZjKIV0
敵から逃げたらどこまで追いかけてくるの?
0289名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:40:15.60ID:dbCOphes0
>>239
出んのは早くて3年後だし
そこ頃にはスイッチ次世代機出てるからマルチだろうけどなw
いや、カプコンと任天堂の仲良し具合見るにまた独占かもしれんw
0290名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:40:37.15ID:h5fWreM8x
>>279
それ言ったらフレンドリーファイアで殺せないのもおかしない?
不必要なことを端折るのもゲームデザインやと思うで
0291名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:40:42.39ID:+POCB/rE0
>>284
そんな事ないよ?
イカもBotWもモンハンもそうだけど壁無視して目的地へ一直線に進めるんでむしろ初心者向け
これはイカもゼルダも売れてるんでエビデンスがあるよね
0293名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:42:36.87ID:MmbfQIl00
>>275
「ニューヨークじゃないからダメ」とか
それ誰相手なら通じると思ったのwww
0294名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:42:37.25ID:PMLOBxIPd
>>279
これで貫通させないのが藤岡的思考
0295名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:43:09.42ID:GPfqLBR/0
モンハン本スレ絶賛な感じだなやっぱIBは罪だった
0297名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:43:16.54ID:ag1CugF80
>>289
差は縮まらんからCLOUDでもしねえとハブだろ
0298名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:43:31.10ID:Sth6Ac+70
アストラルチェインぽかったけどあっちはキャラの動きが俊敏過ぎた 
0299名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:43:39.49ID:BIFYT3h80
モンハンはもういいかなと思ってたけど、過去作の不便なとこ悉く潰しててやりたくなってきた
虫使った特殊攻撃がXXのスタイルや狩技っぽいのもいいね
0300名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:43:45.79ID:PnM1NWZN0
本当なら凄いな
でもモンハンでそれは無理だと思うから期待せずに待っとくよ
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