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デトロイト開発「Xbox siriesX/Sは開発が面倒なのでみんなSベースになる可能性が高い」

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0001名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:03:06.51ID:wHBqi97U0
David Cage thinks having two next-gen Xbox consoles is ‘confusing for developers and players’
https://www.videogameschronicle.com/news/david-cage-thinks-having-two-next-gen-xbox-consoles-is-confusing-for-developers-and-players/

David Cage氏は、2つの次世代Xboxコンソールを持つことは「開発者とプレイヤーを混乱させる」と考えています。

Quantic Dreamの創設者Cage氏が、Series Sがより強力なSeries Xの技術革新を制限する可能性があるかどうかについての議論に参加しています。

スペックの異なる複数のコンソールを持つことは、PCの環境に似ており、様々な設定やグラフィックカードなどの機能が開発を「より複雑に」している、とケージ氏は述べています。

"メーカーがスペックの異なる2つのコンソールを提供した場合、ほとんどの開発者は2つの異なるバージョンをやらないようにするために、下位バージョンに集中する可能性が高い "とCage氏は示唆しています。
0133名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:38:17.30ID:/Ys238UF0
XSXから解像度スケールダウンするだけだって言ってたのに!
0134名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:38:31.83ID:5J223dgB0
>>125
XSS版なんて存在しないよゴキちゃん
仕様を理解できないほど知能が低いの?
0135名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:38:50.87ID:50SFrEroM
>>121
XSX版作ったら解像度とアセットを落としてXSS版も完成だよ
0137名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:39:02.09ID:gph1iew4M
強気なメーカーはS捨てるだろ
DMC5SEはハッキリとPS5/XBOX SX専用と公式サイトに書かれてるからSSの対応義務はないんだろ
0138名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:39:07.24ID:vLp2i5Ho0
DFや開発者含め否定されまくってるのに、まだ足引っ張って〜てネガキャンできるの凄いな
0139名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:39:13.25ID:G+igmLJe0
CPU、GPU、メモリの世代が違うのに
いまだにテラフロップスだけで判断する人間がいるとか・・・
0141名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:39:32.34ID:TJZ5llE70
>>131
switchはその1/6の性能ですけど
0145名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:40:02.22ID:wSL9eVica
>>133
XBOXのソフトはそれどころかXBOXOneやOneXにも対応してる訳だけど
0146名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:40:23.11ID:N5HD1l/DM
>>139
アーキテクチャ変わってそりゃ多少効率は良くなるが
ゴミには変わらん
0147名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:40:44.33ID:QuQohvh00
ならPS5だけでなくPS4で出したらPS4が足引っ張ってるってことになるけど君たち大丈夫?w
0149名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:41:19.64ID:+lRfpcrr0
XSXも助かるんじゃね?
あんなギチギチ詰め込んでるから熱も相当なもんだろ
一緒潜在力の限界出さないまんま無冠の帝王として君臨するのもいいかもなw
0150名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:41:21.92ID:J+O7wnWE0
ゴキブリスタジオの社員「う〜ん難しい」
ゴキ「やっぱ!」
0151名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:42:14.70ID:QuQohvh00
だからXSXで作ってXSSで落とし込むだけなのに君ら理解できてないねw、もう疲れりわ。そもそも中坊はもう早く寝なさい
0152名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:42:41.17ID:dgUoIUL6d
スパイダーマン マイルズ・モラレスはPS4に足引っ張られたーwwww
0155名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:42:54.45ID:p7Lw7reV0
開発者の意見を全く聞かない無能集団w
0158名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:44:18.13ID:3KXsvPrq0
スパイダーマンとかバイオ8も出てきた瞬間すぐ言ってた人結構いたなw
これだけクオリティ低いなって
0159名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:44:19.44ID:5J223dgB0
>>149
排熱効率も考えずにバカデカくなった爆熱ガラクタステーション5がどうしたって?
0160名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:44:29.02ID:nTQolf1dd
PS4 PS5マルチばっかりだからPS4に足引っ張られまくりやん....ホライズン2もだし
0161名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:44:33.71ID:hJv+OIDUd
>>1
「XSSが足を引っ張ってるんだァ!」

現実↓

・PS5独占Martha is Dead → PC/XBOX用ソフトに変更、PS5ハブに
・PS独占クオンタムエラー → XBOXマルチに変更
・PS5独占Aeon Must Die! → 開発スタッフ総辞職
・PS5時限独占デスループ → 発売延期
・PS用ソフトKena → 発売延期


どうみても足を引っ張ってるのはPS5なんだよなぁ…
0162名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:45:17.23ID:AIwkmH/K0
ps5はあんな巨大でダサいのに小さなxboxより低性能なんですね不思議
0164名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:45:34.62ID:5J223dgB0
>>157
アホはお前だろ糞ゴキ
幅広いスペックのPC版を作ってるなら>>1みたいな発言はおかしいだろってことだよ能無し
0165名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:46:14.20ID:roUJWZfv0
PCでも最低スペックはあるし
ユーザーに調整を丸投げするならいいだろうけど
それぞれに調整する必要があるから面倒ということもあるだろう
世代が違うようなグラボだったら動かないということもあるし
単純にPCと同じように作ればいいというものでもないんだろ
0166名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:46:19.17ID:TJZ5llE70
>>153
今のミドルは8TFLOPS級だぞエアプ
0168名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:46:31.59ID:l97765DUM
てか据え置きハードって国内外問わず売上は性能低>>>>>性能高だもんなぁ
安い方みんな買うんだよな

地球人みんな今金ないんだよ
0169名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:46:56.91ID:QuQohvh00
性能低い方で足引っ張るなら間違いなくPS5が足引っ張ってるじゃん。XSSはまがりなりにもフルRDNA2で機能面でもRX6000ベースだぜw
0171名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:47:33.67ID:p7Lw7reV0
クラッシュレジューム搭載w だしなw
0172名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:47:49.41ID:5J223dgB0
型落ちステーション5が切り捨てられるのも早いだろうな
0174名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:48:06.92ID:Ng/pwHFB0
2016年 PS4pro 4.2TF

2020年 クラッシュBOX S 4.0TF


0175名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:48:12.36ID:rIuv56vdM
>>137
DMC5SEは公式で対応機種PS5、XSX、XSSと発表してるのに
未だにXSSに出ないってデマ言い続けてるんだな

ここ最近毎日箱の捏造ネガキャンスレいくつも立ててるし
マジでメンタルが韓国人そのものだわ
0176名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:48:15.18ID:rU0P9CHVd
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201007021/?_gl=1*k4385t*_ga*ZzQzemVwMDZhRHZ1dlN1MFcwOUhRQnoydUlNa1pFcWtQaW5pbVVFSWhqa3ZuLVlXaTJ4d0F1NTNJdXlJVE5DSg..

『ウォッチドッグス レギオン』はXboxシリーズX|SのハードウェアアクセラレーションDirectX Raytracingや、Nvidia RTXを搭載したPCでのリアルタイムレイトレーシングをサポートしています。

PS5だけなしwwwwww
0177名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:48:29.70ID:cR0Mg/0I0
グラフィックはともかく
ロードはPS5専用ゲーとその他で変わるだろうな
公開されたPS5専用ゲーはどれもロード1秒かロード無し。
0178名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:48:29.77ID:diyqjXzX0
>>174
クラッシュボックスって響きがカッコいい
0181名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:49:16.95ID:QuQohvh00
実際XSSのスペック見てもほとんどの機能はXSXから継承してる。一方のPS5はほとんどRDNA2の機能は継承してない。100歩譲ってdirectレイトレーシングとかは除外しても一番次世代感がないのがPS5じゃん
0182名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:49:43.32ID:TJZ5llE70
>>180
だから級って書いてんだろガイジ😅
0183名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:49:57.36ID:i8tbjA4bp
>>179
PS5のライバルはXSSの方だよな
XSXには逆立ちしても勝てない…
0184名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:50:47.03ID:QuQohvh00
ほとんどの人は理解してないかもしれないが周波数とか4Kに関わるものは削ぎ落としてるだけでXSSは次世代機で間違いではないな
0185名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:50:48.21ID:YdfWd96K0
XSXの性能をいかしたゲームがいまだに1本すらない
発売前で圧倒的性能差見せつけられないとみんな結局PS5買うだけ
0186名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:51:05.26ID:p7Lw7reV0
うんまぁ

クラッシュBOXがちゃんとゲーム出来るといいなw
0188名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:52:11.91ID:QuQohvh00
だいたいそれよりPS5をほとんどのレビューワーに送ってなくてキレてるジャーナリストたくさんいるみたいだから人の心配より自分の心配したら?
0189名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:52:19.26ID:3KXsvPrq0
まぁ売れる方に合わせられるだろうな
あとは宣伝権持ってる方
0190名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:52:23.21ID:HIMhoVE30
>>185
PS5の性能をいかしたゲームがいまだに1本すらない
発売前で圧倒的性能差見せつけられないとみんな結局XSX買うだけ
0191名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:53:00.67ID:MKC2NNVA0
そりゃそうだ
msもxssターゲットで作って欲しいんだもん
0192名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:53:14.65ID:QuQohvh00
てかデトロイトってソニー系列だろ。こんな奴らのいうことあてになるかよ
0193名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:53:18.70ID:TJZ5llE70
・PS5の後方互換
ちゃんと非互換タイトルを公開しています
PS4タイトル約4000本と後方互換があります
PS4の後方互換率は99%以上になります
PS4のみをサポートしていると明言しています
PS4周辺機器のPS VRもしっかりとサポートされています
市販のM.2 SSDで容量を拡張できます

・XBOX SX/Sの後方互換
全く後方互換タイトルを公開していません
フィルスペンサーが「ONEタイトルは全て対応する考えだ」といったまま進展がありません
全てのXBOXシリーズをサポートすると発表しましたが、初代XBOXの互換数はたった20本です
XBOX ONE時代には「月100本ずつ互換タイトルを増やす」と明言したのに反故にしました
実は何年も20本のまま増えません。しかもアメリカでさえ未だに39本しか対応していません
XBOX ONE周辺機器のKinectは切り捨てたので対応していません
Kinectを切り捨てたことでKinect対応タイトルがプレイ出来ませんが隠しています
データをインストールする内蔵SSDが専用品で容量を増やそうと思うと32000円もします

互換も暗礁に乗り上げてるな😅
0194名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:53:57.60ID:wSL9eVica
まあこの辺の答えは発売されれば自然とわかる事だけど
0195名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:54:25.31ID:p7Lw7reV0
ゴミ箱なんかだれも要らねーよ

互換性も結局またバックれるんでしょ?w
0196名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:54:46.43ID:YGMiu2X/0
>>190
オウム返ししかできないバカは哀れだなぁ
ゴミ箱の性能活かしたゲーム見してみいや
スペゴリしかねーぞ
0197名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:54:55.08ID:rZmKCv380
https://twitter.com/TWTHEREDDRAGON/status/1315848110111969281
龍が如く7は、
XboxシリーズSでは、900p/60fps、または、1440p/30fps、
XboxシリーズXでは、1440p/60fps、または、4K/30fpsです。

このゲームは視覚的には全く印象的ではありません。
次世代機で60fpsを達成する為に、900Pでなければならないというは相当です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0198名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:55:19.36ID:cR0Mg/0I0
辞めた社員の会社がMSGS入りしたから恨みも深いだろう
0199名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:55:44.07ID:HIMhoVE30
>>196
ゴミ箱ことPS5の性能活かしたゲーム見してみいや
ダイナミック4Kしかねーぞ
0200名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:55:53.85ID:d+eo99f1M
まぁ結局12テラフロックスはあるけど GPU が rdna 1だからまあ性能が知れてるわな。口だけ番長のゴミ箱じゃ4k60fps安定は到底 無理だろ。
0201名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:56:31.07ID:Ng/pwHFB0
ヘイポーもPCで詐欺って延期したな
0202名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:56:51.91ID:l6JOL2RE0
箱SS を HD 60FPS の必須ターゲットで製作して
箱SX で 4K か 120FPS か、あるいはその両方かで、上位版

でええやん
0203名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:57:18.14ID:fQGlvkei0
世代によって命令セットも全然違うPCのグラボならまだしも、同一世代同一チップのXSXとXSSでそこまで難しい話は無いだろ
まだ「Xbox Oneとの性能差があり過ぎるからXbox One X専用ソフトが出る」の方が信憑性あるわ
0204名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:57:21.48ID:p7Lw7reV0
>>197
あれだけスペックドヤ顔してたのにw

このゴミ性能w
0205名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:57:24.63ID:FXkSvjtQ0
>>142
テクスチャの解像度を一段階下げられる
0207名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:57:54.09ID:cR0Mg/0I0
MSのゲームは糞箱版はレッカ版なのでPC公開は間違いではない
ゲーミングPCであの糞グラだったのが問題
0211名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:58:44.40ID:p7Lw7reV0
PCに勝ってる箇所ってゴミ箱にあるの?
0212名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:59:06.15ID:HIMhoVE30
>>206
はい、罵詈雑言しか吐けない汚言症の方はお帰りください
PS5はゲームないって事でいいね?さよなら
0213名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 20:59:57.55ID:pL8SEXq30
解像度とfpsでしか違いを出せなくなるってのは大きなデメリットだわな
0214名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:00:08.14ID:wj0mYoTtM
ソニーセカンドによるFUDか
0215名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:00:37.67ID:7wT0GJDJa
でかくて値段高いけど性能いいから売れる!とでも思っているのか?
信者が飛びつくロンチ一週間だけで試合終了するわけじゃないんだから
0216名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:00:44.83ID:Ot0wLsAj0
デトロイト開発てソニーの手先じゃねえかw
0217名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:00:45.56ID:YGMiu2X/0
MS自身がSメインで行きます言うてんのにFUDもクソもあるかい
0218名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:00:45.86ID:G0sCSe3E0
MSにしてもソニーにしても去年に出しておけば良かったのに
RTX3000シリーズとZEN3で3世代以下の存在だろ
0219名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:01:10.63ID:E36tJXVGa
MSはSのdirt5を見せてくれ。
解像度以外が同様に快適なら互換で遊ぶ。
0220名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:01:56.63ID:bmuWwjyD0
へーそれならPCで作るときも面倒だから
クソスペックのPCにだけ合わせて出すんだな
0221名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:02:00.27ID:cR0Mg/0I0
PS5の後方互換
ほぼ全てのPS4ゲームが完全互換
高速SSDでロード時間が高速化 サーニーによるとスパイダーマンは0.8秒
最適化無しでも対馬は4k60fpsロックへ
PS5のキャプチャ機能に対応
全てのデータをHDDで移動可能

ここまでPS5の後方互換が凄いと予想してた人居たんだろうか
まあ過去も完全互換はSIEしか実現してないしな
0222名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:02:13.82ID:d+eo99f1M
xss は x1xより低性能にしてどうすんのって話だよなw
xss はPS4proと同性能だから実際。
0223名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:02:23.35ID:TJZ5llE70
>>219
もう出てる定期
0225名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:02:25.62ID:p7Lw7reV0
ここにきてxboxの長所が何も無い事が判明してきたな

クラッシュレジュームに、互換性も怪しくなり、さらにグラフィックも期待してた性能以下w
0227名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:03:12.43ID:5J223dgB0
>>222
XSSより劣る型落ちステーション5wwwwwwww
0228名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:03:35.97ID:3uTkRdqyM
実際、Sベースで作ってくれんとMSが困るわけよ
SXで4K60fps出さなきゃいけないから
0229名無しさん必死だな
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2020/10/13(火) 21:03:53.73ID:h+ud22yMd
https://hidebusa1.com/2020/09/13/インディ系開発者が、ツイッターでxbox-series-sがxbox-series-xの足/

CPUは同じ8コアのZen 2が3.6Ghz(同時マルチスレッドを有効にすると3.4Ghz)で動作していると記載されています。比較のために、Xbox Series Xは3.8Ghz/3.6GhzSMTで動作しています。Xbox Series Sの200MHzのドロップはほとんど何も心配する必要はありません。

わずかなドロップは、他の方法で補うことができます。たとえば、解像度のドロップや、おそらく距離ベースの LOD(レベル・オブ・ディテール) を落とすなどです。

そして、これは葉やオブジェクトの物理計算を減らすことを含めることができます。このドロップをカバーするには、多数の方法があります。

しかし、正直なところ、どのようなシステムでも、CPUはGPUに次いでパワーの綱引きをしているのが普通です。8つのコアをフルスピードで動かすことは稀なことなので、システムがCPUパワーのほとんどを使わないこともあるでしょう。しかし、それはゲームごとの話です。

次はGPUですが、これは多くの人にとってシステム全体の中で最も混乱を招く部分であると思われます。 「それはXbox One XのGPUよりも低い」それはあなたが技術を理解していない場合、理解できる結論です。

まず最初にRDNAの話をしなければなりません。RDNAは、AMDのゲーミングGPUを動かすアーキテクチャです。RDNA 2は、そのアーキテクチャのリビジョンであり、多くの派手な新機能を搭載しており、RDNA1と比較して1ワットあたりの性能が最大50%向上しています。

しかし、前モデルのXbox One XはRDNAではなく、GCN 4(Polaris)アーキテクチャだったため、性能のパワー差が大きいのです。4TFのGCN GPUは、4TFのRDNA2 GPUに近い性能を発揮することはないでしょう。そうやって数字を丸投げするのもどうかと思います。

サンプラーのフィードバックストリーミング、IOの改善、メモリの高速化、レイトレーシング機能など、Xbox Series Xが持っている他のすべての改善点を追加すると、 Xbox Series Sは前世代のXbox One Xを丸ごと食べてしまいます。
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/13(火) 21:04:16.75ID:h+ud22yMd
Xbox RDNA2の機能セットには、レイトレーシング(DXR)、メッシュシェーディング、可変レートシェーディングなどのハードウェアサポートが含まれています。いくつかの派手なものがあります。しかし、Xbox Series SのGPUは、Xbox Series Xと全く同じ機能セットを持っています。

Xbox Series Xにできることは何でも、 Xbox Series Sでもできます。しかし、速度はどうでしょうか?まあ、 Xbox Series Sは20CUだけで動作していて、より遅いクロックで動作しています。確かにそれは競争できません。まあ 実際には… Xbox Series Sはより低い解像度を目標にしています、1080p/1440p程度です。


人々が理解していないように見えることの1つは、4Kを描画するためのパフォーマンスコストは、膨大なものになるということです。例えば、Xbox One Xの6 TFのGPUパワーは、1.2TFのXbox One Sの約1080pから4Kにタイトルを持ち上げるために実質的に必要でした。

確かに4Kレンダリングは負荷が高いです。まともな性能を得るためには多くのトレードオフが必要で、現世代のゲームで4K/60fpsのゲームを手に入れることはほとんどありません。これは、ローGPUパワーの点でマンモスのタスクであり、これをプッシュするゲームは、通常レンダリングがグラフィック的に単純なものです。

しかし、4K/30fpsをターゲットにしたゲームは、GPUパワーの2倍の余力を必要なものに割り当てることができるようになったことを意味します。これは、高解像度を維持しつつ、シーンのディテールを2倍にすることを意味します。いくつかのゲームにとっては良いトレードオフです。

しかし、はるかに低い解像度をターゲットにしたゲームを計算してみてください。解像度だけに費やされるGPUパワーが大幅に少なくなります。もちろん、低解像度でレンダリングすれば、他の視覚効果のレンダリング負荷も低くなります。

長いかりあとはじぶんでよめ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/13(火) 21:04:59.66ID:l+gekExPd
発売1ヶ月切ってFUDが過激化してるが
両機共に世界中で予約すらできないから発売後のリアル比較で勝負決まる
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