【いつもの】LINEリサーチ、高校生がゲーム機で遊んでいるゲームを開示する 4発狂
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「高校生のゲーム事情」高校生はどんなゲームをして遊んでる?
http://research-platform.line.me/archives/36198116.html
※過去スレ
【いつもの】LINEリサーチ、高校生がゲーム機で遊んでいるゲームを開示する
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602559541/
【いつもの】LINEリサーチ、高校生がゲーム機で遊んでいるゲームを開示する 2発狂
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602573868/
【いつもの】LINEリサーチ、高校生がゲーム機で遊んでいるゲームを開示する 3発狂
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602589335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もう4スレ目とか最近のゲハにしてはなかなかの勢いだなw ワッチョイ有りにしたらゴキブリいよいよ寄り付かないのでは あつ森が無ければとび森すればいいじゃないってのが凄い キッズの星プロジェクト
第一弾・けだまのゴンじろー
ゴンじろー公式Twitterフォロワー数951人
第二弾・Bラッパーズ ストリート
主人公・イモを食べて「オナラップ」をするのが得意。
公式Twitterフォロワー数1993人
酷すぎる・・・ >>8
オナラッパーの方が多いのな。
実際にラッパーでもある木村昴(ジャイアン)が声やったのが効いてるのかね。 このアンケートはゴミステヨンがやっぱりこどおじ専用機だということを決定的にしたな
ゴキブリって8050問題直撃世代だろこれ >>9
木村昴は自分がプロデュースにも入ってるヒプノシスマイクも当ててるので
恐らくそっちからかなり流れてきてその数字かと というかこれってゴキの理想の展開じゃん
ガキやマンコ要らないんでしょ?
散々言いたい放題言いまくってたお望み通りの結果になったじゃん
自分はガキ嫌うけどガキは自分の方に勝手に寄ってくれなきゃヤダヤダってこと?
まさかそんな事言わないよね >>8
子どもを取り込まないと未来がないと考えたソニーは正しい
しかし、「キッズ」の星プロジェクトなんて名前を付けてしまう時点で感覚がずれている
子どもは基本的に背伸びをしたがって子ども扱いされるのを嫌がる
キッズと言われても抵抗がないのは幼稚園児くらいだろうか
小学生になると、もうお子様ランチは食べない >>14
「子供だまし」と「子供向け」を取り違えてる感があるよね
子ども向け作品でも、しっかり作って有れば大人が見ても面白い
ハリーポッターとかも児童書扱い
ディズニー映画も基本子供向けだが、大人のファンも多い
ゴンジローは単なる「子供だまし」だね 10年前はPSがカッコいいって感じだったが
今は認知すらされないという
好きの反対は無関心とはよくいったものだ まあ少なくとも今の高校生にはPSはwiiuより知名度低いってのは確定したしなw
wiiu知っててもPS知らない持ってないって人間の方が多いよ >>16
むしろオタク向けで気持ち悪いとすら思われてるかもしれない
「中年オタク層がメインターゲットのゲーム機」とか
このフレーズだけで中高生に忌避されそう デカくて重いだけで印象最悪だぜダサいもん
コミックスでもデカいだけのパワーファイターは噛ませ犬の雑魚って相場は決まってるんだぜ 前スレでGレコは名作って出てたが
それがまさにゲハの高齢化を表してると思うわ
すでに若年層はそういう世界にいないのに
新規開拓どころの騒ぎじゃねぇ ジジイにポケモン認知されたのは大きいな
これがどういう事か分かりますな >>14
L5で思ったけどキッズ層を取り込めて社会的ブーム起こしても一過性じゃ意味がないんだよな
長期展望で20年とか30年なんて簡単にいかんね
SIEとか数年で人事入れ替わって前任のやり方捨てて方針ガラッと変わるし 新規顧客を取り込めない市場に未来はない
PS5で日本市場は撤退しそうだな さーてPS5はどこまでシェアを伸ばせるかな?
流石にPS5%は超えるよなw しかし今更なんでこんな内容でゴキが発狂してんのか分からねえ
こんなの散々ゲハでも指摘されてたし何回か同様のデータも出てたはずなんだけど
まさか初めて知ったってゴキブリ多いのか?
豚が出まかせ言ってたと今まで思われてたって事? >>12
ガンダムも古参がガキや女は不要言った結果なんだよなぁ
格ゲーもか 真面目な話で、PS5って高校生以下が購入してどうやって持ち帰るの?
(家が近いとかは別として)
親に車を出して貰うのがデフォなの?
PS2くらいならチャリの前カゴで持ち帰れたけど サードに丸投げして胡座かいて任天堂が開拓した新規かすめ取ればいいなんて他人任せの狡い考えの末路 PSがそれなりにイケてるイメージがあったのは20年前までだ
セガなんてダッセーよなーのCMが1998年のことでFF10が約20年前のソフト10年前になるとFF13で
もうこの頃にはノムリッシュwだった
今の高校生ってFF10が発売された時にはまだ生まれてないんだもん
それ以降で多少認識されてるのがPSPでも展開したモンハンというのもうなずける
DQはDS系で派生展開してたからまだ高校生にリーチできてた >>31
あつもりで村を一通り回って住人に挨拶するくらいだな モンハンワールドがかろうじて入ってるけど、ユーザー層的にこの枠はモンハンライズで埋まるから余計やばいな こんなに伸びてたってことは
「PSが中高生にはウケてる」とかいう15年前のPSのイメージ引きずってるやつ多かったのか `i
``ー、 |
`ヽ、 |
、 ______ ヽ ,.. l オヤ・・・?
:;:; ‐'ニ(○ )``ヽ i / `|
:;:;:;:;, `` ー--′ l / ,/ アンケート結果に対する
:;:;:;:;'' _ . . . . ...,r 丶 r 'i'-、_/
:;:;:;:;:; ‐ ´ i |ー'‐′ 反論がこねェな
:;:;:;:;:;:,,, | |丶ノ
:;:;:;:;:;:;:;:;,, ,.-‐-、,ノ | l
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;. ( ノr‐ 、| ノ
、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;,..,.,.,.,.,.,.,.,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;、_ _) 試合放棄かな?
ヽ、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ノ;
ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;'''` ,;r‐=ニ='ヾ、;;:;:;:)
ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;,, <ーー-‐´'´;:;:;:'''
` ' ' ' ´ ̄ ̄` `丶、 ~ ̄ ̄ ;:;:;:)
``ヽ、;:;:;:;::;''
ヽ、;:'
丶 子供騙すより、「声優は◯◯!」「キャラデザは□□!」「シナリオは△△!」とかの方が面白いように騙されてくれる層がいるよな。 ゲハのガンダムやFFやゼノ観見てると
「高齢化してるプレステをバカにしつつ」「自分も高齢化してるのに気がついてない」感じだわ
そりゃ平成以降ターゲットにした任天堂が強いよ
ゲハ民完全に切り捨てて若年層にフォーカスしてる >>33
そんな美味しい話があるわけないだろうと言いたいw >>28
LINEというほぼスマホ層の一般人感覚を可視化したのが大きい
スマホ持っててもCS機を平行して買う人は多いと分かった上にその割合が週販とだいたい似てる
ゲハでよく謳われてた中高生で任天堂卒業してPSを買うとかいう幻想まで打ち砕いた >>37
ゲハ民自体がおじさんだから
中高生以前に二十代の事もわかってない
多分言動的に50〜35
その世代が上から目線の若者論を展開してきただけ
実態知らないからしゃーない PS2の中期までで終わってるからな驚きもしない
ただただゴキが消えてくれればそれでいい
ゲーム業界は任天堂とMSで盛り上げればええんや
クソニー参入前の状態に戻してくれ 4スレ目って…そんなに衝撃だったのか?
導線が無いんだからいずれこうなることは分かってただろうに
何を今更と言いたい、もう手遅れだぞ >>39
ゲーマー女子を自称してPS5配信やってたらガッツリ中年が釣れるだろう こんなんずーっとゲハで言われ続けてたやん
もう任天堂のゲームに卒業は無くなったって
小学校で任天堂卒業して中高大はPSで社会人でオッサンが任天堂やってるwwww
みたいな世界はとっくに消えたって
小中高大全部任天堂だってずっと言われてたやん まぁ新規育ててこなかったんだからこうなるよなって話だよね 今のpsには親から小遣いもらってるこどおじしかいないって言われてたが
このランキングでそれが証明されちまったな
ゴキブリにはほんと都合が悪いんだろうなぁ >>39
騙され易すぎてそういうのを求めてる層は皆スマホに行っちゃったしな
騙す側は利益がCSと比較にならないスマホ側に誘導したがるもんだし これでもまだ高校生なら親はプレステ世代である
親子ポケモン世代は小学生になりつつある
もうすぐ親子ポケモン世代だ ゴキちゃん暴れて収集つかないからワッチョイつけたのか
これでやっとまともに話せそうか? 「高校生のゲーム事情」高校生はどんなゲームをして遊んでる?
ttp://research-platform.line.me/archives/36198116.html
男子高校生
% タイトル
23.9 [任天堂]あつまれどうぶつの森
21.8 [任天堂]大乱闘スマッシュブラザーズSpecial
17.1 [マイクロソフト]マインクラフト
15.0 [任天堂]スプラトゥーン2
13.7 [エピック]フォートナイト
11.6 [任天堂]マリオカート8DX
09.2 [任天堂]ポケットモンスター剣・盾
08.4 [コナミ]ウイニングイレブン2020
06.8 [カプコン]モンスターハンターワールド
05.5 [トビーフォックス]アンダーテイル
05.5 [任天堂]スーパーマリオメーカー2
05.5 [任天堂]ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
05.3 [任天堂]とびだせどうぶつの森/amiibo+
04.5 [コナミ]パワフルプロ野球2020
04.5 [任天堂]スーパーマリオオデッセイ
04.5 [任天堂]スーパーマリオパーティ 一番の驚きは中高生にはPS4があのUより認知度が低いって衝撃的な現実なのがな
つまりはもうすぐ大人になってお金が自由になり始める層にPS5がまず売れない、ブランドが通じないって意味だぜ
煽り抜きにガチで洒落になってない プレイステーションってなに?
あと三年でみんなこうなる 逆に疑問なんだが
「任天堂はおこちゃま。中高生になったらPSに流れる」っていう風潮が一時期とはいえあったのは何でなんだろうな >>51
PSPが平成産まれに強いな
割と納得
その上平成は30年以上あるわけで
陥落したのは本当にここ10年だってわかるデータ この世代が将来子供を持つことを考えると
層に偏りのある商売なんてできねえわ wiiの比率がスイッチよりも高いのって
ほんとに日本貧困化が進んでるんだなって思った
3DSはまだしも二世代も前のWiiで未だに遊んでるとか貧困すぎる
まぁ最新のゲーム機を買い与える金もない世代が親になってきたってことなんだろうけど >>51
任天堂ハードは別集計なのに
PS1〜PS4はひとまとめに集計してランキング作るとかさすがソニーだな >>57
今の高校生ってUの最後にスプラトゥーンが出た時に中学生だった
あの時はそれまで全くゲームなんか興味ありませんみたいな女子中学生がスプラトゥーンやりたさに
U本体買いに走って在庫無くなったからな
そりゃ今の高校生はPSよりUよ 携帯機が若年層繋ぎ止めてたんだなって思うわ
結局DSPSP時代に据え置き文化が破壊されてそのまま今に至る感じ ファミ通アンケのPSユーザーの回答者に3、40代フリーター、無職がズラリって
何回も取り上げられてただろ >>60
風潮も何もソニーの幹部がインタビューで文字通り「おこちゃま」と言ったからじゃん。 >>60
PS2後期、PSPあたりはその戦略がある程度上手く行ってたからだろ
具体的に言えばモンハンがそれ
DSで育てた新規ゲームユーザーをPSPに吸い取ってた
モンハンP3の時にPSPやってた層が今のPSの最も若い層になる
最も若いっつったって20代中盤〜30くらいだがw >>51
プレイステーション(1〜4)てwww
想定以上に悲惨な結果だったんだろうな…… >>60
ゲーム業界やメディア、ゲームファンの大人が過去に思ってたことであって実態がそうであったかはわからないよ >>57みたいなのがちょいちょい出るけど
高校生の所持率はwiiuの方がPSより高いって話で認知度は関係なかろ
PS自体は知っていても持ってないし欲しいと思わないだけかもしれん >>57
今の中高生だと、Uが出た時は小学生。
WiiUは全体として見ると売れてないが、300万台超は、
当時小学生の居るファミリー層に普及するには十分な台数ではある
(これはGCも同じで、スマブラ世代が存在するのがその証明)
そして実際、Wiiからの流れでUのファミリー層の所有率はそこそこ高くて
だからこそスプラトゥーンがあれほど急激に子供たちに浸透したんだが
おそらくネットに居るゲーマー層から見ると完全な死角なんだよね 大人になったらPSに流れるとか、結局PS1のユーザがずっとスライドしていっただけというデータだな PSPでモンハンやってた層ってもう大学生ですらないんだよな
2010年発売だからな >>69
佐伯のオコチャマ発言はもちろん知ってるが、その発言ある前からなんかそんな流れはあったぞ
ちょうど64出た当時中学生だったが任天堂は子供向けって風潮だった。ま、そう言いながらみんなスマブラやってたけど >>63
貧困とか関係ないぞ
持ってるハードだからな 今じゃ信じられないかもしれんが、確かにある世代にはソニーは訴求ある
日本を代表する最先端スタイリッシュ家電メーカーソニー!
あのスティーブジョブスも憧れた日本のソニー!って感じで
そのソニー様が作ったゲーム機なんだから任天堂とは違う大人でかっこいいハードに仕上がってるはず
だから思春期に入ったキッズはみんなこっちにおいでよって印象操作してただけだな >>71
まぁ嘘付かないだけマシや
(1〜4)と載せずにプレイステーションとだけ書いておけば「これはPSと略してるだけでPS4の集計結果だろ」みたいな信者の擁護も得られたろうに >>63
今はゲームハードよりも先に買い与えないといけないものがあるからな >>70
なんかもうその頃は断絶してたイメージなんだよね
DS持ってる奴はDSしかやらないし、PSP持ってる奴はずっとPSPっていう
ちょうど俺はその頃よりちょっと上の世代だから実感ないだけかもしれんが >>84
でも確かにモンハン2GとP3の時には
高校生がモンハンやってたから
完全に断絶してたとしたら話がおかしくなる
やっぱ任天堂のユーザー層を吸い取ってたんじゃなかろうかと
まああれ以降そういう事態は一切起こらなかったからもう関係ないんだけどな >>84
DSとPSPは両方持ってるとか家族と合わせると両方あって行き来してた人多いと思う
3DSとVITAは完全に断絶してた 中高生くらいだったら結局周りがやってるものに集まるからな
春ごろだけどうちの姪がスイッチとスプラ2 欲しいって言ってて今ごろスプラかよって思ったけどこのデータで納得した 今でもたまに突撃お宅訪問みたいな企画で一般人のリビングが映ると
テレビの横にWii置いてあったりするな >>78
歳食うと時間の感覚が鈍くなるからな
今20代前半の子はドラえもんはわさび声でしか経験してないとかピンとこない >>86
普通にPS、PS2からPSPの流れじゃねーかなぁ
DSから奪い取ってたイメージは無いわ
もちろん両方持ってた人も多数いただろうし、乗り換え勢は皆無とは言わんけどね >>82
それだとPS1〜PS3はランキング入ってないと見ている人が気づくからやらないでしょ >>60
初代PSを出した時期がたまたまゲーム黎明期世代が中高生になる頃と被って起きた大移動を卒業と勘違いしてユーザーもメーカーも変な気持ちの高揚を起こして
その感覚の気持ちよさが忘れられなかった
ほんとにただそれだけ
初代PSが出た時期が黎明期世代が良い大人のwiiの時期だったら確実に同じ風潮は生まれなかったはず >>88
多分姪御さんは友達の家でスプラ一緒に遊んでたんでね?
それが春頃はコロナ禍で行き来できなくなったから自分のSwitchとスプラ欲しくなったんだと思う まず、おっさんの時代感覚を調整するために
衝撃的かつ大事な事実を書いておこう
「2020年現在の高校生は、ようかい体操第一を狂ったように踊り
親を妖怪メダルゲットの為に早起きさせたあの子供たち、である」
PS特に据置PSとの接点などあるわけないに決まってるだろ >>60
若者が全体的に情報に強くなってきてステマが成り立たなくなってる感じかねぇ >>82
こんなアンケート取ろうと思うくらいだしそれなりの危機感で現実見てる子がやった仕事なんやろな この子たちよりちょっと上の
ゲーミングPCでバリバリFPSやってるようなゲーム好き大学生でも
PS1、2のころに活躍したゲームわからないんじゃないか
おっさんでいうところのスクエニRPGに相当する神ゲーがマリギャラあたりになってそう >>95
なのにアンケートでレベル5がカスリもしてないんだな
彼らにとって懐かし需要すら存在してないと
普通高校3年くらいになったら小学生の頃の懐かし需要が始まる頃なんだけどな
一時期離れてたポケモンに大学のポケサーに出戻りする状態がそれに当たる >>78
20代半ばから30過ぎくらいだと思う
ポケモンの初期世代ともかぶってる >>51
こんな意味のないアンケートもないよな
なんの参考にもならんというか 伸びたな この話題
まあこんなものだろうって程度のデータで
想定とそんなに乖離はないのに何故 もうずーっと携帯機で育ってきて携帯機が覇者なんだなってのがはっきり分かる
この状況で据え置き新ハード出すとか国内だと死ぬしかない そりゃゴキも「女子供に価値なし」って言うわな
そのうち「若者に価値なし」に変わるかもしれんが かなり前にswitchにバトン渡したはずの
WiiU以下の現役ハードは反省しろ >>102
知らないフリしてたのに現実を突き付けられて発狂した奴がいただけの話 >>86
ユーザーはポケモン世代64世代を奪ってたけど
PSPはPS2とPS3からソフトは奪ってたと思う >>92
普通はそうなるよね
ところが信者のフィルター通したらどうなる?
「そうであって欲しい」という甘い情報をチラつかせたら信じ込むのが性というもの
今まさにゲハでも見てきたでしょ。PS5は小さいだの箱より安いだの信じ込むのを このスレがこんなに伸びるのはここにおじさんが多いからやろな >>102
フェミBBAがブサイクばっかなのは(フェミ以外は)誰もが認める周知の事実だけど
それを具体的に可視化するデータが出たら確実にネットは(フェミの発狂とそれに対する嘲笑で)荒れるだろ?それと同じ事 >>102
いい加減心折れて欲しいという気持ちの現れがスレの速度に繋がったよ >>57
なんだかんだあるけど、uは中古で激安で買えたから、ちょい旧世代機でもいいから安く遊びたい人にはいいんだよな >>95
でもまだ親はプレステよく知ってる世代なんだよなあ
親子でプレステ知らない時代はこれからだよ >>88
小っちゃい子なんでしょ
スプラはたぶんその姪っ子のように毎年新規プレーヤーが参入している 何が言いたいかっていうと「中高生はPSに移る」なんていう風潮は後の人が勝手に決めつけただけで
PS、PS2の時代、PSには面白いゲームが多かった
っていう単純な事実だけなんじゃねーのっていう ずっとオタクやってて思うのは
コンテンツに昭和産まれと平成産まれ同居させることはできない
基本的に昭和産まれは平成産まれの価値観認めない
定期的にswitchはやるもんないゲーマーが出るが彼は昭和生まれだろう
平成産まれ同士は昭和生まれほどの差はない
1990まれと2005年生まれの価値観の差は1980年と1990年の価値観の差ほど大きくないと感じる
と言うより1970〜1985年位の産まれの人間独特の感性がある感じ
大人になってもアニメ見たりゲームやってる事の後ろめたさの共有言うか
それがテーマ性や思想性、大人向けとかにこだわる性質を作ったんだと思う
85〜95年は徐々にそれが和らいでいった世代
それ以前は逆にエリートオタクしかいなかった時代だから開き直ったガチガチのオタクの世代
そしてゲームの歴史は昭和より平成の方がはるかに長い ゴキブリが綺麗にいなくなってるな
バルサン効きすぎたか >>104
最後は日本人に価値なしに変わるな
そして売国奴と化する
>>114
これでもまだ小さな波に過ぎないからな
ここから波の大きさが2倍3倍に膨れ上がる未来が待ってる 分断工作でソニーが子供向けとか言い出してから市場がおかしくなった
ようやく子供も大人もない正常な世の中が帰ってきたな >>99
たまごっちみたいなもんだよ
一過性のブームは一般人は忘れる >>117
それは違う飛び飛びで交互
慣用なオタク世代と非慣用なオタク世代とが
昭和生まれでも今に寛容なオタク世代ゾーンがあってその上も下も非寛容なオタク世代
その非慣用なオタク世代昭和の上も下も寛容なオタク世代だし
平成非慣用なオタク世代の上下は別世代へも寛容なオタク世代 >>99
卒園した幼稚園が今でも活気があって
子供たちが元気で遊んでれば
昔の先生まだいるかな〜と興味も持つけど
別の幼稚園に全部人が取られて
すっかり廃れてしまってるようじゃ、行こうとも思わんわな
ポケモンは、常にその時代の子供たちを受け入れて
市場が変わらずに稼働してるからこそ、ノスタルジー需要も成立する >>23
Gレコを話の軸に持ってくと前提条件がブレるから辞めた方がいいよ
宇宙世紀好きはもちろん大半のガンダムオタクからNOを突きつけられたガンダムなんだから
一部の富野信者が支持してるだけ ソニーが自然発生的に生まれた風潮に乗っかった形か意図的に最初からそういう風潮にしようと誘導していたのかは分からないけど
確実に言える事は初代PSが出てから急に任天堂のゲームとハードだけがオコチャマ扱いされる風潮が出てきた事は確かだよね
そしてその新興勢力の介入〜ユーザー層の分断の流れは
ルワンダの大虐殺という史実の流れと非常によく似ている >>118
1週間後にはまた「任天堂は幼児向けゲーム!!中高生は誰もやってない!!」って言いだすぞ >>125
定番の朝鮮商法なので毎度の事
世間にも常識として昔から散々出回ってる電通マニュアルとかあるでしょあれ まず高校の時期にゲーム遊んでるような層ってガチガチのチー牛 >>128
これがチー牛限定の勝負だったとして
そんなPSが得意とする層ですら負けてどうする >>119
先鋭化してるからな
それで受け入れられないとマジョリティを愚民扱いする
ますます先鋭化していくのループ 桃鉄は結果的にいいタイミングで絵師を変えたな
さすがに土居絵で今の子らを振り向かせられるとはとても思えんし
前の方が良いなんて言う古参はもう、ぶった切って良い時期でもある これからPS5が出てこれらのユーザーを刈り取っちゃうんだけど豚は平気なの?
必死にゲームユーザー増やしてくれてありがとねw 任天堂機で遊んだ子たちは
流れでPSも遊ぶだろうという
妄想の証拠だね
世界向けのコアユーザー重視で
延命できるかもしれないけど
セガみたいに先細る運命 >>8
Vita版のマイクラが小学生に売れたってタイミングが
PSのユーザーを若返らせる事ができる最後のチャンスだったよな
L5に大金払ってでも妖怪ウォッチ関連タイトル何かを招聘してりゃ
ミリ位は希望が見えたかもしれなかったのになもう何もかも遅いな 恐ろしいことに最初にイカちゃん出てから今年で5年目なんだよね
当時小学生高学年は今や高校生でこのアンケの結果にピッタリと合うんだよね >>1
>有効回収数:1043サンプル
これでニシくんがマウントとっていて草 既に大学生含めた学生世代はプレステを触ったことすらない任天堂ユーザーばかり
今まで子供しか任天堂を支持してないという妄想で保っていた自尊心は崩壊寸前 まぁ洋ゲー押してればこうなるよね
日本市場軽視した結果が数年で出ちゃった感じだろ
携帯機生かしとけって話だ 誰だって最初のゲームは特別になるからなぁ
IPを無闇に殺さず常に若い層にアピールし続けるのは大事よ >>138
統計的には400程度サンプルがあればいいらしいぞ
この手のサンプル数云々だと味噌汁を飲み干さないと
その味がわからないかって話が良く例として出るな 任天堂はゲームユーザー増やしてる
ソニーは任天堂ユーザーから一部もらってる
これが事実 親玉がキッズキッズ言い続けて衰退したんだから本望だろ 「任天堂はおこちゃま」
おこちゃまのラインが年々上がってきてますけど?
もう30代未満全部おこちゃまなんですか? >>146
前スレで33で若者とかほざいてる阿呆がいて笑ったけどな
ゲーム業界では老人もいいとこだよ DS出たの2004年だもんな
16年も経てばおこちゃまはおこちゃまじゃなくなるし当時のPSP購入層もアラサー・アラフォーだよ この世代がいずれ
親になり、買い与えるのは
PSじゃなく任天堂なんだよ
刈り取れたとしてもそれは
一部のコアなゲーマーでしょう
それを続けたら未来がないよ >>144
キッズ層を取り込みに動いたってこと自体は
近年のソニーにしては珍しく評価できる行動ではあったと思う
まあ遅すぎた上に滑ったからもう未来は消えたけれども 自分が信じるゲームでいいのでは
好きなゲームやれよ 4スレ目かよ
レス内容はファミ通週販スレの終盤辺りと一緒だけど検証サンプルが増えてるから盛上がり方も変わるわな 高校生になったらみんなPS ゴキの理想の世界
現実は辛いね >>138
1000でこの結果なら10000でも100000でも比率は変わらんよ
逆に、これ以上の集計をしてPSの割合が伸びると思うのか?出てくる回答ぶつ森ぶつ森ぶつ森だぞ まるで朝鮮人
パクリはするが自ら生み出すことは出来ない 昔FFおじさんが小学生のランキングにFFが載ってなかった時に小学生はやらんけど中高生には人気あるから!
って言ってたのにこの有り様とかさあ、 >>158
ならなぜソニーのガキゲーはガキにウケないのか? VITAでマイクラを100万本販売して苦労しながらもせっかく橋頭堡を築いたのに撤退したんだぜ?
なぜあそこで踏みとどまらなかった・・・?
当時のVITAマイクラキッズが今ちょうど中高生ぞ? もう何度も言われてるけどJKのドラクエが違和感w
でも謎のジワ売れの真相がここにあるのかも
10の方も今でも楽しんでるのはガチなママさんなんだろうな 1億人のアンケートをとる場合統計学的には1500人ちょっとでいい
だから各社世論調査は2000人程度で出してる
高校生のアンケートとしては1000もあればサンプル数に問題はない PSは男子の比率高いけどニンテンドーは男女共に持ってる(2DSが女子に多いのとか)のが普及率の一番の差だろ
いつまでも男だけにウケるもの作ってたら置いてかれる >>60
実際その時代を経験した中年が今もそうだろうと思い込んで言ってる
いい年して未だに青春を引きずってPS信仰してる奴らなんよ LGBTが云々言い出す前に男女差をまずなくせって話か 510 名無しさん必死だな sage 2020/01/20(月) 13:17:44.77 ID:anNdYEdEK
PSハードの客層推移はこんな感じなんだろな。
PS2時代
「任天堂ハードはガキ向け!(10代男性)」
PS3時代
「任天堂ハードはガキ向け!(20代男性)」
PS4時代
「任天堂ハードはガキ向け!(30代男性)」
PS5時代
「任天堂ハードはガキ向け!(40代男性)」 >>169
親の持ち物が残ってるってだけじゃないの
ただそうなると初代プレステが存在すらしてなかったりPS2がそんな高くないのは気になるところではあるが
ミニ系も入れて答えてる人が多いのかもね FCがあっても今のTVじゃ接続できんな
NewFCならともかく ゴキブリ「PSは大人向け!女子供なんて要らない!」
↓
LINE「今の子供にPSは全く人気ありません!switch無双です!」
これで何故ゴキブリが発狂するのか
お前らの望んだ通りになってんだから素直に喜べよキチガイ共 >>51
Switchがまだまだ伸びしろがあるなぁ.... pornhubでアンケート取れば真逆の結果が出たというのに!
…男子高校生がこれならあそこで調べても負けてそうだなポルステ >>158
ゴキの言うガキの定義は小学生のことで
中学生や高校生は任天堂ハードは卒業してPSを選ぶ設定だったじゃん >>170
PSは壊れるから、処分されたんじゃね? こんなんWiiDS時代にはゲハでも警鐘鳴らしてた人がいたから当然の結果なんだよ
勝ちハードでメインを展開してかないと縮小してくだけだって
それが10年経って現実になっただけだ >>177
PS系は買い換え需要多くて、ハード売上に対してアクティブユーザー少ないってのも昔から指摘されてたよね FF7Rも発売前は腐向けどうこう言われてたけど発売後はティファやエアリスかわいいって意見ばかり目立つようになって女ユーザーはあつ森に取られたままだったのが証明されてたな
そう考えると女性ユーザー多かったFF15は頑張った方なのかもしれない RPGの女性ユーザー比率なんて
テイルズでさえ男女比が7:3程度だしなあ 女子どもは要らないってPSファンが言ってたから特に問題ないかとw 小さい島国とかどうでも良いって言う割にこう言うデータ出ると発狂するのなんなん? >>132
どいん絵に慣れ親しんできた俺ですら
いつの間にか新デザに違和感無くなったわ
漫画家の荒木先生が言ってたけど
イラストも時代に合わせてリニューアルが必要なんだな 女子供はいらないけど売り上げは欲しい!とか下らん理由でやりもしない洋ゲー持ち上げてたゴキにはいい結果なんじゃないか
マイクラとフォトナが上位?知らんな >>183
ゴキブリの言うガキってのは小中学生の事であって高校生になったらひっくり返ると本気で思ってたんでしょ
実際はこどおじ限定40代くらいでやっと入れ替わるくらいだと思うが >>185
スマブラのピットのデザインでもそんな話があったな 任天堂が女子供のユーザー増やして
ソニーが刈り取れると思ってたんだろうなあ 「LINEをやってる高校生」を対象にしたからこうなったのかもしれない
って言ってもLINEやる相手もいないようなチー牛を考慮したってなんのフォローにもならんか >>170
PS1、2辺りは製品寿命で処分されてるだろう
家も親の家にPS2をDVD用に2台渡して
結局2台壊れて撤去した >>161
マイクラで入った子供はフォトリアルなAAAゲームにいかんでスマホでバトロワとかやるんじゃね
AAAのフォトリアルゲームとマイクラじゃ見た目もイメージも内容も違いすぎる 任天堂がライトカジュアル層であると同時にオタクの入り口も担ってるからなぁ
ポケモンとかトレーナーとか世界単位のキャラだからイラストとかもバズりやすいし 昔の任天堂卒業してPSになるっていう風潮は実際GCあたりまでは
ウイイレやパワプロのメインハードはPSだったしRPGもPS
ソニーはGTやみんゴルその他色々だしてたし、バイオやMGSやダンレボやビートマニア等があり
バラエティに富んだソフトだったから
据え置き死にかけ時代は3DSで育ってるからこの結果は当然だわ ソニーの任天堂はお子様向けというイメージ操作と
サードの任天堂ハブの合わせ技だな
任天堂はお子様向けというイメージで子供を持つ親は任天堂機を
買い与える
子供は任天堂機で遊ぶがサードがろくなソフトを出さないため
サードのソフトで楽しんだ経験をもたない
最悪サードのソフトはつまらないという経験を持つ
任天堂機から移動する理由がないためPSに若い層が
流入しない
こんな感じ PSWの正体が数字ではっきり出ちゃったね、、
40代以降にきけばちゃんとツシマデスストラスアスもランクインするよ!きっと!たぶん! >>196
そういや入り口から出口まで全てPSだったゲヲタって見ないよな >>197
PS2とGCを両方持ってたけど
おそらくこの頃、PS2だけ!て人はけっこういたろうな
でPS3には移行せずに一旦ゲーム離れ
3DSとかで復帰したような人もいるだろうなあ 結局ガバガバの入り口をもってる任天堂が強すぎんだよw
10年ぐらい空白世代ができたとしても親になった世代で今みたいにあつ森発売されると
おい森、とび森遊んだ親が一緒になって遊ぶ
入り口にマリオ、カービィ、森、ポケモン
ガバガバすぎるやんけww ありえるとしたら、20代後半くらいの限られた年齢層くらいかな
入り口PSからずっとPSていうタイプの人って しかし売れてるゲームと比率みると
じわ売れってこの世代も影響してんだろうなあ PS3に移行する前に 基本無料のスマホゲーに移行した人が多いんだろうな >>203
ワイの友達がそれで今はApex信者かな
でも艦これアズレンソシャゲ好きになったりホロライブファンになったり昔ほどPS熱狂してない 転売連呼で週販を信じてなかったゴキ君にクリティカルヒット
こうやって別業界からデータ出てくると効くな そういや桃鉄新作の予約好調で爆売れ予感って
空白期間あっても親世代は桃鉄知ってるし子供と一緒に桃鉄するかって
思う親も多いだろうしなぁ 実際、ゲームから離れた人は多かったからWiiとか作ったわけだし >>90
嘘だろドラえもんといえば富田耕生のダミ声だろうに 小中高校生ぐらいだと 金無いから親に買って貰ったハードをそのまま使い続けているからな
働き出して自分で金稼ぎ出来るようになると また変わってくるだろうね
まあ高額ガチャにハマる人もいるけどなw 任天堂ハードは男女比ほぼ互角、モノによっては女性の方が多いのにソニーハードは全て男の方が女の倍以上てのが凄いな
親が持ってた、というだけならこうはならんから(生まれる以前のハードはともかく)本人の所持している率が高いか、そうでないならそもそもPSはゲーム機として認知されてないということになるw ゴキがSwitchは全部中国に行ってるって言ってたけど PS3が失敗したツケが大きいな
その間に任天堂がDSやWiiで大ヒット出したから尚更
あの時期にPSに傾倒してたメーカーは軒並み存在感を無くしてしまった まだ伸びてるんか
本当にクリティカルなんだな
4%だとか皆が肌で感じてたそのまんまが出ただけなのにな >>170
ニンテンドークラシックか
プレステクラシックは今の子供には馴染みのないタイトルばかりだけどFC、SFCはマリオ系いれときゃルーツに興味持って買う子供もいるかもな PS一強時代もゼルダのために任天堂ハードも買ってた
そのくらい強烈に面白くて他とは格が違うという認識だった
結局偽物が淘汰され良いものを作るメーカーが正当に評価されるようになっただけ
大人にアンケート取っても大して結果は変わらんだろう >>221
そもそも任天堂には携帯機があった訳で
PS PS2時代もGB GBA DSあったの考えたらPSに負けてたとは言えないんだよね
FF7やDQ7より初代ポケモン、金銀、ルービーサファイアの方が売れてる訳で >>192
ディスコ使ってる陰キャ相手の調査ならワンチャン…? 一時的にPSPがモンハン需要で吸い取った分は3DSがまた吸い取っちゃった
Vitaに少し付いてきた層もソニー自身がVitaをぶん投げてしまったからいなくなっちゃったし >>221
>>大人にアンケート取っても大して結果は変わらんだろう
金稼ぎ出来るようになると 一台のゲームハードに拘る必要もなくなるからね
アンケートの形態も変わってくるだろうな >>221
「xxがこのハードにしか出ないから」ってのは強いよな
俺もPSPはモンハンのためだけに買ったし、ゼルダポケモンスマブラマリカーのために任天堂ハードは欠かせない
ただ、任天堂ハードは本体買えば他にも色々買うのに、
PSPはモンハンP2GとP3、あとPSPoしか買わなかったな >>215
発注が中国に行ってるって事だよ
言葉足らずなだけ、こどおじだからね vitaは石田三成だった
見捨てた豊臣PSWは滅びるよ 今更、完全据え置き機てのは
別の娯楽といえるくらいのものになってんじゃねえかなあ
環境や時間にマッチしにくくなってる
もちろん、それが好きって人はいるだろうけど幅広くはない
だからこそSwitch売れたんだろうし
PSはVRをゴリゴリに推進主導すると思ってたんだけどな
新たなエンターテイメントなわけで更地なわけでね
先行者利益もばっちり
けど、洋PCゲーステーションの方向にいっちゃった
チャレンジしないんだもん、PSって SIEはともかく、ソニー本体はどこまでPS事業続ける気があるんじゃろう。こんな状況で。 >>215
ゴキが大好きな転売ヤーの年間売上が70億円程度、しかもSwitchだけじゃなくPS4やゲーム機以外の転売までやっててその程度なんだから転売の数なんてたかが知れてると言う >>51
プレイステーション(1〜4)
そんなセコいことするならVITAちゃんもPSPにいれてさしあげろ
…何も変わらなさそうだが 今の子達って男っぽいとか女っぽいとかあんまり気にしてないんだろうってのもわかるな、昔だったら男女で好みもっとわかれてたと思う。
男っぽい女っぽい関係なく面白いものは面白いで通る世の中、いい意味でジェンダーロールが薄れてきてる。 >>227
地方に行ったら名物とか食べたくなるじゃん
限定ソフトってのはそういう位置なんだよな
白い恋人なら再び食べたくなるけど
ういろうとかなら別に要らんやん >>162
ドラクエは売れてるハードに出すという最初から作ったルールを厳守してるから
認知度だけはそこそこあるしな
>>227
PCゲーマーの任天堂ハード所持率の高さはここに起因するんだよな
ゴキブリはそれをパソニシと言ってるがあの層はメインがPCゲーなのは変わらないから
なおさらPSのマルチゲーは劣化としか思ってないのよね
まあゴキブリはその現実を信じたくないからずっと念仏みたいに唱えてるが PS2はバカ売れした
それこそゲームしない人も買ったくらいだしなw
あの時代のまさにプレイステーションだったんだよなあ
3や4はゲーム機、5もゲーム機
据え置きゲーム機、、 >>241
その頃もPSの横でゲームボーイやゲームボーイアドバンス、DSがバカ売れしてたわけよ え、うん。
べつにそんなこと書いてるわけじゃないよw プリキュアオールスターならプレステでも売れそうじゃね >>239
関係ないけど地方土産の白い恋人のパチモン率の高さは笑う >>245
無双なら無限にプレイアブルキャラ入れられるな。 >>102
わかりきってたのに現実を見ていなかったのがゲハだからね こないだ公開されたポケモンのMVの凄まじいバズりぶりが全てを表している 日本じゃ据え置きゲーム機とかゲーオタ専用機だしな
テレビやPCも若者に売れない時代だからなw アイコンとしてのマリオ
アイコンとしての〇×△□
PSの方が機能性に重きを置いたハードなわけだけど
具体的な独自の革新性はたいして無いてのがダメなんよね
だから、別に愛されない Yahooでも20〜30代のやっているゲームで家庭用ゲーム機はSwitchがダントツだってさ
もちろんゲーム機という括りを取っ払えば1番はスマホなんだが >>241
マトリックスっていうキラータイトルのおかげだな スマホ時代やしゲームしか出来ない据え置きハードとか購入優先度相当下がるやろ
パソコン→イラネ
テレビ→イラネ
ゲーム機→イラネ この流れは日本が先行してるけど、結局世界的なものだからね。
まじで次のPSは無いかもなしれん。 >>226
社会人になると金額的には一つのハードに拘らなくても大丈夫になるけど
時間的にはそれほど多くのゲームは出来なくなるからマニア以外はそんなにハード増やさないと思う
特に自宅のテレビの前に固定されてクリアまで何十時間と要求されるゲームは社会人こそ厳しい
PSP3DS時代はモンハン芸人なんて言ってたのがMHWでは全然言わなくなったろ
売れっ子の芸人ほど移動と待ち時間が多いから自宅で据置ゲーなんてやってられんのよ >>231
VRの先行者利益はコロプラがバッチリ抑えてる
メニューの並び順やそれを変えるのまで特許とってんだぜコロプラ
コロプラ以外が作るには特許料だけで割に合わんと思う ゴミステは種蒔きしてこなかったから
孤独死予備軍の中年独身男性だけの狭い市場 >>192
LINEをやってる高校生=友達のいる陽キャ
プレステ=ボッチ陰キャ
? >>255
ただ在宅勤務時代になってPCが必須になってきたけどな
まあ会社貸与PCを自宅で使う場合もあるが 岩田さんが危機感もってゲーム人口拡大を掲げて実行して
知育とかそういうのを馬鹿にしまくった結果が国内4%だからな
任天堂なんて各国USJに任天堂エリアオープンしたらさらに認知度あがって
マジで世界最強のコンテンツ屋になる >>262
在宅勤務ってフツーは貸与PCだろ
私物のPCでテレワークさせる会社なんてあるのか? >>258
社会人でどの道を選ぼうとも、結局は子供ができれば振り出しに戻るからな
子供が出来れば任天堂を欲しがる訳で。子供に買うのは親であって。勿論そのswitchは家庭の所有物という形に帰結する。
中には子供とぶつ森モンハンする為に親も自分用のswitchを購入する人も居るわけじゃん?そらいくら出荷しても足りんわな >>264
あるよ
ブラウザ経由のリモデとかなら一応自分のPCには持ってこれないからね
それを採用している会社はある >>202
その任天堂だってWii Uではスプラが当たるまではボロボロだったわけで。
当たるまでの数年間は本当に辛かったはず マクドナルドがおもちゃセットやり続けるのと一緒よ
獲りに行かない言い訳として少子化の問題を掲げるわけだけどなw
厳しくなる環境のせいにするわけです
じゃあ、他の年齢層にアピールする方策はあるんですか?ていうと別にない
ビジネスとして既存ユーザー向けのオワコンなんですよ 人気ユーチューバーが、ほとんど任天堂のゲームが大好きなのが影響してるだろう。
ヒカキンはマリオ、はじめはポケモン、
フィッシャーズはスマブラ。
中高生はユーチューブを毎日見るし、
中高生になったら、任天堂のゲームなんて
ダサいなんて感想がでてこない。 小学生「Switch!Switch!」
高校生「Switch!Switch!」
大学生「Switch!Switch!」
子持ち「Switch!Switch!」
孫持ち「Switch!Switch!」
じゃあ誰がPSやってんの? VITAで広大なPSWにインしちゃったイマジナリープレイヤー 10年以上前から任天堂はスマホに客取られておしまいって言われてたけど実際はPSの客がとられてたってことだよね 子供おらん夫婦でも嫁さんと何遊ぶ?ってなったらSwitch買うわけで
マジでPSは高齢独身男しか買ってないんだろな PSPの購入者は大人
DSはおこちゃま
グングン佐伯の名言や >>275
実際絵面だとスプラの方がスタイリッシュだからな 書斎という名のお父さんの趣味部屋を持っている人もいるよ! 人と直接対戦するのは楽しいからな
ネット経由とは違うよ >>267
つってもWiiUの裏では3DSがヒットしてたからな
そっちに比重かかっただけで任天堂ブランドの維持は出来ていた
>>271
いいハードだったと思うよアレも
岩田だったら見捨てなかったろうに >>60
個人的な経験でいうと、ポケモンが出たころ自分は中2で小学生から火がついたポケモンはなんとなくお子ちゃまってイメージがあって手を出さなかったけど、FF7は発売日に買ってやった。
対戦の奥の深さとか考えればポケモンの方がよっぽど大人向けなんだが、ポケモンはポケモンGOまで手をださなかったなあ。
マリオやカービィなんかは小学生の時からやってて面白さがわかってたから、見た目だけで任天堂にお子ちゃまってイメージはないけど、中高時代に初めてポケモンが出た世代はポケモンは小学生の流行りものってイメージを絶対もってたと思うよ。 >>267
スプラはやっぱりめちゃくちゃ影響力あるけど
もし無かったとしてもSwitch1強は変わらなかった。勢いは少し弱くなったとは思うけど。
Wii Uは任天堂は言い方悪いけどきっぱり切り捨てたしな
ブレワイもマリオデもWii U向けからSwitchにしたし
何よりWii Uにはどうぶつの森本編はださずにSwitchで発売
ポケモンも石原さん説得してSwitchで出してもらうようになってたし
マイクラもそのまま引っ張ってきてたんで
親が安心して子供に買い与えるソフトのラインナップは盤石だった 何気に国内PSの客で声大きいのはキャラゲー買ってる層だったから実は一番ソシャゲに喰われやすかったんだろうな
実際そういうのTwitterもアニメアイコンばっかだしなぁ… 独身高齢オタクってゲーム飽きてVチューバーに何百万円も貢いでそう ゲーマーはPSハードかPC
ライトはスマホ
任天堂ハードは何処の層にもアピール出来ずか・・orz というか、来月以降はPS5一色になること確定だよな・・
任天堂ファンだけど絶望的orz ドラクエギリギリのところで頑張ってるな
勝ちハードに出すスタンスとドラクエウォークが功を奏してそう
FFさんはもうアカンかな PSは中高生には支持されてないけど
全国の中年から支持されてるぜ!
ニート+中年無職(34歳以上はニートとは言わない)
+独居中年オタクがPS5のメイン客層だ!
(ファミリー層には任天堂機だからね) >>296
中高生と中高年は一文字しか違わないし実質同じだよな >>284
時代が時代ならデレステもFGOもマギレコもPSのコンテンツになっていたろうな
もちろん任天堂も無傷ではないが、そういうのがゴッソリ減ったからスマホでのダメージ大きいのはPSだろうな プレイステーションは中高生のハードから中高年のハードになったってわけか PS5は近い将来ゴルフと似たような立場になるのかな?w
PS5?オッサンの買う機械じゃんwって 任天堂はSwitchの初期の勢いがなければもっと早い段階で
Wii Uソフトの移植を少しの追加要素ですませて乱発してただろうな
プランA、Bを用意して万全な体制でSwitch発売でしたわ
逆にPS5は日本の高校生以下には全く興味もたれていないFF16
しかも発売されるのは多分3年後
大学生以下には全く興味もたれていないソフトが目玉ってヤバいぞ まあ謂わば、Switchは燃え尽きる直前の蝋燭みたいなもの・・
PS5一色の年末が今から怖すぎるorz >>299
プレステ出てから20年は経つし
あのときの層がそのままなんだろうな 3DSモンハンはほぼ毎年のように出てたが高校生というか学生にアピールするにはあれぐらいのスパンが良かったんだな
所詮マンネリとか言ってたのは大人で、子供の1年と大人の1年は全く違う
新作が出なかったら他に行くだけでPSみたく出るまで5年も10年も待ってるわけがない >>305
実際岡山エロゲ店ブログとかaltとか40代50代の溜まり場みたいだしな >>300
ゴルフって昔はもっとフレッシュなイメージだったの? 普段ガキゲーガキゲー見下してるのにいざ中高生が支持してないって結果出たら騒ぐのなんなんだよ
お望み通りじゃないのか >>285
switchとPCばかりだから
ソニーハードファンにはつらそう 子持ちになって思うけどSwitchはエグいわ
リビングには子供用の共有機おいとかないといかんのだけど
ライズ出るし俺みたいな親用にもう一個必要になってしまったわ >>310
全くそのとおりだよね
「中年から愛されるハードPS5!」
をキャッチフレーズに頑張ればいいだけのこと
ガキはいらないって言いだしたのはPS側なんだし >>312
モニターもう1台にならなくてよかったじゃん 俺の若い頃は良かったんだぞハード。それがプレイステーションなんだよね 多分、「ガキゲーはいらない、PSは大人向け!」とか
当時言ってた連中は、当時の中高生だったと思うがw
当時の自分たち世代と同様に、現在も中高生世代が
PSを支持してると思い込んでたんだろうねw
このショックの受け具合からして >>312
まあそれはでもPS4でも一度に違うゲーム二人ではできないですし 世代が違うから全くピンとこないけど
ドラクエおじさんがいまだにドラクエを愛してるのも彼らの子供時代に123と素早くシリーズ展開したからだよね
小学生の頃の3年間はあまりにもでかい >>312
家族内需要如何でハードの追加購入が必要になるのはPSでも変わらないぞ ゴキちゃんは「それでもそれでも大人層の多さならPS4が勝てる」
と無根拠で思ってるようだが、そんな訳ねーじゃん
そうだったら4%にはならねーからな
PS4の方が勝ってる世代は1個も無いと思うぞ >>323
もう一台買うかってなるハードルが他より相当低い感じはある 購買欲もないのに声が大き過ぎるんだよな
なんで顧客ですらないのに彼等は強気なんだろな >>323
>>328
なんでそんなひどいこというの?
広い世代に愛されるようなソフトラインナップが無いって言いたいの? 多分連中の言ってた「大人向けゲーム」っていうのは
実際には「中高生向けゲーム」のことで
その「中高生からそっぽむかれた」ってのがクリティカル過ぎた
多分、連中自分の自己認識では
「まだ自分は若者世代」
と思ってるだろう、もう実際は中年な訳だが おっさんが子供に昔のコンテンツを紹介して煙たがられる現象が数字になっただけでしょ >>335
中高生じゃなくて
中高年には人気だもんなw SIEの役員が兵隊は育ったけどあいつら商品は買わないって嘆いてたけど思ってた以上に深刻だった
人を呪わば穴二つというか自業自得でもあるんだけども >>332
うん、PS4は子供と奪い合うことなくて気づかないだけだよ! 元々DS、3DSの時代に任天堂は中高生になったら帰ってくるという定説がネット上で広まってて、それを裏付けるデータもあったからな
その弱かった中高生と大学生の逆転現象が急に起きる訳も無く
順当に当時の大学生(大人)、今の大学生(大人)、今の高校生、皆任天堂大好きに決まってるわな >>324
9までは3年ぐらいで発売されてたし間にモンスターズあったから
多分今の23歳とかそのあたりはドラクエ好き多いと思う
若い子には10挟んだから11までかなり間あいたのは痛かったな
でも意外と10は主婦とその子供で遊んでたりが多いから種は蒔けてると思う >>330
そもそも必要環境的にリビングに置く以外の選択肢が無いんだよねPS4だと
4kテレビとか1台ある家庭ですらレアなのに 間違えた
中高生になったら帰ってくる
↓
中高生になったら卒業して大学生になったら帰ってくる、ね 珍天堂なんか崇拝してたら日本は衰退する
現に昔の方が景気良かった >>332
まぁそうだなエグいと表現したのはこういう風に流れができちゃってんだわ
すぐ買える気分になるし結局子供には任天堂機を与えてる
与えてる自分がいうのもあれだが次の世代も同じだぞこれ ゲーム機ごときで大人向けと言いながら優越感に浸れる連中に購買力があるわけない >>310
ガキゲーガキゲー言ってたのは恐らくコロコロ対象の小学生幼稚園保育園ぐらいのことを馬鹿にしてガキ言ってただけだからな
ゴンジロー見たら分かるだろ、あれがウケそうな年齢層がSIEが考えるガキおこちゃまということ
まあゴンジロー自体は大人が考える子供騙しの集大成って感じだけど
ナウでヤングな中高生は任天堂ハードを馬鹿にしてPSを買ってると思い込んでいたのが明確に否定されたからこの発狂祭りよ >>340
決定的だったのはポケモンBW発売後の決算で
購入層の山が小学生と大学生で2つあったグラフだな
任天堂って初期クラニンを豪華にしてめちゃくちゃリサーチに力入れてたから
データを元にユーザー獲得の戦略とれたのもでかいね >>344
景気が良かったからPSもついでに買ってもらえてただけではないかね?w >>345
子供向け=子供に安心して与えらえるだもんなぁ
どっかの人たちはなぜかガキ向けと叩きながら優越感に満たされてたけど >>324
周りと1年中ドラクエの話をしてたんだろうなというのは容易に想像つく
>>323
というか一緒にPS4やる場合、同じ部屋に人数分のモニターが必要になるからな
そして当然ネット経由での通信だからネットに繋がってる必要あるわけで
いつぞやのワールドのオフ写真を思い出す それでも一応ソニーもマーケティングリサーチ等で
若者のps浸透率が極端に落ちてるってわかってたんだろうけど
その穴埋めをキッズの星とかごんじろーとか馬鹿にしすぎたわ
あれで一気にその世代がpsから離れた感すらある そういやドラクエ、FFがなぜ人気だったのかというと
ジャンプ全盛期にはジャンプに人気シリーズの新情報や攻略等が掲載されてたからな
ジャンプやその他少年誌は学校で回し読みされてたから
今で言うと毎週クラス内でリツイートされまくってたって事 >>355
あれはやるなら10年、20年と続けないと駄目だわ
数年で結果出て定着するならどこも苦労しないし社会現象起こしたレベルファイブすら今やあの状態なんだし 大真面目に18禁のバタ臭い人殺しゲーしかないPSなんて遊ばれてるわけがないと PSは大人のゲーム機ってより、ナスネやアマプラ、YouTube、VRでAV鑑賞などまともな大人はゲーム以外で使ってね?
まあ。最近だとtwichもか。 >>355
もっと前のPS2全盛期にサイクルが途切れたと思う もっと根本的な問題で、中高生どころか大人からも距離とられだしてないか?
178 名無しさん必死だな[sage] 2020/10/12(月) 12:37:52.03 ID:a/ei1Y6U0
ロンチに出るPS5ソフトの今のアマゾンランキング
117位 Demon's Souls
154位 Marvel's Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition
433位 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
472位 アサシン クリード ヴァルハラ
520位 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
616位 アサシン クリード ヴァルハラ アルティメットエディション
687位 Godfall
1449位 リビッツ! ビッグ・アドベンチャー
1614位 Godfall Ascended Edition
4305位 『NBA 2K21』 "マンバ フォーエバー" エディション
8599位 Destruction AllStars
9503位 NBA 2K21 >>355
結局内輪もめなのか知らんがPS2までの成功の立役者だった
ソニーのクリエイターを切り捨てまくってコンテンツ屋をやめた結果
ソフトは買わないハードファンが生まれて4%
SIEは危機感もたったからこそ海外で子供に人気あったラチェクラ復活だしな
海外は大丈夫でも日本はもうどうしようもない無理ゲーですわ 初代PSのファースト関連てソニーミュージックも結構絡んでるんじゃなかったっけ
結果が出たら社内政治で追い出して手柄だけ持ってけばそらSIEと険悪になるわなって 英字タイトルだらけのラインナップで日本向けと言われても無理がある >>362
そもそも大人になったら熱心にゲームやる人なんぞ一握りでしょ 最近の中高生はPSを飛ばしてゲーミングPCに行く層も増えたからな まぁこうなる事はみんな薄々気づいてただろ
子供切り捨てるなんて種撒かないのと同じことだ
PSはサルゲッチュやトロをもっと大切にするべきだった 手柄独占のためにSMEを切った時点でコンテンツの重要性を甘く見てたんだろうな
というのはわかる >>281
switchはテレビ出力ありの高性能携帯機にもなるし
VITAのサードとユーザーは合流してきてるな
まぁこのスレとはあんま関係ないかな トロか、昔はトロステーションを日刊とか悪ふざけもあったけどホントによくやってたと思うわ
なんで今みたいになっちまったんだろうな… >>364
むしろメインがミュージック系だったはず
今じゃSMEと任天堂がサントラで仲良いのは笑えるw >>366
もうその発想自体が古いよ
FF7からでさえ25年、FF7が出た時に中高生だった人はもう30代後半から40代前半
同時期に初代ポケモンが出てるからその時小学生だった人は30代に入ってるんだわ
もうビデオゲームは大人の趣味の選択肢として普通には言ってるもの
ゲームは子供のおもちゃ大人はやらないなんてのは昔の話
漫画なんて子供の読み物で大人は読まないって言ってるようなもん PS1のころのソフトってもっとジャンル的に幅広くてポップな感じのソフトがいっぱいあったな >>374
っていうふうに思ってたらどんどん萎んでったのがPS市場じゃん
大人になって始める人よりやめる人のが多い以上はそこアテにしてたら死んでいくだけだよ >>373
音楽という娯楽の一部に巣くってるからコンテンツの重要性を理解してて
だからこそ弱小ソフトメーカーに頭下げてでもソフト集めまくってファーストソフト増やしてたからな
PS2になってSME切られてからは売れないファーストをどんどん切って行った結果
売れる独占ソフト自体がなくなっていったという お手軽に金を毟れる対オヤジコンテンツを充実させた結果が今のPS&箱市場ってわけだ >>374
それはゲームへの抵抗感があるか無いかの話で
考えるべきはゲームをやる気力があるか無いかという話だと思う
5chでも必死に大人になったら何故ゲームをやらなくなるのかとか言い訳臭いスレが建ってそこそこ伸びてるのを見ても気力の衰えでゲームが楽しめなくなった層は山程居るだろ?
5ch見てるようなオタクでさえそんな状態なんだから、一般層はもっとゲームをやらなくなっててもおかしく無い 単純にゲームやる時間がないからなまともな大人は
俺らはまともな大人じゃないからゲームしてる ソニーは工作のしすぎで自家中毒起こしてるからユーザーのニーズなんて掴めないのよ PSブランドが滅ぶのに20年かかったんだから長い戦いであった >>384
独占的契約という名の酸素チューブで行き長らえてただけだからな
独占の予算がなくなれば死ぬのは道理 >>310
設定では高校生が見下すことなんただけど
実際は40超えたおっさんが未成年に言ってるだけだもんな
目を反らしていた現実をつきつけられたら発狂するわ >>387
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公式新品投げ売り最速って
何が自慢なんだろうな >>282
自分は小4の終わりでポケモンが発売
小6に上がったタイミングでポケモンアニメが始まった世代だから全然印象が違うんだよね
3年でこれだけ変わることを考えると出し続けるって本当に重要なんだなと くやーちくてw😡
かなーちーくてww😭
こらーえたーよるーwww😡 >>382
気力というか単純に時間がないなあ
休みも家族サービスとか掃除諸々の雑務に時間を持っていかれるからゲームする時間てあんまり取れない >>389
これよね
ゴキちゃんの中の設定では
中高生「任天堂のゲームなんてガキゲーだよ、PSの方が大人向けで面白い」
と言ってくれるハズだったんだよな
実際は中高生も任天堂ゲーで染まり切ってて
PS支持層は中年にしか居なかったと浮き彫りにされ
スレで発狂ってオチ >>395
週販で売れてない事実は分かってたけど
「DL版買われてる!」「今の若い人はお金無いから中古!」
とか言ってたからなぁ
現実突き付けるのは残酷 >>79
64でた当時はそんな風潮はなかったというよりPSが大人向けという風潮がなかった
PS2でオタ向けを大人向けって風潮にして一般人追い出し始めた辺りからの風潮だろ これだけ中高生に支持されてないのになんでPS4のゲームってあんなに中古が安くなるの?
もしかしてゲームを最速攻略して中古に売って次のゲームを買うってサイクルを良い歳した中年がやってるってこと? >>84
してない
PSP持ってる奴はDSも持ってた
DSが家族共用ハードになってて自分用ハードがPSPになってたならまだ理解できる 他の人が書いてたが
今の中高生って、妖怪ウォッチ大ブームの時に小学生だった世代だぞ
妖怪体操狂ったように踊り、妖怪メダルを追い求めた世代
中高生の世代交代は早い(当たり前だが)
3年以上続編出してないゲームとか見向きもされないで当然 >>398
そう、中年がやってるってこと
ちなみに去年辺りから中古の取扱量もSwitchのが増えてる 去年までは中古はまだPS4の方がSwitchより取扱量多かったんだけどね
メディクリがデータ出してた >>397
中高生に刺さるRPG系が多かったからな。ディスクメディアもRPGと相性良かったし
「大人(中高生向け)ソフトがおおいPS」を「PSは大人向け」に勘違いしたまま今に至る そもそも未成年が中古売るには親が必要だろ
クリアしたから売って新しいの買うなんて子供は極々少数 ただ中古と言ってもSwitchの中古はよっぽどハズレソフトでもない限りPS4みたいに捨て値にはならんから
Switchの中古は元が売れてるから中古への供給増需要も増なのが値段から分かる
PSの中古は新品も売れてないが中古への供給も多く、なのに需要がほとんどないから捨値になる >>398
マジメな話、中古の買い取りって規制厳しくなってるからな
18歳未満高校生の場合、ちょっとハードルが高い
ゲオやツタヤだと18歳未満(高校生含む)買い取り不可
成人なら特に困らない、つまりそういうことだよ 自分のことでIP育てないでサードにカネ渡して時限独占だもんな
迷惑でしかないよ 去年までは中古はまだPS4の方がSwitchより取扱量多かったんだけどね
メディクリがデータ出してた >>406
もうゴミステが、こどおじ専用機であることを裏付ける材料しか出てこないな…w 3%の市場にソフトを無理矢理出し過ぎだし(小売りにねじ込み)
もっと供給量を減らさないと、健全な市場にならない 昔は中学生以上なら、中古買い取りしてた店もあったので
ゴキちゃんの認識としては、これが前提としてある訳
「中古市場が活発なのは、お金のない中高生が活用してるから」
という前提自体、中年世代の世界観な訳だよな PS2の初期までは純粋に面白いコンテンツが多かったからな
キンハーもあったし。セガのハード撤退でPS2参入もあった。
あれでハードで打ち負かせればプレステに集まると思ってしまったのも悪い
ゼルダ出るたびにPSで出せないのはかわいそうみたいはキチガイ湧いたし >>374
大人もゲームするようになった
までは正しい認識だが
重厚長大なゲーム=大人のゲームだと勘違いして
時間のない大人に拡大路線一辺倒のゲームばかり供給して
衰退したのが現実でしょ。
だからスマホや任天堂に押されるんだよ。
和サードで上手く行ってるのはどれも
ゲーム規模の大小を問わず
ワンプレイの区切りのリズム、テンポ感を知ってる
アーケードの経験のある会社がほとんどなんだよな。
(任天堂、バンナム、コナミ、カプコン)
コーエーはテクモを得る事でそのスキルを得たが
SIEやスクエニのゲーム作りの最大の弱点は
まさにそこにある。 ゴキはいままで一般人が任天堂機でしか遊ばない事実をわかってなかったのかな?
発狂しすぎだわ ゴキブリはこれからはこどおじ内でのシェアを誇ればよいのでは? FFがメインでやってたラブロマンス系RPGが他のRPGまで侵食しだしてたからその辺の層へのフォローの意味合いくらいはあったかもね
ラブロマンスが苦手とか感動の押し付けに着いていけない層をユーザーから排除する結果になったけど >>382
40代50代になるとゲームプレイする気力が無くなるとか
家族との時間が大事でゲーム時間を取れないとか大筋は解るわ
だからこそ手軽に出来るポケGOや
家族で楽しめるあつ森やらが当然のようにウケるわけで
(もちろんポケGOやあつ森の成功要因はコレだけでは無い)
この需要の変化によるヒットジャンルの変化予測って
ゲーム業界に居ない俺でも10年ぐらい前から言ってきた事が
主に任天堂しかマトモに向き合っていないのを見ると
ゲーム業界の奴らの無能さに呆れ果ててるわ 小中高大子持ち孫持ちが任天堂で遊んで未婚こどおじだけが顔真っ赤にしながら「任天堂はおこちゃま!」って叫んでるとか地獄かよ >>418
たしかこどおじコミュニティでは圧倒的。
岡山ブログとかでは高シェアだしな。 25年のPSW宗教を一撃粉砕する手ってこれなのよね
ターゲット層中核の高校生がニンテンドー1色だと思い知らせる
シェア96%やモンハン奪取よりもこれが本当に頭かち割る引導になるのよ 別に世の中、中年向けの趣味だって沢山ある訳だし
PSだって、そういう方向性で生き残れば良いと思うんだけどね
釣りとかゴルフとか登山とかみたいにさ
ただ世の中の「本物の大人向けの趣味人」は
小中高生向けを「ガキ臭い」とか馬鹿にしないからな
将来、自分と同好の士になるかもしれない世代を
普通は馬鹿にしたりしない訳だ >>415
スマホも重厚長大路線に偏ってきてるしどうなることやら >>414
すべてのゲームはここに集まる
このキャッチコピーを令和になっても信じてる奴未だにいるしな TwitterでPS推しを見かけてもアニメアイコンで中身中高年なんやろなぁ
って思うと胸があつ森やん >>421
任天堂はハード事業の失敗経験も豊富だから身に染みてるはず
ソフト開発だけだと流行を追いかけるだけで精一杯じゃないかな 任天堂がやってきたようにIPを育て上げるしかないだろうな
ゴンジロー?まぁうん頑張ればそのうち芽が出るかもしれないな >>426
おっさん趣味を女子高生にやらせるアニメが人気らしいじゃん
女子高生4人でps5っていうファンタジーものアニメやればいいんじゃない >>406
経済力のあるはずの大人にそんな事をしてゲームを回してる奴らが大勢居るのがなんか怖くてね… 中高年は「プレイステーション愛好家」を名乗るがよい。
程よいマニア感とレアな感じになる。 ファミコンゲーのRTAをする女子高生の方が人気出そう >>435
子供には理解できない大人向けの趣味ってステキやん PS派のゲハブログ勢が、
過激に任天堂アンチ行為を繰り返したのも影響ありそう
連中が当時、煽りに煽った任天堂機で遊んでた小学生が
今は中高大生な訳よね
当然、PSアンチになるわな >>433
vtuberがある意味それじゃないかな
中の人の年齢は置いといて >>434
二度と遊ばないソフトが部屋にあっても邪魔なだけなんで
金だけの問題でもなかろう 任天堂以外が本気で若年層取りたいなら
Switchにソフト供給して自社ハードに誘導する以外に方法ないんじゃないかな
スマホで子供捕まえるのは無理なのはレベル5が身をもって証明してたし アンチになってるならまだマシだと思うよw
実態は無関心でしょ >>399
モンハンとダイパプラチナだからな
両方持ってる人が多い これだから和サードなんて死に体なのよ
社とIPに歴史あっても任天堂機で生まれて育ったことを隠蔽するような管理ばかり
このSwitch時代に古巣は任天堂機な古参の信用ゼロにしてスマホがあると強がり
ソシャゲユーザーでも平均40歳前後と相当老化が酷いデータに目を背けてる
任天堂機避けるメーカーは未来を捨てて老害囲うだけ >>443
悲しいなぁレベル5…
ドラクエ9のリメイクできるといいね… >>434
昔は中学生以上で買い取り可能な店とかあったからなぁ
多分、中高生の時にそういう経験してないと
「自分のソフトを中古で売って、その金で別の中古を買う」
っていう発想自体沸かないかも
PSで中古回ししてる層って、まさにあの時代の中高生だと思うよ 一般人にとってはゲームは家族とか友達と一緒に遊ぶコミュニケーションツールなんだよ
PS4にはネット対戦できるゲームは沢山あっても
身近にいる家族や友達と一緒に遊べるゲームないからそりゃそうなる
中高年でも妻子いれば任天堂機のありがたみは分かるはず 今のPSて言ってしまえばサービスエリアや道の駅の片隅で売ってる演歌CDと同類なんだ 勝手に親の名前書いて盗品売って問題になったりしてたからな >>450
できる店もあるらしいけど(ソフマップとか)
条例で禁止されてる県がある関係で
最大手のゲオ・ツタヤでは禁止だそうで
ブックオフは18歳以上なら高校生でも可能な店もあるらしいけど
各店舗判断によって、それもアウト >>304
お前もPS1買った時はまだ子供だったんだろうに アラフォー以上が中高生の頃は個人でやってる中古屋だと年齢確認も身分証提示も要らないところもあったからな >>453
ゲームソフトの万引きっていうのは、構造上なかなか無いと思うけど
(商品棚は空ケースが主流だし)
本とか万引きして、中古買い取りで換金ってのが多発してたもんな
青少年保護の観点で
18歳未満(高校生含む)の中古売買禁止にしてる県が増え
それを受けて、大抵の大手店舗は禁止になってるみたいね こういう業界のここ20年の流れを追うと
もし組長が岩田聡っていう才を見出して無かったら
どんな業界になってたか。
ちょっと、ゾッとするな 任天堂が予想外のブームを出すかじゃなく
PSが海のも屑なのをさっさと認める時代になって久しかった
DSで育った若い世代は任天堂の長寿ハードぶりが焼き付けられ
720p〜のSwitchは後期モデル投入で10年走る >>287
ゲーマーはPCとスマホとSwitch
ライトはスマホとSwitchだぞ >>458
岩田個人の才能も素晴らしいのは否定しないが
任天堂は社員の平均レベルが非常に高いってのも大事なのではと思う
いわゆる「筋の良い人」が比較的多いのだろう 一番大事な建前の粉砕を見せつけられて目が覚めたよなあ
すべてのゲームが集まることのない強烈な差別選別は和ゲーしねに行き着き
現役10年ハードの美学を達成出来るのは任天堂だけ
PSが二度と立ち上がれないゆえなのを今後何十年ブーム構造の異例扱いしていくんですか >>439
「任天堂はガキゲー。そんなもん捨ててこっちこいよ」なんて言われても
そのバカにされてるガキゲーを楽しんでる層が移動するわけないのにな >>461
組長の、『消費者の購買感覚』を察知する能力はずば抜けていた
30年間ぐらいその法則に基づいて会社を運営しているみたいだが、少々失敗でも回復出来る構造を感じるな 任天堂はガキ向けと言ってた連中が大きくなりゲーム会社に入りそれなりの地位になった昨今 >>464
組長自身が「我々の世界は1勝14敗でもやっていける」って大相撲に例えて言ってるしな
失敗なんて当たり前の世界なんだよ >>465
小島の最新作のラストあたりは
任天堂をはじめとして
既存ゲームに対して無駄にケンカ売るような腐しパートがあったなぁ、、 こうしてみるとぶつ森とスプラ産み出してる野上やべーな PS2の時にゲーム脳騒動でマジで日本のゲームは潰れかかったんだよ
叩く奴おるけどあそこでWiiとDSでなけりゃ、
ゲーム脳信者を潰すことはできなかった このスレでちょくちょく話題になってる
この世代のキーポイントとなるゲームでスプラとマイクラvita(パッケ版)って
2015年にほぼ同じタイミングで発売されてて両方ともミリオン達成してるって事実
ここが決定的な歴史の分かれ目だと思うわ
時を戻すならここかな 宮本さんも筋のいいものを見極める力をつけて
ヒットの打率を上げるのが大事って言ってたもんな
岩田さんはそういうのをデータやらなにやらで言語化して説明する能力ピカイチで
なんとなくあった任天堂らしさ、宮本らしさのノウハウを整理してたし
段々打率あがってくるのは必然だわ すっかりアノ方々が寄り付かないスレになってしまったなw >>467
小島は「ライト層はシネ」の人だから任天堂とそのソフトのプレーヤーはマジでゲームにとって害悪って思ってるだろうからなあ
実際は逆なんだけど
PS5って値段発表の時に「安い」ってのがトレンド取ってそれを元に太鼓持ち記事が書かれて拡散された
分解動画の時もこんなにパーツ使って、とか、液体金属まで使って「安い」が確かトレンドに入ってた
とにかく「安い」が刺さる層が客なんだとよく分かる
そしてPS5であのソフトが遊びたいみたいのは入らんのよね 中高生に売れているPS4とはなんだったんだろうなw
ファミ通アンケートとか本当に一部の陰キャの意見だった事がよくわかるわ >>473
ヒットのノウハウについては
組長の迷信が神格化されて都合がいいので放置してるところまで行ってる ぱっと見「中高生」と「中高年」に違いはないからな
勘違いしたんだろう >>475
小島は自身の『数本の成功体験』によって、ライト層は無くてもいいと思ったんだろう。
極限られて短期的にはそれでいいんだろうけど、業界全体を見回した大局的な視野では無かったな 元スクエニの和田氏も[エンタメは自信を持ちすぎるな、所詮水商売。何が当たるか制御しきれないから、打席に立ち続ける事こそが重要だ]と言ってるね
もっともこの言葉も故山内氏の教えからともnoteで言ってるが 日本じゃPSって本当に死んじゃったんだな
PS1・2の頃は散々ゲームやってたから少し寂しい気もする(´・ω・`) >>479
そんなお方がデスストの時にイージーモードを殊更に宣伝してライトユーザーとやらに媚び媚びになるとは思わなかったな 何故かネットのアンケには滅法強いPS勢も
LINEの年代別アンケには手を出せなかったようだね >>476
ファミ通よりLINEリサーチのほうが真実だとでも? >>395
今は中年層で済んでるけどPS6が出るときには老年層向けになってる
コア層と一緒に歳を取るプレイステーション >>479
というか半分芸術家気取りになってたし
最後にはデスストが評判微妙だと理解しないファンが悪いと喧嘩売る始末 >>484
ファミ通の購買層より
LINE加入者が偏ってるようには
見えないな >>439
ゲートキーパー事件もあるがアフィゴキの暴れっぷり見てPS1発売日に買ったソニーファンでもあった自分でもアンチになった
自業自得だがゴキがソニーのイメージ悪くしてるのは事実よ 去年PS25周年を迎えてるのに
何も残るものがないって辺りも悲惨だ
記念商品なClassicでやらかしてたりするし
後世に残るものすらない >>484
LINEが信用できるかは知らんけど、ファミ通は信用できないからな
日頃の行いって大事だよね トロとかはちゃんと育てとけば今でも生き残れた可能性あったのに間抜けなソニー >>484
購買数だださがりのファミ通よりはリア充必須アイテムのLINEユーザーの方が若者の動向調査には向いてるだろ >>439
騙されてた事への気づきとかもあると思う
本当に色々な要素が絡み合ってのこの結果だよ ファミ通も世間の動向と照らし合わせても不自然じゃないアンケート結果だったら信用されただろうな >>488
はあ?
1を見たらわかるがこのアンケート回答数たった1000だぞ
使い物にならんことは統計学を学んでなくてもわかるだろ >>494
そんなたくさん草生やして発狂しながら「発狂してない」と言われましても >>492
トロに限らずSCEのIPはちゃんと育ててたら滅茶苦茶でかいIPになってただろうな
クタは夢はあったけどそれで会社潰して未来も潰してんだから世話ないわ LINEとファミ通比べたらLINEの方が圧倒的に見られてるし
ファミ通なんてもうごく一部の人しか… >>484
LINEの方が幅は広い=世間の実態に近いと思うぞ >>492
一時期はめざましテレビで看板コーナー持ってたレベルの有名キャラだったんだがな
自社のコンテンツを大切にしない会社は衰退するっていういい見本だわ >>497
逆に少しでも統計学を学んでいればこれで十分ってわかるんだけどね >>497
じゃあ、お前はシカトすりゃあいいじゃん
俺は面白いなと思って見るよ iモードもいっしょという、正に10年早い展開も見せてたな… SONY的にはPSN会員増やしてサブスク方面に持っていく戦略なんだろうなとボンヤリ思う
強敵多い修羅の道だけど、まぁビジネスに楽な道はないから頑張ってほしい
ただ組織的に横の繋がりが薄いようにも見えるんだよなぁ 分母がハッキリしている分LINEの方がマシ
ファミ通のアンケートの分母いくらよ >>497
統計学的には400もあれば十分だと分かる
1億に対して2000取ったら十分なので高校生に限れば1000はむしろ多めに回答得てる方だよ統計学的見地から言えば 統計学って言葉を使いたかっただけって可能性が微レ存 >>497
統計学学んでいたら問題ないことはすぐ分かるんだよな こんなの昨日の執筆くんが本を発表したら一気にひっくり返ってSwitch終わるぞ >>497
統計学的にはアンケート調査に必要なサンプル数は400もあれば十分なんだが? >>497
お前面白いな
もっとレスしろよ
虫の発狂レスの典型過ぎてそういうマニュアルあんの?w ネットに代わる概念はないからそこで実現できるサービスすべてを肯定賛美
使いこなせない任天堂と2、30年念仏唱えてきたくせに
SNS系は信用できないと急にほざける本性っぷりですよ これひっくり返すにはLINEもやらんような陰キャの力が必要ってのがまた笑える 昨日もいたよな
LINEリサーチ信用ならないとか言いながら
タイトルだけ見てLINEリサーチの特集記事持ち出して逆ギレしてた馬鹿
PSに騙されてるのがああいう連中で、大半が独身無職の中年男性とか悲しくなるな >>503
トロのゲームを遊んでた層なんて今のぶつ森の遊んでる層まんまだしな
展開次第ではSwitchでぶつ森遊ぶかPS4でどこでもいっしょ遊ぶかってなれたかもしれん ファミ通なんてこの数年地方のコンビニの雑誌コーナーから消えてるし ファミ通のアンケートが信用できるならPS4の今の惨状はねえよ 中高生になってLINEもやってないような子を含めてアンケしたらPSが逆転する!って言うなら知らんけども >>497
少し調べたら必要サンプル数なんて
すぐ出てくるのに
調べもしないで結論だけ言い張る
思い切り効いてるな >>497
平成生まれ、昭和生まれ500人ずつに聞いたアンケート結果をプレスリリースで発表したソニー生命保険の悪口はやめようぜ
ttps://www.sonylife.co.jp/company/news/30/nr_180508.html#sec14
>>51 こどおじ専用機のゴミステゴキブリは
ネプが独占できることに狂喜乱舞してるってマジ?w この調査を見てあー、こういうのが若い子に流行ってんだなじゃなくてこれは胡散臭いやつだ
ファミ通のほうが信用あるわになるって相当やばくね? >>524
挙句トロを屍人化させたイラストとか書いてみたり誰得だったんだあれ
有名女優が仕事無くなってVシネマ堕ちしたレベルの違和感だよ >>497
みそ汁の味見するのにお椀いっぱい飲むのと
小皿にとって一口飲むの差がありますか? PS5が狙うのは20代後半〜の独身男性だろうしなあ
環境の変化でゲーム離れしていく人はいても新たに据え置きゲームはじめますてのはなかなかいないんじゃなかろうか
PSコア層として生き残り続けるためにはなかなか大変でしょうに
お疲れさまですよ、ほんと >>51
ゲームキューブは持ってなくても友達ので一緒に遊んだことがある人が多いのが分かるな
こういうところで獲得したユーザーが今の客に繋がってるんだよな このスレはまだまだ需要あるな
8スレくらいは行きそう >>446
まぁ任天堂抜きで新規開拓を継続できるなら別だが
無理だから素直に任天堂機に出して目に付く機会を得るべき
そこで選ばれるかどうかは分からんけどさ あつ森マイクラはSNSとの親和性高いのも中高生にウケる要素として大きそう
PS系でそういうのあんまり思いつかない
フォトリアルは見てすげーとは思っても共有して楽しいもんではない LINEリサーチの紹介見ると
LINEへの広告出稿時の接触ログ、公式アカウントの有効友だちのログ(フォロワーログ)を活用し、LINEリサーチのモニターに調査を実施できます。
とある
LINEはスマホ版Dr.マリオを運営してるから、もしかしたらDr.マリオのユーザーにだけアンケ送ってるかもしれない
そんなんだったら豚向けアンケで回答片寄るの見えきってる SIEとスクエニの貧乏神コンビの哀愁が凄いんじゃ〜
スクエニは自ら泥舟選んだから自業自得だわなFFよgood-bye FOREVER 安らかに眠れ >>539
フォトリアルに寄せた結果が
学生「動画で見れば十分」
になったのがホンマ笑える ちょっとの沈黙の後、一生懸命考えたレスがそれとか哀れすぎる >>540
LINEが音楽配信会社を設立 ソニーミュージック、エイベックスと3社提携で
ttps://www.sankei.com/economy/news/141009/ecn1410090023-n1.html
LINEのAIアシスタント「Clova」がソニーモハ゛イル「Xperia Ear Duo」に対応
ttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001044.000001594.html
ソニー、AI開発でLINEと提携
ttps://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ27IXO_X20C17A2TI1000/
ストライプ/ソニー元CEOの出井氏、LINE前社長の森川氏が社外取締役
ttps://www.ryutsuu.biz/strategy/i042110.html
PS公式アカウントを「友だち」に追加すると、全16種類のトロとクロのLINEスタンプを無料でプレゼント!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5595/20170912-dokodemoissyo.html
足立佳奈 LINE×SONY MUSICオーディションのグランプリ獲得!
笑顔の作り方〜キムチ〜
ttps://www.sonymusic.co.jp/artist/adachikana/discography/SECL-2178 >>540
わざわざキチガイクソバカ白痴ガイジであることをセルフ開示するのってどんな気分なの? SNS世代を認めなければ現代モノ創作も到底成立しないけど
PSこどおじは20年前の世界にしがみつきたいから変化を憎んでるよな >>540
ただの認知バイアスか
サンプル数の話はどうした?
少ない言うなら必要な数を
根拠付きで出せ >>540
統計学ガー言ってたのにそんなフワフワな憶測でいいのか? PS、PS2時代は素晴らしいコンビだったけどな
ゲーム性もしっかりしたものをたくさん生み出してた
で、今はというと、、悲しいやね >>546
プレイヤーごとに遊びの幅があるゲームだけが「動画見れば十分」の壁を越えられるんだよな 惰性で生きてるゴキちゃんにはお似合いの生き方だよ
ぜひ踊り狂って退場してくれ リアルといっても実際そんなリアルじゃないし、いかにもCGって臭さだし(ほとんどの日本人が嫌悪感を示す)
しかもツールが似てるのか、グラがみんな同じに見えるように)なってしまったwww
要するに「個性」が全く無い上に、魅力も無い >>553
恐らく成功体験に張り付いて新しい方針や遊び方ってのを出せなかったのがあかんかったんだと思う
特定のソフトでりゃ勝ちとか画質良ければ全て良しとか 何でこのスレ4つ目まで伸びてるんだ?そんなに刺さる内容だったのか
いつもswitchはガキゲー連呼してる結果通りだろうに LINEアンケートは現在の好調なSwitch市場と照らし合わせてそれを補強する材料になる
ファミ通アンケートの「PS4はDL版が売れている」という結果は他の何も補強できない、世間の風潮とも合致していないので実のないお題目に過ぎない ゴキちゃん居なくても伸びそうだからワッチョイ付きにしたのに
結局ボコられに来るんだな
どう理屈こね回しても
国内PS4・スイッチのシェア差からも、裏付けされる統計資料だし
この結果差は当然、不自然なところが何もない >>563
逆説的に記事の方向が読者層が中高年である証明になってるとかない? 任天堂=ファミリー層、学生、シニア向け
PS=中高年独身男性向け
とはっきりしたな >>487
ファミ通てまだ期待の新作一位がテイルズアライズ? ゲームの初報がメーカーから直接だからもうゲーム雑誌はなあ
まあ自業自得だろうが 「あれ?このデータは、刈り取れないんじゃないの」って事
インしようとしたらアウトされた俺
週明けの会議で、どうたらこうたら >>571
ファミ通なんぞが売れてたのは
「新情報の第一報はファミ通で」
みたいな不文律の同調圧力が業界内であったからだよね
(ドラクエはジャンプ系列でっていう不文律もあったみたいだけど)
今やどのソフトメーカーも、自社で情報発信がスタンダード
今更ファミ通なんてね・・・
読者からもソフトメーカーからも必要とされてないのよね >>563
コンビニから撤去されて久しいし存在すら知らない中高生がほとんどじゃない?
ゴキがFF15のユーザーズボイスを誇ってたけど30〜40代の無職やフリーターばっかだったし
それって今回のアンケート結果の裏返しでPSはこどおじ向けってより補強されたとしか >>571
自業自得だよw
ニンダイ一回目とか1カメやろ
そういう事すんなよ!
そういう素人くさいことを社長がすんなよ!頼むわ!て思ったろうな
てか、webの時点から雑誌全般詰みて言われてたから
どっかにべったりにならなきゃ生き残れないのは判ってたからこそなんだろうけどな
デススト出れたし良かったやん!
ほんとあれは卒業制作だよな >>570
発売後てあつ森初の年末年始商戦後だからさらに格差が開くだけだぞ
PSに対する知名度自体が皆無だからPS5は盛り上がりようがない
むしろかろうじているMHW層がRISEに刈り取られる未来が予想される 自社での情報発信は全然構わないけど
サイトのカウントダウンはもう止めていいと思ってる ゴキちゃんが騒いだからYahooニュースにもきちゃったね。 >>561
脳内中高生のまま育ったおじさん達は中高生向けのゲームが好きだから特に危機感は強いんじゃね >>536
スマブラプレイヤーの4割はGC持ってなかった
ソースは俺の回りだがな
スマブラの強みは持ってない層でも一応遊べること
その上で上手いやつは上手いこと 中高年と中高生は一文字しか違わないし精神年齢だけなら中高生より若い可能性もあるからトータルで見たら中高生より中高年の方が若い可能性があるのではないだろうか >>561
結果を思いつかないから連呼出来たんでしょうね… >>554
マイクラ最強って俺は十年前に言ってた
>>563
俺がガキの頃にはもういなかったぞ もうゴキちゃんは紅白で演歌以外を認めない老害みたいな存在になってるんだな 任天堂を嫌いになることってあんまり無いもんな。
友達と楽しく遊んだ記憶とか親子で楽しく遊んだ記憶が普通の人ならあるし。
そういう記憶がないぼっち男が歳をとるとゴキになるのかな? それよりファミコン持ってる中高生は
どんな環境でどんなゲームをしているんだ 全てのゲームは集まらなかったけど
全ての老害はpsに集まったな >>15
アベンジャーズも金かけたAAAの子供だましやろなぁ >>586
確かに90年代後半はポケモンに混ざれない子供がFFにいったりしてたんだろう
ただ>>1はより深刻で、今あつ森スプラに混ざれない一部のぼっちオタクも
ブレワイFEゼノブレと任天堂が受け入れ先になってることだな >>51
PS1から4全部足してこれなんだからやっぱりLINEのアンケートは正しかったな
PSは平成生まれには4とかヤバそう >>61
やっぱ部屋にTVがない、もしくはいらないからゲーム機は携帯機もしくはスマホってのがスタンダード
縛りが多い据え置き機は今じゃスマートじゃないってことやね >>591
ポケモンに混ざれない子供ってのがレアチーズ
俺ですら参加してたレベルなんだぞ LINEよりファミ通の方が信用出来るは流石に草
ファミ通読んでアンケにも答える中高生が世の中にどれだけいるんだよw ファミ通が信用できるならVitaで30万うれたソフトが22本あるはず!!
何本か数えてみようか!? >>595
発売日に遊んだという謎な高校生による投稿が載りそう ウシジマ君の漫画で俺がこうなったのは周りが皆ゲームボーイを買って貰ってる中で俺だけ買って貰えずひもじい幼少時代を過ごしていたからだとか回想してるヤンキーの描写があったけど
ああいう家庭環境に恵まれなかったDQNパターンかいじめられて一度もゲームでワイワイやってるのに混ざれなかった陰の中でも更に濃い陰の者が嫌ってるイメージかな
あの漫画は他にも他のヤンキーがPS2やドラクエをやってるのに対して子供はGCをやってたり社会の闇をリアルに描写してるのが受けてるだけあってゲーム機関連の描写も妙にリアリティがあるわ ポケモンは興味なかったから未だにまともにプレイしたことはないが
骨の髄までゼルダにつかってるから任天堂ファンだぜ どうぶつの森が今につながるメガヒットタイトルに爆発した2005年もターニングポイントだな
この年は他に社会現象になった脳トレ、wifiサービス開始とそれにマッチしたマリカーの久々の大ヒットもある
それから15年たったという なんでPSWだけ時間が止まっちゃったんだろうな
クリエイターもずっと古臭いゲームのグラをリアルにすれば売れるんだーーーーってやってるし、ユーザーもそんなゲームを見てグラすごいキャッキャってやってるし なんでDKじゃなくてJKの方がゴリラのアイコンなんだ >>604
中高生がやるわけ無いじゃん、あんなふるくさいの 今の子供達の親はゲームを大なり小なり経験している人が多いからなあ
子供をゲームで遊ばせるなら洋ゲーAAAにありがちなFPSは避けるし
変な言い方になるが一緒にプレイする事で子供を監視できるしな >>608
新しいもの考えずに楽したいソニーとサードの共犯関係に見える >>574
水ピンの「餅は餅屋」発言はゲーム誌の傲慢、衰退、時代錯誤を端的に表現した名ツイートだとつくづく思う
教科書に載せてもいいくらい >>612
ファミコンブーム時(85年)の小学生が今は41〜47歳だもんな
俺もこの中に入るけど 高校生ぐらいだとPS大好きなイメージあったけどもう全然なのな
これかなりやばい状況でしょ >>608
それこそ新規が入って来てない証拠だよ
新規が入って来ないから新しい価値観との衝突もなく最初に出来上がった価値観が幅を利かせたまんま
新規が入って来ないってのは、元から魅力的に見えないから新規が興味を持たないのと
多少は興味を持って入って来たのを今のぬるま湯が心地よい古参が追い出して来たのと両方あるけど
格ゲー界隈はそういう古参万歳新規はシネを最も強烈に煮詰めたPSの縮図 >>608
グラガグラガーに傾倒した結果、
つべで見るだけでいいやになって
ゲームさっぱり売れなくなったのがお望みの結果だったのだから
成功してるのでは?w こういう奴ね
未だに任天堂を敵視している層の中にはこういう層が馬鹿に出来ない割合で居ると思うよ
こういうガチで関わったらヤバい層に普通の上場企業は関わりたくないだろうから統計も出て来ないし
証明は不可能だけどね
https://i.imgur.com/QBQatxw.jpg
https://i.imgur.com/bsMLfCn.jpg >>614
餅は餅屋って正論だよ
ファミ通は餅屋ではないけどね
ウンコを餅と言い張って売ってる詐欺師 ツイッターでもたまに任天堂やSwitch馬鹿にしてる奴いるけど
だいたい洋ゲーかガンダムか萌えソシャゲしかしないおっさん >>620
確かに下手なプレゼンしかできないメーカーは
餅は餅屋って事で
広告代理店に任せた方がマシかもしれない
でもファミ通は広告代理店ですら無いからな
餅屋じゃないし任せられない >>620
確かにテーマパークはUSJにニンテンドーワールドを依頼してるしね
ファミ通はメディアというスタートラインに立ててないだけなんだろう >>621
そういう奴は大体、アイコンがキショい萌えキャラ モンハン、最初からSwitchだったらスプラ2くらいのとこにいただろうな PSは大人向けが証明されたな
ゴキブリよかったじゃんww むしろゲームの知識がある親の方が我が子にプレステを買い与えるのを躊躇する グラだの解像度だのフレームレートだのどこぞのメディアのスコアがどうのこうのしか喋ってないもんな >>433
そしてもちろんやるのは銃バンバンの人殺すゲームな >>391
自慢してるんじゃなくて派閥抗争の敗者を見せしめとして曝すのが目的でこうしてるからこれで正しい
顧客に向けてるんじゃなくて業界人への告知
派閥の主導権が変わったので報復人事としてこのように殺しますって 任天堂は子供向けってのはソニーとメディアによる呪いみたいなもんだからな
ようやくその呪いが解け始めたのが大きいな 漫画ゴラクの読者層みたいだなPS
そういや出てるゲームもそんな感じか 何でガキゲー連呼してる層が発狂してるかっていうと
「ガキゲーやってる奴らは本当はPSみたいなゲームをやりたいんだけど出来ないから指をくわえて見てる」
「自分でゲームが選べるようになる中高生になれば魅力的なPSのゲーム飛びついてくる」
っていう謎の前提の元に「ガキゲーやってないで早く俺らのステージに上がってこい」って意味で連呼してんだよ
憧れのPSをやってるかっこいい俺だったはずが誰もいないステージで踊ってたピエロだって見せつけられたらそら狂うよ PSって負けるべくして負けてるよな
ゲームがおもちゃだといまだに理解してないだろう
顧客の需要がわからない馬鹿だから負けて当然だった スマホが出てきた2010年頃から断絶が更に酷くなった印象がある
かつての任天堂ハードの立ち位置にスマホが座り
PSの立ち位置に任天堂ハードが収まり、PSはセガハード/箱化した >>641
ああ、負け犬の常套句だね
愚かだと思ってる相手を騙す事すら出来なくなったんだから
哀れ >>421
神谷が暴露したじゃん
任天堂以外のゲーム会社のエースつまり会社で一番とか二番の人材
これが任天堂ならしたっぱに相当する人材レベル差だと
つまり任天堂のぺーぺーの雑魚社員を和サードやソニーに持っていったら社内最強人材って でもおっさん向けのアケアカはSwitchが一番売れてるんだよなぁ
若者どころか年寄りもSwitchのほうが多いんじゃねえの PS5は今の中年層から更に絞られるわけだから地獄やな
若い人は買うわけないし 大衆は愚かだって言うならこんな大衆向けエンタメじゃなくてもっと高級志向のエンタメ嗜めばいいのにね エンターテイメントで女子供を取り込めない業界は衰退するだけだよ >>640
ぶつ森もスマブラもゼルダも3Dマリオもシリーズ最高売上更新中なんだがかつてのPSの立ち位置になったってのが意味不明 >>636
そうなんよ。「ゲームは玩具、娯楽」って言う姿勢は意識して欲しい。
それを「グラフィック、ストーリー重視」「自分で動かせるハリウッド映画みたいな前提で作っちゃうから金と時間かけただけの中途半端なものが出来上がる。
それだったら自分の好きな映画見ながらポケモン、スマホゲー、携帯モンハンやってた方が精神衛生上遥かに良い。 >>646
そんなん当たり前じゃん
アケアカみたいなスペックいらない手軽にやりたいもんはそらswitch1択だよ
「PSに出てるゲームに大人向け(RPG)が多かった」から任天堂機→PSの流れが出来てただけで別にPSだから選ばれてたわけじゃない 大人も、子供も、お姉さんも
ってキャッチフレーズは正解だった
それだけの話なのに何故発狂してるのか >>644
人材のレベル差はそうかもしれんけど
結果を出せるかどうかは、そんな単純でもないと思う
ミヤホンが任天堂以外の会社に入ってたとしても
同じ結果を出せるとは思えない まあPSは国内は悲惨な未来しかないが、
海外は銃撃つゲーム出してりゃいいから
海外では大丈夫だな >>652
そういうゲームも別にあっていいとは思うけどね
ただその方向のみがゲームとして正しくて、みんなの憧れであるっていう思考停止が意味不明
何で20年も経ったのに中高生の趣味嗜好が一緒だと思うんだ >>646
正確な内訳はまともな30代40代は子供と一緒にswitchで遊んでる
ゲハで「ガキゲー」と叫んでるような独身こどおじがPS4で遊んでる >>640
かつての任天堂の席には今でも任天堂がいて
かつてのPSの席にスマゲーソシャゲがいるんだと思う
特に萌キャラかつパンツのサービスがある大人向け()PSのゲームは今完全にスマゲーソシャゲ これの高校生が読む漫画 の調査リサーチみたけど
ttp://research-platform.line.me/archives/35332218.html
漫画を何で読みますか
ってので
本≧スマホ>>>タブ>電子書籍リーダー>パソコン
って世界だぞ
共感できる奴いるか
ハッキリ言って異次元だね
いや異次元で済ましていい問題じゃない
そりゃ若者のPC使用率が途上国レベルに落ちるわ
どうしてこんな国になっちゃったんだろうなぁ
俺が好きなのはスイッチでもPS4でもなく
一にパソコンだからホント悲しいよ パソコンはニートしかいらんだろ
ニートの俺には必須だが >>661
本はまあいいとして電子書籍はクッソ便利だから仕方ない
そもそもPCで漫画読もうと思う奴がレアだわ >>661
そりゃそうだろうなという結果だとしか思わないが
むしろ君が異次元から来たのかなという感想 >>661
どこにもおかしなところはない気がするが… >>646
多分アケアカ買うようなおっさんはPS2時代の暗黒期に離れた人達じゃないかな?
3DSかSwitchで復帰するとかつて自分がハマっていたゲームが手軽に出来る様になってる頃だし
あんまり言いたかないけど、PS4ってコミュニケーションツールとして使えるゲームが殆どないんだよね
Switchにおけるスマブラやマリカに相当する複数人が集まったら取り敢えずコレってゲームがね
やっぱりオンラインを主に据えた結果
多くても2人までしか想定していない様ではな >>657
社会に出ないで引きこもってると
世代間ギャップを痛感することもないだろうな >>665
まあ話題逸らしだよねw
話題逸らしてスレ潰そうとしたらさらに伸びるだけだけどw >>661
いや・・・当たり前やん・・・・
PCは本来、生産性の為の道具。8bitPC時代からのPC好きなら
PCがコンテンツ再生機として使われてること自体がおかしいと考えるのが普通 >>661
だって便利なんだもの。遊びたいものや見たいものだって沢山あるわけだし。片手間でやれるくらいが丁度いい。 実際パソコンで自炊したコミックとか読んでみたら分かるんじゃね
本の方がはるかに読みやすいから >664
あるよ(震え声) 詳しくないからこれ以上突っ込まないでね 鬼滅もワンピも知らんから
無慈悲な8ビットみたいなゆるいエッセースタイルの漫画好みます 「じゃあ自分らのところに客を呼び込むにはどうしたらいいか」→「他を貶して潰そう」
こういう発想がもうダメ 独身こどおじ層もゼノブレ2みたいなのを1年に1本出せば陥落するんじゃねーかな。 >>677
重要なのは漫画の種類じゃなくて持ち方でなんで雑誌よりも面倒な姿勢で漫画を読むと思ってるんだと言いたかったの
携帯性や利便性を除外してパソコンで漫画を読まないのはおかしいと思う方がおかしい 価値観が一周すると大体小型化軽量化携帯化を突き詰める方向に行くからなぁ
日本は先進的すぎた故にPCをメインに据える過渡期の期間が異様に短かっただけで必ず他国も日本のスタイルを後追いしてくる >>677
あとぶっちゃけ若者の興味がPCから離れたのは
PCを学校で教えるようになったからだぞ。
学校で教えてくれない事だったからこそ
なんでもできる夢の箱に夢中になれたわけで
学校で教えられる世代にとってのPCは
英語数学理科社会と変わらんただの勉強だから 大体同じ姿勢のまま漫画読んだり、ゲームするのって明らかに身体に悪そうだよね。肩凝りそう。 >>661
その中で1番漫画が読みにくいのパソコンじゃん…
普段パソコン使ってたってパソコンで漫画なんて読まねーよ そもそもPC使用率が高かった時代だってそれで使われてたのデスクトップじゃなくてノートだろ >>677
基本的に漫画(本)を読まない人なんだな
そういう人が日常的に本を読む人のスタイルを見てあいつらおかしいって言ってるとヤバイ人だと認定されるから
心の中で思ってるだけにしときな パソコンで読むのは皆無とは言わんが好きな環境選べるならそら本なりスマホで読むよ >881
寝たきりの爺さんみたいなこと言うねwww(本当にそうなら笑って失礼><) 自分がやってるから他もやってるしそれ以外は異物って発想がヤバい まちがえた>681
ともかく楽な姿勢で読みたいは草 ネタにしてもよく思いつくな
こんな気持ち悪い発想そうは出ないわ 遂に話題そらしで高校生に遊ばれるゲームにPSが無いってことに
触れられないようにする作戦に出てるの草wwww
最終的にもう話題そらしてくれー!しかできんもんな >>619
てかまんま在日の家の現実
川崎とか埼玉とか福岡とか いやーしかしゴキちゃんに限らずアレなおっさん程若者アピールするよな
老眼はそりゃPCで読まないと文字が読めないのかもしれないけど アンカーもまともに打てないおじいちゃんが他人を老人扱いしてるってこのスレではいくら何でも体張って自分でブーメラン受け取り過ぎじゃない? >>691
やっぱりその感覚おかしいよ
漫画なんて気を抜いてるときに読むもんだから
老若男女関係なく楽に読みたいと思うのは当たり前だし、
100人に聞いても否定する人なんか皆無だろ あのね漫画もアニメもゲームも遊びなの、娯楽なの
楽して楽しみたいものであって崇高な遊びではないんだよ もう漫画も音楽も映像もスマホで済ませる子がいる
それを「寝たきりの爺さん」と揶揄するかは自由 今の時代、自分の手元におきながら楽な姿勢でできる楽しい娯楽が山のようにあるのにPCや据え置きに戻るなんてナンセンスでしょ。 この世のほとんどはあるレベルを超えたらそこから先は利便性が優先される >>697
鬼滅もワンピも知らんとか別に悪いとは言わんが自分が世間と感覚ずれてる自覚くらいしないもんなんだろうかね ゴキ達はSwitchについても携帯性なんて言ったって外で遊んでる奴なんか見たことない、布団に寝転がってゴロゴロしながらやりたいなんて馬鹿かよwwwって言ってたからなあ
まさにこのPCで読書しないのはおかしい人と同じ発想だよね
携帯って言ったら外へ持ち出す以外の用途が想像出来てない
楽な姿勢で楽しみたいというのがおかしいというのも楽しみたかったら先に数百時間数千時間の修行をしろと
強要してくる格ゲー勢等も思い浮かぶ
娯楽を娯楽とせずに変な価値観つけてくる感じ 高校生大学生はプレイステーション好きとかいうイメージ戦略に騙されたやつがいかに多いってことかだな
実際はプレイステーションとかこどおじ専用機なのに PS5は初代PS世代に向けてナンバリングFFだし続けると良いと思うよ
FFって付いてグラ綺麗なら間違いなく買うからモーションとかシナリオとか音楽、UIとか極限まで手を抜いて年1で発売すりゃいい
FFブランドの崩壊とか気にすんな、若年層誰も買ってないんだからw リモートワークになってうちは会社からPCが貸し出されたんだけど、妹の会社はiPadが配布されたって聞いて驚いた
職種によってはPCじゃなくてiPadで済む時代になってる
そんな時代に子供がPSじゃなく紙やスマホで読書を楽しむことを馬鹿にしてる人間って恥ずかしくないのかな? >>708
ファミ通アンケートとかその際たるもんだしな 何故ぶつ森みたいなのが大爆発的に売れてるのか、理由考えれば答えは出る筈。 ゴキさん妄想のしすぎ&他人と話す事がないせいか頭の中がひどい事になってるぞ。
マジでカウンセリングいってこい。 広くデータを持ってるLINEは信じられないけどヲタ専用のファミ通は信じられるんだああああああ
草 >>551
地球の人口は76億人
アンケは1000人
>>708
世間は次世代ハードで盛り上がってる中
豚にとっては桃鉄! とか無双! とか
前時代的ゲームでしか盛り上がれないから
無理矢理信憑性のあるデータと持ち上げて信じるしかないんだろうな このアンケート結果は特に年明け以降の週販と矛盾するところがないただの答え合わせだからなあ
ゲハでも若者層はPSで遊んでないというのは総務省のテレビ所持率等から指摘されてたけど
それらの推測を裏付ける決定打だった
ゴキが発狂して変な話題逸らし始めてるのを見るとヒットマーク出しまくってるねwとしか思えない >>703
DVDが普及したのは画質云々よりも 「便利」 だから
レンタルで返却する時巻き戻さなくていいってだけで価値があった
BDは画質は上がっても利便性は変わらないから普及が遅れた
大容量を生かすならむしろDVDと同じ画質でこんなに長時間入る、を売りにした方がマシだった。
D-VHSが普及しなかったのも同じ理由
有線LANより無線LANが売れるのも
PS4よりSwitchが売れるのも、基本的には同じこと。
一般消費者がカネを払うのは昔も今も
「より便利だから」 「より楽になるから」 であって
「より高品質だから」 ではないからね こういう調査結果からひとつの疑問が生じる
はちまキッズとは何だったのか?
奴らは本当にキッズだったんだろうか?
ゲハのネームド級のキチガイや速報スレから察するに彼らの正体は当時は30代、今40代の子供部屋おじさんだったのでは? ゲーム機にもパラダイムシフトが起きている最中で
据置専用としての在り方の価値を示せるかがPS5の命題になる
美しい設計を語ってる場合ではない >>719
数字は全く異なる物の母数だしてるだくだし
根拠はただの主観
あほらし過ぎる >>723
せやかてはちまに影響されてたキッズが当時中高生としても
今はもう27ぐらいやろw >>723
はちまがヒットした年代思い浮かべて欲しい
ハード世代で言うとps3くらいだよ
ps3って14年前だぞ
当時の中高生は今は30歳前後だよ
このアンケートとも矛盾しない話 >>719
じゃあなんでその前時代的なゲームとやらに話題性や予約数で負けてるんだろうか。 >>719
統計学を知らないのね
ある一定の数を上回ったらサンプルの必要数は変化しなくなるんだよ
1000万だろうが1億だろうが400のサンプルがあれば十分
ましてや「日本の」「高校生」限定なんだから1000はむしろ多すぎるんだよ 逆にPS3と同い年くらいの子供は
今まさに中高生
PSの支持層だった中高生が入れ替わるには十分過ぎる時間 どう森は長く続いてるシリーズだが、前作の知識なくても誰でもウェルカムなのが強いよな 見た目はハゲた中年のキモオタ
頭脳は中学生
その名もゴキブリ! よほどのゲーム好きでない限り、日本の住環境だと携帯機がベストだわな。テレビは親が使ってるだろうし。 この統計データを信用しないのは自由だが
ならもっと信用に値するデータを持ってきて
なおかつそちらの方が信用できるという理由を説明できないとな はちまキッズの奇行を見てきた世代は、PSに寄り付かない
今の中年ステーションの出来上がりさ >>723
はちま全盛期に当時中高大生だったから言えるけどはちまキッズは確かに実在した
所謂陽キャって感じの奴では無くキャラのセリフを叫びながらカードゲームをやるタイプの完全に陰寄りの奴ばっかだったけどね
中学で2人、高校で3人、大学で1人
これを多いと見るか少ないと見るかはちょっと分からないから各自に任せる >>735
子供部屋にテレビが無いとは言わんが
4kテレビなんて間違いなく無いからPS4やPS5の性能を十分に引き出せないんだよね
そういう意味じゃXSS出したMSのほうがまだ分かってたわ >>607
勝つとか負けるとか考えると
辛くなるのはお前やぞ >>731
全体のユーザー多いから広い範囲に無作為の調査が可能だしな ゲームに限らず遊びや娯楽が時代の最先端を行き過ぎるのも考えものだよな。
やっぱり遊びはとっつき易く、途中からでも誰でも遊べるのが理想。 ps3時代の中高生でも30歳前後
ps1、psの全盛期体験した世代に至っては40歳前
はちまキッズの正体はこの年代だな
今もコメント欄で蠢いてるのは
ゲーム買ってるかも怪しい敗残兵といったところか >>719
つまり、1000人アンケート行ったソニーはクソ、と。
ほら、ソニー叩けよ。叩けない理由があるのかな? 理想
高校生「スイッチなんてだっせーよなプレステやろうぜー」
現実
若者「スイッチやろうぜー」
40代こどおじ「プレステやろうぜー」 >>742
任天堂だって3Dとかつけてはみたもののいまいち花開かなかったもんも多いしな
ただ4Kとかゲーム機以外に6桁出費をユーザーに要求するものはちょっと先走り過ぎ感強いわ・・・ >>747
せやね。最初は「うっほ、飛び出してるすげー。」ってなったけど、最終的に2Dで遊んでた。
3D機能を生かしたソフトもあまりなかったしね。普通にその他のソフトは強かったが。 はちまってずっとIDすら無しでそれを誰も疑問に思わない時点でコメント欄の殆どが業者の自演だろ?
こどおじとか中高生とか以前の問題だわ >>386
PSブランドの中身がサードのソフト群だからな
それらが滅ぶのに20年掛かったんだよ
ただのPSブランドなんてPS2の時点で終わってる
生きてたらPS3はあんな無残な始まり方はしなかった >>749
いや、業者の自演ももちろん多いだろうけど
あの手の活動は、つられて必死に書き込む鴨が居るからやるんだよ
全てはpv数稼ぎのため
これに感化されるキッズ層が居たとするのはおかしい話じゃ無い このデータでも任天堂叩き記事を書いてるalt爺さんやっぱ狂ってる >>751
完全に人間の悪い部分を利用してアクセス数やPV数稼いでるよな。邪悪すぎる。 はちまキッズも30とか40なのかw
その年齢の奴があのブログのコメ欄形成してると考えたらこえーな
リアルキッズより精神年齢低いだろ ミリオン売れてるゲームが遊ばれてるのはわかるけど
アンダーテイルがここまで上位なのはすごいな
若い子はドット絵買わないなんてウソじゃん
アートスタイルがしっかりしてれば魅力あるもんなフォトリアルなんかより 日本のサードがどんどん存在感なくなってきたのがつらいな >>753
あの有害図書みたいなサイトを
何の規制もなく、未成年が見れたってのは悪質極まりない
アレで性格歪んだ層も少なく無いと思う >>751
数は少ないが引っ掛かる鴨と承知の上で利用する屑が居るから転売が無くならないと同じ理屈だな
それはそうとニコニコ大百科で利用層を裏付ける興味深いデータがあったからここに載せとく
書籍には、過去のamazonアフィリエイトで売れたゲームの本数のTOP5が記載されている。
PS3『ICO/ワンダと巨像』5270本
PS3『テイルズオブエクシリア』3051本
PS3『ダークソウル』2599本
PS3『ノーモアヒーローズ』2262本
PS3『ジョジョの奇妙な冒険ASB』2220本
当時中高生に爆発的に売れてたPSPのソフトがアフィで売れずPS3のソフトばかりが上位になっているのを見ると
当時はちまを見ていた年齢層は中高生では無いと考えるのが妥当なようだ >>636
的を射てるなあw
結局のとこゴキブリはPSを選んだ俺は見る目あって
人間として有能で優れてるって思い込みたいだけなんだよな >>758
まーそこは中高生がAmazonポチらんやろっていうのもあるしなぁ
それはそれとしていい年したオッサンが多いのもあれなんですけどね 昔政治系スレ見てたときに訳わからんレッテル、政策叩きや人格叩きに
事実をつきつけて反論する人がいるとキチガイ発狂してるのがそれ系な人ばかりで
やり方がゴキちゃんと一緒やんとわかったときに色々と悟ったわww
統率してる大本はおなじようなヤツらなんだろうな 尼って中高生使わないの?
あそこ使えないレベルだと殆どのネットのサービス
特に当時中高生に大人気だったニコニコのプレミアム会員もあんなに増えなかったと思うけど >>762
誰に選ばれたのやら
マイノリティーであることに
劣等感もってるだけに見えるが 「エリート」って最近の人は余り使わない言葉だよね。 >>764
まぁアフィサイトからリンク飛んで買うかと言うと、また別の問題じゃ無いかな?
自分も高校生くらいからAmazon使ってたけど
(当時クレカ無いから代引きでw)
アフィのリンクから物を買ったことって エリートをどういう意味で言ってるのかは分からんけど
「一般大衆の先に立つ人」って意味なら拒絶してる時点でクソ無能もいいとこだよねこいつ >>766
上級国民とか勝ち組とか、もっと強烈な言葉が出て来たからなあ。
あとグローバル化で日本企業に留まる程度の人材をエリート扱いしなくなったのもありそう。 >>764
ニコニコはウェブマネーとかもいけるじゃん
Amazonだと支払う時にどうしたって家族の手を介するから中高生にはハードル高くね。特にゲームなんぞいい顔されないし
コンビニ払いもあるにはあるけど手数料払ってまでするなら実店舗いくだろ >>764
ごめん途中で送っちゃった
自分はアフィサイトからのリンクで
物を買ったことって、今まで一度も無いよ
自分が欲しくも無い商品とか、画面枠外に宣伝並べられてもなぁ
特に小遣いに限りのある子供はそうじゃ無いかな? PS5がこの層を全部狩りとるかもよ?
Switchでできない原神やフォールガイが4K画質でヌルヌルプレイできるんだからな >>774
多分この層がPS5と自分のテレビ用意するの相当先だと思うんです >>771
手数料取られるとは言えゲームみたいなメジャー品なら代引きって手段もあるけどな、親の世代もその頃にはゲームへの理解がある世代が増えてるだろうし
お互い憶測でしか語れないからこういうのは水掛け論にしかならんね >>774
なんか全部スマホで事足りるんだよね。そもそも4K持ってない。この上テレビにまで金かけろと? 中学生の心のまま大人になってしまった独身男性のハード所有率なら
PSで埋まりそう >>774
そこまで準備できる中高生が何人いるんだろうな >>773
当時最メジャー級のアクセスだった時点で最大5000ぐらいしか売れてない時点で大人だろうと子供だろうと普通はアフィ経由でゲームを買う習慣が無いのは分かる
PSPとPS3はモンハン以外ミリオン割れが基本でゲームの売上は対して変わらんから
PSPユーザーとPS3ユーザーで金銭感覚にそんなに差があるとは思えん 多分4K買えたとしても様子見かなぁ。請求力のあるソフトが今のところあるわけでも無し。
今はもう自分でもおかしいんじゃないのかってくらい3月の携帯モンハンの事で頭いっぱい。 >>746
ダウト!
理想
高校生「スイッチなんてだっせーよなプレステやろうぜー」
現実
若者「スイッチやろうぜー」
40代こどおじ「スイッチはクソ!スイッチはガキ!」(PSはVITAまでで4は持ってない) 中高生が6桁する4Kテレビ買えるわけないだろ・・・ ゴキ「ボクが本当の中高生なんだ!任天堂のゲームで遊ぶ中高生なんて嘘だあ!」 >>789
「本当の中高生」というパワーワードがジワる。 サイズやメーカーに拘らなければ3万でも買えるけど
まずTVを必要としているかが焦点 はちまキッズが今30代というのは違和感を感じるなー
この年齢層はポケモンの直撃世代かつ64直撃世代
背伸びしたい年頃だったとしてもあういう価値観に堕ちるのは無理がある
当時、GBや64で遊ぶ友達が誰もいなくて闇落ちしたという小説チックな設定があるならば・・・・ >>355
どこでもいっしょのトロとかパラッパーとかかわいいデザイン結構あったのにね 今の中高生はTVやモニターにかけるぐらいならスマタブ通信費だろうしなあ
なおさら本体買ってくれば画面がついててそのままできるSwitchだろう >>774
残念、PS5じゃ4kでも30FPSやねん…… >>792
どの世代でも同じことだが誰もが陽キャでリア充って訳ではないから
世代の中で少数派の場合カルト信者みたいに先鋭化して攻撃的になるのはよくあること >>791
そのクラスは本当にただ「4K対応」レベルのやつじゃん まぁ仮に当時の中高生が当時の20代30代と同じぐらいはちまを見てたとして
どちらがはちまのおかしさに気付いて任天堂に帰ってきやすいかというと
諸々のデータで中高生側なのは明らかだしな 個人的にはちまキッズのキッズって本当に年齢的に子供という意味ではなくて
それより1世代前で「○○チルドレン」と言われてたチルドレンの言い換えだと思ってたので
現実に中高生かどうかというのは突っ込むとこじゃない気がしてる
考えの足りない簡単に煽動される大人がたくさんいるのは今も昔もあまり変わらない DS3DSで出てたような中小サードタイトルは支持層が割と若いんだよネットの言動見るに >>798
問題ない
中高生がTVを欲しているかの話なので はちまキッズの言動って子供部屋おじさんのそれとまったく一緒じゃない?
寸分の狂いもないよw そういやオバウォも今switchでいっせいトライアルやってんだよね
PS4ソフトの雄扱いされてたのに悲しいなぁ ああいう価値観に染まるも何もそもそも価値観気にするほど熱意もって見てないよ
流行ってたから見てただけ 昨今のソフト売上見れば一目瞭然じゃん
もう箱○程度の市場に成り下がってる この状態でニノ国2出したらそりゃ売れないよね
明らかにハードまちがってる この状態でニノ国2出したらそりゃ売れないよね
明らかにハードまちがってる まあ、発売日当日は流石に売れるんだろう...うん。 >>809
発売初週はPS4でも30万超えたからね
発売初週はだけど・・・ ぶつ森みたいのが〜って微妙に馬鹿にしてる感じだけど
アレがどれだけ作り込まれてるか分かってない馬鹿まだ居るんだなぁ
そんなんだからPSの情報戦略に騙されるんだよ、上辺しか見てねえw オバウォはやって見たけどあんま面白くなかった・・・
あんなのが持ち上げられてるんじゃそりゃねえ グラフィック重視で作り込み凄いってなかなか無いのかなあ?
マイクラとか森とかはその辺がグラフィックはともかく
良く練られてるのがわかるのに ゲハは徹底してDS系見下す据置枠原理主義だったけど
Switchが明らかに据置枠ソフトの受け皿で大半マルチ介入しても携帯機だろと喚いてて本性知れる
任天堂認めたくない群れだっただけ >>814
一部のキチガイが暴れてたのをゲハ全体の風潮にするのはどうなんよ
ソシャゲ系は確かに抵抗感強かったけども 今では信じられんけど、Switchも発売前はめっさ葬式モードだったんだよな。それが今やこれだもの。
PS5もワンチャン...ワンチャン... そのグラフィック重視って言うとPSではトゥーンとかディフォルメだと重視してない、フォトリアル以外はグラ重視してない凄くないってなっちゃうのがね
森もマイクラもその世界観の表現としてグラフィックも相当重視して作り込んでるよ >>816
スイッチは一応WiiUでのスプラブームとか
3DSで育てたソフト資産とか色々あったけどPS5はなあ まあPS5は本体55000円ソフト新品10000円モニター持ってなきゃどんなに安くとも30000円からで初期投資10万かかる
中高生は論外で20代社会人でも尻込みするお値段よ
性能だグラだを気にする層ならさらに積んでPC買うだろうし グラグラ言ってるやつはPS2あたりの「わーすごーいえいがみたーい」から脳みそが更新されていない Switch発表会からは手のひら返したけどね
何せゼルダ、スプラ2、マリオデ、ゼノブレ2だもん
少なくとも任天堂ファンは期待度爆上がりよ >>816
葬式ムードなんてswitchの初PVから大してなかったし
1月のカンファで完全に火が付いてた Switchは3DSの後継機扱いに思われたことで世代交代がうまくできたのがよかったな 完全に互換切った上で全く新しいゲーム機として認識されたのが大きい 切り込み隊長に確変したゼルダからスプラ2とオデッセイはいい流れだったな 正直最初は据え置きと携帯の市場を纏めて大丈夫な中と思ったが、大当たりだったな。
ソフトの発表と発売のペースバランスも良い感じだった。殆どのソフトハズさないし。 ブルーオーシャンで飛び込んだインディーズも恩恵受けて俺も俺もと続いてうまく隙間埋めたりだった まぁ3DS→Switchでグラフィックは向上してるけどな
PSと比較しないされないのは単純に未成年がPSのグラフィックを知らない又は興味ないってだけよ 尾形「かえでぃは何か最近良いことありましたか?」
加賀「PS4を・・・ついに買いました!」
尾形 羽賀「・・・」
加賀「プレイステーション・・です!」
羽賀「なにそれ?」
尾形「ぷれい・・・すてーしょん・・?」
加賀 「あのー・・・据え置きのゲーム機なんですけど、ずっと欲しいって言ってたんですけど、買う機会がなく 舞台が終わって、頑張ったご褒美に、私のお金ですけど、お父さんとお母さんが買っておいてくれてたんですよ」
尾形「素敵!」
加賀「その日に組立てて」
尾形「組み立てるやつなん?」
加賀「いろいろ設定して」
羽賀「任天堂スイッチしか分からない」 >>826
その前のマリカ,完全につなぎだったけどARMSもなかなか
1年目は広い層に効くラインナップな上にかなり途切れてなかったのが強すぎたわ >>829
そもそも知っていようがいまいがグラ較べをしないわ
消費者が見るのはゲームの中身 >>661
その中で一番本が読みにくいのがパソコンだし当たり前では
自分は700g台の薄くて軽いノートPCも持ってるが
電子書籍読むのはまず500g程度のタブレットか、またはスマホだわ >>831
その辺もあったの忘れてた
Uの事もあったし1年目かなり綿密にスケジュール組んでたんだろうな >>829
マジレスするなら若者からしたらSwitchの方がグラフィック綺麗だぞ
ふぉとりあるグロ >>272
オタク向けのゲームの方が多くなったしな
スマホのゲームって >>836
送信ミス
フォトリアルなグロは一般的には気持ち悪くて汚いものだからな >>831
けどそんなん高校生遊んでへんやろ。
あつ森は、ブームになってみんな遊んでたけど。
任天堂も次の一手がないのは厳しい。
ps5はオタク専用ハードだから売上は、日本でのシェアは変わらないやろね。 任天堂としては繋ぎがマリオカートで本命は1,2SwitchとARMSでした(過去形) 据え置き携帯を合体させたことがブレークスルーだったな
ハードが1本化され開発計画が立てやすくなり
TVでゲームやりたい層も携帯機でやりたい層も1つのソフトで両方取り込むことができる >>825
WiiUの失敗はWiiのバリエーション違いみたいに思われてた所にもあったように思う 1・2Switch、マリカ8DX、ARMS、MHXX、FE無双
脇を固める(というのも失礼か)タイトルも凄かったか 正直アニメ作品が支持されてる我が国では、フォトリアル表現はちと厳しい。幾らかデフォルメされてないと。 >>793
PS2とPS3はDVDとかBDとかのAV家電需要、STB需要を取り込もうとしたんでソニー自身が率先してターゲットの年齢層を引き上げたから、その手のコンテンツが死んでもいいって思ってた
PS3初期で早々とその路線が頓挫したから復活させようとしたけど、半端なテコ入れじゃどうにもならないほど死んでしまってて今に至る >>838
任天堂のソフトの方がパッケージもゲームの中身も色彩豊かで鮮やかだしな
PSがグラすごいって言ってるフォトリアルヘッドショットブッシャアなゲームはみんな色彩暗くてどれも似て見えるし
それにパッケージは主張が強いPS4の青い帯がさらに暗くする
フォトリアルだからってラスアス2のあのパッケージ見てみんながすげーって思うかって言ったらねえ >>839
あつ森のブームはまだこれからだぞ
>>1見ても分かるが全然行き渡ってない
当たり前だがまだクリスマス未経験だからな アームズにはもっと頑張ってもらいたかったらしいってのはちょっと聞いたわ
というか多分さらに育てたいからこそのスマブラ参戦だろうしな >>842
初PVからして勘違いさせるような映像だったね
本体の不格好さとパッドの厚さは任天堂らしからぬ大失態
Wiiのスマート+スタイリッシュさが微塵もなかった >>742
俺はずっと最先端は
ハードウェア言うか技術の最先端、つまり最新技術と
ソフトウェア言うかデザインとか形式とか方法論とか作劇方の最先端、つまり流行と
それに加えてプラットフォームの最先端があるって言ってきた
PSはここ十年流行の部分、厳密に言えば日本の流行の部分に背を向けていた、理由は海外と日本の流行のズレとPSユーザーの高齢化で流行の最先端が求められなくなってきたから
あとここ十年流行が分かりにくくなってた
YouTuberやなろうみたいな既存のプラットフォームの外側の素人創作が台頭したせいでプロクリエイターが真似できるような流行じゃなかったのが大きい
任天堂はむしろwiiの時代に「サブカル耐性のない大人」を取り込む為に流行に背を向けていた、むしろ大人の反発を恐れて意図的にダサくしてた気もする
だから中高生の間に任天堂はダサいってイメージが残った
多分スプラトゥーン以降に任天堂は若者っぽくなった
それまでに育ててきたポケモンキッズやスマブラキッズの成れの果てはすでに世間に最低1000万以上いるし
そこにオシャレなスプラトゥーンが降臨
一気に任天堂は若者っぽくなった >>848
いやだからカジュアル層は、あつ森飽きたら遊ぶものリングフィットアドベンチャーぐらいしかないよね。
だから手詰まりだなって。
dsブームの時ようにはならんなって思う 大半のゲーマーにとってリアルなグラは背景だけで良くてキャラをリアルにするのはむしろデメリットって視点はなさそうだな Wiiの時代に任天堂ダサイって言ってる人間は既にPSにいるような陰キャだけだよ
若者は言い方悪いけど棒振りに興じてただろw >>852
何故毎週任天堂ソフトの定番が上位で売れてるのか全く理解する気もなさそう >>852
カジュアル層をどんなイメージしてるの? >>852
読点の使い方がいかにも老人って感じできっついわ
高校生がマリカなんかやらない発言といいお前、なんか色々自分に都合の良い部分しか見えてなくない?
https://i.imgur.com/JFW26PC.png カジュアル層は定番を買いたいときに買う
だから任天堂の定番はじわ売れする >>851
実の所自分はその頃学生で、やっぱり任天堂を軽視してた。「フィットだの脳トレだの、ゲーム機じゃねぇじゃん。」と。まあ、今となってはそういう一般にアピールする姿勢も重要だったんだなと思えるけど。
それを考えると、今の任天堂はいい感じだな。 Switchは最初こそドヤ顔で発表したHD振動も鳴りを潜めて久しいけど
よりによって最新の次世代機が売りのメインのひとつにしてるんですよね… >>861
PSユーザーが常日頃言ってるのと全く同じだな・・・
脳トレもFitも明らかに「ゲーム」の範疇だと思うんだが
その辺固定概念に捕らわれてるのが若年層なのは何でかねえ >>852
ドラクエでもマリオカートでも色々あるだろ
ゲームなんて物はほとんどのユーザーは年に二本とかなんだが?
年に五本とかが既に普通とは言い難いゲームオタクで月一超えたらゲーム気違いとして両親や親戚が疑い始める >>851
Wiiのコンセプトは社長訊くにも残ってるけど
お母さんに嫌われないハードってコンセプトだからな 脳トレが無かったら
当時のマスコミのゲーム脳連呼はどうなっていたか
脳トレが生まれなかった世界線に行って確かめてみたいよな >>852
マイクラは媒体が人によるとはいえTOP5全部Switchのソフトだからなぁ
あつ森だけ!って人の方が珍しいやろ
むしろそこでリングに流れるの中々の希少種な気が >>852
マリオとかゼルダもあるし
モンハンまで追加するし >>629
ゲハの聖戦のためによくこんなグラフ作ったなw >>864
自分の一つ上を見て反面教師とか反骨心あいつらばかじゃねえのって反対に走る
だから寛容な世代と非寛容な世代は交互に生まれる
若いほど柔軟なのではない
老人にも柔軟な世代があり十台にも非寛容な世代がある
これは人間という存在の真理のレベル なんだか、いつも「任天堂はもうこれ以上弾がない。」っていつも言われてるけど、そもそもこの会社は発表してから発売するまでのスパンが短いから、弾がないと思っていると、いきなりダイレクトとかでキャノン砲ぶっ込んでくるから油断ならない。 若者が残忍な殺人事件おこしました!
部屋からは銃でモンスターを倒す(バイオ等のこと)ゲームがみつかりました!!
みたいな報道が当たり前だったからな
何かあれば残忍な表現があるゲームがーー >>871
なんか分かる
今のネット世論ってこどおじとか氷河期世代とかよく馬鹿にしてるけど
多分その直下の世代がネットコア層なんじゃないかな・・・ >>872
任天堂の弾はゼルダとかマリカは3年たっても普通に最前線で暴れ続けてるし >>868
むしろリングフィットは高校生向けではなく
体重や体型や運動不足が気になってくる社会人向けだわな
実際このLINEリサーチで示されたソフト群には入ってないし
ゲーム性高いから未成年がやっても楽しめるとは思うけど >>872
予告なしのノータイムダイレクトはオーバーキルすね… 元々子供達が集まってローカルマルチが任天堂ハードでは主流だったんだが
Wiiでパーティー要素が明確に花開いて陽キャラ要素が強くなったんだよな カジュアル層ってものをナメすぎなんだよ
フォートナイトもマインクラフトも流行らせたのはカジュアル層あってこそなのに
もっといえばPSPでモンハンが流行ったのだってカジュアル層があってこそだ リングフィットや脳トレは子供に買い与えた親にも
ゲームは子供だけのものではないって任天堂のアピールだしな
しかもすげー実用的で効果もしっかりあるし任天堂らしくエンタメという >>865
たぶん3DS中盤やSwitchになってからは
ライトユーザーも年2本の合間にDLで低価格ゲーム買う流れにはなってる
地味な販売活動と近年では主にYoutubeやSNSのおかげ
アンテやふにゃべえとかが顕著 任天堂ゲーと違って半年も経過しないでワゴン送りになるゲームのほうが異常なんだよ
昔は良ゲーすら発注見込みミスで結構見たが、今みたいな小出しに市場に出せる時代にこれはないだろう ダイレクトやるにしても告知とか必要ないだろ
まぁそもそもダイレクトっていう形式自体がもう時代遅れになりつつあるが… カジュアル層の視点でいうなら定番のマリカ、スマブラ、桃鉄あたりを買うだろうし
そもそもあつ森は毎日30分プレイを1年以上続けるソフトだ
飽きる飽きない以前に生活やコミュニティの一部になる あつ森飽きたら次やるゲームがない
この時点でズレてるんだよな
1つのゲーム終わったら次のゲーム買うんじゃなくてそこで一旦終わりなわけ
この層が次買うのはポケモンとかマリオとかそういう鉄板ソフトの新作 >>883
数年経っても値が下がらないゲーム買うのと数ヶ月と経たずに投げ売りされる大作ゲーム様を掴んでるのとでどっちが情弱だよって話だわw >>852
なんでこういう人たちの思い描くカジュアル層って「既存のゲームには一切興味を示さない」みたいな極端な想定なんだろ >>871
年寄りが今時の若いもんはと言い出すのもパピルスの古代から変わらない人間の心理だしな
だがPS派は上から下まで恐ろしく視野も了見も狭くて非寛容なんだよな
森もフィット系も脳トレも立派にゲームだと思うがPS派にかかればノンゲームとして槍玉に上がる
俺はむしろ高精細な映像を長時間眺めてたまにボス戦QTEでタイミング合わせてボタン押すだけ
しかも押さなくてもクリアになっちゃうFF15のがよっぽどノンゲームじゃねえかと思ったものだが
これがPS派にかかるとゲームらしいゲームになる >>886
「次やるゲームがない」っていうのはオタクの物差しで語ってるから出てくる言葉だと思う おいおい4スレ目かよ、って書き込みに来た
伸びるねぇ >>886
その辺の層が買うのは新作に限らないぞ
発売後しばらく経ってても自分が持ってなきゃ買うし、実際その人にとっては新作だ
だから任天堂の定番ソフトは長く売れる >>892
そもそも一度沈んだ新作ソフトが一切浮上してこない某ハードのほうがおかしいのよな
いかに新規が入ってきてないかってことだし >>60
ポケモン金銀やルビサファ世代がそのままPSPに
移行したからな、それで厨房になればPSに移ると
思われた >>888
間違った結論を決めつけて話してるから間がメチャクチャになるんだよ >>895
年末年始商戦でさえMHIBやDQ11が浮上して来ないのはビックリしたわ
どんだけ新規がいないのかと だから年齢は関係ないんだってば
単にIPが移行したからそれに付いてっただけで
IPが衰退すればユーザーも零れ落ちて減るんだってw >>889
人間のほとんどのケースにおいて二つ飛ぶとお互いにそれより下は全部ガキ
全部老害とまとめる
その古代エジプトの話も老人が全て非寛容なのではないはず
まあ若いときはこういうもんよとえらい寛容な世代の老人と
死ねやガキがとやばいくらい非寛容な老人の世代とこれも交互
そしてPSユーザーが非寛容ばかりなのはPSユーザーが60〜10代までの非寛容世代を飛び飛びに惹き付けているからということだろう
逆を言うと任天堂派もPS派ほど極端にキッチリ別れていなくても交互に飛び飛びにしかなっていないはず てか自分の持っているハードで遊べるゲームなら今までまったく気にしていなかった物も目に入ったりするもんじゃねえの?
カジュアル層ってのは「ゲームで遊びはするけど優先順位はそれほど高くない層」であって「ポップな見た目で複雑じゃないわかりやすいゲームしか遊ばない人達」じゃねえぞ
自分が遊びたいと思ったらモンハンみたいな面倒なゲームでもマイクラぶつ森みたいな素の人間性能問われるようなクリエイトゲーでも何でも遊ぶわ >>1
からのソニーレイだからね………
美少女いらない客層でSwitchと喧嘩してなぜ勝てると思ったのか >>852
とりあえず、お前は絶対にカジュアル層じゃないんだから
勝手な妄想のイメージを押し付けんな >>900
なるほど
PS派が飛び飛びに非寛容世代が揃ってるというのは納得だ
格ゲーは特にそれが顕著なんだろうと思う
恐らくPS派も交互なんだろうけど頭のおかしい非寛容世代ばかりが声が大きくて
寛容世代はPSも任天堂ハードもなんならMS やPC等も持っていて自分が遊びたいゲームを享受してて
そんな頭のおかしい発言をしないから目立たない、と言うことなんだろうな >>851
ただスプラトゥーンは
結果的に子供に人気のソフトにはなったけど
一番最初に評価して 「これは凄い」 って騒いだのは
どちらかというと80年代からの筋金入りのアーケードゲーム世代なんだよね
この辺はありとあらゆるゲームを見てきてるから
2014年E3で公開された動画だけでゲームデザインの優秀さを理解して
発売までの1年間ずーっと期待されてた。
そうでなきゃいくら任天堂とコロコロの仕込みがあったとはいえ
ド新規のタイトルが初週10万越えは出来ないよ PSの場合は新作以外は中古で済まされちゃうんだろうな >>901
遊ぶのにかかるお金が数万円ですと一万円かかりませんじゃ当然心理的障壁段違いだしな
だから独占ソフトが出るたびにTwitterでクレクレする奴が沸くわけで >>907
TwitterでPSにクレクレしてる連中はPS先発のソフトが後発で任天堂ハードに出てからクレクレするし
情強なゲーマー気取ってるけど実態は情弱で有名IPぐらいしか遊ばないウルトラライトミーハー層なんだよなPS派
だから見て分かる凄さにしかこだわれないんだろうし >>906
中古ならまだ良い
動画で済まされるのが多いかと >>661
え、こいつ漫画をPCで読むの?
ありえんわwwwww ここまで値段の下がらない=価値の下がらないゲームばかりが上位にくる高校生って実はかなり情報に強いんじゃねえかと思う >>909
それな
だからこそゴミステは新品も中古も下り最速
誰も買わないからwwww >>911
実際馬鹿じゃないでしょう
ホンマに救いようのないアホはそれ見ておこちゃまwwwwとかほざいてるこどおじゴキブリ スプラ3が出る頃にはこのアンケに答えてる子たちは大学生〜社会人なわけで
そうなるとキャラデザも少し頭身を上げて可愛らしさから
かっこいい感じにモデルチェンジを求められるのかねぇ
ついでに海外でスプラがイマイチなのも頭身が低すぎて
子どもっぽいって言われてシューターに見向きもされないのが原因とされてるし
このランキング眺めてると今後のゲーム業界が色々占えて面白いな スゲーな散々バカにしてたWiiUよりも
高校生に認知、所有されていないPS
PSの将来は真っ暗なのを再確認したわ >>911
まーそこは需要があるから値下がらないとも言えるわけで鳥が先が卵が先かの話じゃない?
はっきり言えるのはこれを見てなぜかあざ笑ってる一部の人たちが滑稽ってことだけ >>914
下手に迎合すると妖怪学園やシャドウサイドの二の舞かと・・・w >>911
因果関係が逆じゃないかね?
値下がりしないのはあくまでも結果であって
その結果をもたらしているのが高い人気を維持している現状で
それを示しているのが>>1のLINEアンケの結果 モンハンって今だに3DSで4やってる人居るのかな?
その層がRISEで移行してくれたらいいな >>904
隅から隅までそれでおそらく事実に一番近い状態だと自分も思いますね >>911
好き勝手に物買えないからこそしっかり情報集めるんだろう
それに高校生に限らず子供の口コミによる情報共有力は強いからな >>918
その結果を作るのがそもそものゲームの価値(売れるか、手放されないか)とそれを選ぶ客な訳で
例えばチー牛集めて同じアンケ取ったらFF15はじめすぐに投げ売りされるPS4のソフト群がどんなゲームを遊んでる?として上位にきて情弱ばかりやんけって話になる 2010年のPSPを最後に200万台売れたハードは
ゼロなんだよね、セガサターンでさえ200万台以上
売れた年はあるのに >>605
そう、『荒木飛呂彦の漫画術』って本
ジョジョ自体もそうだけど、こち亀とかも例に挙げて説明してた
他にも登場人物の履歴書を書くとか、ストーリーは『上げ続けることが基本』(例外あり)とか、
漫画に詳しくない素人が読んでも楽しめる内容なのでオススメ >>919
XXは詳細検索しなければ今でも部屋が結構見つかるそうな PS3のソフト売り上げランキングを見たら明らかに
新規なんか入ってないのが分かるよな
どうやったら糞ゲーのFF13やMGS4が上位に
なるんだよって話 最近ライズに興味持った友人、同僚がXXのプライス版買ってた。 >>925
その人たちはスイッチで新作を待ち望んでるのかも >>915
売れてない売れてない言われてたWiiUも
当時のファミリー層にはしっかり売れてたから
今の高校生ならちょうど小学生の頃はWiiUドンピシャだよなあ
そりゃ漫画スプラトゥーンの単行本もバカ売れするわけだ >>888
PSのカジュアル層がPS2からこっちずっとそうだからだよ
ライトゲーマーという存在になってようやくカジュアル層ってレベルのユーザーの狭さが産み出す流行した新作しか買わない人達だから
彼らの世界ではゲームをやらない人間は今後ずっとやらない
だからゲームをやってるのにも関わらず流行を追わない人間は我慢してるって発想も出てくる まあPSって銃で人をぶっ殺すゲームばっかりだからな
親は買い与えたく無いだろうよ >>914
それやると既存ファン消える
ゲームの変更はあくまで新規を獲得するためにやるべきで既存ユーザーの成長に合わせて変えるべきじゃない >>914
SDガンダム世代が丁度大人になるころにギレンの野望が出た
でもSDガンダムのゲームもそれはそれで出続けた
要は両方出せばいいのさ >>852
飽きたら新作、飽きたら新作って繰り返すから
過去作の値段が馬鹿みたいに落ちるんだよ
なんでSIEと和サードって、過去作をもっと大事に長く売らないんだろう
販売本数見ても殆どの人が未プレイの作品ばっかりなのに ワッチョイついて流石に落ちるかと思ったが完走するなこりゃ >>933
デジモンが迷走して結局中鶴さんのキャラデザに
戻したからな、変える必要はないね >>935
この前のエピックがスマホともめた事件の時のヤフコメを見たんだけど
やっぱり結構あったよ。親御さん側の意見で
フォートナイトやってから子供の性格が荒々しくなったとか
クラスメイトの間でトラブルが起きたとかね
そのことの是非はともかくあんまり心象は良くないって訳だ
フォートナイトのようにコミカライズ化されてるゲームですらそうなんだから
もっと直接的表現の銃ゲーはなおさら何倍もNGなんじゃないか >>940
PS4がWiiUより下ってのは、さすがに予想外だったわw マリオ→過去作の殆どのソフトが遊べる
マリカ→過去最大規模
スマブラ→過去最大規模
ゼルダ→当たり前を見直し世界が認めた神ゲー
ポケモン→本編初の据置
あつ森→コロナ、インスタ等SNSとの強烈なコンボ
任天堂の定番が強いのはいつもの事だけどSwitchは気合い入ってるからなぁ
スマブラとか次回作どうすんのレベルだし ゴキブリは加齢臭充満する子供部屋が世界のすべてやからなw
ちなみにゴキブリに教えてやると20代でもそんな変わらんで >>941
頭身の問題じゃない
デザイン変更の最大の問題は同じシリーズなんだっていう認識の喪失 強いて言えばLINE使ってる高校生の中にPS4ユーザーがたまたま少なかっただけで、非LINEユーザーの大半がPS4で遊んでるのかもしれん。
ただ、そうなるとPS4ユーザーはLINEがいらない陰キャってなっちゃうんだけどな 誰か日本のチー牛こどおじを集めて、こういうアンケートやってやれよ!
そしたらPS4が勝てるだろ!?
高校生限定とかずるいぞ!!w >>947
チー牛こどおじは個人情報に死ぬほどうるさいから無理だよ >>945
それ言うならそもそも本筋じゃないしなぁ
妖怪学園
妖怪ウォッチJAMっていうラインのアレだし これからの世界的な少子高齢化を見込んだソニーの戦略だぞ スプラはもっと衣装増やしてくれんかな。
マイデザインとかできればもっと流行るのに。 >>949
PSアカウント持ってるのに個人情報に五月蠅い? >>953
LINEだって韓国韓国言って入れないだろ? >>950
実際それはそうだね
レスにツッコんどいてなんだけどレス先の方のレスにツッコむべきだったかもしれん >>871
とはいえオタク目線で言うとオタク第一〜第三世代(昭和)までと
第四〜第六世代(平成)までで思想の違いを感じる
一言で言うと昭和産まれは基本的に思想的教条的発展進歩主義的
ゲハ民は基本的に昭和産まれだからこのパターン
陣営の思想の違いはゲームの発展に対する解釈の違いでしかない
発展もグラフィックも最先端も大人向けも一般向けも考え方としては昭和的
ガンダムが崩壊したのは根本的に昭和と平成で思想が違うから
あくまでアニメの発展や思想性を重んじる昭和産まれと
ガンダムを1つのコンテンツ、商品体系としてとらえるゆとりの違いがガンダムがガタガタになった原因と言える
ガンダムらしさ論争もこの辺にある
そもそもガンダムって黎明期にもっと古いオタクと思想的な論争してた歴史すらある
ゲハ民は陣営が違えどほとんど昭和産まれだから思想的には昭和側 >>949
チー牛こどおじの個人情報とか誰も興味なさそうw >>954
俺の会社ではスマホを持つのとLINE加入が義務づけられてる
給与明細もスマホのapアプリでしか見られない YouTubeの流行も大きいよな
そこから見て満足じゃなくて自分がやっても面白そうなゲームだけが購入につながっていく
モンハンライズも中身の面白さはもちろん必要だけどYouTubeがうまく効けば流行るとは思うんだよな 後発移植のSwitch版モンハンXXより売れたPS4のゲームどんだけあるのよ。
そういう意味で考えると、モンハンってSwitchにそこそこの土台できてるぞ。 3DSのXX中古の価格がまだまだ高いからやってる
やつはいるだろうな JKに一番人気のジャンルが「音楽・リズムゲーム」なんだな >>956
ガンダムファンも昭和生まれにもSEED一番好き世代やGガン一番好き世代や全部良いよね世代の寛容派がいる
昭和ガンダムファンも飛び飛びに寛容と非寛容が交互だよ
というか寛容派はなんでも良いんじゃないのだからガンダムが好きでもガンダムにどうこうと発現自体しないから存在に気付かれないだけ >>645
だが待って欲しい、もしコイツが人間の女性から産まれていなかったとしたらどうだろう?例えば東大馘になったレイシスト客員教授の作ったポンコツAIだとしたら辻褄が合わないだろうか? PS派がそれなりに強い世代はギリギリ平成初期生まれまでじゃないかな
学生時代にPSPかPS3持ってた世代 >>968
その世代ももう社会人になってるという現実 昔から歴史は繰り返すと言うだろ
つまり人間の世代間は周期性をもった繰り返しという事
年が過ぎるほどに増えていく一方とか減る一方とか右に寄り続けるとか左に寄り続けるとか
人間の変化が一歩通行で固定というか確定的ならこの世で泣く人間なんかほとんど生まれんわ 10年前ならギリギリPS2生きてるしPSP絶好調だしで
アンケ取ってもPS優勢だったろうな >>959
「他人のプレイ動画だけ見て満足」と
「他人がプレイしてるの見て自分も遊びたくなった」の違いかね
大まかに分ければ前者はPS系、後者が任天堂系 まあ今の時代はゲーム雑誌とかも存在が弱くなったからな
youtubeとかで取り上げられないゲームは、まず注目すらされないよな
良くも悪くもそういう時代なんだぜ SNSが主流になったからブログのような中央発信型メディアの
影響落ちてるしな >>971
WiiDSの絶頂期に勝てるわけないだろ・・・ 雑誌の衰退もでかいよね
今はステマも厳しくなったし
素人が発信して宣伝になる時代
なんつーかこの時代に学生の年齢だったら情報過多でおかしくなりそうだわ
でも今の子はそれが当たり前なんだよね不思議だ >>971
2010年 年間ランキング
1 DS ポケットモンスターブラック / ホワイト
2 PSP モンスターハンターポータブル 3rd
3 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii
4 Wii Wii Party
5 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地
6 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
7 DS トモダチコレクション
8 Wii スーパーマリオギャラクシー2
9 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク・ボンバー
10 Wii Wii Fit Plus >>950,955
ぶっちゃけ傍から見たら変わらん
知ってる人だけが分かる違いってやつ
妖怪本来のを展開していない以上派生だなんて言い訳にしかなりませんわ >>966
少なくともゲハのガンダムファンは全員昭和寄りだがな
基本的にゲハ民はPSは高齢化こどおじ向けと批判するその舌で
坂口以外クソ富野以外認めないセガの黄金時代とさらに老人発言をする
わかりやすい昭和の俺はオタクではない系オタクのパターン
PS派は意識高い系のパチモン型でやっぱり昭和系
オタクって意識高いオタク(SF1000冊読むまでオタク名乗んな言われてたオタク)と意識高い系オタク(ガンダム世代)と意識高い系のパチモンオタク(任天堂はガキゲーおじさん)がいるんだよ
後者ほど基本的に世代が下
後者ほど参入障壁がゆるかったせいもあるんだろうが
ゆとり以降はこういうのにめんどくさく避けてるノンポリオタク
ネットの普及で思想的理論的優位性より技術的トーク的優位性の方がマウント取れるようになったから思想的オタクおじさんである必要性がないんだがゆとりは LINEとかいう得たいの知れないサイトの調査なんてあてになるわけがない
その証拠にWiiUがPS4以上だということだな
PS4の3分の1しか売れてないのにな 今の高校生が小学生だった 2011〜2016年
どんなゲームが流行っていたのか一覧
2011年
1 3DS マリオカート7
2 3DS スーパーマリオ 3Dランド
3 PSP モンスターハンターポータブル 3rd
4 3DS モンスターハンター3G カプコン
5 PS3 ファイナルファンタジーXIII-2
6 PSP ファイナルファンタジー零式
7 Wii みんなのリズム天国 任天堂
8 PS3 テイルズ オブ エクシリア
9 Wii Wii Sports Resort 任天堂
10 Wii Wii Party
2012年
1 DS ポケットモンスター ブラック2 / ホワイト2
2 3DS とびだせ どうぶつの森
3 3DS New スーパーマリオブラザーズ2 任天堂
4 3DS ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D-
5 3DS マリオカート7
6 PS3 バイオハザード6(PS3) カプコン
7 PS3 ワンピース 海賊無双 バンダイナムコ
8 3DS モンスターハンター3G カプコン
9 3DS スーパーマリオ 3Dランド
10 Wii マリオパーティ9
2013年
1 3DS ポケットモンスター X・Y
2 3DS モンスターハンター4
3 3DS とびだせ どうぶつの森
4 3DS トモダチコレクション 新生活
5 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
6 3DS パズドラZ ガンホー・オンライン・エンターテイメント
7 3DS ルイージマンション2
8 PS3 グランド・セフト・オートV(PS3)
9 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U
10 WiiU Wii Party U 2014年
1 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖 / 本家
2 3DS ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア
3 3DS モンスターハンター4G カプコン
4 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5 3DS 妖怪ウォッチ2 真打
6 3DS 妖怪ウォッチ
7 WiiU マリオカート8
8 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2
9 3DS 星のカービィ トリプルデラックス
10 WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU
2015年
1 3DS モンスターハンタークロス
2 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊
3 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー
4 WiiU スプラトゥーン
5 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
6 WiiU スーパーマリオメーカー
7 3DS モンスターストライク ミクシィ
8 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ
9 3DS リズム天国 ザ・ベスト+
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国 / 暗夜王国
2016年
1 3DS ポケットモンスター サン・ムーン
2 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
3 PS4 ファイナルファンタジーXV(PS4)
4 3DS スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
5 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
6 3DS 妖怪三国志
7 3DS 妖怪ウォッチ3 スキヤキ
8 3DS 星のカービィ ロボボプラネット
9 WiiU スプラトゥーン
10 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition
ほぼPSWと無縁の人生を歩んでるから、そりゃあ無理だろうな >>979
だからお前が挙げてるのが全部非寛容世代なだけ
その合間に寛容世代がそれぞれ存在している
そして根本的に考え違いがある
発言しない理由は面倒だからだけではない
自分が作ってる訳でもないのに言う資格がそもそもないと弁えているから言わないタイプも居る
ただ根本的な総論としてなんでもいいから今の若い奴にうけないと将来は死ぬって指摘は具体的に俺の考える最高のガンダムにしないとダメなんだよ的な物ではないのでこれにはあたらない
ゲハでも同じでゲームは子供のためのものなんだからなんでもいいから女子供にうけなければ将来は死ぬだけという当たり前の道理は
俺の考えるゲームらしいゲームはこうでなければならないという具体論ではないのでこれにはあたらない >>561
ゲハ民は、高校生はガキではなくて
プレステに目覚める思春期だと信じてたからね >>971
20年前でも高校生のアンケートなら危ないだろ・・・ LINEとかいう訳のわからんものの調子なんて信用できるかよw ゴキの理想の高校生「任天堂なんてダッセーからPSやろうぜ!」
現実の高校生「プレステって何?」 >>983
寛容派が発言しない理由は、寛容故に自分から能動的に自分が満足出来るソフトや作品へ接触し
試してみて合わなきゃこれは自分向けではなかったと納得して以後はかかわらないようにする等
満足出来る環境に自らを置いているので特に不平不満を言うべきところがない、ということが一番大きいのだと思う
非寛容派は非寛容故に自分の意に沿わないことをあれこれ文句言わずにいられない
寛容派がサイレントマジョリティであり、非寛容派がノイジーマイノリティ
そしてPS派はノイジーマイノリティである非寛容派が目立つし、現実に絶対数も割合も大きいのだろうと思う というかこの意見を表明しない奴はポリシーがないに決まっているとか
やる気がないとか逃げているという
実質一パターンしか想定せずに決めつけるのが非寛容世代の特徴
そして非寛容世代は己と反対である寛容世代の存在自体が理解できないから認知も出来ない
人間にそんな奴が居るはず無いやオタクなのにそんな奴なんて居ないとかゲーマーなのにそんなのは有り得ない等 >>984
そんな20年前の価値観引きずってるのは
20年間引きこもってる奴ぐらいだろうが >>982
なんか本当にPSって変わり者が持ってるゲーム機って感じなんだな。
こいつらなんで自分たちが勝ち組でメジャーで人気者だと勘違いしてるんだろ。 ゴキって悲しい生き物だったんだな
みんな優しくしてやってね >>985
20年前ならさすがに勝てる
ただ言うほどPS一辺倒ではないだろうね PS2後期の一般人ゲームやってなくね?って状況からそのまま突き進んだプレステと
PSよりもハイスペックだった路線捨ててゲーム人口拡大をがんばった任天堂の差ですね 今の高校生が小学生の頃がちょうど日本からPSが消えていく時期だったんだな モンハンモンハン騒いでたのは13年前くらいか
20年前って何で騒いでたっけポケモンあたりか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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