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横井軍平「アイデア不足は、逃げ道としてCPU競争や色競争になっていく」

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0001名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:15:59.25ID:SMRXCyoX0
まさにその通りになっちゃってるね
聞いてるかソニー
0002名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:17:25.01ID:Wyfqi6+70
色競争ってカラーリング?エロ?
0003名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:17:56.61ID:rs60yKilM
横井さんは任天堂にも言ってんじゃない
白黒ハード出すくらいだし
0004名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:17:56.88ID:PxhDiEdB0
アサクリみたいな歴史世界に入って遊ぶゲームはグラ汚いと魅力半減どころじゃないからそうは思わない
0005名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:19:23.23ID:c0TcIPJpa
>>3
白黒ハード???
0007名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:20:18.33ID:apWkEGnMa
ワンダースワンもすぐ妥協してカラーになっちゃったから
0008名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:20:47.87ID:0yD7K/mn0
>>2
昔でいうと同時発色数

モノクロだの4色8色16色256…今はフルカラーが当たり前で
最近だろレイトレあるとかないとか
0010名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:21:37.38ID:QvCc1kyAa
リモコン、HD振動と逃げてばっかりだからなソニーは
0011名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:22:05.37ID:DSOSyWz+0
逆に言うと「アイディアのみで数倍のマシンパワーに勝っている」ってのは相当凄いことなんだよね
0012名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:22:10.02ID:wBRwwaol0
どうせ任天堂の作ったアイデアを基準にするだけのくせに
0014名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:23:04.60ID:Wyfqi6+70
>>8
うーむ、時代を感じるな
0015びー太 ◆VITALev1GY
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2020/10/18(日) 18:23:23.51ID:aoCejJKP0
スレタイ通りになったな
0016名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:23:36.90ID:apWkEGnMa
>>8
最近だったらHDRだよな
昔から進化の方向性のやってることは変わらん
0018名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:25:22.41ID:/ZRFlH3v0
枯れた技術は所詮は玩具というカテゴリー内の発想で今の時代では全く通用しない論理だ
0019名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:25:40.03ID:pyTouSu70
性能競争から逃げてアイデアに頼ろうとしてできたのがwiiU
0020名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:25:52.50ID:bDZXdoNw0
>>5
ゲームボーイのときはカラーでも技術的に出せたけど、周囲の反対を他所にあえて白黒にしたという有名話があってな。
0021名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:26:10.71ID:RS37+IOV0
>>2
この発言をしていた当時の古いゲーム機は使える色数にも制限があった時代なんじゃ
ファミコンは一つのゲームにつき52色中の25色まで
スーパーファミコンは32768色中の256色までという具合にな
0023名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:28:06.36ID:OLIaJmyH0
>>1
じゃあフルカラーのSwitchは逃げだね
256色640x480で勝負しなよ
0024名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:28:51.55ID:QWbQ91nA0
>>18
任天堂は今でも玩具の発想だろ
だから毎回チャレンジ精神出して賛否両論になるけど当たればでかい
0025名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:28:55.68ID:r6+feN4Md
ゆーて性能競争の結果数多のメーカーが疲弊し新しいことにチャレンジできなくなって任天堂の台頭を許してるわけじゃん
枯れた技術正解だったんじゃね

ゲームなんてここから更にどこかに降りてくわけでもない技術の袋小路なわけだしさ
0027名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:29:31.80ID:wBRwwaol0
性能はキチンと数値として表せるけど
アイデアの良し悪しなんてマイルールで勝手に裁けるからな
信仰心丸出しの任天堂信者どもがまともに評価してるとは思えん
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