【朗報】任天堂スイッチが米で22カ月連続「売上1位」
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ゲーム業界ではかつて、任天堂スイッチがより強力なコンソールマシンであるプレイステーション4やXbox Oneに対抗できるかどうかという話が注目を集めたが、その話題はもはや消え去ったと考えていいだろう。
発売から4年を経たスイッチの売上は、今年のホリデーシーズンに次世代のXboxシリーズX/Sやプレイステーション5を上回ると予想されているが、それは驚くべきことではない。
https://news.yahoo.co.jp/articles/8486f8ae9f764c2e58faa82efe3dd549d928890a 新型出たあとの年末商戦でも圧倒するって予測されるって結構とんでもないよな >>356
そういう話ならMSだって凄いになってしまうだろうが ソニーが凄いのに異存がある日本人しかいないだろ(ソニー信者人・社員は別)
家電ではほぼ影響力を失って、詐欺みたいな保険と重課金ガチャくらいしか有名なのがない会社 >>360
まだ売れてないけど誰が見ても規定路線
今は1億5千万台いけるのかいけないのかが争点
ゴキブリも煽るなら煽るなりに情報アップデートしとけよ 来期に達成する見込みだな>1億台
無論PS4より早いペースで 累計が1億超えようがその直後にソフト市場が死滅すれば無意味
どれだけ市場規模を維持できるかの時代に移りつつある >>364
安心しろ、維持できてるから
○○が出たら終わりとか発狂してるんじゃないよ Switch来年再来年勢い落ちるの考えても1億超えはもうほぼ確定では? >>366
DS以降の任天堂のハードはDS以外は販売ピークを記録した年度以降に倍以上台数を伸ばしてるんだよね
DSはピークで1億台、それ以降に5000万台だけど と言うか散々歴代PS売上更新しそうと言ってたPS4はPS2の1億5000万台までは全然行きそうにないよな
1億1500万台で急ブレーキかかってるし >>369
そりゃ主要国でPS2の売り上げをPS4が超えた国がないし
販路増やしてなんとか1億台は超えたけどまあその程度だったということ >>369
PS2は徐々に販売地域を増やしたけどPS4は初年度から120以上の地域で販売した差かな
スイッチはこれから地域数を増やせるので伸び代(流石にピークは今年度だろうから下落率を抑えること)が期待できるね >>369
PS2は徐々に販売地域を増やしたけどPS4は初年度から120以上の地域で販売した差かな
スイッチはこれから地域数を増やせるので伸び代(流石にピークは今年度だろうから下落率を抑えること)が期待できるね それで思い出したけど
主要国でPS4がPS3より売れてるのってアメリカだけなんだよな
そのアメリカは次は箱がどんと復権するだろうし ゴキブリがたまにPCゲーマー主張してるけど、
そのPCの大半がマイクロソフトなんだよな
そしてマイクロソフトの本社もアメリカ >>374
そもそも
Steamの外部コントローラ利用者数でも
EAやスクエニ等のマルチプラットフォーム向けの統合アカウントサービスを実装してる際のデータでも
マルチプラットフォーム登録者数は
Switch〉PS4な件(=マルチ所持率はSwitch>>PS4) >>375
ソースは?
末尾aちゃん毎回言っているけど一切出さないよね この話をスイッチ発売前のゲハに書いてもキチガイだとしか思われなさそう PS3んときは内製部品多かったから逆ザヤでも本社割と前向きだったけど
PS4からはほぼ全て外注部品だからほんとソニーグループの連帯0なんだよな >>5
携帯性やパーティ性があるのがswitchだけだし・・・ >>366
バカにはなぜか7000万くらいでピタッと止まるように見えてるんだよ >>1
とりあえず、ルデヤが中国に輸出してるからー
とか言えばいいんだっけ
もう言った気もする そんな凄いのに売上年70億円程度しかない秘密結社だし >>181
格ゲーなのか
そういえば格ゲーで思い出したけどワンパンマンってどうなった?
あれも格ゲーだったよな >>391
格ゲーとわかって
当時のゲハの関連スレでは、
駄目だこりゃって空気になったw ワンパンマンゲーム出てたのか…
鬼滅が次はこうなるかもと思うとこみ上げてくるものがあるな…… >>361
ソニーは画像センサーでは儲けてるでしょ
日本で半導体で稼げている会社は少なくなったので、そこは認めてもいいのでは
まあプレステとはほぼ関係ないけど >>5
求めてないわけじゃないけどそれが一番重要だとはもうみんな思ってないわな 今日の馬鹿
20名無しさん必死だな (ワッチョイ 3d39-8DiG [180.11.142.153])2020/10/21(水) 23:58:18.75ID:hzzYA7LX0
最近スイッチがらみのネタがまったく無いんだよね
まあ、ろくなソフトも無いんだけど(´・ω・`) 箱も専用ソフトはまだ出ないしPS5も実質専用ソフトねえし
立ち上がりはいつも以上にゆるやかだわな もう豚CS機以外で独占ソフトなんか出ないだろ、マルチありきで開発してるし >>395
ストーリーとかキャラが人気の物をただの格ゲーにするのは流石にアレだな
そういうのを楽しむモードも用意するなら解るけど
そのつもりがあるならそもそも格ゲーにせんだろうし
格ゲーにするとどうしても競技性が求められるし
ってなると結局無双が手っ取り早くなるんだろうな そもそも格ゲーって作るのが難しいんですよ
なんでそんな格ゲーにしたがるんだろう >>407
ピンキリでしょうが
一般的なRPGよか簡単で開発費も安いでしょ オリジナルストーリーが鬼門なのかも
RPGで人気キャラが主人公周りに固まっていれば良いけど
作中の強キャラや敵キャラに人気があると難しいストーリーになるし
使用キャラを減らしたアクションはファンが五月蝿くなりそう
そう考えるとストーリーは主人公を中心に少し作るだけで良くて
使用キャラを増やしやすい格ゲーはキャラゲーとしてはアリなのかもな ゲームとしていい格ゲー作る為の調整は難しいが。
それっぽい体裁整えるだけなら作成難易度は低いジャンル。 テキトーな紙芝居だとすぐ粗が見えるけど格ゲーならとりあえず動いてりゃ良いって層には受けるからな
売れはしないが >>408
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,314,339
Switch 1,157,890
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 234,056
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
7位 ヒューマン フォール フラット 40,106
8位 Minecraft Dungeons Hero Edition 31,108
9位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
10位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487 Switchが22カ月首位と言うことは
逆な言えば覇権ハードのはずのPS4さんは22カ月の間ずっと冷や飯食ってたってことだな 22カ月前というとちょうど俺がバンバンでPS4買おうかと思ってゲハをチラ見し始めたころだ
その頃からファンボーイの言ってること何も変化してないな ゴキちゃんは3DSの時に目が潰れてるからな
見えてないんだろう世相が >>209
AppleとGoogleないのがおかしい >>412
鬼滅は鬼殺隊はモンハンやって、上弦下位までの鬼はアトラスRPGやって、上弦上位3人は弾幕STGやって、縁壱だけはアークの格ゲーやってるからな 今月も1位で間違いないだろうし23ヶ月連続1位確定か
北米市場快挙だな もうゴミステがトップと取れることなど未来永劫ないぞ ただSwitchが極度の品薄になってただけのことだ 2018年でも4-5万安定のSwitchと急激に萎むPS4がばっちりわかるな
単純に供給不足だな あんな外伝モンハンに騙された奴が多数居たという事実も忘れてはならんな これってスイッチが好調だからxboxsxを出したのかそれともryzenが核心的だから出したのかどっちなんだろうな。
普通に後者なんだろうけど。 >>440
Switch2500万、PS4が3000万だしな >>437
MHW発売時期のPS4が売れてただけでスイッチも普通に売れてるぞ、2018年の平均的な売上で品薄でも何でもない ほとんどの月で大差で負けてるんだからどうでもいいな ヨーロッパだと
PS4がEUCで7年3200万
Switchが3年で1300万 >>449
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,321,341
Switch 1,174,744
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 236,075
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
7位 ヒューマン フォール フラット 42,165
8位 Minecraft Dungeons Hero Edition 34,267
9位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
10位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487 >>451 の表で、「2020年発売限定」「サード限定」をしているのは一旦置いといて、
売上本数が合っているかも置いといて、
載ってる10位までの数字を足しても300万本にならないと思うんだけど
売り上げ累計のソースは何なんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています