【朗報】任天堂スイッチが米で22カ月連続「売上1位」
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ゲーム業界ではかつて、任天堂スイッチがより強力なコンソールマシンであるプレイステーション4やXbox Oneに対抗できるかどうかという話が注目を集めたが、その話題はもはや消え去ったと考えていいだろう。
発売から4年を経たスイッチの売上は、今年のホリデーシーズンに次世代のXboxシリーズX/Sやプレイステーション5を上回ると予想されているが、それは驚くべきことではない。
https://news.yahoo.co.jp/articles/8486f8ae9f764c2e58faa82efe3dd549d928890a >>375
ソースは?
末尾aちゃん毎回言っているけど一切出さないよね この話をスイッチ発売前のゲハに書いてもキチガイだとしか思われなさそう PS3んときは内製部品多かったから逆ザヤでも本社割と前向きだったけど
PS4からはほぼ全て外注部品だからほんとソニーグループの連帯0なんだよな >>5
携帯性やパーティ性があるのがswitchだけだし・・・ >>366
バカにはなぜか7000万くらいでピタッと止まるように見えてるんだよ >>1
とりあえず、ルデヤが中国に輸出してるからー
とか言えばいいんだっけ
もう言った気もする そんな凄いのに売上年70億円程度しかない秘密結社だし >>181
格ゲーなのか
そういえば格ゲーで思い出したけどワンパンマンってどうなった?
あれも格ゲーだったよな >>391
格ゲーとわかって
当時のゲハの関連スレでは、
駄目だこりゃって空気になったw ワンパンマンゲーム出てたのか…
鬼滅が次はこうなるかもと思うとこみ上げてくるものがあるな…… >>361
ソニーは画像センサーでは儲けてるでしょ
日本で半導体で稼げている会社は少なくなったので、そこは認めてもいいのでは
まあプレステとはほぼ関係ないけど >>5
求めてないわけじゃないけどそれが一番重要だとはもうみんな思ってないわな 今日の馬鹿
20名無しさん必死だな (ワッチョイ 3d39-8DiG [180.11.142.153])2020/10/21(水) 23:58:18.75ID:hzzYA7LX0
最近スイッチがらみのネタがまったく無いんだよね
まあ、ろくなソフトも無いんだけど(´・ω・`) 箱も専用ソフトはまだ出ないしPS5も実質専用ソフトねえし
立ち上がりはいつも以上にゆるやかだわな もう豚CS機以外で独占ソフトなんか出ないだろ、マルチありきで開発してるし >>395
ストーリーとかキャラが人気の物をただの格ゲーにするのは流石にアレだな
そういうのを楽しむモードも用意するなら解るけど
そのつもりがあるならそもそも格ゲーにせんだろうし
格ゲーにするとどうしても競技性が求められるし
ってなると結局無双が手っ取り早くなるんだろうな そもそも格ゲーって作るのが難しいんですよ
なんでそんな格ゲーにしたがるんだろう >>407
ピンキリでしょうが
一般的なRPGよか簡単で開発費も安いでしょ オリジナルストーリーが鬼門なのかも
RPGで人気キャラが主人公周りに固まっていれば良いけど
作中の強キャラや敵キャラに人気があると難しいストーリーになるし
使用キャラを減らしたアクションはファンが五月蝿くなりそう
そう考えるとストーリーは主人公を中心に少し作るだけで良くて
使用キャラを増やしやすい格ゲーはキャラゲーとしてはアリなのかもな ゲームとしていい格ゲー作る為の調整は難しいが。
それっぽい体裁整えるだけなら作成難易度は低いジャンル。 テキトーな紙芝居だとすぐ粗が見えるけど格ゲーならとりあえず動いてりゃ良いって層には受けるからな
売れはしないが >>408
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,314,339
Switch 1,157,890
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 234,056
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
7位 ヒューマン フォール フラット 40,106
8位 Minecraft Dungeons Hero Edition 31,108
9位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
10位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487 Switchが22カ月首位と言うことは
逆な言えば覇権ハードのはずのPS4さんは22カ月の間ずっと冷や飯食ってたってことだな 22カ月前というとちょうど俺がバンバンでPS4買おうかと思ってゲハをチラ見し始めたころだ
その頃からファンボーイの言ってること何も変化してないな ゴキちゃんは3DSの時に目が潰れてるからな
見えてないんだろう世相が >>209
AppleとGoogleないのがおかしい >>412
鬼滅は鬼殺隊はモンハンやって、上弦下位までの鬼はアトラスRPGやって、上弦上位3人は弾幕STGやって、縁壱だけはアークの格ゲーやってるからな 今月も1位で間違いないだろうし23ヶ月連続1位確定か
北米市場快挙だな もうゴミステがトップと取れることなど未来永劫ないぞ ただSwitchが極度の品薄になってただけのことだ 2018年でも4-5万安定のSwitchと急激に萎むPS4がばっちりわかるな
単純に供給不足だな あんな外伝モンハンに騙された奴が多数居たという事実も忘れてはならんな これってスイッチが好調だからxboxsxを出したのかそれともryzenが核心的だから出したのかどっちなんだろうな。
普通に後者なんだろうけど。 >>440
Switch2500万、PS4が3000万だしな >>437
MHW発売時期のPS4が売れてただけでスイッチも普通に売れてるぞ、2018年の平均的な売上で品薄でも何でもない ほとんどの月で大差で負けてるんだからどうでもいいな ヨーロッパだと
PS4がEUCで7年3200万
Switchが3年で1300万 >>449
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,321,341
Switch 1,174,744
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 236,075
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
7位 ヒューマン フォール フラット 42,165
8位 Minecraft Dungeons Hero Edition 34,267
9位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
10位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487 >>451 の表で、「2020年発売限定」「サード限定」をしているのは一旦置いといて、
売上本数が合っているかも置いといて、
載ってる10位までの数字を足しても300万本にならないと思うんだけど
売り上げ累計のソースは何なんだろう sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee ゴキちゃんはヨーロッパ人だった…?韓国人みたいな顔なのに…w まあ面白いものにワクワクする感情って万国共通なのか >>465
スイッチがトップを取れた理由なのに、何故かゲハで触れられない真実
何故かゲハでは触れられない真実
■任天堂2020/3月期 経営方針説明会
19年12月にスイッチを発売した中国市場について
柴田聡取締役上席執行役員
「並行輸入品などがすでに300万台ほど流通している」
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO55084720R30C20A1000000?s=4 >>466
つまり日本からの転売は大した数じゃないってことでいいの? >>466
世界の販売国以外の渡航数300万って少ないな
PS4なんて4000万台が渡航してるってのに >>466
ゴキちゃん300万台は何故か日本から転売されてるとか言ってたのに主張変えたら自爆にしからなんけど大丈夫?
アメリカから転売されてたと主張するなら日本からの転売は少なくなるね
そもそも世界中から300万台だったのに何故か全て日本からの転売扱いしてたのがおかしいんだけどw SIE上海プレジデント添田氏
もう一つ,日本でPS4を出したあと,正規に輸出はしていないものの,
かなりの数の製品が中国に入ってきていることを我々は確認しています。
2014年にようやく中国でPS4が発売になりました。
感動的な話では,わざわざ2台め3台めとして中国向けのPS4を買ってもらっている人もいるんです。
ソフトでも同じです。同じソフトを3本買ったという人もいました。
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20160809068/
なお、2015年でこれ
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/714994.html
今は日本に旅行して帰りにPS4を買って帰るという中国のお客さんも増えていますので、
https://i.imgur.com/Mz3wq7O.jpg
中国転売なんてどのハードでもある事だよ
正規版のPS4が累計100万台しか売れない国だぞ中国は
規制で中共が許可したソフトしか発売できないから必然的に輸入版が主流になる
まぁ、そもそもPCゲームが主流な国でもあるのでその輸入版も大した需要がないのも確かかな >>470
正規の中国PS4は
テンセントSwitchより起動可能ソフト数が少ないし… Nintendo Switchと似た特別仕様は、中国の正規版PS4でも確認できる。他国で販売されているPS4と比べて、中国正規版のPS4には以下の特徴がある:
1.PlayStationストアで購入できるのは、中国国内で正規に発売されたゲーム(審査を通過し、ライセンスを獲得したゲーム)のみ。
2.中国正規版のPS4では、他国のPlayStationストアにログインできない。中国国内のストアのみログインできる。そのため、ほかの地域で販売されているゲームのデジタル版を購入できない。
3.中国正規版のPS4では、他地域で販売されているパッケージ版のゲームを遊べるが、DLCのダウンロードとオンラインサービスは使えない。
Xbox Oneの正規版も、上のような仕様になっている(発売当初は、中国正規版のゲームのみプレイできた)。
3機種とも中国での状況は大体同じ >>465
エース安田さんはこの>>466の件
任天堂よりも先に触れましたよ
尚触れた理由が、任天堂はこうやって国内売り上げを伸ばせるんだぞ
どうだ参ったかソニー
って任天堂age&ソニー煽りするためです
彼は任天堂信者過ぎて、任天堂のすることは全て正義と信じ込んでしまい
この件もみんな任天堂が凄いと思ってくれるに違いないと考えた上での暴露みたいですね このスレ数日間は
元サクラ大戦保守>>465独りが、中身無い一行レス保守してただけなのに
>>466が貼られた途端数匹の豚が出てきたほうが笑える
ずっと潜伏してたわけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています