>>363
https://wccftech.com/amd-helped-godfall-and-dirt-5-devs-implement-ray-traced-shadows-though-its-barely-noticeable/
このページをスクショ化してあるから文字部分がRTOFFなだけで、>>345はちゃんと比較画像になってる
やっぱRTXに比べて2/3しかレイトレ性能ないしDLSSもないからきついんだね
RTAOぐらいしか使えなかったんだな