詐術のソニー】PS5の99%互換の嘘がばれる、数千タイトル以上に何かしらの問題があることが見つかる
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有志が作成したPS5完全互換から外れたゲームリスト
その数、体験版などを抜いても数千タイトル以上
https://andshrew.github.io/supreme-enigma/
マジソニーハードファン死んで欲しい >>27
検証に50万時間というMSの宣伝に、どう対抗してくるかね 全エントリが15,340本
BOOTABLE(起動可能)は388本で
NOT_COMPATIBLE(互換性なし)は144本だな
その他がCOMPATIBLE(互換性あり)とN/A(ベータや体験版)
同じタイトルが何本もあるし本数的にも世界全部での合算だろうけど
まぁNOT_COMPATIBLEはほとんどがアプリやベータや体験版だし問題無いだろうが
BOOTABLEはたったの388本なんだし(各国に分けたら100程度かな?)問題点の詳細をPS2のときみたいに発表してくれてもいいとは思う >>29
何時間がどーたらより箱の互換はどうなってんだよ
初代と360全部動くならそれだけのために買うけどまったく話が伝わってこない >>29
諦めた方が良いと思う
MSは360、旧箱互換、Kinect専用以外のOne互換うたって
Auto-HDRや高フレームレート化もすでにレビュワー通じて拡散済
同じ土俵で勝負できないので下駄履くしかない >>31
そんな話は元々ないから伝わらないのは当たり前 >>31
自分で調べることもできないならxbox買わないほうがいいぞ。
日本のゲームメディアはソニー忖度で一切まともに伝えねえから受け身だと何も情報得られん。 Jaguar積むか潔く部分互換にすりゃ良かったのに >>35
MSが発表もしてないのに調べろもなにもないわw ドラクエも歯切れの悪いコメント出してるよな
ソフトメーカーが手出しできないような言い方してるからソニーにしか本当のことが分からないくさい >>38
MSは無印と箱○の互換リスト公開してる。
そこにあるならXSX/Sで動く。無いなら動かない。
たったこれだけの情報すら調べられないのかおまえ。 >>37
わからん
>その数、体験版などを抜いても数千タイトル以上
特に>>1はこの部分が何をどう数えた数字なのだろう >>29
発売日に互換リストだして我々は寝てないってキレる >>43
寝ずに頑張ってるんだ! とキレたのは
「互換リストの内容が間違ってるぞ!」 ってクレームが増えた2週間くらい後になってからやな
日々 〇 印が △ になったり × に変化していく互換リスト、今回もやるんかね (今回はリストすら出さないと思うが) 隠すわ、ウソつくわ、何なんだ!!??
まっとうな商売しろよ。 これで互換が不完全だとソフトメーカーにクレーム行くんでしょ
迷惑だよな >>38
発表してるし初代と360互換タイトルも
何年も前から公表してるが?
バカなの?
ああ聞くまでもないか サード「音が出ないんで非対応って事にしとくか」
ソニー「音が出ないくらい我慢すればいい。はい完全互換、と」 有志による報告w
責任も何も無いやつらからの報告かよ >>58
あのさぁ
出した途端に削除してるのはどういう事だよ PS3、互換性に不具合のPS2ソフトが200タイトル
https://japan.cnet.com/article/20311967/
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう PS3、互換性に不具合のPS2ソフトが200タイトル
https://japan.cnet.com/article/20311967/
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう あーあ。
「まだ高いうちに・・・」と思って
PS4売ってしまった人結構いるんじゃね? >>60
出たことについてはどう思ってるのかな。
まさかUBI社内の有志による事実無根の工作だったとか思ってる? 互換が不十分でもどうせ対策パッチとか後から出してくるだろ そりゃPSハードはソフトが大量に出ているんだから少しくらい互換出来ないソフトもあるだろ
ソフトが100本くらいしかない糞箱と一緒にするな 起動したのが99%だとしてもそれでも俺は満足だけどね
俺は積みゲーばかりでどうせ最後までプレイしないし
5分程確認して終わるってのも多いしね
まあ最後まで動くのも結構あるだろう エラーがでるものを分かってて売りつけるとかひどすぎるだろ?
満足とか言ってる奴頭おかしいわ
そんな危なっかしい機能つけるなよ タイトル画面が表示されれば十分だろ
新作をやれというSIEのやさしさ
PS123のゲームは誰も要らない化石と言ったジムライアンがSIE社長だし問題無い。 ファイアーエムブレムで必殺率が1%あったら戦うだろうか?戦って死ぬ方が悪いのではないか? 99%の確率で動くかもしれないゲームがたくさんあります
残り1%の確率で動きません
誰が100%動くゲームの数だと言った? 批判したいだけのぶーちゃんは>>1のリンクを全く読んでないのな
>>30で触れてるがスレタイ詐欺もいいとこだろ >>84
何を?
箱SXと箱SSは改めて箱1動作ゲームKinect以外
互換okって発表されたよ
配った箱SXも規制解除されてメディアや配られたチューバは好き勝手に後方互換したて結果はつべで続々upされてるよ >>84
箱○互換ペース上げろやと尻バットすることはあっても、責めることは無いな ソニー「PS5用にパッチを当てたらPS4ソフトも99%動きます」
意訳
ソニー「完全下位互換無理だから、サードさんがんばって対応パッチ作って
PS5でPS4ソフト動かなくてもうちのせいじゃないから、対応しないサードが悪い」 「最新のシステムソフトウェアに更新したらプレイできる」って書いてあるじゃん。
「最新のシステムソフトウェア」がいつのものかは明記していない以上、
一年後二年後に対応したソフトウェアを出すのだとしても嘘を言ってることにはならない。
ロンチ時に99%のソフトで遊べる!って勝手に誤解したほうが悪いでしょ。 互換があるタイトルも何かしら不具合があるから完全互換はメーカー次第ってことか >>61の件みたいな過去のやらかしがソニーにはあるからな
これについてSCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000?9000ある。問題があるのはその一部のソフト。
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。」
とか開き直るのがソニーの対応だし こりゃPS4の価値は当分下がらんな
数年後にはPS5とPS4の価格が同じくらいになってるかもな これハードウェア直接呼び出していた場合とかは動かない可能性があるよな。 >>83
うんうんそうやってハードル上げてくれよw
その方がおもしろくなるからね 現実には実際にPS5を手に入れた奴にしかわからない… 発売後は有志達がゲーム別の不具合まとめを作ったりするんだろな ディスクを入れないと分からないなんて凄過ぎるな
つまり現状ではPS5でPS4タイトルを起動出来るし、起動できないのだ! 起動はする
とりあえず動く
概ね動く
完璧に動く
にはそれぞれ天地の差があるんじゃよ… でも99%をクリアまでやって検証したんでしょ?
起動しただけを動作確認済みなんて言わないじゃん? SCE広報担当「音が出ない程度は問題ない、互換OKにいれといて」 >>89
普通は皮肉書いてるんだなと思うけど
ソニーハードファンの場合は本気で書く奴が多いから
わからない
どっち? 99パーセント動くけど不具合が全く無いとは言ってないからな。 恐ろしい未来が待ってそうだな
しかもかなり近い未来に やっぱり互換対応してるPS4ソフトは99%動くっていうそりゃそうだろって話だったんじゃねえかな?w やっぱ嘘か。
PS4pro売っておこうかとも思ったんだけど、
怪しいとは思ってた。
素直に売ってしまった方はご愁傷様だな。 Proでも余裕でガクガクになるEDF5はどのくらい動くんだ? >>97
>>98
検証はユーザー丸投げw
検証した人に懸賞金出すべき。 PS4は売らぬが賢明。
PS5発売後も需要は確実にあるからメルカリ等で売れる。 >>99
SONY側は本当に
「タイトル画面が出る」
までくらいしか確認してなさそうで恐ろしいわ。 岡山クレイジーショップブログで話題にしてないってことは
余程の案件なんだろうな そこまで互換性にこだわるんだったら、
PS4を買う前に最初からPCを買っておけば結果的にだがコストも安くついたんじゃないの?
PS3時代のゲームのときからPCだったら互換性がずっと保証されることわかってたわけだし
自分はPS4はSIEのゲーム専用機となってるので、
SIEのゲーム(とBFシリーズとかの一部のPCではチータの多いゲーム)のみ互換を保証してくれれば問題ない 99%互換あるって言ってPS5予約させてこの様なんだから最初からPC買っとけって話ではないわな
99%なら残り1%ぐらいソニーがパッチ当てるかもしれんしPS4処分するか、ってやつも出てくる
互換があるからPS4もほとんど作ってないって話だったのにもう滅茶苦茶 >>95
ハードル上げ?
スレタイは詐欺だろって話をしてるんだが…? 「動かない場合、サードがパッチを作ってくれれば99%動きます」
「動かないソフトが何本あってもサードが悪いわけで、ソニーは悪くありません」
「完全互換です」 ゴキブリ曰くXSXは仮想上で動かすソフトウェア互換だから20タイトルしか互換できない!
PS5はハードウェア互換だから99%!言ってだけど嘘ついた? PS3、互換性に不具合のPS2ソフトが200タイトル
・・少なくとも196タイトルで、画像や音声の不具合、ゲームデータの読み込みや保存の失敗、ボタン入力後の反応が遅い、ゲームが止まってしまう―――などの現象が起きている。
これについてSCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。問題があるのはその一部のソフト。音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。」
少なくとも196タイトルで PS5発売前にPS4版にPS5じゃ動かなくなるパッチ当ててPS5版作ったら儲かるぞカプコン
こいつらMSみたいに動作チェックまでしてなさそうだし最初から動かないってことにしてもバレない チョニーがいきなり99%動きますとかできるわけないだろ
嘘ついてキチガイに広めてもらうぐらいしか得意技ないんだから >>120
むしろハードウェア互換の方が難易度が高くなるのは、PS2をそのまま載せたPS3を見ればわかるだろうにね。
仮想環境での互換の難点はオーバーヘッドによる物だったけど、もはやそんなもの無視できるレベルにまで進化したからこっちの方が容易になってしまったと。 XboxはOne世代からじっくり互換作業に取り組んで今回も数十万時間も検証に費やしてる
そのために投じたノウハウも予算も人員も桁外れだよ。PSはそこのところなめてるんじゃないのか?
互換を売りにするならエンディングまできちんと動作する、が最低条件だよ XBOXの互換は単に次世代機に引き継げるだけじゃなくてちゃんとゲームパスやXクラウドで世代を越えたゲームを出来るビジネスに繋げてる
付け焼き刃のPSとは技術もビジョンも違う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています