PlayStation5で150のPS4ゲームの実行に問題が発生する可能性があります
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
https://screenrant.com/ps5-backward-compatibility-problems-playstation-4-games/ 新しいプレイステーションのウェブサイトは、プレイステーション5での実行に問題がある約150のプレイステーション4ゲームのリストを漏らしたようです。 99%互換とはなんだったのか…(´・ω・`) 進取の気性に富んだゲーマーは、PlayStation 5の下位互換性のあるゲームの内部リストを発見し、約150のPS4リリースが新しいコンソールで問題に直面する可能性があります。 PlayStation 5の前世代との互換性について話すとき、ソニーはコンソールがPlayStation 4のタイトルの99%で動作すると述べ、新しいシステムでは動作しないゲームのほんの一握りをリストしています。 これには、上場廃止となったAfro Samurai 2、あいまいなホラーゲームのJoe's Diner、 Shadow ComplexRemasteredが含まれていました。、他のいくつかの中で。 ソニーは、一部のゲームでは新しいハードウェアで他のゲームよりも多くの問題が発生するだろうと警告しましたが、最初のリストにないものはすべて問題なく機能するという想定でした。 いろんなバリエーションを別換算して分母を15,000タイトルにすれば99%のままや 関連スレ 【PS5】99%五感は本当?UBI が更に9つのソフトで互換無理を公表【Xbox series は可動】2台目 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604140392/ 今朝Ubisoftが公開したブログ投稿によると、機能しないUbisoftゲームがさらに9つ 今年の初めに、ソニーはPlayStation 4ゲームの99%が下位互換性があり、PlayStation 5で動作することを報告しました。 これにより、ソニーが公開した、動作しない10のゲームのリストが作成されました。 今朝Ubisoftが公開したブログ投稿によると、機能しないUbisoftゲームがさらに9つあります。 これらの例外を以下に示します。 アサシンクリードシンジケート アサシンクリードクロニクルトリロジーパック アサシンクリードクロニクルズインディア アサシンクリードクロニクルズチャイナ アサシンクリードクロニクルズロシア Risk Star Trek: Bridge Crew Werewolves Within Space Junkies. https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201031-141944/ なお、PS5の後方互換機能を利用した際に、“エラーが起きたり、予期しない動作が生じたり”するPS4向けタイトルには、PlayStation Store上にその旨明記される模様である。弊誌が確認したところ、以下のタイトルなどにそうした記載があった。 ・New みんなのGOLF ・リトルビッグプラネット3 ・コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア ・バットマン:アーカム・コレクション ・ニード・フォー・スピード ・アセットコルサ アルティメット・エディション ・真・三國無双7 with 猛将伝 ・真・三國無双7 Empires ・聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル ・デッドネーション:黙示録エディション ・鬼斬 ・CROSSOUT ・Ghostbusters: The Video Game Remastered ・Prey ・Sea of Solitude ・The Surge ・The Walking Dead ソニー公式の動作不可ソフト https://support.playstation.com/s/article/backward-compatibility?language=en_US& ;lan= 日本向け Robinson: The Journey Joe's Diner 北米向け DWVR Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One TT Isle of Man - Ride on the Edge 2 Just Deal With It! Shadow Complex Remastered Robinson: The Journey We Sing Hitman Go: Definitive Edition Shadwen Joe's Diner このゲームをPS5でプレイすると、エラーが起きたり、予期しない動作が生じたり、PS4で利用できる機能の一部がPS5では利用できない可能性があります。 このゲームをPS5でプレイするにはシステムソフトウェアを最新バージョンに更新してください。 https://i.imgur.com/H0C4Tlt.jpg https://i.imgur.com/EVTqAFR.jpg https://i.imgur.com/vyikOsT.jpg https://i.imgur.com/4KuSxV0.jpg 起動はする もしくは理論上は正常に動作する、と予想 最初の100本をテストした時点では一本だけNGだった ↓ 99%動いたという実績! ↓ 多分、他も同じ比率に違いない とか? ユーザーデバッグが控えてるから動作不可はまだまた増えるよ SEKIROやデモンズソウルが上がってたらふざけんなって激怒するところだけど大丈夫そうやな >>12 起動だけではなくちゃんと最後まで遊べる事を祈っとく 俺は国内ではマイナーな箱の互換で遊ぶ予定 >>10 みんゴル無双なんか割と人気ソフトなのにアカンのでは >>10 ファーストすら入ってるのかよ… やっぱり駄目じゃん無能集団 >>21 変なカクつきがある、とか音が途切れるとか、そういうパターンも考えられるからな… まだ油断できない。 なにせ互換が動いてる所が発売月になっても出てこないのだ… だからさぁ、昔PS3のPS2互換について 「音が出ないくらいなら問題ないと考えるユーザーもいるだろう」 と言い放ったメーカーに何を期待してるんだよ >>13 ちゃんとアップデートしたら動くのなら良いけど 発売12日前なのに互換が動いてる動画が一切出てこない… >>31 少なくともplusコレクションのはちゃんと動くんだろうけどねえ… 本当かどうかは知らないけど本当ならPS支えてた日本のオタクの事なーーーんも考えてないんだな >>23 ソニーは過去に音が出なくても遊べるから互換機能に問題は無い的なことを言ったことがあったような? 腰を据えて遊びだしたらほとんどのタイトルがエラーだしそうだな これが低性能gpu選んだ理由なのに互換さえまともにできないソニー >>13 閃乱カグラpbsとかもうこれブラックリスト方式でSIEがプレイできないよう止めてるだろ 2018年発売、SIE規制前の最後のギャルゲーだぞ >>13 このリストならやるやつないしどうでもいいわ * * * + 99%です n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * アンティル・ドーンが動かないのはヤバいな 独占ゲーだろ 2006-11-14 PS3の互換性に対するSCE広報のコメント https://wapa.hatenablog.jp/entry/20061114/p1 SCE広報が出したコメントがCNETに掲載されています。 「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。問題があるのはその一部のソフト。音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。」 「ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。当初から互換率は100%ではないと考えていた。」 「PS3発売日の11月11日までにソフトの動作に対する修正をするため、我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた。」 いくつかの音ゲーで音声の不具合が出ているので、そうした人たちから見ればこうした問題は致命的 俺が持ってるor欲しいものが一本も関係なくて良かったわ なんの問題もないわw >>13 こういうソフトの被り有りで150ってことで良いんだよな? なんか隠すメリットあるのかね初回分はそんなの関係なく売れるだろうし 本社が移転してもクッタリの精神は受け継がれたんだな 良かった良かった こんなポンコツ今すぐ廃棄してスーパーPS4を出せよまた会社傾くぞ https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm 【久夛良木氏】 Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。 そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。 それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。 でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。 PS5生みの親久夛良木は、Xboxが100%互換でない事を批判してたが、実際はPS3も… 万一の責任逃れに便利な99%と言うワード しかし数字の世界には限りがあった 実際はもっとあるだろうな 99%とか大ウソついてた時点で 互換トラブル隠すためにギリまで検証させないんだろうけど…一般ユーザーに本体出回ればわかることなのにな あれ?PS4が仮想化されてるからそのままPS4が載ってるのと同じとかなんとか言ってたような… これが情報遅らせてる理由か レイトレだったりオーディオだったりホントきたない 虫の脳だとこれで終わりと思うんだろうな 既に一回騙されてるのに ナメられゴキブリは頭に糞尿でも詰まってるのかよw >>69 この辺結構話題になりそうなんだけどね 配信でまだbops4とかやってる人結構見るから 6600万ポリゴンのときから何も変わってない 情弱騙して売る詐欺体質は相変わらず >>67 ソニーにはそんな高度な技術が無い だから旧世代gpuを性能低いのにわざわざ採用したのに、思惑違いでこのだめさ 本当は去年PS5(PS4pro2)として発売予定だった 6日前までレビューしたら駄目なんだろ『SONYポリス』が駆けつけるぞ >>66 発売後は将来的にアップデートすれば動くで逃げ続けるぞ 絶対そのままうやむやにする >>73 アプデでも無理だし、Codの会社とかそもそも金にならんことに時間使わないからサポート外って言って何もしない 互換っていうのは 何もしないでも動くようにPS5側が対応すりことなんだ なんでXboxが完全互換できるのにPSは出来ないんだ? 仮想化?っての最初からすればいいんでしょ? 煽り抜きで意味がわからん >>76 互換性維持の為に約倍の性能のGPU選んだのかな?ってのは前々から思ってたけどどうなんだろな 現在PS4ソフトは約4000だが、 スタンダードやゴールド、アルティメットといった様々なバージョン、さらにDLCもソフト一本と数えるようにすれば PS4ソフトの総数は数万になる。 計算方法の変更によって例えばPS4ソフトの総数=2万、ということにできれば その1%は200となり、150本のソフトが動かなくても「99%の互換」は保たれていることになる。 >>81 ゴキがしゃべったw UBIがうごおかねーぞリスト出したのも開発チームとっくに解散してるからだろちっとはその小さな脳ミソ動かせや生ゴキやろう アプデってのはソニーが?それともメーカーが? ソフト側でパッチ当てなきゃ無理じゃね? 期待を裏切らない無能うんこ集団がソニーなんだよねw >>88 アプデって本体のことだけど >>13 みえないのか >>89 ドラクエ10とかのオンゲーは対応の為にサポートしてくれるんだろうけどね >>84 互換性維持の条件 msの次世代gpuに採用された機能だと動かないので 去年までのgpuから選ぶしかない だからPS5の性能は旧世代 尚起動検証は最初の数分ぐらいのプレイだから最後までやれるか全部のタイトル不明らしいよ 箱も言ってないだけで同じようなものだぞ。 完璧な互換はありえないからな。 UBIのコメントをデマとか言ってた捏造ゴキブリどうすんのこれw SONYだって次世代出るから忙しいんだしお前らみたいな無職のチカニシと違うんだわ そもそも文句あるならPS4また買ったりすれば良いだけだろ ヤフオクで見かける 起動だけ確認しましたで終わらせてるだろソニー ソフト数多いスタジオはマジしんどいと思うわ… 今のうちに無理ですっていってくれた方が楽でいい。 ゴキちゃんはこんな詐欺会社を信仰してるの? 普通の人ならとっくに見限ると思うんだが 最初から99%とか言わなきゃ良かったじゃん これ信じてPS4売ったやつ結構いるだろ 詐欺呼ばわりされるで? 無事エンディングまで迎えられるタイトルがいくつあるのやら・・・ ゴーストバスターズが互換できないってファンには痛いな XBOXなら更に綺麗に動くのに ユーザー「PS4売っちゃったんだけど…」 ソニー「バカだなお前は、普通信じるか?」 >>83 MSはosを作る技術があって、仮想化もずっと前から独自で作ってる ソニーはリナックを使っただけで自分たちでosを作ってるわけでもないし、リナックスに独自仮想化を作れるわけでもないので、仮想化は無理 だからハードの機能がオナジ物を選ぶしかない それは去年まで発売されたgpuしかえらべない イコール、旧世代のgpuしかえらべない だからPS5が低性能の旧世代マシンになっちゃった PS4をps5の筐体に入れればいいけど、2倍のデカさ、価格も7万円からになるwwww おまえらが無能なソニーに互換とか無理させたけかがこれw 相変わらずソニーって詐欺っぽい事を平然とやってのけるんだな まぁソニーハードファンみたいな情弱騙しには効果的だし何でも豚のせい!って言っておけば溜飲を下げられるしソニーも良い養分を囲ってるね なんか同じソフトが重複してない? 150も無さそう 起動はするけど画面がグチャグチャなエミュに、これから一本一本対処しようかしないかって感じかな 地獄だな >>97 ほんとバカアッピールw 箱はデバイスの抽象化(ぐぐってねw) されてるので互換性関係ないんだわww これ動作クロックをPS4と同じにしてCPUIDを偽装してるだけなんじゃない? MSはハードウェアにダイレクトアクセスできる仮想マシン上で360のOS動かして互換取ってそうだが(Oneタイトルはネイティブ動作) PS5の互換は石器時代並にショボいだろ PS3の頃のほうが真面目にやってそう >>106 サーニー「そううけとってもらってもかまいません」 >>83 箱1から仮想化前提で作られてる 初代、360はしてないんで互換はいまいち >>110 コールセンターの人に真顔で言われそうw 150のタイトルに〜じゃなくて まだ150ちょっとしか確認できてないだけじゃねーの UBIがユーザーの為にほんとのこと言ったせいで チョニーとゴキブリの奴隷騙し予定が狂っちまったかオイwww つーかこのリスト始まったばかりやろ これからまだまだ増えると思う真面目に >>111 ほーなるほどサンクス そんだけ技術差あると色々キツそうだ メーカー「どうせ互換対応必要ならアップグレード版として新たに売るわー」 >>83 MSのようにほぼ全てのPCパーツのドライバ情報集まる 環境じゃないからなw 執念深く四半世紀やってるとことソニーのような ポッと出の糞雑魚野郎がソフトウェア互換勝負で相手になるはずがない 150がいつの間にか1500になるんだろ で2年もすればサーニーあたりが「わざわざPS5でPS4のゲームやる奴なんていない!」とか言って互換はなかったことになって終了 公式では99%なんて言ってないからな これで逃げます 分母4000なら互換率96%か まあ大した数字じゃない 非互換を本体側で吸収して数字上げてってくれ これ互換動作しなくてもユーザーがSIEにリプ送ったりとかじゃなくてその動かなかったソフトのメーカーに言いにいくからSIEも楽そう >>116 あぅティビジョンはガチでそれ考えてるだろw まさかとは思うけど 150タイトルで済むと思ってんのかい? 甘い マックスコーヒーより甘すぎる >>133 そうしないと採算取れないでしょ チェックしてテストしてパッチ当ててまたチェックの繰り返しじゃん MSみたいに自社で仮想化してほぼ自動化できてるなら別だけど >>118 ヘーキヘーキw アメリカ人だけにポイント付与すればいいww >>41 互換機能ですら動作するのを許さないのか ベスト盤出せなかったぎゃるがん2もこの枠かもな 他のハードならゴキブリ大量発生して8スレぐらいいってるレベル >>124 サーニー「うっせーなー、今ゲームに忙しんだよ」 >>123 初代と360もこれからまた互換増やしてくれると思うけどね >>139 そのパッチを誰が作るのか 開発チームはとっくに解散してるw >>67 それXBOXの方だぞ 情報ごっちゃになっちゃてるんじゃないか ほんま今回の出来は本体含めて駄目だな 古いGPU使って無理してクロック上げて 歩留まり悪いし 本体の中身はむちゃくちゃだし 互換も怪しいし おいいps4売れんやんけ それならps5いらんわ デモンズしかないやんけ 一番厄介なのは特定のシーンで動作不良起こすタイプだな それ以上進行できず立ち往生となる このパターンなら最初から動かないほうがマシ PS4proの価値が上がるな。PS5出てから互換の問題に気づいてからpro買いに走るやついそう。 動いてもエミュレートみたいに音ズレとかフレーム不安定とか平気でありそうだよなハードウェアの互換ってw >>157 あなたのような意見が出るので、ちょっと嘘ついて 騙そうとしちゃったごめんww 中国製のパチモンのPS4と思っといたほうがいいんじゃない >そのサイトから、ユーザーEoinは「ブータブル」と見なされるが「互換性がない」と見なされるゲームのリストを作成しました。 うーんこのw PS5買うにしても しばらく様子見したほうが いいね 予約出来なくてムカついてたけど ちょっと落ち着いてきたw >>167 proは出荷終わってるから市場にほとんど残ってないけどな。 俺の友達先週「発売前に売っとくのがコツやねん」ゆうてルンルンで4pro売り払っとったで どうしたんねんw >>111 PS4,5はlinuxではなくFreeBSDな、よく知らないことは言わない方がいい そもそも4000本もソフトないだろ 色々と尾ひれが付きすぎなんだよ 後、あくまでも互換性があるとジムが言っただけで、 遊べるとは言ってない 馬鹿が都合よく勘違いしただけだろ >>44 バージョン違い言語違いを削って150本なんだわ もう1%は越えてる zombiejames said: > Using that list: > > Bootable: 388 > Not Compatible: 144 > N/A: 2087 > Compatible: 12,721 So out of the 15,340 entries on that list, NOT_COMPATIBLE = 0.94%. There’s your 99% そもそもなんのために買うか分かってないじょうよわしか飛びついてないでしょ メルカリ、ヤフオク、PayPayフリマ、ラクマとかでゲーム見たりするけどPS4本体売ってる人めちゃくちゃ多いわ まぁ互換あるから当たり前だけど >>171 wwwwwww リスト見せるときに顔撮影しとけよww エミュwikiみたいに動作検証の情報出し合いになりそうでワクワクするな 間違いなく言えることはPS4持ってるやつは手放すな 高騰してる時にpro売ったけど 超騒音だったしこの機会にPS離れてもいいな MSがOneの時に将来の互換を考えて仮想化しておいたのが次の世代でようやく威力を発揮してソニーの首を締めているわけですな >>171 proとか発売後に価値が高まりそうなのに こんなんだったら最初から互換は無いから試すのは自己責任とでも言っとけばよかったのに 発売直前に出る情報じゃねーぞwどうなってるんや!(もっとやれ) >>186 99%が余計だったな 互換機能があります程度で良かった >>186 そうするとホロン度の人は、 >>157 の意見のようにPS5買ってくれない ソニーの事だからあれやこれやで追及されてもちゃんと逃げ道は作ってそう そういうとこだけはしっかりしてるって信頼できる 箱の方が印象良いな PSはずっとネガティブ情報ばっかりw >>1 15000種類のタイトルが出てるからだろ そうすれば150のタイトルが1%ってことになる うわあああああああああああああああああ まだまだ増えていきそう SONY「90%も99%も大して変わらないからセーフじゃん」 ゲハの女神メグミちゃん 「PS5業界は崩壊中。正直わたしもPS5冷めてきた。XBOX行きます。」 https://www.youtube.com/watch?v=vVgtY9bk-uM ユーチューバーは互換の検証でネタに困らず稼げそうだな >>193 今のところの逃げ道としては「システムアップデートで対応可能です」だな これで多分逃げ切る もうこうなれば互換パッチ有料にしてメーカーに対応してもらうか無いな そうしなきゃ詐欺で訴える人出て来そうだわ カグラとエロバレーを除外する辺り、規制で排除だろうな >>183 中開けてほこり掃除したら音は買った時と同じになったよ YouTuber的には美味しいな 入手困難なうえに動作検証で再生数稼げる >>193 > Jim Ryan > 我々が後方互換に手を出した時のことを言うと、あれは要望こそ多いものの、実際にはあまり使用されないフィーチャーだったんだ。 手の平元に戻すだけだな 中古でゲーム買うより、PS plusでゲームやった方がいいみたいだな。 >>209 gpuが旧世代とか レイトレ検証とか美味しすぎるww >>201 Xboxがなぜかすぐ壊れてしまい修理しましたって動画がでるなこりゃ ソニーが嘘ばっかつくのはゴキブリの妄信的信仰のせいだよなw ゴキブリの行動がPSの品質を落としている事に気付いていない 調べてもないソフトとか調べてない部分に不具合あるソフトとか他にもあるでしょ、これ こんな直前になってこんな話出てくるってことはさ 音ゲーで音ズレしても互換出来てるって言い張るのがソニーだもんな 他は隅々まで調べたんすか? 頭から最後まで、サブクエの類いや色んなモードも余すことなく というか、4000本とやらをほんとに起動したんすか?w まずここからっすねw 全て解決する名案があるんだけど このタイミングでPS4買えばよくね? みんごるは月1の大会がもう3か月くらいほったらかしだから もしかしたら必死でパッチを作らされてるのかも ゴキくん、これさ 始まりだからな?ドンドン増えていくぞ?w そのうちストアから互換に関する表記が消えるんじゃないか >>11 このリストが出た時のゴキちゃんの勝利宣言っぷりほんと微笑ましかったわ タイトル画面が表示された→OK くらいの杜撰なチェックだったんやろ… PS5にPS4互換があるという情報をつかんだ者は その互換が大概怪しいという情報も何処かで目に入りそうなものだが どうしてそれ程PS4を売ってしまう者が出て来てしまうのか >>10 もう二度とやらんけどPreyもSurge動かんのか 箱はどっちも動くのに… 互換といっても、ソフトメーカーが互換対応版を作るかどうかって話だ。 動かないソフトは、作らないってこと。 >>216 その時とは会社が違うぞ 今は訴訟大国アメリカの会社 ジムライアンは末期の久多良木と同じ雰囲気あるな しかし久多良木と違って全互換じゃなくてPS4のみと色々とコミットはショボいのになあ SIEは、99%について釈明または謝罪をしないといけないのでは?? 夢のクッタリ0秒起動・99%互換はどこに消えてしまったのか 箱はサードの互換タイトルのフレームレート上がった動画結構出してるけどPS5は何かある? >>230 サードメーカーから互換対応してねーから余計なこと言うなボケ! というお怒りのコメントが届かないから SIE「タイトル画面が表示されるまでの動作を確認したから」 >>1 ソクミンはこの話題を華麗にスルー 鍛えられてますなぁ ってかソクミンもぶっちゃけPS5買わないんだろうな 買う買う予約できない予約できない言ってるだけでw チカニシ乙! 今からPS4タイトルを6000本に増やして99%にするというのに!! 99%と誤解させたことのお詫び、とか言って責任逃れ込みの謝罪はありそうだなw これさ、なし崩し的に発売してユーザーにバグ報告させて苦情入れさせて 強引にサードにパッチ作らせようと計画してたんじゃね? UBIはそれに気づいて予防線張ったと >>188 BOOTABLEにするとリージョン別カウントだが388本になってるな >>239 ソクミンも一部狂信者以外はこんなこと織り込み済みでしょ やつらの基本姿勢は不都合なことがあっても情弱はどうせ騙されてPSが勝つだから 99%が90何%になっても何も問題ない みたいなコメント出せば大絶賛だから大丈夫だぞ >>241 しないよ 1億人分のクレカ情報漏らしても謝らなかったからな うちソニですよ? まあ縦マルチでPS5版が出るソフトの映像は出るけど 互換でPS5で動かしてるPS4ソフトの映像は出てこなかった時点で怪しかった それこそみんゴルとか動かしてアピールすれば良かったんだし…実際はみんゴル動かない訳だが ソニーだけ訴えられるのは構わないがサードまで巻き込まれたら堪らんからな。よほどのアホでない限り欠陥互換と言っておくのが正しい >>230 メモリの実装方式が別物になったONE→ONEXでの互換が完璧だったから。 それに比べれば実装方式そのままでスペックアップしただけの世代交代なんてむしろ楽な部類だろ。 ハードウェアに依存しない設計はソフト屋ならではだな。 まあ実績の差だ。 PS5はユーザーに互換確認という楽しみを提供しているんだが? >>228 preyはベセスダ 俺たちに関わるなって言われたんだろうね 次世代ゲー少ないからすぐみんな互換検証に入るから色々不具合報告入りそう >>230 少なくとも50万時間は検証してるんやで? >>254 ゴキはPS持ってないから関係ないんだこれが PS5はあんなにデカイんだからPS4も乗っけりゃ良かったのにな コストかかるかもしれんけど、どうせ逆ザヤなんだから1台あたり2〜3万赤字が増えても屁でも無いだろ 尻拭いはSONYがするんだし 「あいつのは動くのに俺のは動かないんだが」とかありそう ジムライアンの発言のミソは 「100%ではないよ。動かないものもあるよ」ってことなのよ 99っていう数字はあんま意味がない 出来ないなら出来ないでいいのにそれを隠し続ける腐った性根よ マジで嘘ばっかついてるなぁ 本当に日本企業はクソだな >>258 年明けからPS5だけウィークリーバッドニュース状態だよな >>248 ゴキが互換しかレビュー許可されてないことを煽ってたのはそういうことか… >>242 PS4専用ソフトとして発売してるのにPS5で不具合でて文句言われたらどーするねんって感じだよな フリーズとかfps不安定とかいろいろ不具合ありそうで怖い 互換の使用は全て自己責任でお願いします どんな状態になっても当社は責任を負いかねますとかになりそう 本体かアプリのアップデートで動く本数は増えていきそうな気がする。 そもそも本体年末までに買えるかも微妙なのに・・ >>270 こんな危なっかしい機能最初からつけるなよと 売り物になるレベルじゃない欠陥商品 150/4000っていうほど1%か? 算数もできんのかSIE >>275 「互換はアップデートで改善する」 「モデルチェンジ後はソフトウェア互換に移行する」 って言ってたPS3はどうなりましたか >>217 多分起動しただけだと思われる ps2,ps3なんて部品一緒で、それでも動かなかった、ってのが出てきたもんだからな 一番楽な方法でも苦労したのに、ps5だったら動くとか寝てから言えと >>278 アップデートで動かないソフトもみんな動くようになったよ VitaのPSPソフトも末期には100%動くようになったよ >>230 疑わないというか 完璧とは思わないけどけっこうな労力をかけてるのはわかってるから 現時点ではできなくても将来的に対応してくれるであろう技術力と体制がある 互換対応できてないソフトまだまだあるんだろうな 間違いなくこれは氷山の一角 実際はもっと増える 膨大な時間をかけてテストプレイしても見落とす事もあるし 99%はとりあえず動くって意味だろね もしかして99%とはどのソフトも99%正常に動くという意味だったのでは? >>230 箱はoneとの互換だけやもん そして全世代互換と言っててもそれはoneで互換対応できてた初代と360だけって言ってるしな 互換対応してないソフトあるのに互換有りで販売すると下手すりゃクレームの嵐やで SIEはどう対応するんだろ このリスト結構メジャーどころ多いからマイナーソフトこれから続々出てきそうだな >>280 なんでちょっと調べればバレる嘘を臆面もなくつけるんだよ そういやVITATVでも、う互換やってたけどあれは何だったんだ? 「99%の互換を確認し、私どもとしても非常に嬉しく思っています」だっけ すげーむかつくw >>287 それはPS3とPS2の互換ができてから言う文句だよね そもそもPS4の互換すら怪しいという話だが 最初からPS4との一部ソフトと互換ありで発売すべきだったよな 今後互換対応ソフト増やしまーす!って言っとけばいいだけだし 知ってた ゴキブリが急に箱の互換200本とか捏造し出したから >>289 互換非対応があるのは仕方ないんだけど、 それを正直にユーザーに伝えたサードに圧力かけてんのは笑えないな ユーザーが間違った互換情報で被害受けるのを助長してるとしか言えない ユーザーに損害与えても売れること優先な態度は企業姿勢としてアウト ゴキちゃん困るのは自分達なんだからソニーにちゃんと申し立てようよ ここ最近ゴキブリが箱叩きしてるネタって100%ブーメランになってるよな このままだとご自慢のロードもかなりマユツバだな 即互換切りになるだろうなこれ ほんまクソ無能ハード デイワンパッチでうごくようになるソフトなんだろ 問題ないな 互換信用してPS4売ってPS5予約した奴は怒っていいだろ >>311 どうして? アプデしたら動くんだよ? >このゲームをPS5でプレイすると、エラーが起きたり、予期しない動作が生じたり、PS4で利用できる機能の一部がPS5では利用できない可能性があります。 >このゲームをPS5でプレイするにはシステムソフトウェアを最新バージョンに更新してください。 >>230 箱ONEの時に360以前のを1本1本MSスタッフがチェックしてるの知ってるし、その経験を活かして仮想化して動かすっていうのも知ってる 今ではMSstoreでX/Sの互換対応タイトル表記がソフト1本1本にちゃんと付いてて確認出来るし、360以前のソフトは対応タイトルリストが公開されてる ユーザー目線の当たり前がちゃんと出来ているんだよ、SONYは全く出来てないが >>296 そりゃそうだろ そもそもVITA互換してないソフトはDL出来ない仕様なんだから >>316 起動したら勝手にアプデされるよ システムソフトウェアがな >>279 初期型PS3はEE+GSとRDRAMは載ってるけどI/OプロセッサとSPUとかはCellのソフトウェアエミュレーション 音の不具合はこれが要因 >>316 システムアプデなんだからオンライン繋いでれば自分で出来るだろ?バカ? PS5は買うとしても5年後くらいで十分だな その頃には専用タイトルもそれなりに出てるだろうし >>322 本体のアプデなんだからソニーに決まっとるだろ…マジでバカじゃん ソニーがいうことは信用できないな これで身に染みてわかっただろ ソニーは嘘つきの会社 >>324 ソニーが互換対応させんの?明言あった? 本体アプデで動かないPS4ソフトは動くようにならんぞ ソフト側のソースコードいじらないと >>324 ソニーが作るってソースどこ?メーカー負担だろうなぁ ソニー「99%互換!!」 ソフトメーカー「保証できません」 ソニー「システムアップデートしたら互換!!」 ソフトメーカー「保証できません」 >>324 ソフトが動かないんだから、ソフト毎にパッチ作らないと恐らくダメだぞ、この場合 まさか本体のシステムアプデでいきなりPS4完全仮想化出来るとでも思ってるのか? >>324 PS3にソフト更新でPS2互換来たか? サードが対応させると思い込んでる哀れな糖質 ID:V8mIYeq70 ソニーはサードぶん投げよ MSはMSが責任持って互換してる そろそろソニーのやり方に気付いた方がいいよ ソニーはただの鴨としか見てないからね 99%は公式が勝手に言ってるだけだったか ほんと今回はいつにも増して騙して売る気満々だな >>333 XBOXの360互換はメーカーから互換要望来たらMSが手作業で全部やってるからPS5もそうなんだって勘違いしちゃったのかもねwゴキちゃんかわいい どう考えても壊れるまでPS4でプレイしてたほうが良いだろ セーブデータ引き継ぎも出来ない、途中でエラー出るかもしれないゲームを 数万出してPS5を買ってまでやる必要はない PS4が壊れる頃にはもしかしたらソフトメーカーがPS5版のソフトを出してるかもしれないし MSのゲームパスに入ってるかもしれない それから動けば良いこと 後者の可能性のが高いかな ほんっとゴキブリがUBIの発表出た時「UBIはクソゲメーカーだからイラネ」とか言い出したの控えめに言ってクソだと思う どんだけアサクリやシージで他ハードにマウント取ってたかって話ですよ もうこうなったらはちまに金渡して擁護してもらうしかねえな 互換のことウダウダ言う奴はチカニシ!って具合に あと10日もすればこのリストを元に検証する人が出てくるでしょ 本体の更新したらすんなり動くなら出荷時からそうしたらいい気もするけど >>342 だな ついでに分解メンテナンスしてCPUに液体金属塗れば気分はPS5だなw マイクロソフトの互換はソフトごとに仮想環境のパラメータを書き換えてるけど ソニーの「システムソフトウェア」の更新はどこまで個別ソフトごとの対応できるのかな? まさか今どきあっちを直したらこっちが壊れたみたいなお笑い状況にはならないよな? システムアプデで直ると言ってる時点でゴミ 最新バージョンの度に不具合が起こる可能性があるってこと HDMIケーブルスレでも「認証無いけど2.1相当!ソニーが保証してる!」って言ってる奴いたけどさ イマジナリーソニーの声聞いてる奴最近多すぎじゃね? ゴキブリってやたら人に馬鹿だの言うけど毎回ゴキブリが一番馬鹿だったって結果になるよな 魔法のSSDの力で本体アップデートしたら互換も対応できるというのに >>334 欧州版PS3は 新型でPS2互換アプデで追加されたよ エミュレータによる互換があった ネガキャンというよりは現状出ているデータを基に「こういうことになるのではないか」って話しかしてないんだよね実際は それを奇跡や魔法の一発逆転があるっていって聞かないゴキちゃんは宗教狂信者やギャンブラー的な思考パターンだと感じる >>350 LANケーブルのca6eとかcat7を売り文句にしてるメーカーみたいだなw >>230 互換方法が全く違うと言っても一般的に分かりやすく説明するのが難しいんだよね。だから混乱するユーザが出る 箱の互換は例えばPCならwindows載ってればどんな機種でもソフト動くのと同じ。当たり前すぎて誰も疑問に思わないけどコレって凄い事なんだよ。ハードの違いをソフト(windows)が全部吸収してる。コレがハードの仮想化。 Windowsが動く=ソフトも動く事を保証する。コレが箱の互換。それと同じ事をoneからやってるしoneXの互換が完璧だったから次も問題ない。MSだからできた事。 対してPS4のOSは、PS4というハードで動く事だけを想定してる。完全にps4ありきで他のハードを想定していない。 だからps5で互換できても動作保証できない。そもそも保証を想定してないから。 箱互換の確認は互換性確認部署で実際最後まで問題なくクリアできたタイトルが認証得られるらしいし、タイトル多いPS4がこの短期間で99%互換!と言い切るのがそもそも問題な訳で… まぁ箱はこのせいでケイブSTGがぐわんげ以外いつまでも経っても互換認証通らないのは泣けるけどw 全1シューター呼んでやらせろよマジで >>341 世界トップのソフト屋のMSですら360以前の互換をあんなに苦労してたのに、今や保険&金融屋のSONYが出来る訳ないよな PS4時代に下準備もしていない状態のPS5に、PS4完全仮想化システム組み込むなんてそれこそMSでも無理難題な気がする 3日から実機レビュー解禁だっけ?恐ろしいことになりそうだな システムアップデートすりゃ動くでしょ そういうもんた これ、可哀想なのがDLで買ってたやつよねぇ ディスクなら10年後とかでも売れるけどデータはなぁ MSがやろうとしてた中古販売をソニーが潰した結果、PSユーザーに跳ね返ってきたわけだ PS4ソフト完全互換じゃねえのかよwww でもSONYならこうなるって思ってたよ ソニーのことだから確認動作もぱぱっとしかやってなさそうだし、問題になるソフトもっと多いんだろうな 実機を配った事で隠されていた事実が明らかになってきたな これはロンチ後に不具合報告が続出しそう ソニーと言えばPS2の互換も酷かったなぁ初期の青色のDVDのゲームが後期のPS2本体では動かなかったり同じ名前のハードで同じゲームが動かないのはほんまイラっとした >>354 違う 初期型PS3にはPS2のCPU(EE)とGPU(GS)が本体にそのまま乗っていたが 欧州版はコスト削減の為にEEを省いてソフトエミュレートしようとした 結局PS3初期型の互換性すら維持できず、後継機ではEEもGSも省いて互換機能自体をとっぱらった それだけのこと アップデート対応するにしても、当時の開発会社が存在してて PS5の開発環境があってアップデート対応のコストをかけられる所・・・ どんだけあるってんだ >>372 ソニーファンボーイとPSチョンユーザー以外分かってたことだろ >>374 だからあんなに大きかったけどXBOXの方が大きい日本の住宅環境に合わないって連呼してたのが懐かしい PS4のソフトを高速ロードでやりたいと当面の使い道にしてる人も多いだろうし もし動かないなら近々で解決しないと信用無くすしまあなんとかするしかないでしょ >このゲームをPS5でプレイするにはシステムソフトウェアを最新バージョンに更新してください。 実を言うとこれは全てのソフトに付けられてる文だからあまり関係ない モンハンワールド https://i.imgur.com/DYEFK65.png アサクリシンジケート https://i.imgur.com/TgIksfx.png アップデートで動くソフトが逆に減ったりしない?大丈夫? PS5でPS4ソフトに不具合 ↓ 互換問題! ↓ 実はPS4での既知の不具合です ってムーブがありそう 魔法のSSDのロードロードかXBOXインパルスのパクりのハプティックしか言えなくなっちゃってるからな 【PS5】PS4の互換性率は99%! 転売対策もアリ? SIE社長 ジム・ライアン氏にプレイステーション5についてインタビュー ttps://www.famitsu.com/news/202009/17206011.html >>354 PS2アーカイブな 対応本数何本だったのやら ゴキブリはほんとに愚かよな 他ハードのユーザーがソニーという企業の これまでの動向から色々助言してくれてるのに 「チカニシの嘘に決まってる!FUD!FUD!」ってさ その結果言われてたことがどんどん真実になっていき 自分達のアホさ加減を露呈し 親玉にナメられ、騙されてたことまで知るなんてな どんだけ無様なんだよ >>373 ゴキちゃんは最近まで和ゲー叩いて洋ゲーを持ち上げてた ちょっと昔には逆に洋ゲー叩いて和ゲー(パンツゲー)を持ち上げてた そして今のゴキちゃんはどちらも叩いて中華ゲー(原神)を持ち上げるしかないという有様… ここまでゴキブリを追い込んだSIEを許すな😠 >>391 まあ半分は工作員だろうし 残り半分はゲームをやらない狂信者だから大丈夫でしょ >>392 洋ゲー人殺しと言ってた時代が懐かしい轟音一緒に暴れてた和ゲー大好きゴキはどこ行ったんだろ >>391 なんか工作員というよりはガチモンの信者もちらほらいるよな ソニーが言ってないことまで勝手に期待しててこえーわ 洋ゲー人殺し!→MW2とFO3で洋ゲーにはまるゴキちゃん >>396 こんなのとかな😭 926 名無しさん必死だな (オッペケ Srcb-TTfT [126.208.182.26]) sage 2020/10/17(土) 14:43:54.01 ID:JZm50OHQr 28日に箱のレイトレ映像が出るとか痴漢が言ってたけど 現実にはリサスーと肩組んでサーニーが出てきそう 929 名無しさん必死だな (ワッチョイ 97ce-fMdf [124.98.170.22]) 2020/10/17(土) 14:44:20.83 ID:sp+NKOvl0 >>926 10.28事件として語り継がれそう 359 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/10/17(土) 14:55:21.74 ID:3WQcdONl0 >>334 まじでサーニーがビデオ出演しそう、肩組んでたら爆笑してしまうが >>395 世界で売れても日本で売れなきゃ意味ないとも言ってたな ゴキブリ顔面ブルーレイ発動!!! 顔面顔真っ赤レッドリング‼ 公式にはPS5互換対応のPS4ソフトは動きますとしか言ってないからな 問題があるソフトが千でも二千でも嘘は言ってない 公式ページには99%なんてどこにも書いてない ゴキ悲報すぎwwwwwwwwww まあゴキちゃん以外みんな知ってた案件なんだけどw ホワイトリストにしないと非互換バグ突いてセキュリティ突破されちまうぞ 簡単に互換できるんじゃなくて修正しないと互換できないんだろ修正リストが漏れたってことは 単にメーカーにパッチ強要して出来たものをリスト化、リストにあるものの場合は当然パッチが落ちてくる システムアプデで最新にしてくれってのはアプデしたらリストにあるパッチ増えててお手元の動かないタイトルが増えてるかもしれないよーってだけだろ 結局メーカーがパッチ作らないといくら最新にシステムアプデしても対応されない 別にPS5でPS4のソフトが正常に動かなくてもいいんだよ 重要なのはソニーが互換を取り入れたって事で、そりゃ不具合も多いだろうけど、少しずつ改善されていけばいい 互換を最初から諦めるより失敗してもチャレンジしてくれたほうが今後に期待できる ユーザーがベータテスターになってフィードバックされメーカー対処する流れになりそう サードが数年前に発売されて売上に伸び代がないものにわざわざ無料でパッチ作るわけない。SONYがお金払うならやるだろうけど。 >>407 それを互換発表信じてPS4手放した人に言ってみては。 >>408 SIE「ユーザーとメーカーが協力し、一体となるエコシステムの完成である!」 >>407 99%発言に引っかかってるだけだからな >>407 SONYの互換なんて毎回うやむやにして逃げ切るか、途中で互換自体を切ってきてるじゃん 今回はきっと大丈夫ってどんだけお人好しなの これまでの経緯を鑑みるにソニーはサードパーティの許諾を得ずに 勝手に互換対応/非対応を色分けしてるんだよな サードからしてみればソニーが互換絡みのシステム更新を行う度に 自分のところの互換対応ソフトが動くかどうかをいちいち検証しないといけない クレームに直結するもんな そりゃUBIのように自前で「対応しない」と言い切りたくもなるよな >>416 MSの360互換見習って欲しい最後まで問題なく動くゲーム何割くらいなんだろうなぁ >>418 なかったら今の半分も予約入ってないだろうね >>261 PS5買った人にはPS4をプレゼントでよかった PSクラシックがあれだったからなあw まあ予想でき得る事ではあるなw PS4で動いてたゲームが動かないって、PS4以下の性能なのでは? >>407 互換とかケーブルとか最近の燃えてる問題ってさ 「現状を正直に言う」っていうまず最初の段階をソニーがしないじゃん 今の状況が分からないのに応援もクソもないよ 下位互換はソフト会社の許可がまず必要 権利を持つ会社が不明だとその時点で不可能 ゲーム内に出てくる著作権物の権利が 既に切れてる場合は再取得でお金もかかるから これも基本出来ない ※別のゲーム機で動かす事は完全別ゲームとみなされる 技術以外にも制約はあるんだよ そこまでアーキテクチャの違いなかった気がするが何が悪いんだろうなぁ >>1 ずっと前からPlayStationの互換は音が出ない程度はと問題にしてないし >>418 今んとこタイトル数自体は十分だろうし 余計なこと言わなきゃ良かったんだなぁと >>427 GCNとRDNAは別アーキテクチャだし PS3では互換不良多発に対応打ち切り PS4でPSアーカイブ切ってPSクラシックがあのザマ、パラッパリマスターも悲惨とか互換に関して期待できる要素無かったろ MS並みに50万時間テストしましたとか言うなら別だが突然99%動きますとか無責任極まりない言い切りされても信用できるわけがない XSXのロンチ時に遊べるタイトル3千本だからPS5はウソ付いてでも互換で4千本宣言する必要があったんだよな。 それがこの体たらく… いまだに動画ひとつもありゃしねえ >>435 デモ用に配られた箱が一部の互換タイトルしか許可されてないことをゴキが異常に叩いてたけど ブーメランというか答え合わせ感あるわ とりあえずPS5にPS4ディスク食わせて動いてる動画が欲しいところだけど発売前には無理っぽいか 互換は皆が思ってるよりもかなりハードルの高いものだよ APIが十分にガバナンスされたものでない限りはソフトメーカー側で何やってても文句言えないからね 仮にさあ本当に150本ダメだったとしてもさ、残りの本数考えろよ 一生かかっても遊び尽くせないぞ? ソニーは互換もだけど販売終了した購入済みのDL版のゲームの再DLって出来るようになったの? >>439 かなり前から準備してたMSは先を見てたんだなぁ360互換を中断してONEの互換性試してたし PS4は互換なしで覇権とったんだからいらない機能でしょ つけなきゃ良かったのにね >>445 360互換とPS4互換を比較して叩いてた奴も居たなぁ >>438 普通なら分解じゃなくて そう言うプレゼンを公式がすべきなんだけどな もう何を伏せてるのか分からん不信感しかない >>439 ゲーム屋はカリカリチューン(笑)しちゃうから さすがに機械語信者は一掃されたと思いたいが とりあえず権利の話はこれな 360 名無しさん必死だな (ワッチョイW ab0b-U4FR [182.20.255.89]) sage 2020/05/29(金) 10:44:26.20 ID:9B7gntsH0 >>358 箱○のパッケ裏 本製品はXbox360本体のみでお使い頂けます だから箱1のような箱○以外のハードで動かす場合は 再契約が必要となり苦労した 対策で箱1のパッケの裏は XboxOneシステム専用です にした XSXがXboxOneシステムを使う限り再契約の必要無し PS4のパッケ裏 このソフトウェアはPlayStation4専用です ソニーは再契約出来るかどうかはサード次第だから ああいう微妙な言い方になる MSはニヤニヤが止まらないだろうね 開発者がいないスパゲッティソースのゲームを機械語を読めるベテランおじちゃんが何とかしてくれるはず >>135 まあこれから出るであろう新型やらProやらSlimやらでは互換オミットってオチだろうな >>450 これで重要なのがソニーストアでPS5本体からPS4のゲームが買えるのかって事 互換してても買えないんじゃ意味ないし、買えるなら権利関係はどうしたの?って疑問も出てくるんだよなぁ >>454 10.28TFLOPS 8K ダイナミック4K >>450 これ今までのPS2とかGBの互換とかどうしてたんだ ソニーが検証に時間と金を使うとは思えないから 発売後ユーザーの検証をさせるんだろうな まさに人柱乙 >>458 だからPS2の場合はそのまんまハードウェア載せて無理やり互換してたやん それで価格も高くなったし、初期モデル以降は互換なくなった >>432 アーキテクチャはフルスクラッチされてる。 命令セットは互換のあるものなので適切なドライバとセットがあればハードベースでの互換は一応可能。 PS4時代に無理なAPIでなくて、ハードを叩くような作り方してなければ互換は殆ど問題ないはず。 箱は箱一からサンドボックス化してるからハードを叩く作り方はできない。そもそも箱Xで実績あるから箱ユーザーはあまり心配してない。 PS5の互換が不十分だった場合はソフト側で命令セットをバイパスさせてどうにかするしかないな。誰がやるかは知らん。 そりゃ問題ない可能性が0なわけないだろ これはスマホでもPCでも箱でも同じことだぞ? >>1 150タイトルで済むならむしろSIEは最高の仕事をしたな あのSIEだぞ >>230 分かりづらいならこう考えて PSの互換 担当者が代わったのでよく分かりませんが、一応引き継いで対応はしてますよ。でも細かいニュアンスは分かりません。 箱の互換 ずっと同じ担当者 >>427 アーキが近いからと言って簡単な訳がない。 MSがWINDOWSで簡単にやってるように見えるだけで、莫大な資金と人材と時間を費やしてなんとか互換を維持してる。 ライフラインを担ってるから出来ないとは言えないからね。 ずいぶん急に増えたな… さては初報のときはひととおりやったのは起動チェックだけだなこれ? 音ゲーマーワイ、PS3でKONAMI音ゲーのCS版をゴミにした恨み忘れてないぞ。PS2買い直すハメになったからな。 DANCE EVOLUTIONで無事箱デビューしたもよう。 じゃあまじで4でいいってなるな 箱は過去のゲームが4KHDR化されてFPSも安定か倍増するから意味あるけど 殆ど動かなくて、動いても4のがそのまま動くだけで、5専用ソフト殆どなしって 何の為に5買うのかと >>467 そのWINDOWSだって互換100%じゃないし、iOSや泥もメジャーアップデートのたびに不具合祭りは恒例だしな >>427 問題が大きかったのはCPU側ね JaguarとZenの問題が大きいの GPU側じゃない 箱1の互換もしっかり仮想化してほぼ全ての動作は問題ないけど一部でエラー吐くような事例がかなりあるみたいだしな 下地に加えて人力チェック&修正は不可欠 これを無視して互換した事にしようとしてるのがSIE >>473 現状は人柱達に頑張って検証してもらってその結果を待ってからでもいいんじゃね? 情報が出揃った頃には普通に買えるだろうし。 やっぱ無理してでもPS4のチップをのせるべきだったなw 結局のところJaguar内包させた方が安くついたな PS5のPS4互換はCPU性能落としてエミュレートさせるからZenの性能向上意味ないしな 同じPS2でも品番によって動かないソフトあるしな。 ソニーに互換の保証なんて求める方がおかしいんだよ。 >>480 型番変更でハードの内部のアドレスも変わるんだっけ? 糞箱は互換でFH4の4k60fpsロック動画が来とるでえ PS4 Pro相当のJaguar 8コアなんて鼻くそみたいなコストなんだから、チップに内包すりゃよかったのにね E0 steppingまでこねくり回すコストも要らなかったし、生産にも半年は早く入れた バカすぎ 初期PS2本体で片面2層式のDVD読み込みエラーとか本体に止めさしてた時代もあったな PSplusコレクションに夢中になってる間に互換の準備を急げ! バカどもにはちょうどいい目くらましだ。 ほぼ完全互換のPS1互換でもポヤッチオとか数本動かないソフトあったよな >>467 今となっては皮肉にしか見えない元ノーティスタッフの賛辞 https://twitter.com/drewthaler/status/1314602133107347456 I can’t even tell you how impressive this PS5 BC list is. This is Sony so I guarantee they tested _all_ of them. And had to design the new hardware with BC in mind, and make CPU/GPU revisions and software patches to make it happen. Great job! 英語からの翻訳 このPS5BCリストがどれほど印象的かさえ言えません。 これはソニーなので、すべてをテストしたことを保証します。 そして、BCを念頭に置いて新しいハードウェアを設計し、 それを実現するためにCPU / GPUのリビジョンとソフトウェアパッチを作成する必要がありました。よくやった! https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テストしての表記なのかテストしてないタイトル用の表記なのか あと10日で発売するハードの互換の詳細が未だに確定してないのって 相当ヤバイよな 箱はキネクトゲー以外のOneゲー全部と、Oneで動いてる360と初代のゲーム全部動くと 関係者が明言してて確定してるが ノーティーの元従業員って聞くとワタミのガリガリの人を想像してしまう 辛かったんだろうな またメーカーに負担が掛かって新規作品の開発がモタつくんじゃないの ホントに余計な事してくれるわ 未だにPS4互換動作のPS5実機映像が出てないし 発売してからユーザーにデバッカーとして人柱になってもらうつもりなんだろうな >>454 最後までクリアできるタイトルが1つもなくてもそれなら通るな! >>486 パネキットがPS2だと動かなくて SCEに問い合わせすると動く版と交換してもらえたの思い出したわ >>489 MSは今回の新型の互換検証に50万時間かけてたが ソニーはPS5の互換検証にどのくらい時間使ってたんだろうな? >>427 似たアーキの集合で互換性はあっても、それらが複合的に動作した場合全く同じ結果を返すかどうか誰がチェックするのかという話だね。 PS5は互換を目的としていないから、SIEは元よりOS、ドライバ、ハード開発者レベルで誰も責任を取らなくていいという事になる。PS5としての仕様は満たしてるからユーザに対する責任も無い。 誰も悪くないのに不具合だけが残る。ああ胃が痛くなる話だな。 「site:store.playstation.com "このゲームをPS5でプレイすると、エラーが起きたり、"」 ↑これで検索すると不具合のあるタイトルがわかる 毎日監視しよう 99%という公約を守れなくて損するのはPSファンボーイなのに何故トンデモ擁護をしてしまうのか 互換なんか切っても良かったんだけどね 潤沢にソフトが用意できるなら 95 :名無しさん必死だな:2020/10/17(土) 00:15:11.33 ID:s79yRGkH0.net[2/3] PS4のソフトが99.95%動くとわかった以上快適に遊べるならやりたいソフトは山程ある しかもフレームレートが上がるソフトも多数あるんだ PS4でぎりぎり動くソフトが60fでサクサク動きロードがほとんど皆無になってみな 4000本の中に宝の山はザクザクあるよ テクノロジー有識者「PS5はしれっと完全互換。SXは200タイトルしか互換できなかった!」 サポート含めソニーのこういう不誠実な対応には ほんとうんざりするな ファーストタイトルは面白いもの多いだけに、余計に残念 このリストはいずれ減るの? それとも増加するだけで放置??? >>510 ユーザーの検証で増えることはあっても 減ることは無いでしょ MSが対応するXboxの互換と違ってソフトメーカーが対応しないとダメみたいだし 負担が大きいから まあ、今年の夏だか以前のタイトルに対応するのはソニーなんじゃね ドラクエなんかはだんだん動くようになってきたとか 他人事で堀井雄二言ってたやん 最初はホワイトリスト方式にするって言ってたが、それを辞めて注意書きで良しとした、って事だろう。 本体のシステムで互換してる箱と違ってPS5はメーカーの対応が必要なら既に解散したとこのゲームとかどうするんだ? >>515 VitaのPSP互換ソフトはどんどん増えていったし PS3の互換非対応ソフトは次々に対応したぞ 動かなかったソフトをOSのアップデートで動くようにしたら、 他のソフトが動かなくなったりして >>518 そうやって嘘言い続けてれば本当になると思ってんのか? 多少問題のあるソフトがあろうとPS5はPS系ハードのソフトが4000本以上完全に互換されている それに比べてSwitchは0本 糞箱はXBOXのソフトがたった20本しか互換されていない >>514 いやしないと思う。 Oneの360互換みたくソフトとエミュがセットなら対応できるが、恐らく一枚岩のエミュが本体に組み込まれてるんだろう。 これを修正する事は、他の動いてた4000本のタイトルに影響を及ぼすことを意味する。 BOOTABLEは論外としてCOMPATIBLEの基準も極めて怪しいからな >>520 最初はVitaのPSP互換はめちゃくちゃだった 音は飛ぶし、ムービーもぐちゃぐちゃだし 非対応ソフトも多かった 二年たって 音も飛ばなくなって、ムービーも高画質にブロックノイズも出なくなり 非対応だったかまいたちの夜2や 街、運命の交差点が動くようになったよ 互換対応ソフトが何十、何百と増えていった >>435 嘘でもニュースサイトででかでかアピール あとは小さな訂正記事 ジャップランドは地獄だぜ ぶっちゃけXBOXがどれだけ互換してるとか関係ないんだよ 困るのはユーザーなんだわ 最初はPSPソフト このソフトはVitaでは動作しませんってソフトばっかりだったからな 今はだいたい遊べる 4kじゃないのにダイナミック4kとか詐欺用語作る時点で悪質なんだよ >>525 そもそもPSPソフトはvitaとUMD互換無くて割安購入権()でしょ? それは互換じゃなくてリマスターじゃん PSユーザーは互換情報無いときは、フン!イラナイ! 互換情報出たときは、ソニー神!! 雲行きが怪しくなってきたら、フン!イラナイ! そう、彼らはダイナミックファンボーイなのです。 >>498 そのうち文字を画像に切り替えて検索妨害するんじゃないかな 互換がどうだとか言うよりPS5でしか遊べない独占タイトルに力を入れるべきだろ その独占タイトルが弱すぎるから問題なんだが ゴミロンチだからしょうがないからやってない過去作やるかってなるのに互換も微妙って買う価値ねーだろこれ >>533 PSPにもダウンロード版あったんだから 間違いなく互換だよ >>538 仮に独占タイトルが強かろうとも 互換はどうでも良いと言う事にはならない >>537 もう十分役割は果たしたからな 互換が実際にボロクソでもお構いなし でもジム・ライアンもユーザーも散々互換要らねーって言ってきたからWINWINな結末ではある >>545 互換は要らないとは言ってないぞ PS2以前のは古すぎてやる気がしないって言ってるだけ こりゃまたPS3の時みたいに型番変わって値下げモデル出たら互換機能は削除されそうだな。 信者相手の商品だし問題ない 信者はそんなの気にしないで買う >548 PS3みたいに別チップで互換じゃなくて 元のAPUに組み込んであるからなぁ。 無効化しても対してコストに影響なさそう。 ああだから互換も100%じゃないのか、これもっと出てくるだろ PSは昔から本体の型番変わる度に動かないゲームたくさん出たよなw ソフトが生鮮食品みたいな売り方してるからって ハードを肉みたいな売り方しなくてもいいぞ >>548 もし、ファームウェアのバージョンで弾くとか本体の型番で弾くとかやったら パッチでPS5互換をやらされたメーカーが可哀想だ つーかPS5は互換捨てるべきだった PS5である事が大事なので誰も互換なんて気にしてない >>548 サード側が責任持ってそれに対応してねという丸投げ体制だぞ 動かなかったらサードの責任で逃げるのがソニー >>550 サポートのコストは削減できる。 もう動かないんですけど?みたいな問い合わせ対応や動かすためのパッチ作成が不要になる。 >>558 確かにな、買ってるの生粋の信者と転売屋だからソフトはどうでも良いっぽい 今日は1%の枠をかけてちょっと殺し合いをしてもらいます バトルロワイアル! >>448 たしかにMHW辺り一本だけでもこんなに高速ロードできますよとディスク入れるところから やって見せてくれたら予約済の人も安心できるし宣伝になるのにね よほど出荷数に自信がないか互換テストしてないか両方かと勘ぐってしまう ゴミハード 互換もほぼ全滅だし爆熱爆音で数時間動かすだけで壊れるし訴訟されたら勝てないだろ 発売日が近づくにつれこういうのが わらわら湧いてくるのがほんと笑えるw BFは1とか4とか人気だけどさ CoDの過去作やる人っているの? wired UK「箱の後方互換は1200タイトルちかくもある!」 初代「Xbox」から「Xbox 360」、Xbox Oneまで、全世代のタイトルがプレイできる後方互換性も印象的だった。 すでに1,200本近くが対象となっており、この数は発売までにさらに増えるだろう。 つまり、旧モデルや現行モデルから買い換えるユーザーは、購入初日からかなりの数のタイトルが利用可能になるわけだ。 次世代ゲーム機「Xbox Series X」はパワフルかつ静かで、後方互換性の高さが印象に残る:発売前レヴュー https://wired.jp/2020/11/01/xbox-series-x-hands-on-preview/ >1,200本近くが対象 そういうことをする企業は政治家官僚の天下り大量に受け入れてるんだもん 消費者センターも結局天下り団体 大企業に甘く中小に厳しい >>575 公式が出来ると出してる時点でメディアの数字は意味ない そもそもメディアに貸与してる箱SX制限解かれて来週発売品相当になった上で多くのメディアや貸与されたチューバが互換動画上げてるよ 問題あるのかもしれんが起動する事に嘘は無いからセーフでしょ 箱の互換は完璧じゃないよ JSRFの処理落ちが直るのずっと待ってる なまじ互換があるばかりにサードが胡坐かいちゃったな >>580 ちなみにONEでは互換してないぞ 限定的な動作不良で挙がるタイトルJSRFばっかりだな >573 GEOの安売りで購入して互換でやったわ。 発売2週間切って言う事かよw モノ売るってレベルじゃねーぞ!! >>580 PS5はPS1〜3まで互換すらしていないんだが? >>146 SIE謹製『ポリコレ条例』はPS5でも発行されるんだな... そりゃ、マーベラスは逃げるな >>573 過去作品もキャンペーンだけはやるって人もいるんじゃない? うっそマジか。。。初代も360もいつになったら処分できるんだ もう望みはないのか >>585 個人的に互換してほしいソフトがないのでどうでもいいよ >>575 oneの全タイトルは完全互換できてるはずだが 万が一の不具合も100%ない 「(音ゲーで)音が聞こえないくらい我慢すれば遊べる人もいる」 これがソニーの互換に対する認識 >>588 xbox互換チームは次世代機向けに一時期作業中断してただけで、落ち着いたらまた互換作業に戻ると思うよ 結局、99%互換は古代表現ぽいな そりゃ確認作業もしてないんだから、99%なんて分からんわなあ ま、現時点では「可能性」だからね ホントだったらケチつければいいんでねーの? >>593 ジムライアンの失言がメディア通じて拡散されたから現場が忖度を強いられてる可能性はあるな >>588 処理落ち不具合あるなら注意書きみたいなのあったでしょ? どうせまたPS4互換(不完全)は初期型で終了だろうなw 今まで互換技術を放置してきたのにいきなりMS並の互換とか無理ゲーだろ >>586 閃乱カグラたまにだけどやるんだが涙目だわ 運良く発売日に手に入るから確認するが、ダメなら今後はSwitchやXSXに期待するわ あほくさい >>591 そうなのか!楽しみにしとくわ >>600 知らんけどないんじゃね?公式の互換リストにも入ってないみたいだし >>602 テストプレイがてら配信したらそこそこ客くるんじゃね PS5買う人はPS4持ってるから互換は要らない 早まってPS4売っちゃった人はそんなに居ないはず XBOX意識して互換に拘ったソニーはアホ >>601 終了はしないんじゃないかな? 互換部分はAPUに内包しちゃってるから 仮にそこを削除するのにシリコンの設計変更したらPS5同士で互換問題が出る可能性があるソニーだしな >>34 プレステクラシックはどうだったのかを考えると 正規に提供してるからといってだな・・・ まあこんな事ほんと言いたくなかったわ やっぱり言う羽目になってしまうのか、と カグラとかエロバレー本当なら意図的だろ もう完全にポリコレハードだわ ポリコレ排除が完了した後に、他のハードに移行したメーカーを言論攻撃してくるパターンだな。 ジムライアンはLGBT団体と結託して、ヨーロッパのシェア拡大を行って行った。 白人の作るルールに強制的に従わせるのは、彼らの最も得意とする方法だな 欧州ロックダウンの為に次世代機前倒しで売るってよ PS5の互換状況バレるのも時間の問題だなw >>604 分かった 人柱でやってみるわw XSXも予約して良かったわ GPUの世代だけは気になったからね まあ勉強代だな 実行に問題がある約150のプレイステーション4ゲームのリストを漏らしたようです。 こりゃ転売して箱買うかなぁ。360のゲーム殆ど売ってしまったから買い直さねば 和ゲーは縦マルチだろうしPS4であと2年いけるやろ 次世代は箱やな >>602 多分互換動作、じゃなくてシェア機能禁止になってるから そういうアレじゃないの XBOXはCOD BO1の互換起動したらまだやっててなおかつ普通にマッチングするからクソ笑うわ 箱は全ハード全タイトルに互換あるのに PS5は実質1%しか互換しないらしいね 初期型はまだしも歩留まり解消のために互換バッサリ切られる可能性もあるんじゃないの? 正直互換いらないからディスク版3万くらいで売ってくれよ PS3以来でゲーム情報やら疎いんだけど、4互換ありと聞いて5購入予定ですが まだ実際は分からないけど、4のソフトが正常にプレイ出来なかったら詐欺には問われたりしないの? >>624 今回は完全エミュレーションだから アーキテクチャが変わらないかぎり 切られることはない 50万時間以上のテストの後、Kinectを必要とする少数を除いて、Xbox Oneでプレイ可能なすべてのXbox、Xbox 360、Xbox Oneゲームが、Xboxシリーズで利用可能になり、見た目もプレイも向上することをお知らせします。起動時のX | S。 MSのジェイソンロナルドの発表だとほとんどのタイトルで見た目もフレームレートも向上。流石ネイティブ互換というところか これさ、もしかして 互換に問題があるんじゃなくて 問題って意図的に機能が制限されてるやつなんじゃないの >>629 余りにも凄すぎるな PS5はレイトレ無し、4K不可能、30fps不安定、発熱で強制ダウン、互換機能の削除、ロードが遅すぎる等数々の欠陥がmayやゲハ、ツイッターで指摘されてるのに XBOXは全てを凌駕してる まあMSは戦略下手くそだけどウソは付かないからねえ >>632 二次裏MAYに常駐してるのか... 二次裏はイカれてるね >>627 SIEが永続的な互換サポート嫌がったら切られるだろうなあ。 後は新作よりも互換で遊ぶプレイヤーが多い場合。 そういうのが嫌でアーカイブズ切ったんだろうし。 たったの150本に問題が発生する可能性程度ならいいだろ 発生しないままなのかもしれんし 150本の説明が違う時点で何らかの不具合動作があったと見るべきだろう。 そしてチェックがあまりされてないからこれからも不具合タイトルは増えていく。 >>628 そうなんだ 互換謳っといて結局正常に動作しなくとも問題ないんだ じゃあソニー無敵だね 唐突なエラー落ちほど、萎える、怒りすらわくものはないから 怪しいソフトは事前に告知しっかりすべきだね ハード自体が嫌われかねない 最悪レベルだとメーカーの手が入ったアプグレ互換しかまともに遊べるレベルにない可能性もあるな うーん、これは頭痛くなってきたな 7月以降のタイトルはまあ大丈夫か?? ディアブロ3とかまともに動かなかったらXbox版買うわ PS3、互換性に不具合のPS2ソフトが200タイトル https://japan.cnet.com/article/20311967/ 音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう >>344 今ははちまなんぞに金出さなくてもYoutuberが勝手に擁護してくれるしそっちの方が効果でかい サードはオンギオンギ言ってPSに特攻してくれるし 日本には金なんて使わなくてもどうとでもなるとナメてそう >>643 最終的にアップデートでPS3の互換は結構マトモになったんだけど、 その頃には互換削ったモデルがメインになっていたんだよな。 今回も1〜2年かけて不具合潰していく感じかね? ユーザーにデバッグっさせてなw これから発売するPS4ソフトはPS5の互換モードでも動作確認してそう。 >>644 お触り禁止の上に台本通りに「思ったよりコンパクト」とか言わせておいて勝手に擁護は無いだろう >>636 99%動くといっておいてそうやってハードル下げようとすんなよ いったことに責任もて 日本って任天堂には絶対勝てないけど箱には絶対勝てる国だし放っておいても良いんだよね 日本に注力して自分の国(アメリカ)でコケたりしたらそれこそアホだし 経営判断としては間違ってはないんじゃない。 ただ、やっぱPSは日本発祥の国だし力入れてほしいって声が出るのは当たり前だし日本人からしたらそれが普通 >>650 ゴキブリの必死さを見ると「ひょっとしてワンチャンある?」って思えてくる。 余裕で圧勝すると信じてるなら毎日のように捏造しないだろうし、きっと堂々と構えてる。 >>4 アサクリはシリーズの半分が下位互換できなくてPS5じゃ動かないってさ PS5は本当にどのくらい売れるかわからんなぁ PS4くらい売れればいいけど無理やろ思ってる >>643 ソニーの広報担当が「音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう」と発言したのがすごいよな UbisoftがPS5の後方互換機能に「対応しない」PS4ゲームを公表するも、すぐに削除。 SIEによる非対応リストとの齟齬に困惑広がる https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201031-141944/ 2年おくれてたらシェアやばかったかもだけど同時発売だから 国内鎮座据え置きシェア比率はさして変わらんだろう 海外は知らん 北米はけっこうおもしろいことになるかもなあ PS5買ってからのSX買いていう両機種増えるんじゃないかね 発売1ヶ月切ってるのに互換検証してる動画がない時点で怪しいよな 箱はいくつか上がってるのに >>643 これが好きだった プレイステーション3:PS2の480iゲームは大幅に画質劣化 https://japanese.engadget.com/jp-2006-12-14-sony-playstation3-ps1-ps2-480i-jaggy.html ただ、「PS2に寿命が来てしまったので買い直すくらいなら奮発してPS3を買おうと思う」という方が 身近にいらっしゃいましたら注意してあげてください。1080pが売りのPS3を設定でSD出力に 制限したり、できるだけぼけるテレビに黄色いヒモでつなげば多少は改善します。 >>643 これもたったの200だったんか ほんと重箱の隅ばかりつついてくるな PS3の時って、ハードのコストに直接関係あったわけで それによって、逆に 互換やめるわ!と言い切ることも出来たわけだけど >>639 PS5公式サイトの下位(後方)互換の所を 隅々まで読んできな どう書かれてるかね >>650 自分の国()でも既にコケまくってるんですがそれは むしろ、あっちの国でネガキャンやらかすとマイクロソフトが予告した通りの調査からの告訴で速攻潰されるから、向こうじゃやれないのよ ロンチタイトルでボロ負けしてるのに互換でマウント取るとか 滑稽にもほどがあるわなw >>660 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm 【久夛良木氏】 Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。 そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。 それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。 でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。 PS生みの親久夛良木がXboxが100%互換でない事を批判してたのに、PS3がう互換だったんだぞ?w PS5はほとんどの人はスパイダーマンとデモンズやるからな 旧世代のサブスクや単体ソフトしかやるもんがないならそれが重要だとは思うが >>662 後方互換性 PS5™上での互換動作に対応したPS4®タイトル(ディスク版・ダウンロード版ともに)をお楽しみいただけます。 これだったけど、何言いたいの? 対応したタイトルは楽しめるけど、何が対応してるかは明記しないよ?楽しめなかったら対応してないってことで残念! だったとしても問題ない気にすんなってことか? ソニーの技術力が無いせいで、下位互換を保てない →サードが対応したら動くはず、動かなければサードが悪い こんな殿様商売してるから、サードは皆任天堂に逃げたんだよ XSXは完全互換をうたってるし、それを実現できるだけの技術力と過去の努力の積み重ねがある ステマで客だまして言い訳ならべるだけ、というのを20年以上くりかえしてきたソニーとは雲泥の差があるんだよね >>666 ほーん PS5ユーザーのほとんどがプレイするというデモンズが尼ラン96位ってことは、PS5はぜんぜん売れてないってことか そもそもスパイダーマンもPS4で20万本かそこらしか売れてない大爆死だったしな フリーズしなければ100%互換! これがソニーの互換の定義! >>664 他社関係無く消費者に嘘付いた時点でソニーの一人負けだって気付けないのか >>626 > まだ実際は分からないけど、4のソフトが正常にプレイ出来なかったら詐欺には問われたりしないの? 詐欺には当たらない。公式にはこれ 後方互換性 PS5™上での互換動作に対応したPS4®タイトル(ディスク版・ダウンロード版ともに)をお楽しみいただけます。 つまり楽しめれば問題ないw という揚げ足取りは置いといて、今でも対応タイトルのみ互換というのが公式。 本来の対応タイトル=7月以降発売またはパッチがあるタイトルの事 そもそも先月まではps4ディスクを入れただけじゃ動かないのが公式発表だった。それがジムが99%!なんて言ったのが理由か知らんが検証不十分なハード互換のpsモード、psProモードも互換に含める事にしたってわけ。 それでも未だに公式見解は対応タイトルのみ!なんだから矛盾してるんだよね。 発売前にps4売っちゃうゴキちゃんて世界各国にいるんだな タイトルは PlayStation5で150のPS4ゲームの実行に問題が発生する可能性があります になってるけど zombiejames said: > Using that list: > > Bootable: 388 > Not Compatible: 144 > N/A: 2087 > Compatible: 12,721 というのを参考に書き直すと PlayStation5で150のPS4ゲームは起動もせず、さらに400近いタイトルに問題が発生する可能性があります になる >>675 bootableカテゴリには言語/エディション違いのものが大量に含まれていて、それをまとめるとだいたい150タイトルになる (ソニーの言う互換4000本がどういう数え方したのかも未だに謎やが) not_compatibleはアプリとかデモやな >>672 勝手にルール作ってて草 統失によくあるタイプ >>664 ソニーの社長の発言が嘘だったのがバレたってのが重要な部分であって他社との比較とか何の関係もないぞ SIEは早く最強のソフトメーカー引っ張ってこいよ 何十年も引っ張ってこれてないけど何してるの? いまやPSタイトルで最強なのSIE自身じゃねーの? ソニーの社長がウソ発言するのは毎度のことだよね Vitaのロンチで200タイトルとかフカシこいてたような・・・ 「99%」はソノタランド語で「たくさん」という意味だ 覚えておけ >>683 金積んでGOTY買って、無料配布で本数だけ稼いでるSIEが最強?w 思えばPSっていまだにまともな互換持たせたこと無いんじゃね PS3なんて買い直しなうえにDL専用でチョロっとしか出なかった >>302 クラップハンズは既にsie子会社ではない しかも、PS3のmove対応版と5は別の元ハドソン下請制作(クラップは監修) こことのコネは、初代箱時代にMSに移籍していた人(MSでの実績ねずみっくす)が sceに戻る時に元ハドソンの人をヘッドハンティングして連れ帰った事で出来た (だから、時期的にPSPでの下請が多い) クラップとの関係がもつれた流れは 最初に立ち上げた(キャメロットからクラップ独立子会社化にも関与) 元セガのsce側のプロデューサー(sceロンチからの人員)が PS3時代の旧体制追い出しで、その人は現場からJS全体の統括に格上げされ 後任だった同じ元セガのプロデューサーが先に追い出され 当時WWS統括の吉田案件になって、そっちの部下がプロデューサーになりmove版が作られた その後、5はmove版の開発に変わり、最初のプロデューサーだった人も退社 この人は退社後、略称がsceになる会社を立ち上げ、クラップと別のゴルフゲームを企画 それもあってsceとクラップの仲は悪くなったが、収入激減で潰れそうになったので 以前のみんゴル関係元社員共々頭を下げ、sceと関係修復して契約を取ったのがnewみんゴル 評判の悪かった5は切られ、そっちの下請は捨てられた (今は旧ハドソンコネ下請や実績からswitchで版権もの下請をやってる) 個人でアプリ開発をしていた2代目Pはお情けでアプリをソニー名義で販売させて貰えたが売れず消えた 関係修復前はクラップのサイトのトップにあった初代プロデューサーの会社のリンクは消され無かったことに GTSが全然売れず、販売数じゃなく登録ユーザー数でマウント取り始めたのには笑ったけど 登録ユーザー数も、6割近くがまともに遊んでない水増しアカウントなのがトロフィー実績からバレてて草不可避という >>689 スマイルコネクト・イーさんホームページにアクセスしようとしたら Googleアカウント認証求められるんやけど(笑) 放置されたつい垢ではねずみくすの経歴伏せられてて悲しい クラップハンズ子会社化解消の時期を書き忘れたが、これはPS3初期の旧体制追い出し時期 この頃、どこいつの会社もポポロの会社も子会社じゃ無くなった ポポロのとこは元々バンダイ系下請で、sce側プロデューサーもバンダイからフリーになって sce以前のソニーのゲームの下請コーディネートしてた人なんだが sce子会社化を勧めた手前、捨てられる事が決まった時は自らsceを退社して買って社長になった あとはサイレンのプロデューサーは元々スタジオミュージシャンだった人で sce設立の頃から音に関しては久多良木にかなり信頼されていた この人はNT制作中に現場から外され、NTの完成を見届けて発売前に退社した サイレンシリーズの外部下請も、これ以降sceと仕事はしていない CPU Virtualizationでも使えば良いのに >>689 どの人か分かったけどたしかにクラップハンズに名前も無いしSIEの子会社とクラップハンズに記載ないわ てっきり子会社のままだと思った みんGOL新作もしかしたらPS5で出ないかもしれんな 5も結構やりこんだから驚き ゲハっていつもガキみたいなのしかおらんと思ってたが、色々と詳しい業界の人も居るのね。。 こういうスレの方が100倍有益だわ ポポロも好きだったし面白かったが色々会社に闇ありそう かつてのサテライトカンパニーの末路なんてどれもひどいもんやろ 残ってるのはポリフォくらいか >>677 大雑把に言えばID偽装して周波数をPS4に合わせて起動するっていう原始的なやり方 PS5がパリーンと割れてPS4Pro2にならんのか チカニシにはっきり言っておこう。確かに我々は99パーセントと言った。 だが、この99パーセントにどのような数字を用いているのかについてはなにも言っていない。つまり、この99パーセントなど、用いる数字を都合よく持ち出せば、どうにでも算出できる数字。なんの約束にもならない。 さらに言えば、我々の考える互換とユーザーの考える互換の意味が違うとしても、我々の責任ではない。我々は既に、お前たちの大好きな「公式」で表明している。 「後方互換性 PS5™上での互換動作に対応したPS4®タイトル(ディスク版・ダウンロード版ともに)をお楽しみいただけます」と。 誰もps 4のディスクをps5 に入れたならそのまま遊べるなどとは言っていない。初めから、「ps5に対応したps4のゲーム」だけが互換の対象なのだ。 また、最後まで問題なく遊べるとも約束はしていない。「お楽しみいただ」くには、起動さえすれば十分なのではないかね。 つまり、それ以上の「互換」は約束を超えたこちらからのサービス! 与えられたならば感謝をして当然。できていないからと言って文句を言われる筋合いではない PS2の時もまともに動かねえのけっこうあったからな ソニーにもろ騙し売りされたわ >>687 いくらMSがゲットできないからってその僻みはみっともない ソニーも本物のRDNA2積んだPS5proを作ればいいのに PS4とPS5タイトルの互換ゼロになるけど仕方ないよね PS4の互換ロジックは勉強になったわ あくまでハードウェアありきだからクラウドに移行は難しそう ソニーが白旗あげてMSのAzure使わせて欲しいとなったけど大したものは出来なさそう SIE辞めたGaikaiの創業者もコンソールチームから横やりがあったの暴露したからビックリしたが そして日本は、PS5の台数回して貰えないのにYoutubeやTwitter使って信者がMSより凄いと暴れると マジで酷い話だな ソニーはビジネスにおいて自前でクラウドシステム作れないのにさ 普通ならMSの悪口言わんよ(苦笑) ソニーはスパイウェア仕込んでバレて問題になって自力で対応無理だからMSに泣きついて助けて貰ったってのにな >>772 CCCD問題だな 自分もアレでソニーを見限った 見限られてるのは箱じゃん 今世代で何台減らしたんだよ >>708 それだとPS5とPS5proの互換もなくなりそうだけど >>708 PS5Pro出る頃には箱も次出すよ。完全互換ありで。 これを勝つまでやるんだからキツイ話よね >>717 新ハード立ち上げなんて体力勝負もいいとこなのにね >>13 これメーカーだろ コーエーが糞対応過ぎる 国内ソフトメーカーのロンチで出しまーすみたいなお祭り感が全くないのも悲しいもんだな PS4はロンチでコエテク、セガもゲーム出したのにね あとコエテクがPS5ライザパッケージを中止したのは損益分岐点を下回るのと台数が出ないの察知したからだろうな ラインナップみたけどコンパイルハートだけPS5向けに突撃してるが土壇場で延期しそう えなにPS4まだ処分しない方が良さげ? ゲーム棚大変だよいい加減にしてくれ こんな感じだとPS5使ってPS4のゲームをやり込んだり真剣に遊ぶ気持ちは正直薄れるよな >>712 ここに経緯が書いてあるけど、 こっそりルートキット仕込んだのがバレて訴訟起こされる →アンインストールパッチと見せかけて、プロセスを隠蔽するだけのパッチを配る →そのパッチでPCがぶっ壊れる可能性があると判明する、ついでに勝手にパケット通信してることもバレる →ついでに複数のソースを流用してることもバレるetc… と羅列するのも面倒になるくらい問題起こしまくった挙句、アンインストーラーにはセキュリティホールが発見されて その上他のソフトのアンインストーラーでも同じ問題が飛び火して 最終的にMSに泣きついて丸ごと削除するツールを作って貰った https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ ソニーBMG製CD_XCP問題 ソフトが1万種あれば 100本無稼働でも99%互換だぜ! ps4は沢山ソフトあるんだな! >>729 こんな酷い事件だったのか 日本で騒がれなかったのは火消ししたということか 和解金払ってるから事実だわな MS完全に被害者だな メーカーがPS5用のアプデしない限り、 何もメーカーが対処しないでまともに最後まで完璧に互換する期待はしてない もし何もせず完璧に互換したら奇跡だと思って買うしかない 情報がなさ過ぎて結局ちゃんと動作するソフトがどれか全然分からん 少なくともPS5からPS4ソフト購入できないよう一旦止めるべき いくら注意書きがあるとはいえ購入できる状態で動作は保証しないってのは不味いんじゃないかな >>729 なんだこれ、もうソニー潰されればいいのに・・・ わざわざPS5でいちからクリアまでやるやつおらんやろの精神 今のMSのやり方じゃ無いと、ハードが変わった時の互換性を保つのは難しい PSは今後も苦労する事は明らか カグラはキャラの顔以外が真っ白に光っちゃってプレイできないんだろうな DOAX3は1キャラあたり100時間以上かけてたわ。放置や寝落ちもあったけど。これが全部無駄になるのかねぇ クラウドゲーム始まってもタイトル揃わなさそう PS nowがそもそもDLしないとまともに動かないのも言葉を失う あかんのがどれくらいのレベルかによるが、大丈夫なんかね たまに画面に少しノイズとかのレベルなら全然平気だけども 100個中の99個じゃない、99%だからな 理論上神引きで毎回1%を引き当てるかもしれない チカニシ乙 音ゲーで音が聞こえないくらいなら何も問題は無いというのに >>745 仮にPS Nowのストリーミングユーザーが10倍になったら今の値段じゃやっていけない気がするわ >>750 MSは自前だからサーバー代金要らんがPSの場合は言い値を要求されそう 1ヶ月2000円から2500円くらいになるんじゃねえの? 後はMSに泣き付いてサービスして貰うか、独占タイトル供給するとかかな ビジョンが不透明だからな 99%が96%になったところでたいして変わりはあるまい いつもの通り発売日前日になるか検証が進むと Compatibleから他にどんどん移動されていくんだろ? ところで現時点でも公式には互換対応タイトルのみ動作とあるが、99%なんだからほぼ全部のディスクは起動するんだよな 変な話だけど社長と公式サイトが矛盾してるせいでどっち信じて良いのか分からん >>754 公式サイトに99%書いてあるか? 書いてないんだからインタビューでお偉いさんが勘違いしてしゃべっただけ。 九分九厘に対して9.9%かよ!って突っ込むようなもの >>754 公式サイトも信用できないって事だよ 実際動かしてみて初めて分かる 99%動くというのは本数ではなく1タイトルが問題なく動く可能性を示した数字です。 >>757 互換対応タイトルなら確実。 今年7月以降発売の奴だけ。 販売数の多かった有名タイトルだけ動いてくれたらいいやろ マイナーなソフトを愛する人は、PS4を手放さなければ良いだけよ >>756 植田まさしのかりあげクンでそのネタあったな(意味合いは逆) とりあえずdbdはps4でもバグだらけでアプデの度に動作の挙動が怪しくなるからps5で起動した瞬間本体が爆発する可能性まである >>754 ディスクは機動するんじゃない? 最後まで不具合なくプレイできるかどうかは調べてないだけで ニダカス理論だとディスク入れて何のデータも落とさずにまんま動かないと駄目らしいからな 楽しみだわw タイトルが見れるだけ←これを互換呼ばわりしてたら、まあ詐欺だわな >>766 また訳のわからん事言ってる基地外おるな >>769 ニダカスに言えよ オフラインでディスク入れたらそのままインスコ始まって動くのが互換なんだってよ 箱の一括データDLはもちろんのことパッチもアウトだよ、あいつの理論じゃ 互換機能XboxoneではできるのにPS4でやらない理由 http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523594927/ 0965 名無しさん必死だな 2018/04/27 13:53:11 だから互換ではなく自称互換のディスクレス不可DL版でしょ、無料じゃん 結局そこを認めたくないから必死に泣き喚いてるってことね ID:/kd/zR4m0(20/23) このスレをID:/kd/zR4m0で検索してみりゃいい >>771 箱の互換関連のスレで何年も前から言い続けてるから自分で探せ ついでに言えば「ニダヤ 互換」で検索すりゃ色々出てくるよ >>691 すまん、間違って本文書く前に書き込みになってしまった ねずみっくすの人はみんゴルとは別の人(ソニーミュージックか何かから転籍の人) SCEに戻る時、やはりMSにいた別の元セガの人を誘い バーチャとかシェンムーのモーションとかCG関連をやってた会社などを合併させて その元セガ人を社長にし、自分も役員として関わりつつ ワンダとかメタルギアとか無双のムービーなどの仕事を回してたsceの管理職の人 そのCG屋のコアになったのは、慶応かどっかの研究にソニーも含む数社が出資して出来た会社 だから、新会社に出来たのだが、CG関連は映画とかそっちの人が多くて実力者が多かったが 人員増やすのに日本のCGの父とか呼ばれてた教授を顧問にしてて、そこの学生とか入れてた が、その教授がCG検定的なのを認定する団体をやっていて、教授職からそれを目指す専門学校のトップになってからは 質の悪い専門学校卒が増えて、社長の経営の悪さ(給料未払等)もあって古株が抜けてしまった その頃にはsceの旧体制追い出しで、そのsceの人もあまり社内で力がなくなり、後に退社 そっちのCG屋は、セガを追い出された人達(鈴木裕も一時的に関係してた)と専門卒ばっかになって酷い事に sceから仕事を貰えなくなった時期には360用のソフトを出したが評判悪く 確か名前がデスなんとかで、サターンのアレの呪いかと笑ったのだけ覚えてる それから数年して、出て行った人達がメディア系のバックを付けて以前の権利を買収 質の悪い元セガな社長は、何か似た名前のゲーム関連会社を家族などとやっているらしい 上で鈴木裕の名前を出したが、実はその関係があった時期の前後くらいだったと思うが 1年で消えたシェンムーのソシャゲがあって、これの開発が実はポポロの会社 シャンムー3のPS独占はそれから数年後 その前にシェンムーのソシャゲのシステムを再利用してバーチャのソシャゲもあったが 確かこっちは半年くらいで終了したんじゃなかったかな 他にも前述の会社にはシーマンとかあの辺のスタッフもいたはず 元セガは沢山いるので、まともじゃない人が目立つが みんゴルのプロデューサーの人はゲーム作りたくてセガに入ったのに営業か何かに回されて それでソニーに誘われた時にそっちに行った人で、ゲーム制作に関しては某吉田氏とかよりちゃんとしてた人 スマイルイーコネクトの現在の件は自分は判りません 初期のsceの戦略としては、ライバルの一線級の下請を囲い込むというメディア系じゃよくある戦略 その為のコネとして業界大手からの引き抜きは多かった 初代サルチームとか、タイトー・セガ・ナムコの合同チームみたいなもんだからね 妨害系で酷いと思ったのは、ハドソンがwii用ソフト開発に入るのに セガがDCの時に契約した海外の開発用ソフトの会社があって、そこが多機種向け開発ソフトが得意で 日本では安い価格での契約だったのもあって一部の小さな下請が使ってたのだが ハドソンが提携する事で広くwii向け開発環境を提供しようと考えて提携を結ぶはずが 日本法人との提携が決まった直後に、sceが海外の本社を買収してPS専用にしてしまった話とかだね 勿論、提携は御破算で日本法人も無くなった >>714 同じことが蓮舫5で起こると思わないのかね?w ストリートファイター5 と ガンダムマキオン とか ゴーストオブツシマ とかは大丈夫だよね? >>780 ツシマが互換できない最有力候補だろ?w ある場所へファストトラベルをするとフリーズする それ以外はランダムでフリーズすることもあるが概ね動作 ↑ これ互換対応済みと呼ぶのはアウト?セーフ? おれはアウト 「99%互換(したらいいなあ)」 ソニーは夢を売っているだけなのに批判されるのはおかしい >>760 アサクリとかcodは有名じゃないもんな >>359 ケイブシューはランキングからリプレイデータDLできるし、 いちいち人がクリアしなくても確認できるだろ。 それに、その理屈だったらギャルゲーは全対応しているはずだよな。 最初から日本ゲーは互換対応するつもりがないだけ。 PS5を貰った提灯マスコミは互換の検証してるはずだが何も情報無しと言うことはそう言うことw 結局何も分からないまま発売になりそうね スリリングだわ >>788 MSが和ゲーに声掛けてないだけなのか、メーカーが声掛けられたが突っぱねたか 真実は我々にはわからない PS2、PS3で後方互換した時はどうだったの? 問題が発生したソフト多々あったの? >>795 初期型で完全互換と言って発売。 音ゲーで音が出なくても問題ないと言い放つ。 最後にはコストが高すぎたと互換機能自体を削除。 そもそも最初は初期型のみハード互換で、エミュレータが出来次第ソフト互換に切り替える予定とアナウンスしてた。 ソフト互換は実現できず40GBモデルから機能自体を諦めた。 https://japanese.engadget.com/jp-2006-11-14-playstation3-compatibility-problems.html >>794 ASDが以前にケイブの公式ブログで全部許可出してるって言ってたぞ。 必要ならケイブ側も協力もするって。 結局順番待ちなのかな。 >>795 PS3でのPS2互換不良は3587本中、正常に動作しないソフトが292本(8%) PS3でのPS1互換不良は4254本中、正常に動作しないソフトが511本(12%) だってさ >>799 その話のソースはASDだったのか とするとゲームが難しくて検証困難説が有力だな 今こそ腕に覚えのあるシューターは海を渡れ >>802 俺は処理落ち再現が難しい説が有力だと思うな >>788 ギャルゲーはメーカーが許可していないんじゃないかな 世代変わるために何度も売り直す為に どれくらい不具合発生するんだろ 見た目くらいならいいけど進行不能、戦力に関わるバグはつらい PSでマルチソフト買うのほんと悪手だよな 次世代ではただのゴミになっちまう 箱で揃えてよかった 箱◯ゲーが4K画質で遊べるし >>803 ワザとウエイトかけてるって言ってたな。 PS5こんだけでかいんだから中にPS4も入れとけば 100%だったのに(´・ω・`) 同タイトルの限定版ならベスト版も数に入れて99%にしようとしているようだね PS5のPS4互換は通常の互換を超えたUltra互換 つまり、Ultra互換99% 略してU互換 >>813 普通、開発機が揃ってきたら、ソフトのリリース予定が増えるのに、 PS5の場合は、互換でないソフトが増えるってのも酷いなw >>596 それを期待して買ったやつは買ってからケチ付けろとか言われても遅いだろ 一言でいうとPS4ソフトの大半はゴミになったという事よ 実際のところ、どの程度の互換性があるのか、PS5購入予定者は気になると思うんだけど、 こういうデタラメな説明しか出て来ないと役に立たんな こんな適当ならPS5で買ったソフトも更なる次世代ではゴミになるだろうし5万でグラボ買い換えたほうがいいわ メーカーが現在進行形で確認作業しているのに99%の動作確認とはなんだったのか もうすぐ比較祭り始まるけど一番ヤバいのは互換だからなあ。レビュー解禁日がギリギリなのもこれが原因だと思う カグラとかDOAX3はエロ系の不具合があったらアプデどころか起動NGになりそうだな >>820 振動も他社から数年遅れの劣化パクリなんだ 今までPS4が対応してなかったからマルチタイトルでサードパーティが導入することがなかった(PS4に合わせて全機種劣化)けど これからは利用されるかもってのが明るい話かな 発言したタイミング時 100タイトルの確認しかしてなくて99個動いたんだから問題ない まだ発売前だからないだろうけど、発売後はアップデート対応の予定はありませんって言いだすメーカーが無いといいよね >>820 あっという間に火が出るほど熱くなるから暖房代の節約になる 本体がPS4として動作するならパッチなんか要らないだろ パッチ当てて本物のPS4で不具合起こったらどうするんだよ DQ11の体験版やってて思ったけどこのゲームもきちんもPS5で動くんだよな? 引き継ぎと特典もそのまま使えるんだよな? >>834 公式見るとPS4互換なら遊べますとは書いてるけど互換に関してはソニーに聞けと投げてるな セーブデータの扱いとかはいまだ分からず ソニーが「PS5でもPS4のソフトが遊べるように互換作ります」って勝手にいってるだけで サードはPS4上で問題なく動くタイトルを出していただけだものな サードとしては「ソニーがまともな互換作れたらうちのPS4タイトルもPS5上で動くでしょうね、互換がとれているかどうかはソニーに聞いてください」という対応しかできないわけだ で、フタをあけたら zombiejames said: > Using that list: > > Bootable: 388 > Not Compatible: 144 > N/A: 2087 > Compatible: 12,721 何かしらの問題が起こる(ロゴ画面でフリーズしてゲームにならないといった重度の障害も含む)が388タイトル PS5上では起動も不可能なPS4タイトルが144あったという MSだって苦労しながら後方互換を実現させて来たんだから、SONYもそうすれば良いだけさ ソニーだけで隅から隅まで全ソフトをプレイして検査してるわけねーだろ…起動画面からちょっとプレイ出来たら互換だよ 今までのPSの互換だって動かないとか音出ないとかフリーズするとかやったやん 箱の方は前の世代から互換のこと考えて同じものを起動できるように揃えてあるから心配いらんけど PS3の時に100%互換と言ってアレだったんだから99%と言ったなら… 異次元PS2みたいなもんだ どんどんPS4タイトル(分母)を増やしていけば良いんだよ OneからOneXへは外部ストレージのUSBを本体に繋ぎ変えただけで そのまま全部のタイトルが動いた S/Xに互換の心配が無いのは そういう実績のせい そういやゼニマックス系のゲームは互換どうなんだろう 動かないタイトルあったらそこのメーカーの印象が悪くなりそうだけどそういう二次災害的なとこは大丈夫なのかね >>840 ほんとにその気があるならね ただLiveと違ってPSNは相変わらず酷いけどね >>848 基本はPS4とPS5は別ゲーム機だから 新たに契約しないと出来ないよ >>854 さすがにもう来ないと本当に訴えられる 何も問題ないなら別にいいが さすがにう互換だったら訴えられるだろw 海外なら特に 7501タイトル中に150タイトルで98.0002% 切り上げて99%だろ 互換は今日のレビュー解禁で分かるんじゃない? PS4の99%以上のゲームがネイティブ4k ロード1秒以下になるのか要チェック PS4でもPS4ソフトがエラー出して止まりやがりますけど 母数を増やせば動作しないゲームのパーセンテージは下げられる 動作するゲームは通常版限定版を別カウントにしたりショップ特典別に分けたりすれば大丈夫 ベストプライス版乱発すればパーセンテージ上がるでしょ >>864 壊れたGPUみたい これが分類Bootableか、プレイなんてできないだろ長時間見てたら発作が起きそう 何かもうマジでネタハードだなw ストレージ容量1T。 魔法の何とかロードゼロ。 完全互換w互換は美学w 4K、、ダイナミック何とか。 液体何とかを使いたかった、、? レイトレ2確定!!w そして最後には倉庫に在庫全部突っ込んで売れマシたーコースですね。 いつまでこんな事やってんの。 >>867 ハプティックはSwitchでやってるから特に新しさはない いつもの他社の機能載せただけだし 『P.T.』はPS5ではプレイできないようだ ttps://jp.ign.com/pt/48178/news/ptps5 HDDにダウンロードしてあってもダメらしい >>869 そりゃP.T.は配信停止になって再DLすら出来ないんだから当たり前 PS4本体からPS5本体に直接データ移行なんて元々出来ないし >>870 Wi-Fiで移行させられるんじゃないっけ? xboxはoneで使っていた外付けHDDをそのまま差し直せば移行完了なのに いい機能はちゃんとパクれよ ttps://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1287624.html >ただ、全てのゲームがPS5でプレイできるわけでもないようだ。 >中にはグレーアウトしてダウンロードできないタイトルもあった。 >これはおそらく、ゲームメーカー側がまだPS5でのプレイを許可していないタイトルなのだろう。 >それが権利など許諾上の問題なのか、それとも互換モードでの動作保証の問題なのかはわからない。 >とにかく現状、1割くらい動かないソフトもあった、とだけコメントできる。 99%とは一体…何割なんだ… 1割程度動かないって、不具合と起動不可合わせて500超えってのマジだったんだなぁ 初期型PS3ですら動かないタイトルは300ぐらいだったのにすでに500越えのPS5はもはや機能と呼べるレベルじゃない 返金を求めて集団訴訟は間違いないな 俺も今のうちに買ってアメリカでの訴訟に参加すれば一人500万ドルくらいは取れるかな Githubのリストは正確だな なぜ公式で提示しない? 困るやつ出てくるだろう >>867 本体が(ファンの高速回転で)」振動するんですね、分かります ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる