>>436
画面に表示するものっていうのは、ゲームデータから必要なぶんを一旦メモリに置いて、それを呼び出して描画するわけだ
でも、なにをメモリに展開するかというのはサーバから「この画面ではこれを使うよ」と通信を受けて初めて行うわけで、
つまりサーバからの通信がゼロからやり直しになるということは、ローカルの処理もそこからやらないといけない