>>66
イメージクォリティーってのはプログラムとデータの中身の問題
ロードはそこにデータ「配置」も加わる
Xboxでもただメモリを埋めるだけなら5秒かかんないんだから、それ以上は
何かを処理してるって事
そこを最適化しない限りボトルネックは解消されない