ソニーはPS5を1台売るたびに170ドルを失う
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>>161
おなじみ数字のマジックで初期段階の小さな数字の10倍かね
>>204
箱に客持っていかれそうな北米では出血覚悟の殴り合いだけど
日本とか箱が弱い地域ではとことん出荷を絞るしソノタランドも今回は使ってこないと思う
ただこのやり方は北米で返り討ちに遭うと即死だし今まで箱が弱かった地域で逆襲を受けても大ダメージ
ソニーは基本的に負け戦がヘタクソだからなぁ >>199
dual senseすげえな。これ原価めっちゃ高くないかね?とても2-30ドルで作れるとは思えないな。 価格競争、性能競争の行き着く先は破滅しかないという良い見本だな 嘘記事書かせてバカとキッズ騙すのちょれええええw
PS5「読み込み待ち一切ナシで超高画質プレイが即可能!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604300409/ 転売ヤーが儲けるよりは
公式が値上げしていつか還元してほしい
10万円スタートでいい >>182
箱はギリ黒字じゃないかな
パーツ点数少ないし、チップの歩留り高いし、基板面積も小さいしな
チップを安く作る為に、AMD・TSMCとn7eプロセスまで新規開発したくらいガチでコストダウンしてる
何より箱1の時点から「ロンチ時から黒字」 前社長はゲーム畑から出世したから別の部署潰してまでもゲーム部署は守ったけど
今はどうだろうな 箱にpsユーザーの一部取られるから今より確実に収益悪化する この商品に採用されてるパーツは高価でこの価格は安いとか言われて
納得するのはその筋のオタクだけだろ
車は走ればいいとしか興味ない人にいくらスポーツカーの良さを説明しても無意味 売るほどソニーはマイナスになりますよーって、一部のソニー嫌いに買わせる作戦だな >>54
売れなくてもアウト売れてもアウトなだけだから
何もしなくてええんやで >>1
ソース見ても下の二つしか書いてねえじゃん。
捏造スレで頭の弱い豚を釣るのはやめろ。 まあこういうことだから任天堂はさっさと性能競争から降りて
自社IPを強化することでハード事業の生き残りを図ったんだよな
それなのに2回も死んだSIEは何も学んでいない… $170ってソフト10本売れてやっとトントンくらい?
タイレシオ10なんてハード末期でも行かねーんじゃねーの? 無理ゲーすぎる
ゲーム世界でその設定だったら糞ゲー評価待ったなしや >>1
ソニーハードファン曰く
PS5はRX6900のCUを半分殺した物らしいからな 驚くことにXSXは僅かだが売れば利益出るらしい
逆ザヤして出してるのはXSSの方
SSDとコントローラーつけて29800円だから仕方ないんだが
しかしPS5は49800円でも赤字ってどんな酷い設計してるのかと よくよく考えたら
PS5の値段と逆ザヤの費用がおかしいんじゃなくて
XSXの値段が飛びぬけておかしいだけと思えてきた
そのおかしな値段で価格競争仕掛けてきた世界トップ5の企業相手に
身の程知らずにソニー如きが正面対決なんてしたらそりゃこうなる >>232
だから大量生産すれば原価なんてやっすいんだよ
ps5のなんて旧世代の低性能だから原価2万 >>233
スーパーロボット相手にボトムズのATで突撃していくようなものだからな >>231
パソコン屋だから得意なんだろうな
パーツとかのコスト管理 まあMSはずっと互換研究やってきたから
互換のために生産性悪いものに妥協する必要が無いとは思う >市場規模は4年で10倍になる
なるか? ガチャだけだろそんな金稼げるの いまは国内週3桁〜4桁前半しか売れてないんだから、
10倍になってもしれてるやろ >>25
初期型PS3の逆ざやは30000くらい行ってたんじゃなかったっけ XSXとXSSで部品共通化してコスト抑えてるんじゃね。XSXの検品落ちを部品をXSSで使ってるとか?陸戦型ガンダムみたいに。 >>91
センサーはファーウェイとの取引失ったのがとにかく痛い
先日の決算発表でも質問相次いでたし
低迷してる間にサムスンに抜かれるだろうな 7万で売って現状やってるサブスクとかをサービスしたほうが健全だろ… マイクロソフトが全力でPS5購入して海に捨てるという作業をしたらソニー倒せるな! カプコン系の人らが6万って言ってたし64980円あたりで売りたかったのかなと思った
なら逆ザヤではないよねギリたぶんだけど オンラインのショバ代から月5ドル徴収したら36ヶ月で180ドルって計算か? >>247
ソニーのロイヤリティは30%
メーカーから問屋に出荷する価格の30%なのか、問屋から小売に卸す価格の30%なのかは知らないが、おそらく1本1000〜2000円前後だと思う ハードだけ買ってフリプや中古だけのキチガイとか
豚よりソニーにダメージ与えちゃうのか… >>158
これこそゴキの得意な1200人予約の後一斉キャンセルしたら大ダメージじゃん これで品薄にして逆ザヤ解消するまで時間稼ぎ
生産が間に合わないんじゃなく、作る気がそもそもない。 プラス入ってるアクティブ数を維持できるか次第だな、多分減ると思うけど >>253
PS+課金してればとりあえず貢献はしてることになる
というかこれがあるからソニーはゲーム続ける訳で >>256
んな悠長なことやってたらみんな箱尻に移るで
遊べるソフトほとんど変わんないんだから
ゴキブリはやたらスパイダーマンとか神格化しとるが
あんなん似たようなのいくらでもある >>256
量産しないと逆ザヤ解消が遠ざかるだけでは >>261
解消するには量産したのがすぐに売り切れる事前提だからね。 大した台数出荷されない国内なんて蚊帳の外
北米のシェア取れなかったらゲーム撤退
DC以下になりそうだな 生産に問題があるという報道があったがそういう事なんじゃないの? >>245
サムスンは相手が悪過ぎる、コスパで勝てない
なんせXperiaですら使ってるw
ファーウェイは時間の問題だったやろ、中華メーカーが伸びてしてるしな
SONYの失敗は「選択と集中」を信じてしまった事や
イメージセンサーみたくシェア握って高利益率を叩き出すと、次に起きるのは儲かる市場に参入する競合の出現だからな PS5が逆ザヤなのは大きさが問題なんだろう
でかいって事はパーツに色々金がかかり過ぎてるって事だ
極限まで効率化されたXSXと比べてはいけない >>261
逆ザヤの解消は再設計しか無い
ダメ設計のまま量産しても赤字が積み上がるだけや PS4PROも赤字か限りなく利益ないんで流通とか色々な経費で赤みたいだからとっとと生産終了したしね PSのやり方で商売出来る前提として圧倒的な覇権ハードとしてユーザーに認識されて
うちソニがソフトメーカーにも小売りにも絶大な効き目を及ぼす状態じゃないと成り立たないよな >>267
とはいえCPU自前で量産効果が期待できたり互換機能でPS2のチップ積んでたPS3と比べると
現時点で既に削れるところは削りきってなおアレなんじゃないかと思う
できることがあるならとっくに全部やってるだろ 三年は値下げされないとなると
任天堂の次世代機が間に合ってしまって
張り合うためにスリムになった新型投入しても3万台で売らないといけなくてまた逆ザヤスタートになる
今世代ずっと逆ザヤで苦しむぞソニー
ゲーム事業次はどうなるか見ものだな 稼げるネタがないのに何で逆ザヤで売ろうと思ったのか >>252
1台170ドルの損失、ソフト1本10〜20ドルの利益
ってなると定額サービス分入れても相当大変だな >>271
ソニーにとって最悪の展開はスイッチ次世代機までPS4とのマルチが続いてスイッチ次世代機にもサードのAAAがマルチになること
そうなるとスイッチ次世代機にはほぼ全てのゲームが集まってしまう
ソニーはそうなる前にPS5を普及させてマルチを切らないといけない 高価な冷却部品のベイパーチャンバーとPS5より高いグラボのXSXと
Wifi6やBluetooth5などの高価なパーツとそこそこグラボ積んだPS5
PS5で170ドルの逆ザヤということはXSXはいくらなんだろう >>272
常時マウント取ることで売りにしてきただけに
発売前からマウント取られる選択を死んでも避ける >>274
4年は縦マルチって言ってるしPS4は切るに切れないでしょ
あとはSwitch後継機もパワー的にはPS4前後がせいぜいだろうし
AAAをマルチはたぶんない
それ以前にAAA自体がどんだけ生き残れるか分からないほうが問題かと
開発費高騰に海外サードも苦しんでいるからAAAが死滅することで
結果的にSwitch後継機で出せる程度のソフトにとどまって出てくるほうがありそう つまりみんなで床の間のインテリアとしてPS5を買えばソニーピンチ? ピンチ云々の話ならPS+の課金ユーザー数が減るのが直接的なダメージだな
これを守るための赤字は許容せざるを得ないけど守れなかったら…ってなるし 無料が長かったPSでPlusユーザーなんて微々たるものだろう
100円のゲーパスに噛み付いてるぐらいだし >>243
なるほど
やってるだろうな
歩留まり率は箱とPS5じゃ天地の差があるだろうな SONYにどこまでヤル気あるかが問題だよな
SIEじゃ逆ザヤハード事業なんて土台無理な話だし やっぱ残る手は恥を捨てて
xss みたいに4k捨てた量産型を投入することじゃないのか
そーすりゃ検品落ち品を量産型に使って
苦しんでる歩留まりも大幅に改善するんじゃ >>286
SIEは身の丈に合ったビジネスをすればいい。 わりとまじで任天堂路線にすればいいのに
性能低く抑えてその分、ソフトをランキング独占するくらい売ればいい
それなら売上は毎回コスト高いハードに一か八かの逆ざや勝負せんでいい 無能の弱小ソニーが任天堂の真似できるわけない
任天堂ブランドがあって可能な市場だ
無能だからMSとマルチハード市場の土俵で戦うしかない ソニーは新興のアイスメーカーみたいなもん
とりあえず高いアイスクリームは技術力なくても作れる
単に乳比率の問題だからな
でもラクトアイスなのに旨いアイスは新興のメーカーには作れない
ソニーのは高くて不味いアイスクリーム
ニンテンドーは安くて美味しいラクトアイス 普通のハードだけどサードに金積みまくって次元独占でいいからタイトル揃えるパターンだとPS4がそうだったな
まぁ日本じゃそれではダメだったが ひょっとしてこれSONY自身PS5でゲーム事業畳む前提で動いてたりして >>271
据置用SoCと携帯用SoCのすべてのタイミングが任天堂にとって追い風になっている >>187
今のスイッチは確かにゴミだけど後継機で真剣にスペックアップさせたら俺は買うわ >>289
ゲームクリエイトのDNAが欠落しているだSIEには無可能
マリオマリカポケモンゼルダぶつ森スプラを創造する構造が無い
子供の頃には分からなかったが任天堂はゲームに対して異常なまでに純粋な爆発力がある でも作ったからには売るしかないだろ
赤字だろうがよ
どうすんだよ捨てるんか? 歩留まりでコストやばい事になってるんじゃない?
思うように生産できてないみたいだし
ほんとヤバそう 次世代機の開発に失敗した場合どうするか
ハードメーカーには避けられない課題なんだけどな 最先端の歩留まりは悪いなどこも
TSMCであのざまだし他が良い訳ない 未来のテクノロジーを使ってるので赤字なのはしょうがない
RDNA3、液体金属合金、光速SSDが5万円は無茶しすぎ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています