ソニーはPS5を1台売るたびに170ドルを失う
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>>158
これこそゴキの得意な1200人予約の後一斉キャンセルしたら大ダメージじゃん これで品薄にして逆ザヤ解消するまで時間稼ぎ
生産が間に合わないんじゃなく、作る気がそもそもない。 プラス入ってるアクティブ数を維持できるか次第だな、多分減ると思うけど >>253
PS+課金してればとりあえず貢献はしてることになる
というかこれがあるからソニーはゲーム続ける訳で >>256
んな悠長なことやってたらみんな箱尻に移るで
遊べるソフトほとんど変わんないんだから
ゴキブリはやたらスパイダーマンとか神格化しとるが
あんなん似たようなのいくらでもある >>256
量産しないと逆ザヤ解消が遠ざかるだけでは >>261
解消するには量産したのがすぐに売り切れる事前提だからね。 大した台数出荷されない国内なんて蚊帳の外
北米のシェア取れなかったらゲーム撤退
DC以下になりそうだな 生産に問題があるという報道があったがそういう事なんじゃないの? >>245
サムスンは相手が悪過ぎる、コスパで勝てない
なんせXperiaですら使ってるw
ファーウェイは時間の問題だったやろ、中華メーカーが伸びてしてるしな
SONYの失敗は「選択と集中」を信じてしまった事や
イメージセンサーみたくシェア握って高利益率を叩き出すと、次に起きるのは儲かる市場に参入する競合の出現だからな PS5が逆ザヤなのは大きさが問題なんだろう
でかいって事はパーツに色々金がかかり過ぎてるって事だ
極限まで効率化されたXSXと比べてはいけない >>261
逆ザヤの解消は再設計しか無い
ダメ設計のまま量産しても赤字が積み上がるだけや PS4PROも赤字か限りなく利益ないんで流通とか色々な経費で赤みたいだからとっとと生産終了したしね PSのやり方で商売出来る前提として圧倒的な覇権ハードとしてユーザーに認識されて
うちソニがソフトメーカーにも小売りにも絶大な効き目を及ぼす状態じゃないと成り立たないよな >>267
とはいえCPU自前で量産効果が期待できたり互換機能でPS2のチップ積んでたPS3と比べると
現時点で既に削れるところは削りきってなおアレなんじゃないかと思う
できることがあるならとっくに全部やってるだろ 三年は値下げされないとなると
任天堂の次世代機が間に合ってしまって
張り合うためにスリムになった新型投入しても3万台で売らないといけなくてまた逆ザヤスタートになる
今世代ずっと逆ザヤで苦しむぞソニー
ゲーム事業次はどうなるか見ものだな 稼げるネタがないのに何で逆ザヤで売ろうと思ったのか >>252
1台170ドルの損失、ソフト1本10〜20ドルの利益
ってなると定額サービス分入れても相当大変だな >>271
ソニーにとって最悪の展開はスイッチ次世代機までPS4とのマルチが続いてスイッチ次世代機にもサードのAAAがマルチになること
そうなるとスイッチ次世代機にはほぼ全てのゲームが集まってしまう
ソニーはそうなる前にPS5を普及させてマルチを切らないといけない 高価な冷却部品のベイパーチャンバーとPS5より高いグラボのXSXと
Wifi6やBluetooth5などの高価なパーツとそこそこグラボ積んだPS5
PS5で170ドルの逆ザヤということはXSXはいくらなんだろう >>272
常時マウント取ることで売りにしてきただけに
発売前からマウント取られる選択を死んでも避ける >>274
4年は縦マルチって言ってるしPS4は切るに切れないでしょ
あとはSwitch後継機もパワー的にはPS4前後がせいぜいだろうし
AAAをマルチはたぶんない
それ以前にAAA自体がどんだけ生き残れるか分からないほうが問題かと
開発費高騰に海外サードも苦しんでいるからAAAが死滅することで
結果的にSwitch後継機で出せる程度のソフトにとどまって出てくるほうがありそう つまりみんなで床の間のインテリアとしてPS5を買えばソニーピンチ? ピンチ云々の話ならPS+の課金ユーザー数が減るのが直接的なダメージだな
これを守るための赤字は許容せざるを得ないけど守れなかったら…ってなるし 無料が長かったPSでPlusユーザーなんて微々たるものだろう
100円のゲーパスに噛み付いてるぐらいだし >>243
なるほど
やってるだろうな
歩留まり率は箱とPS5じゃ天地の差があるだろうな SONYにどこまでヤル気あるかが問題だよな
SIEじゃ逆ザヤハード事業なんて土台無理な話だし やっぱ残る手は恥を捨てて
xss みたいに4k捨てた量産型を投入することじゃないのか
そーすりゃ検品落ち品を量産型に使って
苦しんでる歩留まりも大幅に改善するんじゃ >>286
SIEは身の丈に合ったビジネスをすればいい。 わりとまじで任天堂路線にすればいいのに
性能低く抑えてその分、ソフトをランキング独占するくらい売ればいい
それなら売上は毎回コスト高いハードに一か八かの逆ざや勝負せんでいい 無能の弱小ソニーが任天堂の真似できるわけない
任天堂ブランドがあって可能な市場だ
無能だからMSとマルチハード市場の土俵で戦うしかない ソニーは新興のアイスメーカーみたいなもん
とりあえず高いアイスクリームは技術力なくても作れる
単に乳比率の問題だからな
でもラクトアイスなのに旨いアイスは新興のメーカーには作れない
ソニーのは高くて不味いアイスクリーム
ニンテンドーは安くて美味しいラクトアイス 普通のハードだけどサードに金積みまくって次元独占でいいからタイトル揃えるパターンだとPS4がそうだったな
まぁ日本じゃそれではダメだったが ひょっとしてこれSONY自身PS5でゲーム事業畳む前提で動いてたりして >>271
据置用SoCと携帯用SoCのすべてのタイミングが任天堂にとって追い風になっている >>187
今のスイッチは確かにゴミだけど後継機で真剣にスペックアップさせたら俺は買うわ >>289
ゲームクリエイトのDNAが欠落しているだSIEには無可能
マリオマリカポケモンゼルダぶつ森スプラを創造する構造が無い
子供の頃には分からなかったが任天堂はゲームに対して異常なまでに純粋な爆発力がある でも作ったからには売るしかないだろ
赤字だろうがよ
どうすんだよ捨てるんか? 歩留まりでコストやばい事になってるんじゃない?
思うように生産できてないみたいだし
ほんとヤバそう 次世代機の開発に失敗した場合どうするか
ハードメーカーには避けられない課題なんだけどな 最先端の歩留まりは悪いなどこも
TSMCであのざまだし他が良い訳ない 未来のテクノロジーを使ってるので赤字なのはしょうがない
RDNA3、液体金属合金、光速SSDが5万円は無茶しすぎ。 だが待って欲しい
仮に一台売れて原価との差が170ドルありその分損をするとする
しかし一台売れなかったら原価分ごと損をするのではないか・・・?
そもそもそこまで商材として自信ないなら作らなければよくない? そうなのか、SONYが赤字にならない為にも、PS5は買わないでおくな テンセントにとっとと売るのが最適解なんじゃないのかなぁ
まあ売る前に価格釣り上げたかったんだろうけど >>312
ハード販売だけで利益上げるビジネスモデルじゃないんだよ
つーかもう2020年だぞ >>316
違うのはゴールドメンバーシップ、ゲームパスやpsplusのサブスク会員の奪い合い
サブスクを征する戦争よ だが待ってほしい
ソニーが転売屋に11万で売れば大儲けなのではないだろうか ショップ流さずにメルカリで10万で直接売っちゃえよ >>319
ロイヤルティーを上げてゲームソフトを高くしただろw >>315
こういうスレへの皮肉のつもりなんだすまない あの奇形ヒートシンク見ただけで無駄にコスト嵩んでるのは理解できる SIEもあんまり売りたくないから、そもそも全然生産してないのでセーフ >>12
そう言うことを理解できてたらゴミ捨てなんか発売に至らない。 >>302
PS3の時はネットもハッカー集団にやられて世界最大規模の流出起きたんだっけか 間違いなくSIE飛ぶわこれ
ほんで買うのはテンセントかな? ソニー本社が債務超過リターンズとか許すわけないと思うのだが
本社からして蓮舫にそんなに賭けてるのか
冗談でしょ?賭けてるのに蓮舫なの? まず市場規模が10倍になることはないし、その台数のチップを用意出来ないだろう。
PS5市場はPS4から半減し、箱は3倍に拡大bオてシェアはダャuルスコアで負bッる。
だbェ業界全体では瑞V型コロナによbチて3〜4倍に市緒黷ヘ広がる。そbフ覇者になるのbヘゲームパスでbり、コンソーャ汲ナはない。
PS5は規格も設計も本体も経営陣もユーザもぶっ飛んで壊れてるな💦 SIEがジリ貧になればMSがSIEを買収できないの? テンセントが買ったら米中の経済戦争の代理で
xbox vs psも激化だな ハードで黒字出すメーカーなんて今や任天堂しかねーよ
ハイスぺになればなるほど逆ざやは確実に出てくる
当然MSも例外じゃない >>336
ソニーがSIEを切り離すということは、それに付随するネットワーク部門の大半も切り離すということだ
莫大な利益を生み出すネットワーク部門が壊滅するようなことは絶対しない 日本の予約台数見ても歩留まり相当悪そうだから$170じゃ済まんな >>340
平井のCEO就任の手柄を作るためにSIEにソニー全体のネットワーク関係の利益全部くっ付けただけで
べつにSIE売っぱらうならネットワーク関係の部署すべて取っ払ってゲームだけにして売るだけでしょ
というか音楽や映画のネット配信で得られる利益までゲームの手柄になってる今の状況がおかしいだけで VRブームに便乗した企画に合わせて
PS4 Proなんてモデル出すから
MSを本気にさせて全てが狂った
平井が目先の利益しか考えずに
互換切り捨てたせいで
う互換が文化になった >>339
現にMSもソフト用意できてないしな
ハイスペ=ソフト不足という産業構造になった (´・ω・`)ぼくは今世代は箱が勝つと思うよ
見てればわかるよ
世界的なシェアはMSがソニーを抜くのは間違いないとおもうよ >>1
むしろダメージたった2万で済むんか
もっと酷い逆鞘かと >>336
買う意味が薄いな
大したコンテンツ持ってるわけでもないし
ゲームパス導入させては薄利に追い込み
生かさず殺さず(殺しても良い)吸い上げるのがベストかな >>342
そんなことしたから下克上されたのか
アホやな平井 販売数では箱に勝つだろうが利益はボロボロの、
いわゆる「試合に勝って勝負に負ける」状態になると思う
PS3の最後と同じ まあG20に見られるように新興国強くなってるし
ソノタランド込みでは数は誇れるんじゃない
ソノタランドではソフトはセール価格じゃないと売れてないと思うけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています