>>437
PS5最大の売りがロードって流れ作った人だからねサーニー
現行ゲーム制作で最大のボトルネックはストレージ速度で、高速SSDこそが真のゲームチェンジャー、というそもそもの主張は今でも変わりませんかと聞きたい
高速化よりSSDの容量足りない点もどう考えてるのかね