>>488
サーニーがそれ言ってるからな
プレイヤーが向いた方向のデータだけを高速ロードすることでそれ以外の、例えばプレイヤーの背後のデータなんかは必要なくなる
それで高いパフォーマンスを出せるって理論

でも当時からそんな高速でロードしたところで描画が間に合うわけないだろとか、読み込めるのは静的データだけだからいまのゲームじゃ無意味だろとかいろいろ言われてた