>>533
手分けして作ってるリソースの収まりどころがきっちりしてるゲームデザインなら
例えオープンワールドと言えどそんなに予算掛からないってことなんかね

ユーザー側も予算と時間を掛けただけのはもう食傷気味だし
そんなの今更作ったところでスルーされそう