0001名無しさん必死だな
2020/11/19(木) 08:34:40.66ID:jR8PCmMFMI did a cursory test of the PC version yesterday. Has dynamic resolution problems like the console game.
I also noticed it has some full framerate cloth where consoles do not... and some quick side by side showed consoles to be using lower quality settings for shadows than the highest on PC.
I assume that applies for other things like Depth of Field, Object Clutter, and LOD.
昨日PC版の大まかなテストをしました。コンソールゲームのような動的解像度の問題があります。また、コンソールにはないフルフレームレートのクロスがあることにも気づきました...
そして、いくつかのクイックサイドバイサイドは、PS5がPCで最高の品質よりも低い品質設定をシャドウに使用していることを示しました。
これは、被写界深度、オブジェクトクラッター、LODなどの他のものにも当てはまると思います。