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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PS5にデータ移行させる為に外付けHDDに移し作業してるんだけどこれでいいんだよね?(´・ω・`) サモンナイトもそろそろ7が出てきていいのでは?(´・ω・`) >>413
日本語の映画でも字幕必要ですか・・・(´・ω・`)
まぁ難しいけど >>423
PS5が全員に行き渡ると落ち着くと思う(´・ω・`) >>403
現存してるIPの過去作リメイク(バイオ等)なら良いけど墓から掘り起こすのは止めて欲しい(´・ω・`) >>413
聞こえないならゲームなんて買うより耳の大学病院行けやw >>403
ミッキーマジカルアドベンチャーとかやりたい(´・ω・`) そもそも前提として一世帯一台の据え置きに一人一台の携帯機が普及台数で負けたら話にならないってこと理解しよ(´・ω・`) >>425
ん?そうだよ?
だからこれから3年後とか4年後までスイッチなの?って事だよw >>418
ニシ君の巣、国内
引きこもって国内売上でホルホルした結果外の世界はソニー一色だけどどんな気分? カプコンの流出 面接の人とポリコレでゼルダがどうこうしか見てないんだけど
何か新しいの出たのか あーそうか難聴気味なんだっけ失礼しました(´・ω・`) カプコンはすぐ鬼武者みたいにふざけちゃうところがよくないよね(´・ω・`) サクナヒメの売り上げしょっぼ…
こんなけしか売れてないのによくこんなに騒いでたな…(´・ω・`) PS5買えるまでのつなぎにサクナヒメとか丁度いいと思うんだけどね(´・ω・`) >>151
アニメも全然エロくなかったぞ(´・ω・`) >>429
サモンナイトはもういいから新しいSRPG作ってほしい(´・ω・`) デモンズ2枚目の陶貨見つかってるけど情報来てる?(´・ω・`) GKが次世代でキャッキャしてる時に
PS3レベルのゲームしか遊べないハードにしがみついてるニシくんは可哀想やな
ゼルダ無双も2020年のゲームとは思えないショボさだし(´・ω・`) >>438
そうだよ
日本ではSIEハードは死ぬからそのSwitchマルチばかりになっちゃうだろうね悲しいね
SIEが日本捨てたからしょうがない
SIEのせいでSwitchにずっと足引っ張られる 任天堂一色て言いたいならさくなひめ9対1くらいつけろよと思う >>430
耳が悪いから仕方がない
>>435
すでに行ってるんだよな・・・ 生まれつきだから仕方がない >>421
実際決算でも任天堂率八割って数字出てるじゃん(´・ω・`) サモンナイトのスタッフが揃ったやつ…
あるよ、そのゲーム⎛´・ω・`⎞ LoveRの南夏ちゃんがNTRする漫画で泣きシコしました(´・ω・`) 離島はWiiU前からずっと同じ事言ってるからな
学習能力の無さが半端無い サモンナイトの新作みたいに煽っといていざ発表したら全然関係ない新作があったな(´・ω・`) もうサモンナイトの墓を荒らすのはやめてあげてほしい(´・ω・`) サモンナイトのとこの新作が少し前に発表されてたね
マッハでタイトル忘れちゃったけど(´・ω・`) サモンナイトのスタッフ結集ってだけで別にサモン作るとは言ってなかったし(´・ω・`) >>434
魔界島とか掘り起こして欲しい(´・ω・`) >>449
箱とPS5がちょっとしたfpsのドロップでわーわー言い合ってるのにゼルダ無双ガッタガタやもんな
あれ気にならないってんだから任天堂界隈は気楽なもんだわ
ゲームに興味ないからクオリティどうでもええんやね >>447
SRPGってジャンル、特にサモンナイト系はもう一皮進化しないと廃れていく一方だと思うな(´・ω・`) 日本ではSIEのせいでPS5とか売れないしずっとSwitchマルチに足引っ張られるんだよ
でもSIEが望んだ事だからね
日本市場は捨てる
その結果ずっと日本ではSwitchマルチに足引っ張られる
これがSIEの戦略
海外で売れればそれでいい
それがSIEの戦略 >>464
任天堂はね
世界9位なんですよ…w(´・ω・`) 一世代離れてた任天堂とは戦う意義もあったけど
二世代はなれちゃったらもう比べる意味がないでしょ
ほっとこうよ(´・ω・`) サモンナイトは5と6やって3が奇跡の出来だっただけと確信した(´・ω・`) PS5で次のステージに行ってるのに3年後にスイッチは一億台越える!ッてアホかなw >>440
めちゃくちゃ大量に出てるね
主に4chanpに(´・ω・`) >>450
言うほどマルチのゲーム出てなくね?
スイッチの予定表見てもvitaの末期レベルのショボいラインナップしかないんだが(´・ω・`) Twitterとかみてるとポリコレに配慮することがメーカーは悪、どうしてそんなことするんだみたいな論調の人多いけど
マジで海外の状況わかってないんだなって
僕もLGBTゴリ押しは好きじゃ無いけど(´・ω・`) とりあえずかぼたんのあしぱた置いときますね(´・ω・`)
みつあみかわいい
https://i.imgur.com/0TXAQ2T.jpg ナンバリングでオールスターゲーやるな(´・ω・`) サモンナイトは一番重要なオールスター大戦争の話をゲームじゃなくてラノベで済ましたが駄目だったね(´・ω・`) >>418
外の世界ってゲーム業界でTOPなのは売上高2兆円超えてるソニーだよね
今年度は2.6兆円まで伸びるそうですよ
任天堂とは1兆円差がありますね(´・ω・`) 任天堂9位だしな
力をつけてから来てくれよな(´・ω・`) >>455
だからファーストが強ければそうなるだろ
SIEのソフトが年間1億本近く売れてみろ
ファースト比率高くなるだろ >>483
ナンバリングをソシャゲにするね…(´・ω・`) >>443
でもふざけてこそカプコンという気もする(´・ω・`) ニシくん一応スイッチのゴミ性能が足引っ張ってるって自覚あったのね(´・ω・`) インデックスのせいで路頭に迷ったアトラスと違って
フライト・プランは自分たちが勝手にクソゲー乱発して売上落として死んだから
フライト・プランのスタッフが再結集して立ち上げた新会社がサモンナイト作ったところで面白いわけないんだよなぁ(´・ω・`) >>460
京都!ってのは何なんだろうな
正直きもちわるい(´・ω・`) スイッチングハブだらけなのにかわいそう(´・ω・`) >>458
そらそうだよ
あんな低性能ハードに足引っ張られるのは嫌だもん
でもSIEが悪いからどうしようもない どーしてニーアの新作がソシャゲなんですか?!(´・ω・`) スップで荒らされるとNG巻き込まれるので格安回線で荒らしてよ(´・ω・`) SwitchとPS5は同世代なんですよ?(´・ω・`) サモンナイトもディスガイアもスパロボもどれだけ新作出ようがベースが同じだから
1作やればもうキャラクターストーリー以外目新しい違いがなく飽きてしまう
もう旧作やったしいいかなーってなる(´・ω・`) >>487
面白さのキモがバランス調整にかかってるからね(´・ω・`)
ガワを作るのは簡単だけど面白くするのは難しい >>415
鬼武者はちょっともう役目を終えた感有りますね…(´・ω・`)
>>434
ロックマンDASHはロックマンの括りで生きてる事になりませんか(´・ω・`)
>>436
真のKH(´・ω・`) >>480
これからどんどん増えていくよ
信じられないと思うけど本当にこれからどんどん増えてきちゃう >>497
心配しなくてもスイッチで出せる程度のしょぼいゲームしかマルチになってませんよw 鬼武者新作
俳優は誰にするんだろな
小栗とか?ジャンレノ出てたよね昔 >>489
全然ならないが?
PSサードの売上舐めてないか?
任天堂しか売れないような市場とは違うんだよ(´・ω・`) スイッチプロ出たとして、スペックはノーマルPS4のちょい下くらいか?
多分互換は切るだろうな
nvidiaからしたらいちいち互換性保ったハード設計にする意味がないし
任天堂の方針的にもまた売り直しするには互換ないほうがいいだろう サードの大作は出して貰えないからインディーを囲い込んでソフトのバリエーション増やすっていう戦略は悪くないんだけどそこで山下さんしちゃうから任天堂なんだよね(´・ω・`) >>503
難易度のバランスとかか〜ムズカしすぎて詰将棋みたいなんは好き嫌い分かれそうだしね〜(´・ω・`) Switchマルチってゴミばっかやんけ(´・ω・`) サモンナイト5でレックスが抜剣した時逆に萎えたよね そういやさps5ってpsvrとかps4につけてた外付けのSSDとかって使えるの? >>508
スイッチ発売当時と全く同じ事言ってる(´・ω・`) >>511
これはいいアジアンビューティー(´・ω・`) 言うてREエンジンでリメイクしたら何作っても売れるだろ(´・ω・`) 金貨マラソン
一昨日2時間
今日夜勤前に3時間
永久に終わらない気がする。 >>512
真田広之で行こう
てか新作でるの?(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています