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【祝】Switch 『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』出荷本数50万本突破!!!!!!
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0148名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:11:42.93ID:1GJLZO7e0
>>139
年末年始が終わっても他のSwitch定番ソフトと共にランキングの常連になるかもしれない
0149名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:11:53.91ID:78eAYYKmM
( ´ゝω・)b 社会科の勉強にもなるからキッズにもオススメだよ!
0150名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:12:14.51ID:DHx/D15D0
>>144
最初のレスのほとぼりさめてないぞ世間知らずゴキブリ
低クオリティのカスゲーとやらの足元にも及ばないデモンズやスパイダーマンどうするの?
0154名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:13:22.89ID:dlmY+5V90
>>150
なんの話をしてんだこのゴミは
0155名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:13:30.60ID:xQJprae50
桃鉄はまだ口コミとジワ売れを発揮してない
1年かけてまだまだ売上伸ばすぞ
0156名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:13:31.74ID:DHx/D15D0
>>145
好きにしてればいいよ
俺らは国内での二本の比較を見守ってるんだし
お前は世界で勝利って自分の部屋で叫んでなさい
0157名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:13:48.86ID:ytbPw4YH0
>>142
未だにパッケのみだとミリオン未達なくらい、FF7Rはショボいよ
DL版の売上ほ公式もダンマリだし
0158名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:13:50.24ID:ChofwW2F0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < FF7Rとか言うゴミクズが何イキってんだ?
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 
0159名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:14:06.77ID:CgYsd5/G0
任天堂以外でこのレベルの販売数って凄いよな
しかも一過性のゲームじゃなくて長いスパンで
売れ続ける可能性のあるゲームでこれだからな
0161名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:14:16.56ID:a2j7CyxbM
>>146
いうても桃鉄ってかなり強固なipだし、だからこそコナミも執着したんだしなあ
さくまが月風魔伝の権利しかもってなかったらスルーされておわりやで
0162名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:14:22.27ID:RuXWym4l0
3dsのはスリが出過ぎてあれだったわ
0163名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:14:33.20ID:2BKPcqxk0
>>146
海外で売れないと先はないよ
なら桃鉄を毎年出してこの売上維持できると思う?かなり久しぶりに出したから売れてるんだよ
これを何年も維持するには世界で売れないと無理だよ
0165名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:14:45.71ID:3h9XKWJ70
キャラデザの竹浪秀行さんのリブート仕事
・初代ぷよぷよフィーバー
・スーパーボンバーマンR
・桃太郎電鉄昭和平成令和

みつめてナイトのキャラデザでもある
0166名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:14:51.87ID:uH+/XP9+0
>>137
その仮定はおかしいというか多少考えりゃわかるだろ
面倒だから開発費150億と10億として販売する値段は同等でいいや
1本あたり3000円利益あるとして100万本で30億1000万本で300億
利益は20億と150億なんでどっちが利益出たかはわかるよな?
0167名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:14:55.06ID:dlmY+5V90
ところで任豚はこんなしょーもないチンカスゲーではなくサイバーパンク2077は買わないの?
0169名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:15:04.87ID:mpoY1NCUa
自分らはゲーム買わないで国内で大爆死しまくってるくせに、外人頼りで売上マウント
ゴキブリ惨め過ぎて草しか生えん
サクナヒメコンプに続いて桃鉄コンプか
0170名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:15:05.10ID:1GJLZO7e0
>>144
ここは日本だから海外とかどーでもいい
そんなに心配ならお前らが金のかかったソフトを買って支えてやればいい
PS5のロンチで一番売れたソフトが18000本じゃ、そんな市場は無視されるわ
0171名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:15:14.64ID:s/h0/zbw0
一部のゴキさんの歯軋りがすごいねー
0174名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:15:47.19ID:rtECD9uN0
コジカンの最新作よりも売れてるじゃん
あれたしか出荷数不明でしょw
0176名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:16:20.25ID:v6z+NQ/A0
>>172
「デスストー!社長さんのためにライトユーザーを全滅させてくたのねん!」
0177名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:16:23.18ID:DHx/D15D0
>>163
いきなりその論に飛ぶのがマジで意味不明なんだけど
なんでそのレスするに至ったかの説明してくれ
0178名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:16:47.13ID:dyHN2Zhx0
>>167
サイバーパンクは900万人いる国内のPS4ユーザーの何%が買うんだ?

それともPS4ユーザーの890万人はもう自殺してこの世にいないのか?
0180名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:16:55.53ID:DP+jgnzOM
キャラデザ刷新も良かったねぇ
古臭い昔のゲームが復活ってイメージが消えた
ビリオンロードのおかげでもあるw
0182名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:17:05.38ID:saFndYHq0
>>163
カイガイカイガイ 言ってるのって
売り上げが半減半減していってる和ゲーのクリエイターの悲鳴で出て来るだけやろ?
0183名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:17:11.18ID:hYKgT7Kqa
汚物島さんトップ10から落ちそう
0186名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:17:18.65ID:4BZQbNZea
監督はソニーの金で好き放題作れたしコナミはメタルギアの金を他のゲームに回せたしwin-winなんだよなあ
0187名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:17:26.28ID:MDR4oyNRa
>>165
どれも成功してるのが凄い
0189名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:17:30.50ID:uQiTzUm70
任天堂はマリパ出さないの?
0190名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:17:36.65ID:91JPzsUk0
>>163
海外で売れなきゃ先がないは同意できないが久しぶりに出たから売れてる面はあるだろうな
それだけ根強い人気を維持してるのは驚くが
0192名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:17:57.84ID:sNuoQDa1M
>>176
小島はメリケンにもケンカ売ってたのは笑ったわw
コイツ完全にアホと思ったw
ソニーもぶちギレだろw
0193名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:18:06.81ID:dlmY+5V90
>>178
任豚あるある

自分たちがやるかやらないか
やりたいかやりたくないか で答えないで

一般人がやりたいかやりたくないか 
でしか答えない

任豚ってまじでなんならできんの?
0196名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:18:19.51ID:2BKPcqxk0
>>182
違うよ海外で売れたほうが儲かる


その仮定はおかしいというか多少考えりゃわかるだろ
面倒だから開発費150億と10億として販売する値段は同等でいいや
1本あたり3000円利益あるとして100万本で30億1000万本で300億
利益は20億と150億なんでどっちが利益出たかはわかるよな?
0198名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:18:52.38ID:dyHN2Zhx0
>>191
デスストはソニーの倉庫に300万本保管されてるってリークされてたね

そりゃスーパーボールで10億円のCM打ったんだからそれくらい売れると思うわな
0199名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:18:55.83ID:2BKPcqxk0
166 名無しさん必死だな sage 2020/11/21(土) 09:14:51.87 ID:uH+/XP9+0
>>137
その仮定はおかしいというか多少考えりゃわかるだろ
面倒だから開発費150億と10億として販売する値段は同等でいいや
1本あたり3000円利益あるとして100万本で30億1000万本で300億
利益は20億と150億なんでどっちが利益出たかはわかるよな?
0201名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:19:04.21ID:WsRBJ2lU0
>>184
一般人が見ても嫌悪感のないちょうどいいデザインだと思う
もう少しゴテゴテ装飾付けたり描き込み増やしてたら多分微妙だった
0202名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:19:05.94ID:6YeYZ144M
>>145
まぁ不自然だけど事実だから仕方ないでしょ 嫌なら日本向けゲームを北米デベロッパーが作ればいいやんけ 日本語翻訳すらカタコトなおま国糞煙箱すら存在してるし 日本が好きだから洋ゲーはイマイチ
0203名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:19:19.93ID:a2j7CyxbM
>>185
前作の3DS版よりボリュームはあるぞ。というか前作がなさすぎた。今作はカードとCPUがちゃんとしてて良いね。まだやりたてだけど
0205名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:19:32.69ID:J8O/f7rlp
こらすげぇな
0207名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:19:50.94ID:dlmY+5V90
>>195
すくなくともチンカス桃鉄よりかは5億倍もクオリティ上やけど

てか出荷本数50万って今思えばチンカスだよな

RDR2は3日でブスザワの売上超えたし
サイバーパンクもそれくらい売れるけど


なんでこんなしょーもないすごろくゲー持ち上げてんの豚は
PCゲーマー的にみて哀れすぎる
0210名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:20:22.88ID:NdIYKbnaM
>>189
GCwii時代はひとつのハードでいくつか出してたよな
もうそういうのやらんのかもな
0211名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:20:30.19ID:dyHN2Zhx0
>>196
残念、世界で売ったFF15は赤字でDLCが凍結されディレクターは実質解雇された

ちなみに赤字だったFF15よりFF7Rは売れてない
0213名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:21:10.09ID:dlmY+5V90
>>186
ところでファッキューKonamiって
もうこういうパワプロとか桃鉄とか
しょーもない低品質チンカスゲーしか作らないのかね

メタルギア新作とか
大手AAAに匹敵するゲームはもう作らんのか?
0214名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:21:15.33ID:X/y36EGbd
クラスで一人持ってれば十分の桃鉄と、ソロプレイのFFを比べてるのか、ケンノスケは

どんどんFFのハードルが下がるな
0215名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:21:39.23ID:kk10gvBK0
>>196
コエテク「本数は海外の方が多かったが利益は日本の方が多かった」定期
0216名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:21:50.69ID:xpWAXsBi0
>>144
デスストの出来と北米ゲーマーに対する小島のコメントで
手のひら返し発動してたことすら知らんのか
0217名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:22:01.64ID:IE7eDgPRM
usaとかワールドをプレイしてみたいな、古すぎてハードが用意出来ない
0223名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:22:53.29ID:DHx/D15D0
すげえな本気で発狂してるわゴキブリ
草もはやさずマジで顔真っ赤としか思えないレスしてるIDが最低二ついるw
0224名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:23:08.82ID:wgkUxTRwM
>>196
コーエー「せやな」

日本国内は本数という数は稼げないが利益率はぶっちぎり。利益は少ないが本数はいける海外と株主総会で発表。
0225名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:23:26.76ID:UiHKbyY00
>>183
あっ…
0226名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:23:28.76ID:CgYsd5/G0
>>163
凄い悔しさが滲み出てる良い文章ですね
0228名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:23:57.00ID:TdYHEvV5M
桃鉄宣伝上手いような
任天堂にCM作ってもらってるのも上手いし
0229名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:23:58.08ID:uH+/XP9+0
>>199
考え方の否定なのに晒し上げされるようなこと言った?

ちなみに>>166は必ずしも10倍の方が上というわけではなく
開発費が上回るような場合は損失もその分大きくなる
0230名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:23:59.49ID:a2j7CyxbM
北米市場は本数は出るけど利益率が悪すぎるのがなあ
FF15も小売から返品要請受けて仕方なく値下げ補填して利益率が下がった
0231名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:24:02.25ID:UiHKbyY00
>>224
ソース出して論破するのやめたれwww
0234名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:24:41.57ID:dlmY+5V90
>>221
まじかー

世界から置いてけぼりだな
E3でKonamiの文字見たのいつだったっけ?って話だわ

もはや外人ですらKonamiの存在忘れてそう
0235名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:24:42.00ID:tkGSVZNo0
コナミも笑いが止まらないだろうな
目的地到着のBGMエンドレスで流してそう
0236名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:24:58.60ID:Oq5/Y6Wv0
桃鉄ってこんなに人気あるソフトだっけ?
そこそこ売れるやつってイメージだったんだが
0237名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:25:20.23ID:eloRVF95M
これを小島がずっと丁寧に潰してきてた訳だからなあ
そりゃゲームが売れなくなる訳だわ
0238名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:25:23.57ID:yWlKKPCMr
>>227
大事なことだな
何でもかんでも大多数相手に商売すりゃいいってもんでもない
0239名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:25:31.65ID:dlmY+5V90
>>233
そこも気持ち悪くね?
普段配信禁止で!!とかほざいてる割に自分たちの都合の良いときだけ配信していいぞ!

とか

テメーは乞食かよって話だわ
0240名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:25:36.62ID:mUx1mype0
年内100万いきそう
0241名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:25:47.30ID:2LYomqDOM
海外向けに作った和ゲーってアメリカ人が作った和ゲーみたいなもんだろ
どこか違和感が出てくるんだよ

それなら最初から完全に和ゲーは日本寄りで作って海外に売ったほうがいい

海外の連中もマンネリしてる洋ゲーに飽き飽きしてるんだから、斬新なシステムの和ゲーの方が新鮮に感じて売れるんだよ
0242名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:25:56.07ID:6YeYZ144M
>>207
どうせ和ゴキだがサイパン買わぬで国内ヒッソリカイガイガー見えてる もう言うな お前らは業界の二十一休だ
0245名無しさん必死だな
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2020/11/21(土) 09:26:24.12ID:ytbPw4YH0
海外はSteam投げ売りが基本だからなあ
とれだけ利益出てるかは怪しいわ

ただ、日本国内の利益率が良いってのはユーザーからしたら微妙な気がしないでもない
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