Nintendo Switchが売れてる”ずる賢い”理由を解説する
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据置機と携帯機のハイブリッドハードを出して
1年目2年目はゼルダBotW、イカ2、マリオデ、スマブラなど据置機ユーザー向けのコアなゲームで牽引
3年目以降は廉価版のLiteと共にポケモンで携帯機ユーザーを釣り上げて、新作ソフト出さずにWiiUからの手抜き移植やSwitch前半ソフトを売りつけて小銭稼ぎ
つまり、WiiU撤退まで同時に展開していた二つの市場をひとつのハードにまとめ、途中で”スイッチ”することで寿命を長らえさせているだけなのである
前半にSwitch買ったコアユーザーがいま遊ぶゲーム何もないのはこのため
ランキングに載ってるのもSwitch前半のソフトやWiiU焼き直しばかり
このような現状を踏まえてもまだ脳死でNintendo Switchを持ち上げる気になれるたろうか? >>894
%知らないじゃねーよアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
知らないなら>>1と矛盾してることになるんだがwwww
論破しちまったよww自爆してて草
あと発達障害はお前みたいなやつのことなww >>900
矛盾してないぞ
ソフト売上ランキング見ればSwitch前半ソフトや過去作の焼き直しばかりなのが分かる
Switch前半のユーザーは今やるもん何もないな >>40はTOP3が今年の新作ソフト、定番も売れる健全な市場の証明にはなっているが>>1の主張の根拠にはなっていないという事実 >>901
%知らないのに「前半のswitchユーザーはアクティブ大幅に減ってる!」って吠えてたのはどこの誰かな?wwww
認知症発達障害チー牛ww WiiU持ってた人限定なら焼き直し地獄になるが途中で止めた鞍替えした人には焼き直しの理屈は通じないな >>903
なってるだろ
2位の3Dコレクションも焼き直しだしな 13. 小町つみれ 2020年09月16日 19:18 ID:v0ga8Nqv0
>>12
某界隈の一部ではモンハン新作かと沸き立っているようですが、失礼を承知で率直に述べさせてもらうとその可能性は限りなく低いでしょうと言わざるを得ません
まず、カプコン様は決算で"今後はグローバル市場を見据えたハイクオリティ路線に注力する"という主旨の力強いステートメントを述べられています
なのに、ここで低性能機に新作を出すのでは前述の声明と整合性が取れず株主に対して説明がつきません
また、MHWで獲得した2000万人のグローバルなユーザーを捨てるというのは経営的視点から見てもナンセンスです
まあ今回の任ダイはPS5のイベントに焦ってぶつけた場当たり的なパニックダイレクトという見方が強いですし、あまり期待はされない方がいいかと思いますよ
↓
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw
2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ
2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!
2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ
↓
9/17 22:59以前
「カプコン様」
9/17 23時以降
「カプコン」と呼び捨て とうとう具体的な「解説」をしないまま100レス到達か
いや、それ以上か >>904
アクティブ云々的外れな騒ぎ方し始めたのお前だけだぞ
Switch前半のユーザーが今やるもん何もないのはランキング見れば分かる現実
反論として「スプラトゥーン延々3年間やり続けてる」と主張し始めたお前が何割のユーザーが3年遊び続けてるのか提示しなきゃならない いいかげんID:bAQQyj0TMみたいな病人をいじって遊ぶのは止めようや >>902
前半の定義教えて
あとコアユーザーが今何もやるものない根拠はどれ? ゴキの悲鳴だけでスレが進む進む
でも残念。だれも、PS5を買わないのである! >>908
>>1の時点でしてるからよく読めな
未だに反論できてる奴いないぞ >>906
なってないよ
需要があるからランキング最上位にいる
それが新規か前半ユーザとやらの割合を正確に出さないと前半ユーザとやらが買うソフトが無いという根拠にはならない >>912
「Lite以前を前半としてる」とさっき説明したぞ
根拠は現在のソフト売上ランキングがSwitch前半のソフトや過去作の移植ばかりで埋まってる点 >>909
「switchユーザーはやるものない!」←まずこれがアクティブの話なんだけどwwww
頭大丈夫か?ww
いや俺はお前の主張に対してそういうユーザーもいるってことを提示したわけでww悪魔の証明言い始めてて草 >>902
だからそれ全然根拠になってないんだよドアホ >>897
その説明資料見ても自社タイトルの売上4700万本
2020年度に売れたソフトは1億本
半分以上はサードだしその中のあつ森、マリオ3Dコレ、アソビ大全、ゼノブレDEはは今年のソフトですね
お前の前提のスイッチを前半に買ったユーザーは任天堂のソフトを全部買ってるとかいう妄想を加味しても普通に新作のが売れてるね そもそもこのスレでさえ俺含むロンチユーザが新作ソフト買ってるという事で反証になってるからな
都合悪いのかずっと無視してるが 何度か読んだが解説になっていない
一方的な個人的な考察で断定しているだけで客観的な視点に欠けている こんなスレに5時間も貼り付いてレスし続ける奴いんのな
こわっ >>915
>>40にランクインしてる今年の新作がラジコンとぶつ森のみ
残りはSwitch前半のソフトや過去作の焼き直しばかり
途中からユーザーになった奴らが新作まったくない中で過去のソフト買わないとこんな現状にはならない >>917
違うけど?
で、スプラトゥーン3年間遊び続けてる奴は何割いるの
教えて この爺さんに何言おうが構って貰えた喜びで嬉ションするだけなのによく相手するよなお前ら
猿に数学教えようとするのと同じくらい無駄な事やってるのにいい加減に気付けや 最早何の意味もない任天堂ネガキャンなんかしてる時間があるなら
バイトでもしてPS5とAAA()とかいうゴミ洋ゲー買ってやれよキチガイ >>920
ゲハの個人が騒いでも現実はこれ>>40だからなぁ >>924
焼き直しを省く理由が無い
焼き直しでも需要があるから売れるしホリデーシーズンじゃ覇権ソフトにまでなる
それに途中から入ったユーザも手を出しやすい定番ソフトが多いというのは強い市場である事の証明にしかなってない >>931
強い市場であることなんて否定してない
「ずるい」とした根拠はそこじゃないしもっかい>>1読んでね >>926
いやそうだろwwww
「switchユーザーは何も買うものはない!」←これは売上の話
「switchユーザーは何もやるものはない!」←これはアクティブの話
で、お前はこれをレスしたわけでww
あーもう終わりかなw一生「アクティブの話はしてない!」って言い続けるパターンかww
あと悪魔の証明まだ使ってて草 前半(この定義すら曖昧)Switchユーザーはやるものがない!
やってるよ?と言う人が来てもゲハの個人データは役に立たない!と論破(自分もゲハの個人データと分かってない)
自信満々貼ったデータ(>>40)のトップランキングが今年発売の新作という矛盾
都合の悪いレスはスルーして放置
一人で150レス
キモ。 >>935
トップだけ今年のソフトでも>>1の主張の反証にはならんからな 任天堂が道を踏み外しそうだから、せっかく警告してるのに、その警告を些細な事をつついて潰す任天堂信者って… >>936
そもそもお前の主張にソースがないから俺らがソース出す段階にすらいってないんだがwwww
悪魔の証明ww >>934
じゃあ前者の意味で捉えてもらって問題ないよ
スプラトゥーン3年間遊び続けてる発達障害が多数派なわけないし意識になかっただけで言いたかったのはそっちだしな
で、スプラトゥーン3年間遊んでるユーザーは何割いるの >>201
結局いつもの「いや◯◯だが」「△△なんだよ!自分がこう思うんだからこうなんだい!」っていう利かん坊でしかない
会話レベルが幼稚園児以下だよね >>939
今更むりでーすwwww
てか捉えるもなにもなんでお前が今更どっちか決めるんだよww
>>1で後者の発言したことについてひたすら虐めてるだけなw
で、早くアクティブのデータ出して
>>941
うん、アクティブのデータなwwww
>>938の通り俺らがソース出す段階にすら今ないんだよ うっわ……かれこれ8時間も粘着しているのかよ……
ホント気持ち悪いな。 >>916
Lite以前と以後で前後を分けたのはなぜ?
普通、前期後期と分けるなら発売期間が等分されるように分割するはず。
それと売上ランキングってどれ?週販?累計?週販なら普通に新作も入ってるし累計なら販売期間が長い定番ソフトが有利なのは当然だよ。 >>945
お前が出さなきゃダメだよ
Switch前半のユーザーが買うもんないのは>>40で証明されちゃったからな
スプラトゥーン3年間遊んでるユーザーが何割いるか教えて 60近い爺さんがこんな幼稚な会話しか出来ないとかもう哀れ通り越して恐怖だわ
人間ってより妖怪の類だろ >>947
Lite以降から明らかに携帯ゲーム機ユーザーにターゲット絞ったマーケティングしてるから >>948
やるものがないってお前はいったんじゃんwwww勝手に話変えるなよww
早くアクティブのデータ出して
逃げるなよwwww勝手に話すり替えるなよww
もう一度いうわ
勝手に話すり変えんなよwwww >>947
国内週販もNPDも両方だな
Switch前半のソフトや過去作の焼き直しばかりランクインしてる そもそも定番ソフトを新規しか買わねえと思ってんのかコイツは、初期に購入したユーザーだって全部のゲームやってるわけじゃねえんだぞそして定番言われる理由はそうしたユーザーも手に取る機会に恵まれるから定番なわけで初動で購入ユーザーがほぼ決まるpsソフトとはわけが違うんだよバーーーカ、それすらわかんねえでゲハにいるなら壁にでも喋ってろよwwwwwww >>1
見ると任天堂が戦略的な商売してるだけに見えるが
何がずる賢いのかよく分からん >>951
スプラトゥーン3年間延々遊ぶような発達障害者以外はやるものがないな
ソフト売上ランキング見ても分かる現実だし
お前がやらなきゃならないのは発達障害者が意外と沢山いると証明することでしかないぞ >>954
Switch前半に買ったユーザーやWiiUユーザーを蔑ろにしてるよね? 和歌山ノスケは任天堂もPSも見放して、スティームやってるはずだろ
なんでこんな所にいるんだ? >>956
だからそのデータを出せって言ってるじゃんwwww
何度も言うが今売上関係ねーよ
なんだ結局出せないのかww
出せないなら結論ごと間違ってるってことでお前のレスは全部間違ってたことになるなwドンマイw >>954
移植連発してるのはずる賢い以外の何物でもないだろw >>957
しかしゼルダ、マリオ、スマブラ、ポケモン、あつ森と
不定期に対策ソフト投じてるしイジリー古川の計画通りなんじゃないか? >>950
そのマーケティングについて具体的に教えて?
後、週販はファミ通見てれば普通に新作入ってるの分かるし>>40も半分はお前の言う後期とか今年発売のソフトだよ。
それからLiteで前期後期分けた理由についても早く。 >>959
で、スプラトゥーン3年間延々遊んでるユーザーは何割いるの
せめて過半数くらいはいると証明してもらわんと>>1の主張の反証にはならんね なんかちょっと見ないうちに強烈なキャラが湧いてたんだな >>963
Liteと同時にポケモンルイマンFEなど3DSで展開してたフランチャイズを発売し始めたことだな >>964
アクティブの話はもう終わり?ww
論破済みかw
悪魔の証明はもういいよw
アクティブのデータ出したらスプラのデータ出してやるよw >>966
初期ユーザーは大作しかしないの?そんなのコアユーザーじゃなくてライトユーザーじゃん レス数118www
この日曜日に何やってんの?
年末なんだから掃除とかしたら? >>937
大麻常用者のお前はとっくに人の道を踏み外してるんじゃないの? >>960
隠れた名作を売れてるハードに出せば、より多くの人に遊んでもらえるだろ。
何がどうずる賢いんだ?寧ろありがたいだろw >>966
任天堂としてはそれと小粒ソフトとポケモンスマブラのDLCで成り立たせる計画なんだろ >>968
結局Switch前半のユーザーがいまやるもん何もない現実には反論できないってことで良さそうだな
スプラトゥーン3年間遊んでる発達障害者なんて一桁%しかいないだろうし当たり前だが >>970
毎日が夏休みの障碍者爺さんです
むしろ、なんで今日に限ってこいつに食いつきが良いんだ?
ゲハ新参者が多いんかな >>970
途中でID変えてるから実際にはこのスレだけで160くらいレスしてるよコイツ 我々はイジリー古川の掌の上で踊らされていただけなのかもしれない >>973
というよりSwitch前半に発売したゼルダBotWマリオデイカ2スマブラなどを元携帯機ユーザーに売りつける戦略でしょ >>974
結局何もないって現実逃避することしか出来ないのかw
惨めだねえw ここ1年くらいのソフトも十分なかず売れているし、前半部分はSwitch買った大多数の人も買うソフトないってことにはならんやろ。それ以上に新規が流入し続けるから定番も売れるわけで。 何でもいいから新しいの建てたら?
もうじき1000行くよ? >>978
そうかもしれない
やはりイジリー古川は優秀だな >>974
データがないお前の妄想は否定しないがww
先にレスしたお前がソース出すしかねーんだよなぁ
俺はそういうスプラユーザーもいるけどデータは?とお前の証明は促したに過ぎない
結局前半のswitchユーザー大幅に減ってるという「アクティブ」のデータはなしとw
894 名無しさん必死だな sage 2020/12/06(日) 20:27:41.29 ID:bAQQyj0TM
>>891
じゃあ3年以上イカや続けてる奴以外はやるもんないで良いんじゃないの?
マリカに至っては5年以上だけど
そんな発達障害みたいな奴が何%いるか知らんが >>967
ルイマンは別に携帯機メインで展開してたわけじゃない
FEに至ってはLite発売前じゃん
それとLiteで前期後期分けた理由は? データない言質は取れましたww
894 名無しさん必死だな sage 2020/12/06(日) 20:27:41.29 ID:bAQQyj0TM
>>891
じゃあ3年以上イカや続けてる奴以外はやるもんないで良いんじゃないの?
マリカに至っては5年以上だけど
そんな発達障害みたいな奴が何%いるか知らんが Switchを長期サイクルするにあたって既出タイトルの推し出しもするという経営戦略を任天堂自身が言ってる以上大好きな>>40のデータはその戦略が上手くいってる事の証明にしかならない。
しかも>>40は10月だから11月にはゼルダ無双が間違いなく食い込んでくる程米市場ではゼルダ無双が好調という事実に加え、>>357等で新作ソフトも潤沢に売れてるという事で前半ユーザのやる事があるという証明にもなる。
結論として>>1はただ悔しがっているだけのアホという事で終了 まあこんなのを擦り寄らせない任天堂のリア充オーラは極めて優秀だよな。
逆になんでSIEはこんな悲惨な奴に好かれちまうんだろうなw >>985
それは>>973で成り立たせるのが任天堂の戦略だろう >>984
ルイマンは3DSでヒットしたシリーズだけどな
1のリメイク3DSにしか出さなかったのもそれだし
FEと発売前言うても2ヶ月くらい前だろ >>987
やっぱデータないの?
スプラトゥーン3年間遊んでるユーザーの割合おしえて >>974
Switchのユーザーが全てのゲームをやってる訳じゃない
ユーザーの全てが新作しかしない訳じゃない
その理屈は一方的な考えだ >>988
てことは任天堂の戦略は俺の分析通りってことだな
あと>>357の画像ピクミンとか移植も含めてるしやっぱ的外れやな笑 苦しくなって悪魔の証明使ったのは笑う
どんだけ俺の弄りに追い詰められてんだよ
汗めっちゃかいてそうww
データない言質も取れたけどww
894 名無しさん必死だな sage 2020/12/06(日) 20:27:41.29 ID:bAQQyj0TM
>>891
じゃあ3年以上イカや続けてる奴以外はやるもんないで良いんじゃないの?
マリカに至っては5年以上だけど
そんな発達障害みたいな奴が何%いるか知らんが
>>992
お前が先にレスしたんだからお前が出せよww
お前の妄想は否定しないからデータ出してww
そしたらスプラのデータ出してやるよww
悪魔の証明 >>991
3DSでヒットしたという根拠は?
FEの発売時期も2ヶ月も空いてたらマーケティング関係ないわ
あと前期後期の根拠言わないのは都合悪いから? 現在ソフト売上ランキングに載ってるのがSwitch前半のソフトや過去作の焼き直しばかり>>40
Switch前半に買ったユーザーは今やるもん何もない
結局誰も反論できなかったな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。