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『サイバーパンク2077』のプレイ前には必ず最新パッチの適用を、パッチサイズはPS4ディスク版で45GB!
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 02:31:32.41ID:nYxi34z/0
CD PROJEKT REDは、12月10日リリースの『サイバーパンク2077』について、プレイ開始前に必ず最新パッチ「1.02」を適用するようTwitterで呼びかけています。

投稿によると、パッチのサイズはPS4ディスク版で約45GB。PS4デジタル版や他のプラットフォームの場合はすでにインストールされているパッチに応じてサイズが変わるようです。パッチはオンラインに接続している場合自動的に適用されます。

また、PC版ユーザーでNVIDIAのビデオカードを使用しているユーザー向けに、新たなドライバーが配信したことを報告しています。最新ドライバーのバージョンは「460.79」となるようです。

https://www.gamespark.jp/article/2020/12/09/104492.html
0003名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:34:52.21ID:XeT5FP5C0
グラフィックもCS版はあまり良くないみたいだし
基本PCで遊ぶのを想定してる感はある
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 02:37:01.04ID:OVTkk8yya
いまさらだけどディスク版の必要性がなくなりつつあるな
0006名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:44:09.31ID:Z03CUAglM
PC版もバグだらけで酷いらしいし
安定版遊びたいなら半年後に遊び始めるので丁度いいんじゃね?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 02:45:35.24ID:Vd+gFAde0
なんかCSが完全にPCに溶けつつあるな
そのPCもGPUの高額化が止まってないし
最大の原因が半導体の性能向上に鈍ってきているという根本的な問題
0009名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:45:44.84ID:dVXTJ1EM0
PS4版の実況見てるがきれいじゃん普通に

これ汚いとか言ったらもはやおしまいだろ
0011名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:49:09.88ID:PuAVoP2S0
PSが没落して当然だな
面倒くさすぎる
0012名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:53:21.22ID:haDEOloO0
HITMANですら全部で100GBくらいなのにパッチだけで45GBはきついぞ
0013名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:53:31.00ID:royEoUb0r
こういうディスク版買ったのにディスク入れたら大量アプデとかイラつくわ
すぐやらせろ
0014名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:56:30.48ID:zvBaCD0o0
>>13
今のゲームにそれ言っちゃうの?
ゲーム普段何もやってなさそう
0015名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:57:02.14ID:m+7qYYDj0
>>10
アホや
0016名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:58:05.29ID:1uEVGvd80
次世代機出たばかりでコレだからね
0018名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 04:22:25.74ID:B1pD6Rge0
プアマンズPC買ったらSSD指名買い強要されて高く付いたでござる の巻
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 04:38:29.24ID:qdBrkMXO0
>>12
その容量が全部上乗せされる訳じゃないよ
PSはインストール方式だと倍以上の空き容量が必要
xboxだとoneX互換だと別に100G越えは珍しくない
ARKがdlcも入れると150G前後(まだ増える予定)だし、HALO MCCも同じくらいだ
(ARKはテクスチャが高解像度化する毎に倍増してきたし、よく全入換えパッチをやる)
GTAVやRDR2も100G越え
ubiなんかは比べるとOWものでも25〜70Gと少な目

HITMAN2は、ベースは20Gでマップ毎に5〜10Gみたいな構成じゃなかったか
あれは何故かやたらデカい
モタコンとかも無駄にデカい(後で追加された高解像度テクスチャが元のソフト以上のサイズ)んで
ワーナー販売だと容量デカくしろという命令でもあんのかって感じ
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 05:33:20.98ID:tt/RpZCn0
容量サイズデカイと優越感得られるみたいだからゴキちゃんには朗報じゃないか
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 06:44:51.33ID:RWzuQJy30
ギガパッチってだけで驚かれたのも今は昔
45GBってなんだよw
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 06:48:27.10ID:k0SYbMrw0
>>6
何かダメやん
せっかくのPSで出る大作もこけっぱなしか
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 10:18:46.81ID:vwJPKBwEM
>>1
ゴキブリが容量は多ければ多いほどいいって豪語してたから大喜びだろw
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 10:43:44.47ID:sLubwZcM0
PS5世代だとこの追加パッチ容量じゃ10タイトル分入ったら詰むじゃん
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 12:50:29.79ID:qdBrkMXO0
基本的にPSのインストール形式の場合、パッチの倍程度の容量が必要だから常に100Gくらい空けないとダメ
ゲームをインストール出来るのはせいぜい560Gって事だ
AAAなら10本も入らんよ
しかも退避も出来ない

何か大分前にソニー板で、600G弱しか使えないとかニューロ入れとか書いてあったがマジだったとはな
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 12:52:31.88ID:LH4kZhtgM
パッチで45GBて
未完成品売りつけんなよ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 12:53:13.72ID:z8xsbtin0
こういうゲームをCSでやる奴って頭沸いてるのかな?
グラは劣化してるし規制はあるし
CSの利点がマジで何一つない
マジで
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 13:20:56.11ID:qdBrkMXO0
>>28
アセットに問題があってテクスチャ含んで総入換えとかすりゃ、元が70G程度のゲームで45Gなら普通だよ
音声とかの変更が要らんから少な目
サバイバル系とかならほぼ全部入換えも珍しくない
PSの場合、パッチ容量減らそうと書換プログラム型にしてるのが多かったが
修正箇所が多いとパッチ当てに数時間とかになる可能性もあるし
そもそもそういうパッチ作る手間が面倒

ディスク版は米国などの流通を考えると1月以上前にアップしなきゃならんから
その後のバグ対応とか考えたら普通だし、ディスク版使いたいなら今後は増えるぞ
DL版も他コンソールみたく事前パッチさせないのはPSが悪い
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 18:31:51.38ID:HTN86dLT0
>>27
細かくダウンロードとインストールを繰り返せば少ないワーク領域でもいけるんじゃね?
もしくは小分けにして展開してインストールを繰り返せば
と思うんだけどさぁ
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 20:36:19.36ID:G+rT46MP0
カクカク容量泥棒
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