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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>845
母娘との親子丼シーンがエッチなやつだっけ(´・ω・`) ゲーム界隈井戸端会議2020忘年会
https://live.nicovideo.jp/watch/lv329614753
最近のゲーム界隈どうよ?
ざっくばらんに話す忘年会も今年で4回目。
ご時世的なことも考え、今年は小規模だけど、濃ゆ〜いお話をお届けします。
※本放送は新型コロナウイルス感染症対策を実施した上で行っています。
出演者(※敬称略)
いつものメンバー
・V○ャンプ編集 サイトーブイ
・ファ○通編集 世界三大 三代川
ゲストの方々(五十音順)
・齊藤陽介(株式会社スクウェア・エニックス)
・原田勝弘(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)
・ヨコオタロウ(株式会社ブッコロ)
ぶっちゃけ去年インフルばら撒いたピロシってコロナ疑惑あるよな レベル5は結構面白いよ(´・ω・`)
デザインがキッズ向けすぎるからキッズに外すと誰得になるだけで >>823
ブラック扱いだから下手するとクレカ更新無理やで(´・ω・`) >>838
ジャニーズでいうなら世界に一つだけの花レベルでしょう(´・ω・`) >>850
おまけに5年ローン組めなくなっていうのはあれだな・・・
言わないであげるのも優しさだろうな >>842
そっちは白黒だし・・・(´・ω・`)さすがにふるすぎない?
>>845
ちがいます!(´;ω;`) 仕事納めでした
今年も1年お疲れ様でした
年末年始PS5遊ぶ予定だったのにジムカスジムカスジムカスジムカス(´・ω・`) ジムカスなら向こう2年は週1万台でやってきても不思議ではないし(´・ω・`) >>864
そんなにねぷねぷしたかったんですね(´・ω・`) >>852
年末深夜にピッタリのB級映画ですな(´・ω・`) PS5今はまだ買えなくても全然焦ってないけど
来年中に買えなかったらさすがに焦りとイライラが爆発するかもしれない(´・ω・`) ねぷねぷ25時間以下でトロコン出来たしボリューム少なかった(´・ω・`) >>870
いっそねぷねぷでも構わないぞ(´・ω・`) 鬼滅の刃の流行りは僕の知らないところで知らない漫画が流行ってるなぁって感じしかしないんだけどみんなもそうでしょ(´・ω・`) 速報民がリアルに苛つくのはサイトーブイの態度でしょ(´・ω・`) >>878
4月には買えると思います(´・ω・`) 正月の3日間だけデモンズ割引きてくれないかな(´・ω・`)
20%引きでいいんだけど 井戸端会議に鯉沼さん呼ばないとか無能(´・ω・`) >>877
おれは今日で仕事納め
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
勝ったぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
どうだまいったか(´・ω・`) これからも永遠にバンナムすら
AAAゲームはSwitchハブな現実 >>874
この子公園のハト狩ってるのよ
いいかも(´・ω・`) >>881
わりとアニメも楽しみに見てたし
映画も封切り2日目に観に行きました(´・ω・`) 20時から桐生ココちゃんの配信始まるからちゃんと見ようね(´・ω・`) >>887
しゅげえええおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) >>881
僕の場合は面白いのは面白いんだけど、ここまで流行るほどか?って感じです(´・ω・`) 2月は中国の工場は旧暦で休むので
PS5が安定して手に入るのは3月以降(´・ω・`) 結局PS5って中国に拉致されてんの?
中国じゃ使えないから安心とか発売直後は言われてなかったっけ(´・ω・`) >>881
いうてジャンプの漫画だし(´・ω・`) >>886
女帝に禁止令喰らってるやろ流石に(´・ω・`) あの・・・速報 オキジェンノットインクルーディド部・・・(´;ω;`) なんで海外の中国で作ってるのに日本より安く作れるの? 鬼滅は最初深夜アニメだったって何年後かに意外な豆知識としてテレビで話されたりするのかな(´・ω・`) 鬼滅意識してワートリ二期三期のクオリティ向上に繋がってるっぽいので感謝してます(´・ω・`) >>908
そもそも発売日出してたか?(´・ω・`) FF15実際に遊んでみるとFFらしさがしっかりしてて普通に楽しかったぞ
FFってテントやコテージがアイテムだったり、
神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、
お金が試験で昇給する給料制だったり、
いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだから
車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、
洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことは
心からFFらしくて楽しめた。
後半の一本道や、
古臭い厨二感、
車を降りて散策できる場所の少なさは全然ダメだったけど。
とくに上記でも触れたフォトリアルが生み出すリアルとファンタジーの融合。
例えば、パーキングに停めて向かう先は
廃坑や鍾乳洞、ようは現実で誰もが一度は観光で行く場所へ向かうものの、
その先へ深く深く潜ったらどうなるんだろう?っていう現実からのクロスオーバーになっていく。
PBRで描かれるため、闇の中を照らす魔法やライトの現実感が半端ない。
夜に外を散策する時には現実との既視感すら感じる。
この圧倒的なリアルさを非現実なモンスターや超巨大な召喚獣がますます楽しくする。
召喚獣のカタルシスは今後新作で同クオリティを期待するのは不可能なレベル
・オープンワールドならではの俯瞰視点による「今ここに現れる巨大さ」
・予兆を感じさせるところから、発動、映像的なクライマックスに完全に調和した最高に壮大なBGM
これを満たすにはオープンワールド必須だし、運良く次回作がオープンワールドで似たことをしても、BGMは違うし、この感動はもう無いだろう。
確かにシナリオの仕組みはうまく機能しれない。
個人差が出やすい形になってる。
シドの仲間を頼れ、からの、
ルナフレーナへの、「辛かったのに、聞いてやれなくてごめんな」
を経て、打ち明けて貰えなかった相手の気持ちを知り、
つれぇわ、と打ち明けるその伏線をきちんと拾えるか、なんかもあれだけどさ。
イグニスの失明なんかも、
旅を楽しめてた人ほどショックを受けるように仕組まれてるからな。
運転をするイグニス、キャンプで料理をするイグニス、
プロンプトの写真やグラディオのトレーニングとは違って、
イグニスには旅に不可欠な要素を意図的に担当させてる。
そして失明は運転と料理を奪う。
高度なゲームメカニクスを単純な形に落とし込んだ田畑らしい発想で
ストーリー的に失明させることで、そのシステムの終わり、この先にあのオープンワールドが無いことをはっきりと実感させられる。
この喪失はなかなか大きな体験になる。
当然ネタバレ見ちゃったりするとなかなか体験出来ない。
ネタバレを見ている場合は努力して意図を汲み取って無理やり感動しなきゃいけないけど、楽しむ気のない奴はそんなことしない。
つまり田畑の仕掛けで重要なのは、
どれだけしっかりネットの情報を意図的に避け、時間をかけて旅を純粋に楽しんだか、になる。
斬新な取り組みだけに、誰もが同じ体験が出来るようにはならなかった。 >>886
来年社長やめちゃうかもとか冗談言っててマジで降格しちゃったから気まずいだろ(´・ω・`) >>906
鬼滅って今のキッズにとってのドラゴンボールになれるんですかね
長く語られるには短すぎた気もする(´・ω・`) >>909
ビックリだよね
まだ若いのに(´・ω・`) >>910
21年夏だけど結局年末になりそう(´・ω・`) >>914
そのネタで盛り上がりそうw(´・ω・`) 【重大告知】
皆様 #ゾンビランドサガ 沈黙を破ります!
#宮野真守 (巽幸太郎役)出演の「重大発表宣言」動画をご覧ください!
続篇・TVアニメ「ゾンビランドサガ リベンジ」重大発表…!?
2021年1月1日0:00
何かが起こる!
https://twitter.com/zombielandsaga/status/1343512017915805698?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 会長の3Dモデル乳デカすぎて気持ち悪くね?(´・ω・`) >>921
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(´・ω・`三´・ω・`) よしもとプラモデル部、朝まで生プラモはじまったよ(´・ω・`) スカネクって箱ローンチかと思ってたけどそんなことはなかった(´・ω・`) >>925
ネコちゃんは寒くても元気よね(´・ω・`)
あったかいとこにいるからw >>930
寒いのはしょうがないとして、期間が長いねん! >>925
先々週のアレ以上やで(´・ω・`)
雪やだ・・・ >>928
TGS箱放送ラストのMV垂れ流しがヒエッヒエだったの笑っちゃった(´・ω・`) ユウゾウお兄さんの死を嘆かないひとらが、こんばんスプーに呪われる夢を見ますように・・・(´・ω・`) 初動(土日)の興収と動員が分かってる歴代作品 ()内は累計
7億8087万円/74万2000人 ダークライ(50.2億円)
6億7287万円/64万1700人 アルセウス(46.7億円)
6億2947万円/60万0602人 ゾロアーク(41.6億円)
4億8629万円/46万4839人 ゲノセクト(31.7億円)
3億9325万円/36万0190人 ディアンシー(29.1億円)
3億8411万円/35万1592人 フーパ(26.1億円)
3億2390万円/28万9971人 ボルケニオン(21.5億円)
5億1626万円/43万6000人 キミにきめた!(35.5億円)
5億0145万円/44万0000人 みんなの物語(30.9億円)
5億5311万円/45万4000人 ミュウツーEVO(29.8億円)
2億7600万円/23万4000人 ココ
ポケモン死んでしまう(´・ω・`) ココちゃんは朝ココ封印されて影が薄くなってしまった(´・ω・`) >>936
おねが、電気しき布団、かけて寝てるからあったかいだろう
とはいえ、布団の上で寒くないのかしら?とも思います
こたつは付けっぱなしやけど
最近は、明け方からわ、布団に入ってきますね のっちはゲームがしたい! 第5回
気分はもう神室町の住人!「龍が如く」スタジオで3Dスキャンを体験してきました
https://natalie.mu/music/column/410119
https://ogre.natalie.mu/media/news/music/2020/1224/201027_YK_00505.jpg
まずは「龍が如く」シリーズのチーフプロデューサー・横山昌義さんに案内していた
だきながら、社内にある3種類のスタジオにやってきました。
サウンドスタジオは3部屋あり、1スタはナレーションなどを録音する小さめのブース、
3スタは社内の作曲家などが楽器を演奏してレコーディングするブース、そして2スタは
「龍が如く」チーム専用のブースになります。ここでは俳優たちが、ゲームに登場する
キャラクターのセリフを録ります。以前までは外部のスタジオを借りていたそう。
続いて訪れたのは3Dスキャンスタジオ。最後に見学したのはフェイシャルモーション
キャプチャースタジオです。さらに、体の動きのデータを撮るための、別の場所にある
モーションキャプチャースタジオについても説明してくれました。
次回は、株式会社アトラスさんへお邪魔します!
名越 実は「5」がセールス的に最も成功したタイトルだったんですが、お話としては
このあたりで一旦ケジメを付けなければいけなかった。それが「6」だったんですよ。
モーキャプスタジオは2階建ての大きい工場だったとこらしいね(´・ω・`) >>925
強い寒波 数年に一度クラス 30日〜元日は荒天に 大雪警戒を
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20201228/amp/k10012787981000.html
数年に一度クラスの強い寒波や冬型の気圧配置の影響で、30日から年明けの元日ごろにかけては、
北海道から九州の日本海側を中心に雪や風が強まって、荒れた天気となる見通しです。
ふだん雪の少ない地域でも大雪となるおそれがあります。
交通への影響などに警戒し、車で移動する場合には、冬用タイヤやチェーンを装着するなど、備えを進めてください。
この前は何だったのレベル(´・ω・`) ソシャゲ嫌いだけど年末年始にちゃんとユーザーにイベント提供するの
CSも見習って(´・ω・`) >>938
寒さは上として、雪の量は、この前のアレほどじゃないと思います
というか、思いたい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。