安田「日本市場を大事にしてます?日本のユーザーはSIEに対して怒りを抱いてる」
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ソニーの「日本市場を大事にしています」を検証する まず,前回の記事は大変な反響をいただいた。それを見る限り,日本のゲームユーザーはソニー(SIE)に対して静かな怒りを抱いている方が一定数いることが分かる。ここ数年,ソニー(SIE)は明らかに米国市場偏重にあったので,国内ユーザーの心は着実にPlayStationから離れて始めていたと見ている。前回の記事の目的はセンセーショナルなタイトルで煽ることではなく,国内ユーザーの深い絶望感をソニー本社とSIEに伝えることだったので,おそらく理解していただいたと思う。 ただ,ソニー本社からは,日本市場を大事にしているというありがたいご意見を直接いただいた。おそらく,本当に大事に思っているのであろう。ただ気持ちは大事だが,行動が伴っていないのである。そのために,ユーザーにソニーやJim Ryan CEOは「日本市場を軽視している」と思われている。こう指摘すると,エース経済研究所の憶測だと思われるかもしれないのだが。 もう少し具体的に言うと, 2013年のPS4のローンチを日本後発とした 2018年秋以降,独自の表現規制を導入し,日本ユーザー向けタイトルの発売を抑制 PS5の紹介動画配信は日本語のナレーションがなく,フォントや翻訳に不備が見られた グローバルスタンダードという理由で決定ボタンを〇から×ボタンに変更した PS5の日本の初回実売台数は,製造トラブルに見舞われたPS3を若干上回る水準に過ぎず,アーリーアダプタに届かなかった などが挙げられる。これに対する反証は,E3,年末商戦期のPS関連のセール(値下げ)を世界同時にしたこと,PS5の発売を世界同時にしたことぐらいしかない。おそらく,PS5が世界同時になったのは,Microsoftが日本で攻勢に出たことに対応しただけで,Tier2(2番手)の位置付け自体は変わっていないと見られ,定性分析からは大事にしているとは思えない。 とくに問題は,(2)だと考えており,ソニー傘下のアニプレックスがFGOの水着キャラクターのガチャで大きな収益をあげているのに,PSでは水着表現が販売できない,あるいは修正を強要するのはダブルスタンダードでしかない。こんなことをしていては,ユーザーの不信感が増すだけである。即刻,こんなことは辞めるべきだろう。 しかし,残念ながら,ソニー上層部では表現規制に触れるのはタブーのようなので,今回のエース経済研究所の意見も完全な黙殺になると予想する。きっと,ソニーは後悔することになるだろう。 https://jp.gamesindustry.biz/article/2012/20122502/ 吉田修平はインディー押しという違いはあるが日本軽視路線はあんま変わらんなあ 吉田憲一郎のほうはゲームのこと分からんだろ。ジムにまかせてるだけで 過去の遺恨からゲーム事業嫌ってる可能性まである ただ今のSIE見てたら吉田社長が権限奪ってSME傘下にするくらいのほうが良いのかも エンタメグループがやたら複雑な構造になってるしソニーカルチャーエンタテイメントみたいな形でまとめて 音楽、アニメ、ゲーム、映画を子会社化して実質は現SMEが仕切るほうがいいのかも アニメはもうでかくなりすぎてるから音楽部門と分けたほうが良いかも 遠からずPSの穴を埋めるようにサムスンか中華のゲーム機若しくはゲーム特化タブレットが出るんだろ ソニーは転売屋で本体だけ回してるだけで欲しいソフトが一本もないからな 糞ゲー企業だよ >ソニー傘下のアニプレックスがFGOの水着キャラクターの >ガチャで大きな収益をあげている ゴキちゃん…^^; >>120 wiiuの時にやろうとしたってどの辺を見てそう言ってるの 【悲報】北米Amazon年間ランキングTOP10 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609256754/ >>TOP10の8タイトルをSwitchが占めましたとさ 任天堂のゲーム私的には嫌いだけど素直にこれは凄いわ 和ゲーの時代 ソニーももっと和ゲーに力入れた方がいい インフレの欧米でソフト開発していたら黒字化は難しい デフレの日本でソフト開発したほうがいい ソニーのステマ力は和ゲーを売るために使うべきなんだよ なんだ海外でも和ゲーのほうが強いじゃん SIEの洋ゲー推しってなんだったの? 洋ゲー厨&和ゲーアンチのジム・ライアンの路線がどれほどソニーに損害与えたか計り知れない >>128 今年の上半期の北米で売れたゲームのトップ10の半分は和ゲーで、 和ゲーサードのゲームが3本で任天堂のゲームは2本だったから和ゲーサードのゲームも強い >>126 和サードは任天堂と戦うことから完全に諦めてSwitchと共存の道を選んだし SIEは任天堂と対抗するIPを持ってないから打つ手がない だから洋ゲーAAAは絶対死守せなあかんという感じなんだろ >>130 しかし、 ニンテンドー側もAAAが出せるスペックじゃないし Sieが何かできることは特にない だから日本市場後回しツーところに落ち着くんだろうな 発売日まではすごい必死に入手しようと情報とかネットで調べたり してたけど・・・ デモンズくらいしかやりたいのないし別に今やりたいわけじゃないから 新バージョンが出た時に買うわ そもそもどこにも売ってないからな割高なオークション以外はw ディアブロ4を無茶苦茶やりたいんだけどそれが出た時にPS5買うわ さすがにそれまでにはショップで普通に買えるようになってるやろ >>130 >だから洋ゲーAAAは絶対死守せなあかんという感じなんだろ 死守する筈だったその洋ゲーAAAは勝手に自死して行った模様、なお でも米Amazonの年間売上でトップ10の内8本が和ゲーってすげーな 海外のゲーム文化は日本より遅れてるからな 日本じゃ通じなくなった騙し売りをしたいってだけ 日本を大事にしています! でも日本式のゲームはエロ規制&ポリコレ規制します! 日本は徹底的に入荷数絞ります! 日本だけおま国で高くします!! 欧米人って一発だけ凄いコンテンツ作ることはある でもその一発だけで後に続く作品が出ない 2周目のコンテンツ作ることにかけては日本人のほうが遥かに巧みだから、 だからコンテンツみたいな常に売れるものが求められる業界には、欧米人は向いてない 日本人の方が向いてる こんな国が良いコンテンツ作れるわけないし アメリカは2つの価値観の間で内乱状態だから、 ノーティーみたいなクソリベラルな汚物スタジオに肩入れするのは得策じゃない ノーティーなんてクソスタジオは何一つ、面白いゲームなんて作れてないし、閉じていい https://2ch.logpo.jp/article/2647455 【衝撃画像】現在のアメリカ、報道されないけどガチで内戦状態か!? → 危険度が一発で理解できる現地銃販売店の写真がヤバい… そろそろPS5買えるのか? 【悲報】 PS5さん、ヨドバシで販売するも並んだ人全員が買える異常事態にwwwww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609465520/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる