【驚愕】桃鉄、累計販売本数150万突破
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コナミもこの事態で来年に桃鉄2021売るようなアホじゃないだろうから
あとはあがったブランドを落とさないようにしないとな コロナにしては売れすぎじゃね?w
今まで桃鉄シリーズって30万本くらいが限界ちゃったけ?まあ出しすぎてたのもあったけど
というかハドソンがもう桃鉄シリーズは作りませんみたいな宣言してなかったけ?あっさり解禁するんだな >>349
むしろコロナで人に関わることを控えるから売れるという、、、 >>364
出荷なら100万行ったこともあるけど、実売は70万ぐらいが確認できる範囲 あとはプロスピをSwitchに出してくれコナミ
それだけで充分だぞ 生まれた孫のために作った結果もう一度その名が世に広まることになるとはな 配信可能にしたんだっけ。
自分は公式の陣内のしかみてないけど、配信だけで満足じゃなくてちゃんと買わせたのは魅力のあるものと映ったんだろう >>1
これでSwitch2でもサードミリオン1本確保ってのもデカい アマゾンとか楽天見ても桃鉄ずっと1位だもんな
どこまで売れるんだろう >>362
出荷分は値下げしまくっても売り捌くぞFFは
最悪福袋に詰め込んで押し売りする事も出来る
100万出荷してれば100万本達成よ 桃鉄って海外じゃ全然流行らんよなあ
まあ日本の都市とか全然愛着ないからしょうがないけど海外駅版ださんのかな >>375
それもでかいと思う
結構有名なyoutuberも
やってる人が多いから
それ見て買う人もいるだろうし 巣ごもり需要でも売れないタイトルなんかチームごとリストラすべきなんですよ >>342
パッケージも華やかなんよね
遠くから見ても「桃鉄だ」ってわかるし ローカル4人対戦はもちろんだが、オンラインフレンド4人でも遊べるからねえ
>>375
バレて困るものはないから配信できるわね
遊んでなんぼかね >>380
海外で売るにはハイラル電鉄とかポケモン電鉄とか出す他ないな 桃鉄やマリカーが売れてる理由の1つにVtuverと遊べるからってのがあるそうな FF7Rは毎日部屋に籠もってるような連中が買うソフトなのに売れてねーな FF7とか素人目で見ても爆死臭すごかったやん
やってることただのFF15だし
FF15はどうなったかっていうとね >>341
知り合いとかやらない前提なのにレートなんかいらんやろ >>340
昔はドラクエも1ハードで300万本とか売ってたのに今では4機種マルチして完全版商法までして合算しないと桃鉄に勝てないという本当情けないな笑 >>380
出した事はあるがその後何も無いって事はまあ向いてないんじゃね、と言っても好みなんて
変わる事もあるから今なら分からないけどね とりあえずドラクエ派は桃鉄に今までデカイ態度しててごめんなさいと謝っておけw >>380
桃鉄の売りは地元密着ネタだから安易に海外版出してもなぁ・・・
あと日本が鉄道いっぱいあるっていう土地柄もあるし >>359
弟とやってるけどあっちもゲーマーなんでガチで殺りあってるぜ
相手にキングボンビーがついたら容赦なく、持ち金ゼロか坊主丸儲けを使って借金に追い込む こんなに売れるゲームが
なんでずっと干されてたの? 野良対戦なんて切断厨だらけになるだろ
フレンドのみ、後に配信を考慮してパスワード制の対戦追加のみにして正解 双六のレート戦とか運ゲー要素強すぎて機能しなさそう >>385
次作の桃鉄は任天堂とコラボとか普通にあり得る >>380
過去に桃鉄USAと桃鉄WORLDってのが出てる
売り上げとしては日本マップの桃鉄のほうがよかったみたいだけどね >>396
承諾の上ならいいけどやりすぎに気をつけろよw >>401
シルフカンパニーやロンロン牧場を物件として買い占めたりな
問題は鉄道なんてない事だが >>400
麻雀と一緒やろ
一戦一戦は運依存だろうけど何戦もやればいずれ実力相応のレートに収束する
状況判断力とかカードや物件の買い方とか人によってうまい下手でそうだからレート式あったら燃えるんだがなあ
別にオンライン対戦用とみんなでなかよくモード両方作ったらええやんって思うけどハドソンが変なプライドでそこらへん作りませんと決めてるならしゃあないけど >>391
昔は1ハードで400万本とか売ってたのに今ではパッケだけではミリオンすらいかないゲームを馬鹿にするのはNG >>405
ホウエンからシンオウまで日本列島を横断する桃鉄とか面白そうだよな
ポケモンに乗って移動して >>279
キャラデザ不評は草 どこで聞いたんだそれ 貧乏神くらいしかなかったじゃん ネットのでかい声に踊らされてるだけじゃあ? ネット根拠にするなら土居の絵は古いだの内輪向けだので寧ろ不評だったの土居って声もザラにあるの知らんのか 発表当初にキャラデザに文句言ってたやつのアカウント覗いたら普通に桃鉄遊んでて笑った >>411
ドラクエの話してるのによっぽど桃鉄に負けるのが悔しいのか笑 1週20万以上売れたら50万はあっという間に捌けるよね 昔の絵が好きだったけど今は足引っ張ってたか…まぁビリオンロードだか見てたらパッとしないもんな
これでコナミもドラキュラとグラディウスぐらいは復活させてくれたらな デザイン戻せ勢の一部を夜叉姫で黙らせたのが良かった
可愛いはパワー 桃鉄を世界化するより任天堂オールスターを使って世界を旅するゲームを新規に作る方が売れると思うよ マリオパーティが1000万本売れたとか言われるのと同じくらいどうでもいいな ポケモン電鉄マジでいいアイデアじゃん
ポケナガより断然面白そう 34万→11万→12万→16万→20万→30万以上?
売れ方が化け物すぎる。
普通サードは初動だけ売れてあとは売れなくなるのに エグすぎて草
俺も前作まではキャラデザで食わず嫌いしてた部分はあったから
キャラデザ変更はかなりプラスに働いてると思うよ ポケモン電鉄ってヤマブキーコガネのリニアとバトルサブウェイしかなくね!? >>417
マルチ商法に完全版商法しても桃鉄にボロ負けした
オワコンゲームの例を挙げただけだがなんか問題あるか?? DL込みで150万達成か
完全日本向けゲームでもこんだけ需要があるんだな
売り込めない他の会社はなにやってんの >>380
流行らないも何も海外で出したことないんだけど… >>303
DL販売数は出荷本数には含まれないんだよ >>435
出荷したら出荷しただけ飛ぶように売れてくから、時間差で堂々と2回アピール出来る状態だから >>434
サクナヒメと言い桃鉄といい次はどんな社会科ゲームで攻めるか >>1
あっさり、実売150万本突破かよ
これ、もう出荷200万本行ってんじゃね?? >>434
来年になれば子供が地理に詳しくなったという話がSNS とかで語られるだろうな >>436
桃鉄150万本は日本だけでこの売上だよ
マップが日本しか無いから、海外販売してるかどうかも怪しい >>442
出荷200万本行ってたら今回みたいに発表するからまだでしょ >>442
一応DLも含むだけどまあ200万出荷しとかないと年始がもたない小売が出るだろうな >>431
デンヂムシに乗って移動すりゃええ
てか実際に描写ないだけで電車や空港はそこら中にあるだろ 一本当たりのコナミの売り上げが4000円弱として
売り上げ60億円
普通に50億円以上の利益
コロナ不況のピンチに運がいいなコナミ >>431
ソードシールドは電車移動だから丁度いいんじゃね >>105
年末のCM枠取ったりサードなのにかなり期待してたでしょ
多分任天堂の想定以上だっただろうけど >>441
ゲームというかswitchがブームになってるんだよね
これに便乗するのもチャンス投げ捨てるのも自由というだけ コロナでフィットネスの危機なご時世にホント運が良いよコナミは。 任天堂が年末ソフト出さなかったとはいえ
ここまで桃鉄が売れるのは想定外だな
サードなんだから30万売れれば大ヒットって感じなのに >>391
3DSとPS4の2機種で310万本
しかもかなり特殊なマルチで3DS独占だったら単一ハードで同じくらい売れてただろう
PS4だと普及台数的に200万本くらいだったかも知れないが
後発分の機種数を足さなくても普通に格上だよ
PS4オンリーでぶち抜かれたFFの心配でもしとけよw パッケージの場合、メーカー利益は定価の3割程度とか聞くが…
DLはどうなってるか知らん >>364
終了宣言したのはさくま個人
さくまがコナミの担当者と険悪になってもう作らねぇよとへそ曲げたのが原因
どっちが悪かったかはわからんが、開発を阻んでたのはあくまで個人の対立
少なくともコナミ側はずっと作りたがってたから復活は別に驚くことでもない >>449
剣盾のこと忘れてたわ
>>447
そもそもポケモンが乗り物みたいな世界だったか
特急代わりにドードリオカードとか行けそうだな >>433
どんだけドラクエが桃鉄に負けるのが悔しいんだよw
カッコ悪過ぎだろ潔ぎよくしろよ笑はぁ情けない情けないw キラータイトルがないのなら作ればいいと言わんばかりの勢いだな
これはもう、今年の年末商戦の目玉に入れていい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています