WiiUがコケたのは任天堂がHDゲームの開発にかかる人的コストを見誤ってたからというのが大きいらしいね
主力タイトルの開発が遅れに遅れ、さらにそれに人材を取られてほかのラインがほとんど稼働してなかったらしい
その反省を活かして開発されたのがSwitchということか
PS5にはそういう言い訳は通用しないし、もはやただの無能集団だからとしか言いようがない
ソニー自体のサードからの人望の無さもあるんだろうが