俺の記憶だとモンハンワールドが発売された時はモンハンなんてもうみんな飽きていて、
シームレスマップはモンスターを追い掛けるだけで疲れる、
起伏のあるマップは分かりにくい上に移動が面倒なだけってゲハで大批判されてたはずだけど、
ライズの体験版が出た今日はそのすべてが手の平くるっくるなんだよなぁ