【悲報】あつもりさん、スクエニFF14様に営業利益で惨敗する(ソースあり)
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313 名前:名無しオンライン :2021/01/06(水) 14:39:44.82 ID:FpqQ6Jtx
スクエニMMO部門の2020営業利益は200億
ドラクエ10にソンタクしてFF14が半分としても100億
任天堂の好評してる営業利益率20%から逆引きすると任天堂CSゲー500億円の売上に相当する
定価5980のぶつ森をいくらで卸してるのか謎だが5000円で小売りに卸してるとしても1000万本必要になる
ぶつ森さん2500万本としても14ちゃんが漆黒期間だけで稼いだ利益と互角なんよね
ちなみにこれらはすべて可能な限りFF14に不利&ぶつ森に有利に見積もった数字やで |/-O-O-ヽ|「あっ、ドラえもんのキンドルが実質半額じゃん!全巻買うブヒィィ!」
|/-O-O-ヽ|「ブゥ?? しまった!思い出したブヒ…Switchじゃデジタル漫画読めないブヒ!!!」
|/-O-O-ヽ|「ブヒィィィッ!!!金返せブヒ!クリーニングオフだブヒ!あああっ!キャンセルできないブヒ!!!!」
|/-O-O-ヽ|は絶望しKindleの本を読めるありもしない任天堂端末ニンドルが開発されることを祈りながら泣き暮らすのだった >>140
RDR2はゲーム史上開発費TOP5に入るレベルで金かかってる
発売当初は1000万本売れてやっとトントンとか聞いたな スクエニ信者ともソニー信者とも違う
14とかいうゴミゲームやる輩をまとめないでくれ ああ、やっと判った
任天堂全体の売上対営業利益から20%て割り出してるのか
>>1の頭の中には売上とは利益とは別の費用である宣伝広告費や研究開発費が抜けてるんだ スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589186810/
FF14は順調すぎてヤバいw
ドラクエ10かPSO2か、お互いもうやばそうだけどどっちが先にサービス終わるかw あつ森云々の比較はゴキブリがアホすぎてアレだけどFF14は実際すげえわ
2020年にMMOで利益上がってるとか信じられない >>146
ゲーム本体のアプデから24時間足らずでツールが対応できる程度のセキュリティレベルと
ツールのアプデから24時間で約10万、1週間で約17万ダウンロードされる程度にツール使用が根付いてしまってるから諦めろ
12/9 10:30 DL数 11240971(ACT5.4対応正式アプデ直後)
http://archive.today/2020.12.09-013607/https://advancedcombattracker.com/download.php
12/10 9:30 DL数 11339882(ACT5.4対応正式アプデから24時間後)
http://archive.today/2020.12.10-004126/https://advancedcombattracker.com/download.php
12/16 11:30 DL数 11415570(ACT5.4対応正式アプデから一週間後)
http://archive.today/2020.12.16-023839/https://advancedcombattracker.com/download.php プレステファンが先に任豚を倒した場合
彡痴漢ミ
d#lニHニl#b よくもニシ君を…許さん!
ヽヽ'e'//
`ー'
プレステファンが先に痴漢を倒した場合
/妊_娠\ 失せろ役立たず
.|/-O-O-ヽ| n∩n
6| . : )'e'( : . |9 |_||_||_∩
/⌒ `‐-=-‐ '`ーー∩ ー| /⌒彡痴漢ミ
〈 < ・ ハ ・)_ヽ_)_ノ / d-lニHニl-b
ヽヨ ) r-、,.-、/ ,-/ ヽヽ'e'//9ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ し--、_ノ (二つ`ー'⊂ニ)
ヽ_ / そんな...
ヽ /
〉 /
|___/
l__)_)
これが現実
痴漢共、目を覚ませ!
俺等にプレステファンに頭下げれば仲間にしてやる
どうする? FFってクロスプレイだったんか
ツール民となんか絶対やりたくないわ
やっぱネトゲはネトゲなんだな >>157
いくら凄くてもキチガイと一緒に遊びたくない
というか>>1みたいなバカを洗脳して金を貢がせてる感じか 鯖の維持費と開発コスト引いてないやん
ってか比較する対象じゃなくね 14が好調なのは知ってるけどDQ10って売れてるの?
よーすぴのクビが飛んでから全然知らんな >>1
金しか判断材料を持たないGKのみじめさが浮き彫りになっていてとてもカワイソウ・・・ >>166
おい。こいつやべぇな
2日か3日前に見たときもこんな感じだったぞ
FF14のALTみたいな存在なん? >>1
>任天堂の好評してる営業利益率20%から逆引きすると任天堂CSゲー500億円の売上に相当する
これ、どういうことなんだろうか?
まさか、FF14の利益が500億円相当って言いたいのか? >>165
DQ10はMMOって括りだとかなり特殊な国内オンリーのマーケットだから14とは規模が違う
まあ5になってボイスも入ったしここ数ヶ月はイケイケらしくZoffやすしざんまいとコラボしてたよ
前Pの時はその手の滅多になかった記憶
長期的に見ると長年運営してるMMOの宿命らしく徐々に減少は起こってるけど実際鯖が減ったりアプデ頻度が減ったりコラボしようにもできないとかにならない限りは当分安定なんじゃね >>151
PSO2はアンチチートツール入れてるけど
それじゃあかんの? >>173
いまだにストーリー追加までされてるぐらいには生きてる >>1
こんなスレ立てちゃうと唯一ゴキに優勢wな
IQスレ立てられなくなるからやめた方がいいぞ >>171
あのゲームはめちゃくちゃ過疎っててかわいそうだよな。。
ドラクエは、フィールドで人とすれ違うこととかほぼないからな >>178
営業利益率は40%越えやん
あつもりの開発費は前期に計上されてるんだろうけど、凄いな あつ森の売上にすごい嫉妬してるらしいことはわかった >>158
ツーラーを取り締まると10万人以上プレイヤーが減るなんて末期的だな >>94
これは「テンパ算」といい基本的テンパムーブの一つ 買い切り型なのに定期アップデートとオンライン機能整備もあるあつもりの総合した利益がどんなもんなのかは気になるところかもしんない
FF14さんはグッズ売り上げでは大敗してそうだけど >>172
超高速で動くとか空を飛ぶみたいな本来であれば実現不可能な動きは感知できるから当然消すことができるけどダメージ計算みたいな外部ツールはPSO2も当然野放しだしそれを取り締まるならスパイウェア仕込むしかない
可能か不可能かでいえば可能だけど現実的な話では不可能って感じかな
他のネトゲではそんなこと聞かないじゃんって声もたまに聞くけど当然ほぼ全てのネトゲにはびこってるし蔓延してないネトゲは運営の防御が立派なんじゃなくて人気がなくて誰もやらないだけ >>1
100億の利益が500億に相当するって
自ら負け認めてるじゃんw 14はこういう脳内ソースを真実と思い込んで各所で暴れてる印象が強い
ソースは>>1 >>190
実際は14アンチかやってるでしょwテンパは今は零式消化シーズンだもの 14で定期的にツールの話題が出るのはダメージ出せないと失敗するし反省しようにもそれを14内で確認できないゲームデザインの問題でしょ流行り以前の話 >>191
こうやって何でもアンチのせいってよく言うけど
アンチだったら少しでも褒めるの嫌なんだから謎理論で無理やり褒めるスレ何百も立てらんないでしょ
こういう謎擁護の手法もどこで見ても同じなのよね14て 初めて見たときはアンチの成り済ましと思った
けど、毎日のように何十レスと暴れているのを見たら本物だと言わざるを得ない >>192
ダメージが見えようが見えまいが失敗するのは装備レベルと攻略精度だから関係ないぞ
高ければめんどくさいところをスキップできるってだけでツーラーがいないとクリアできないなんてこともない
ただ見えねーとつまんねーのはマジ、見えるからこそ気持ちよくなれる部分があるのにそれをマスクするから楽しみが半減する
見えたらそれを元にハラスメントされやすく、隠したら楽しみが減る、WoWにも言えるけどMMOに付きまとう一番の問題点 わーるどふぁーすと(笑)がチートツーラーでRMTerな下ェフ https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/431038
エメラルドウェポン履行演出時、PS4proの電源が落ちてしまう
ノーマル
発生日時2020年12月
発生頻度 必ず発生
モンスター名 エメラルドウェポン
詳細:エメラルドウェポン前半戦終了後の履行演出中、光が強くなるあたりでPS4proが急激に熱を持ち、強制的に電源が落とされる。これまでFF14プレイ中にこのような現象は起こったことはありませんでした。
PS4本体の設定で解像度を1080p→720pに落として試したが、同様に電源が落とされました。
同様の投稿があり、情報不足となっていたため、私も投稿いたしました。
(5)
PCでもあの瞬間GPU使用率が100%に達してました…なんかものすごい複雑な映像処理をしてるのですかねー。。
さすがはスーパーヤサイ人ガイウスさん…
(0)
PS2レベルの画質でクインマンサのパクりデザインな癖に良くわからない所で高付加をかけるゲェフ >>188
それ前提の門前払いがあるなんて14だけでしょ >>1
でも小売りには一銭も入らないけどなFF14の利益は 他のゲームは目立って使ってる奴はちゃんと対処してるよ
14の場合はレイドクリア一番乗りですっていう奴らの生配信やクリア動画にガッツリ映ってても放置されてるのが問題
だから使ってもお咎めなしって判断されてる無法地帯状態 >>199
電源落ちるってまたダイナミックなバグだな >>200
そんなわけあるかよwそんなハラスメントしたら速攻通報されてBANだわ
ツール使ってナンボでたとか会話する分にはセーフだけどこれこれまで数字出せてないからチームに入れないとか言ったら速攻GM飛んできて監獄いくわw >>188は他のネットゲーで外部メーターツールが対処されて起動出来なくされたり使用者が垢バンされてるのを知らないんだろうね
韓国のMMO開発者もメーター自体の対処は簡単だけど主な問題はユーザー間のトラブルなので対応が難しいとか言ってるしな スレタイ辛えわ15かと思ったら14かよ
頭沸いてんのかね あつ森の利益率が40%だとして、FF14に勝ててないぞ?w
あつ森パッケージ、仕入れなどを
4000円×2500万本×40%=400億
FF14は1年間で100億円の利益×7年運営=700億 >>208
いや、オンラインゲームには流石にパッケージソフトは勝てるわけないぞ スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589186810/
まあ、心配されなくてもFF14は順調すぎてヤバいw >>213
14ガイジは吉田含めて計算出来ないからな ソース元の他の要因を消して改竄しなきゃいけないくらい必死ということで
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献
https://gamebiz.jp/?p=266428 >>209
DLはどこいったんだ
そもそも損益分岐点超えたパケソフトなんて原価1000円無いし小売り取り分入れても一本あたり3000円は入るだろ >>216
こういうのは、名前書いてある順に貢献してるんだぜ?知っとこうな? >>218
で?ソースの通り貼れない時点で工作するくらい必死なのは変わらない
わざわざ消す意味がない >>219
で?
そういうスレがあったんだろう?
名前が一番先に上がる
FF14が会社の柱の大人気タイトルだということに変わりはないんだろう?
お前に不都合があるわけじゃなかろう。 >>220
消した意味を聞いてるんだが?
というかDL版についてクリティカルにツッコまれてるぞ
俺に逃げないで答えてやれよw >>221
スレタイのままそのまま貼っただけだぞ? ダウンロード版だどうだとか、言ってるがww
100億のせたところでFF14には勝てないぞ??
あつ森は、パッケージ出したらそれで打ち止めだが、
FF14はこれで打ち止めじゃなく、今年も来年以降も100億ずつまた利益出し続けるわけだからww😂 >>225
売り上げの内訳すら出ない決算を基にした
妄想で喚き散らしてもFF14があつ森に勝つことはないんだよねぇ… 決算どころか未来の話まで始めて草
脳コロナにやられてるだろもうw FF14ってそんなに人気なんだ?
なんか昔、FF11と比較されてめっちゃボロクソに言われてた記憶があるんだけど持ち直したのか?
すごいな >>169
複数板で年中暴れまわってるので
ニートか生活保護と言われてるガイジ(通称比較ガイジ)ですね。
言動がどこ行っても一緒なので即特定される あつ森もアイテム集めに通信必須だから
有料オンライン加入者増に貢献した分も >>225
あつ森等の任天堂ソフトは延々じわ売れするしMMOよりオンライン費用もかからないぞ
年度跨いだら札束刷ってるのと変わらん あつ森はグッズ販売もエグいな
コラボでもジェラピケパーカーが瞬殺したり人気が異常
よくこんな任天堂の巨大空母相手に投石で勝負する気になるわ
あっ、ツール蔓延してるから自動投石機かw FF14さんのコンパニオンアプリは
全世界で爆死してほぼ放置されたままなんだよね。 あつ森まだまだ売れててすまん
ドラクエ11やらFF7Rには余裕で勝ってるから誇っていいよ あつもりをスマホゲーのセールスランキングに入れると何位ぐらいなの? >>238
上位には来るんじゃないの
FF14さんのコンパニオンアプリは配信開始から
ランキング外のままだけど 世界合計で国内オンリーのドラクエ10のアプリにDL数大差で負けてる大爆死アプリの話はやめて差し上げろ! >>228
吉P誕生日の人文字とか吉Pに感謝の寄せ書きとか、吉Pカラオケコンサートとかコンテンツ充実してるので 今でさえたまに3DSのとび森売れてる時あるのに将来的に売れるから理論を出すと負けフラグなんじゃないですかね…
多分14サ終しててもあつ森はまだ売れてると思う >>243
任天堂のタイトルは異常なスパンで売れるからね… >>42
今でも同じじゃないの
海外なんて1パッケが日本の半額かつ複数垢だしそりゃ同接増えるよ 14ちゃんて一世を風靡したあつ森と比べられるレベルまで来てんのか
何かここ数年どんどん成長してんな 今はFF14がMMO需要ほぼ独占してるっぽいがブルプロやNGSが来たらどうなるんだろうな
正直どっちも不安要素多すぎてこける気がしてるが あれが来たらこれが来たらってもう何個も消えていった これが事実なら決算の営業利益がおかしくなって
スクエニが巨額の脱税案件なんだが… >>238
スマホゲー利益率今一だからなあ
営業利益年間1000億超えてるところ何社あるかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています