自分は段階踏むゲームが好きなので、痕跡集めもそれほど嫌いではなかったけど、モンハンというゲームにおいて必要かは疑問はあったのと、途中からやり過ぎじゃね?と感じはじめて、嫌になってたな
ストーリーで痕跡集めしても、あまりドラマ性も無い仕上がりだったし、回数多すぎるしいつも同じことしてるだけの作業感しかなかったのよね
脚本的なのが下手くそだったのかな

自分はそもそもモンハンにストーリー性は過剰に期待してなかったから「許して」はいたけど、ならそもそもこれ要るの?と

百歩譲って、アイデアは悪くないけど、実装の仕方が悪かったのかな