プラチナゲームズといえば長年にわたり任天堂と共にソフト開発に携わっている会社で
ここまでベヨネッタ2、スターフォックス零、ワンダフル101と継続して新作を発表してきている。
彼らは17年の末にもベヨネッタ3の予告映像を公開し、ファンはこのゲームの発売を待ち望んでいるのだが
しかし同社には他にもう一つスイッチで発表したゲームがある。即ちアストラルチェインだ。
このハック&スラッシュとアクションを融合させたゲームは
批評家から非常に高い評価を受け、売上も100万本を超えていた。
そしてプラチナゲームズがここ最近発売したソフトはワンダフル101リマスターのみで
過去1年ほどの彼らは水面下での開発を続けているが、
どうもここにきて、このアストラルチェインに興味深い動きが出てきたようである。
というのも同作の公式サイトを見ると著作権表記欄に
かつてはプラチナゲームズが記されていたにもかかわらず、今ではそれが削除され任天堂のみになっているのだ。
これは一体どういう意味なのだろう。
現時点でどちらの企業からも、これといった声明は出ていないが
以前、神谷英樹が今作の続きを示唆していた点を踏まえると続編の可能性も浮上してきたのは間違いない。
ではこの変更から何が考えられるのか。
まず第一にアストラルチェインが引き続き任天堂ハード独占ソフトであるのは間違いないだろう。
ただ任天堂はモノリスソフトに対してはゼノブレイドのIPを共同所有することで合意しており
今回、自社独占にした判断は同作の周りで何らかの変化が起きたのではないかとファンを思案させている。
あるネットユーザーは、これをプラチナゲームズが権利を売ったと見なしていた。
それはありえなくはない選択だ。
また理由は定かでないものの、多くの者が結果的に任天堂一社が権利を所有するというのは
様々な変化が考えられると推測していた。
このゲームの販売が上々だった点を考慮すれば、任天堂が続編開発に動くというのは自然な発想だ。
1作目を発売した時よりもスイッチの累計販売台数が増加しているため、2はより多くの売り上げが見込めるだろう。
また彼らは数日前にネクストレベルゲームズの買収を行っていたが、今後より多くの会社の買収に動くのではと予想する向きもある。
いずれにせよ今年も任天堂からは目が離せそうになく、その動向は絶えずファンを楽しませそうだ。
https://gamerant.com/platinumgames-nintendo-owns-astral-chain-ip/
【任天堂大勝利】任天堂、アストラルチェインの続編を開発か
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1名無しさん必死だな
2021/01/12(火) 19:50:38.00ID:S1VuS7Zm0187名無しさん必死だな
2021/01/13(水) 23:34:57.80ID:W2c5lxV9a ヨコオはswitchにソフト出さないくせになぜ任天堂の話をするんだろうね
気持ち悪いわあいつ
気持ち悪いわあいつ
188名無しさん必死だな
2021/01/13(水) 23:35:29.59ID:TceRPdDX0 >>186
8月に唐突にアストラルチェイン2とだけ書き込んで
続編だすのって話題になった
https://pbs.twimg.com/media/EgmlG_eWoAAl2LW?format=jpg&name=medium
あとディレクターの田浦が
やろうと思えば三部作どころかそれ以上に展開できるぐらい
色々考えてると言ってる
https://jp.ign.com/astral-chain/36656/news/astral-chain3
8月に唐突にアストラルチェイン2とだけ書き込んで
続編だすのって話題になった
https://pbs.twimg.com/media/EgmlG_eWoAAl2LW?format=jpg&name=medium
あとディレクターの田浦が
やろうと思えば三部作どころかそれ以上に展開できるぐらい
色々考えてると言ってる
https://jp.ign.com/astral-chain/36656/news/astral-chain3
190名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 00:02:34.37ID:yB+h4/B60191名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 02:44:31.22ID:wQVKfV5c0 謎が残る終わり方してたし売上次第で続編も作れるようにしてたのかな
192名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 05:33:04.22ID:/cXzMt/d0 チケットが発表された時にFEとこれの二枚看板みたいな扱いだったのに、
2019年の購入者の満足度アンケートだとFEが1位なのにこっちは26位とかメッチャ順位低かった
2019年の購入者の満足度アンケートだとFEが1位なのにこっちは26位とかメッチャ順位低かった
193名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 12:25:26.67ID:YB9Hxbyw0 2が楽しみ過ぎる
ゼルダとイカの次に遊び倒したSwitchソフト
任天堂内製にも負けてないクオリティは本当にすげえ。プラチナ見直した
ゼルダとイカの次に遊び倒したSwitchソフト
任天堂内製にも負けてないクオリティは本当にすげえ。プラチナ見直した
194名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 15:56:26.75ID:8cbGTSMka 2の発表と合わせてスマブラに来たりしないかな
195名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 19:59:32.59ID:o7EHOqcG0 キャラデザで損してるゲーム
196名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 20:24:51.31ID:YB9Hxbyw0 キャラデザもその3Dモデル化も最高だったぞ
漫画家原作絵の立体化の到達点の一つとも言えるクオリティ
漫画家原作絵の立体化の到達点の一つとも言えるクオリティ
197名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 20:36:29.33ID:cHCo0gZi0 桂正和の絵はゲームになると地味なんだよな
かと言ってゴリゴリの明るい色を付けたりもしにくいし
世界観まで合わせにくい
アスチェもゼットマンみたいなの想定したか知らんけどさ
タイバニくらいの色合いとキャラクターをだして個性とするか
一人用ならVジャンプ版シャドウレディのウサギくらい個性が欲しいところ
桂正和も自分で言ってるように主人公をイケメンに描くのは苦手、イケメンは基本的に敵やライバルとして描く
(オリガミサイクロンはそういう意味では異例なキャラだったそう)
キャラクリエイトも善し悪しではある
かと言ってゴリゴリの明るい色を付けたりもしにくいし
世界観まで合わせにくい
アスチェもゼットマンみたいなの想定したか知らんけどさ
タイバニくらいの色合いとキャラクターをだして個性とするか
一人用ならVジャンプ版シャドウレディのウサギくらい個性が欲しいところ
桂正和も自分で言ってるように主人公をイケメンに描くのは苦手、イケメンは基本的に敵やライバルとして描く
(オリガミサイクロンはそういう意味では異例なキャラだったそう)
キャラクリエイトも善し悪しではある
198名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 22:54:17.28ID:P1wDOtnf0 タイバニはそもそもキャラクター原案でキャラクターデザインは別の人
桂本人がキャラデザしたタイバニ外伝はアストラルチェインみたいな地味な絵で大コケした
桂本人がキャラデザしたタイバニ外伝はアストラルチェインみたいな地味な絵で大コケした
199名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 23:17:58.36ID:Gr+v/kMya キャラデザいいじゃん
つかタイバニもアストラルチェインも普通に成功してるし
つかタイバニもアストラルチェインも普通に成功してるし
200名無しさん必死だな
2021/01/14(木) 23:23:05.45ID:ir0KH/Okr キャラデザは海外でもかなり高い評価だったぞ
5chのキモオタアイに合わせてたらライザみたいな臭いアキバ豚の餌にしかならないだろ
5chのキモオタアイに合わせてたらライザみたいな臭いアキバ豚の餌にしかならないだろ
201名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 01:05:17.09ID:B8RcmTuL0 60点のゲーム
任天堂のネームバリューで売れただけ
任天堂のネームバリューで売れただけ
202名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 01:12:46.73ID:do19o46x0 チケットブーストの筆頭
203名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 03:20:23.82ID:Bc4a9h6Qa メタスコア88点という現実
204名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 05:09:03.37ID:ADI/HjL90 100万本程度で続編出るか?
これ開発費数十億円かかってるだろ
これ開発費数十億円かかってるだろ
205名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 05:26:04.35ID:XJRbgLHH0 >>192
ゲハだとゴキに煽られたくない一心で無理して擁護してる感じが酷いけどユーザーは正直だわ
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/players-ranking2019.html
ゲハだとゴキに煽られたくない一心で無理して擁護してる感じが酷いけどユーザーは正直だわ
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/players-ranking2019.html
207名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 12:01:34.74ID:Qn1QKRmsr 新作出るのマジ?楽しみ過ぎるんだが
208名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 12:10:27.82ID:yxwGr3iqd210名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 12:28:29.42ID:6d0/5SZl0211名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 12:30:05.96ID:pSMOvJSDa >>208,>209
具体的に言うなら
アンケートの1つ「このゲームを他人に勧めたいと思うか。」で1を選んだ数が多いゲームだな
このデータから見えるのは上位10タイトル中8タイトルがRPGである(推測:RPGユーザーが勧めたがりの率が高い?)
皆で遊べるゲームが多い(友達と一緒に遊びたいという考え?)
とかだな
具体的に言うなら
アンケートの1つ「このゲームを他人に勧めたいと思うか。」で1を選んだ数が多いゲームだな
このデータから見えるのは上位10タイトル中8タイトルがRPGである(推測:RPGユーザーが勧めたがりの率が高い?)
皆で遊べるゲームが多い(友達と一緒に遊びたいという考え?)
とかだな
212名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 13:15:15.92ID:mOgGbkge0 プラチナに捨てられたIP
213名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 13:21:56.33ID:6+85ffEv0 ニーアもプラチナじゃないし
プラチナのチームの動向考えると水面下で普通に動いてそう
プラチナのチームの動向考えると水面下で普通に動いてそう
214名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 13:35:24.78ID:Xg6u4IIj0215名無しさん必死だな
2021/01/15(金) 22:30:06.58ID:zpB8mmAL0 続編あるとしたらプラチナのどこの生産ラインが使われてるかだな
時期的にグランブルーファンタジーreリンクの開発中止で
それの担当チームがアストラルチェイン2に向かわせているなら
発売は意外と早いかも
ただ任天堂がルイージマンションみたいにオリジナルと続編では違う
会社に任せるっていう方針に出ているなら発売は早くても次世代機だと思う
時期的にグランブルーファンタジーreリンクの開発中止で
それの担当チームがアストラルチェイン2に向かわせているなら
発売は意外と早いかも
ただ任天堂がルイージマンションみたいにオリジナルと続編では違う
会社に任せるっていう方針に出ているなら発売は早くても次世代機だと思う
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