>>23
それ発想がローカルにハードがあるのがデフォになってる人の考え方

クラウドゲーミングがデフォになると、多少の遅延は当たり前になったり、
ゲームの作り自体が遅延前提になったりするんだよ

遅延が致命的になるタイプのゲームは廃れたり、ニッチになったりする

物理ボタンがあるのがデフォなCSゲーマーだとスマホゲーは微妙に感じても、
スマホゲーに慣れてる人にとっては物理ボタンは必要性が無いように、
大半のユーザーは、利便性があって普及してしまえば、そっちに慣れる