スパロボ本編ってなんで死んだの?
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SLGが古いって言ってもFEはちゃんと売れてるし
ロボットが不人気って言ってもソシャゲは元気だし
やっぱ参戦チョイスに問題あったりするの? スレ見てるとSLGとして進化もなければ歯応えもない(なくなった)てのが地味に効いてそうだわ >>94
そうだっけ?一次Zまでやったけどもう覚えてないな スパロボって原作再現ばっかでクロスオーバーしてるはずなのに殆ど意味がないのがな
プクゾーみたいにハチャメチャな方が面白いんだけどな本当は
だからWとかUXみたいにクロスオーバー優先な作品は遊んでて面白かった
もうエーアイスパロボって出ないんかな
まあ必ずしも成功はしてないけどエーアイでも FE覚醒の例を見るとむしろ簡単なのはいい
あとはなにかその時代の若い子たちに刺さりさえすれば >>90
コンバトラー、ボルテス5、トライダーG7、ザンボット、ダンバイン、ダンクーガ、ダイターン3、レイズナー、エルガイム、ゴーショウグンは全部スパロボで知っただけで観たこともないからな
ガンダムを少し観たくらいだわ スパロボに興味持ちそうな若い子はガンダム動物園やってるよ スパロボの「のせかえ」とか「換装パーツ」って死んでるよな。
宇宙世紀のためだけにある「のせかえ」だし。
劇場版ガンダム00とSEED DESTINYの機体とパイロットを「のせかえ」で自由にしたいわ。
「換装パーツ」なんて完全に要らない。 ゲハのスレ保有規制が今より緩くてゲハのスパロボスレがパートスレ化してた頃に、
エーアイスパロボは今のままじゃ売れないだろって苦言を呈すだけで即ゴキ認定されてたわ
ハード信者にとって耳の痛い批判をただゴキ認定して誤魔化してるだけじゃんって思ってたわ >>1
CROSS OVER(話)が各々のロボット作品に配慮し出してからつまらなくなった。
平行世界とか時空が歪むとか。
後はスキルが複雑化したりグラフィックがくどくなって人がめんどくさがって離れていった。 ロボット自体がそこまで人気ないのとあまりにも似たような
内容の繰り返しで飽きられた感はあるよな >>105
マジンガー系の乗り換えとオーラバトラーの乗り換えくらいはたまにするよ とりあえずバンダイがHGでスパロボのプラモ出すみたいだからそれだけ楽しみ 第三次のガルガンチュワ(コンV)にライディーンの戦闘機パイロットが搭乗できるやつ好きだったわ フロントミッションガンハザードみたいな2DアクションRPGにでもした方がまだ面白いんじゃないかと割と思う ロボアニメは観るもの操作するものはっきりわかんだね スパロボというジャンルも、バンナムの安く作って乱発するというキャラゲー戦略も、時代に即さなくなったんだろ。
海外が膨大な予算をかけて大作キャラゲーポンポン出してくる中で、今どきあの内容に9000円は出せん。
FEやディスガイアが生き残ってるのは、原作再現というしがらみのないオリジナル作品だからだろ。 戦闘アニメが売りなのに
発売から数日でアホなユーザーがYouTubeで公開するからな
ファンが自らの首絞めてどうすんだと思うわ 換装パーツはナデシコのためにあるようなもんだろうな
これだっていい加減攻略中に換装させろよって思うわ >>115
FEは一回死にかけてるからな
任天堂から死刑宣告されてだったら今できるもの全てぶちこんでやるって出した覚醒がヒットしたから今があるだけで
もしあの時無難なものを出してたらFEは消えてるよ 版権キャラありきのゲームで
人気作は既に使い古されていて
新作はあまりぱっとしないから
ユーザーの高齢化
ゲーム自体のマンネリも Zシリーズで批判くらったシナリオ書いた名倉を、
筆が早い(寺田らの3倍らしい)という理由で続投させてるが
こいつ外さない限り、買う気にならん
あいつは仕事でやってんのに、エマの頭ネタ使ってエマ自身を馬鹿にする等、
所々で参戦作品への侮辱が見られる
参戦作品への敬意を持ち、内容重視してくれ 自分の好きな作品が目立ってればまだ楽しめる
フィーチャーされてない作品のモブ感よ 小隊システムはマジで面倒だよなすぐバラされるしあとパイロットポイントも放置気味 FEは世界が繋がってる作品もあるけど
基本その作品で1からつくってるから新規が入りやすい
スパロボのオリキャラ大戦は… ゲーム的なユニットの魅力がない
武装二つとか
動画みたらおわり SwitchってVXTの三作しかないじゃん
ベタ移植でもいいから過去作も出してくれよ スパロボWをフルリメイクしたら買うかもしれん
あれのシナリオ良かったな むちむちキャラ全開にしたスパクロも最近話きかないしDDも微妙だし ガルパン参戦したら少しは新規入るんじゃね
まあ戦車じゃ宇宙行けないし敵をガチ殺しさせるのは難しいだろうけど ムゲフロとオリジェネでオリキャラのゴリ押しに胸焼けしてやめた人多いと思うわ
出来がどうこう以前に生理的に無理
SFCの魔装機神はそんなことなかったのにな >>129
DSハードが終わってBBの据え置きスパロボの移植で携帯機もカバーするようになっちゃったからな
携帯機のエーアイってホント今何してるんだ >>132
スーパージャンプ大戦にリニューアルした方が売れそうだな >>103
そいつらってリアルタイムだとアニオタやロボオタじゃなくともたいていの男の子は見てなくともなんとなく知ってる、聞いたことのあるってレベルのアニメだったのよ
おもちゃメーカーがスポンサーで、玩具のメインターゲットが子供だったしね
だから懐古層も懐かしさから手をだし、変にオタクを意識しないで作ってた時代のスパロボではこども向けアニメのゲームの枠にかろうじて入ってて、子供も入っていきやすかった
今っていうか結構前からスパロボに新規参戦するロボアニメやメインストーリーでの存在が大きくなってるのって、こどおじやオタクの指示が高くてもリアルタイムでは子供うけのイマイチなのばっかり、マジンガーとかゲッターもオタク目当てのOAV路線を意識しちゃって懐古もついていきづらいわ、子供ウケも悪くなるわでファンの高齢化に伴いユーザー層が縮小再生産なんだわ ジャンプ大戦で思い出したけどファミコンジャンプも1の方が面白かった
クソゲーではあるけど参戦数も多くクロスオーバーもしっかりやってたから
2は参戦数少ないただのクソ となるとやっぱりエヴァ参戦がスパロボの何かを狂わせたトリガーになってしまったんだな >>137
でもそれで出たのがJUMP FORCEだからな
DS当たりで出てたドット絵のアルティメットくらいデフォルメされてたときの方がよかったし >>140
ん?ってなったのはガオガイガーじゃね? スパロボを10代20代でやってたガンダム世代がもう40代50代だぞ
普通は結婚して子供居るような中年おじさんがスパロボやる訳ないだろ常識的に考えてw リメイクスパロボはAPの感じ見ると微妙そうではあるな >>15
ガンダムに執着してる間に
子供向けロボのデザインとギミックは追い抜かれてしまったな
バンダイ
ttps://www.toysrus.co.jp/i/6/8/9/689672300BL.jpg
タカトミ
ttps://www.toysrus.co.jp/i/6/8/9/689904800FLL.jpg >>138
加えるなら、シリーズ初期の頃は
レンタルはVHS、ネット配信などあるわけもなく、過去の作品を観る術に乏しく、
今のようなオタク向け商業展開はガンダムですら皆無、
アニメの終わったMSのキットの新作など出るわけもなく、宇宙世紀ガンダムすらオワコン扱い、
平成ガンダムは商業的には完全にキッズアニメ扱い、
そんな時代だったからな。
スパロボは観たくても観れない昔のアニメの代替品でもあった。
それが今じゃ大抵の作品はレンタルや配信で見れるんだから存在意義もなくなるわ。 PS1の頃にやっただけだけど
1度やればお祭りゲームで予定調和なのが読めちゃうのがな
同じシステムとグラクオリティで
エヴァだけとかガンダムSEEDだけとかで
出した方が売れるんじゃね >>146
ティラノトプスめちゃめちゃかっこよく見えるな
でもアニメの人気はシンカリオン >>147
ストリームでなんぼでも見れるのに無難な単独原作再現ばっかやりよるからな 本編はこういうのが小学生向けだろ(ニチャァ)ってこどおじがこどおじ向けに作ってるよな
子供はそういうの感じる臭覚あるからなにこの気持ち悪いゲーム?ってスパロボのこと避けてるよ 子供にロボットものは売れないっていっても
シンカリオンが普通に浸透してるから
どう考えても売れないんじゃなくて
売れ筋が見えてない見る気もないだけでは? 昔はロボット好きではなくてもSRPG好きならやってたイメージ
今はもうSRPG好きは見向きもしないだろ
ロボット以前の問題 >>30
FEでバトルの早送りが成立している理由の1つにBGMの良さがあると思う
戦闘用のBGMを聞きたいし、BGMの切り替えに違和感が無いから覚醒以降は戦闘アニメをずっとONにしている >>1
言うほどロボット系ソシャゲで人気あるのあるか? >>153
ゲーム性が変わったな。
くどい話とムービー見るゲーになった スパロボは手抜きが下手くそだよな
Gジェネくらい省エネで尚且つかっこいいモーション作るセンスを磨いた方がいい ゲームとしての価値が何もないから動画で十分だとか発表がピークだとか言われちゃうんだろうな ロボット系ソシャゲは壊滅的じゃないの?
スパロボDD、ω、アイアンサーガ、アッシュアームズ、ファイナルギア
どれもパッとしない、後半はロボットの皮被ったギャルゲーだし
1番マシなのがバトオペ2とかそういうレベルだろ、ソシャゲーじゃないけど 原作再現意識しすぎたせいで原作知っている人しかやらんくなったとか
まあ、ワイがあまりスパロボやらなくなった理由は
・定番ユニット、好きなユニットが参戦しない(UCガンダムシリーズを露骨に除外しだした携帯機)
・隠しユニットの複雑化(使うつもりのないキャラ等使う必要あり)
・資金稼ぎがしづらい
・使うつもりのないキャラの強制出撃多数(原作再現増やしすぎた結果)
好きなユニットが参戦しないはいくらか我慢出来るが、他は結果としてゲームテンポ悪くなっているから、面倒くさいと感じるんだよね
2回行動とかも好きだったんだけどな シンカリオンは人気出てたし別にロボアニメに人気がないわけじゃなく
スパロボが昔のロボアニメ作品で古臭いゲームシステムのゲームしかだしてないから信者しか買ってないんだろ 個人的にはこういうミクスチャーな世界観は好きじゃない 新規の版権ロボットアニメが出てこないんだから
もうオリジナル路線で頑張るしかないんじゃないか?
知恵とロボット愛があればなんとかなるんじゃね?
やる前から諦めんなよ いっそのこと、ためしに昭和スーパーロボット大戦を作ってみればいいのに。意外と売れると思うけどなぁ。 戦闘デモや参戦作品数豪華にするよりGC(XO)みたいに鹵獲ロボ自由に使わせる方向に舵切って欲しい >>164
大きさの概念とかやるとスパロボ成立しなくなる
ボトムズのATとか人間の銃やマシンガン程度で爆発四散するし山登りは人間と大差ない動き
これがザクマシンガンは弾き返すガンダムやN2爆弾が無効のエヴァやら反重力バリア持ちのナデシコ何かと同居するんだから細かいこと何てやれない ギャルゲー化して生き延びたFEに習って版権キャラとオリ主をくっ付けられるようにしよう >>166
クロスオーバー無しの各作品の原作なぞるだけなら100%爆死する >>162
あとバンダイが戦隊ロボ一本に集約する体制になって、アニメ作るのやめちゃったせいだ。 つーか単に登場キャラのネタは尽きて若い子はもちろん
その世代でもよく知らないアニメが出てくるわで
正直もうどうでもいいって空気が蔓延してるからでしょ
ゲームの記号としてのキャラがあつまるスマブラならともかく
それぞれの作品の世界観ぶち壊してアニロボ集めてもなんだかなあって感じもあるし
SRPGのゲーム性は全く関係ない。FEはもちろん、ぶっちゃけ
ギレンの野望とか今出してもスパロボよりは売れると思うもん PSでものすごいコストかけて作ったのに売れなかったから >>155
FEはバトルのモーションがセンスありまくりな上にテンポもいいけど
スパロボは最初から全部飛ばしたくなるくらいのテンポの悪さだからなあ ああ、あと、最近主人公と主人公機ダサくね
ワイの中じゃアクセル+ヴァイサーガ以降ピンとこない >>161
好きなキャラや機体で無双したいのにイベント取りこぼさないように進める作業に阻まれるのは苦痛よね。何周もプレイする時間もない >>173
アクシズの脅威進化系(要は大量のデータを詰め込む)なら売れるかもな
新ギレンの方向でやったら爆死する >>168
戦闘面のバランスは従来通りごまかしでいいけどガワのサイズだけでもGジェネみたいに変えればいいやんとおもうんやけどそもそもサイズ差補正とかあるんやし そもそもバンナムがキャラゲーに金出さないからな。
簡単に作れて、素材の使いまわしがきくゲームばっかりになる。 昔は意味があったけど今は内容がチープになり過ぎて完全に形骸化してるのに残してるシステムとか山ほどあるよな
BXなんて乗り換えシステムあるけど、乗り換え出来るキャラがガチで数人しかいない
それすらもリディのバンシィ←→デルタプラスとか、ショウのビルバイン←→ダンバインみたいな前世代機に戻せるってだけ
こうなってくると、もうパイロットとロボットのステータスを2種類用意してる意味なんて全く無いわけだ
全員のパイロットとロボットのステータス統合して、数人しかいない乗り換えパイロットには
「バンシィに乗せた場合のステータス補正」「デルタプラスに乗せた場合の補正」って付ければ済む話
これだけで99%のユニットのデータが半分になる つまりキャラデザを河野さち子に戻せばワンチャンある…. >>179
絵的に誤魔化しがきかない。対人用、対戦艦用といった風に武器を分ける必要が出てくる。
それで大失敗したのがスーパー特撮大戦。 >>173
もうGジェネですらスパロボと同程度に売れてるからな
あっちはガンダム一点突破だからそういう需要があるんだろうけど >>171
そのクロスオーバーの部分を好む層にも上限あるんでないの?
それぞれの作品の世界観のファンにとっちゃ
結局は正史でもないし余計な事すんなって思う人も相当数いるだろうしさ
ロボットアニメって特にメタ的な楽しみ方とは相性良くないから
何でも売れた昔なら勢いで楽しめたけど、新ネタが尽きたらその
「原作ファンを取り込み切れない」欠陥が浮き彫りになったってだけかと >>183
今でも戦艦相手に格闘攻撃仕掛けたりしよるんやし別に誤魔化せてるとおもうんやけど極端にサイズ差ある奴等はある程度デフォルメすればええやろどうせ半SDみたいな画風なんやし >>185
クロスオーバー作品でクロスオーバーしたら「余計な事すんな」って流石にノイズでしかねえよ… >>181
というかもうバンシィリディみたいな感じで個別ユニットとして作ってた方が早いよなそれなら >>161
オリジェネ2でゲシュペンストs取るためにはモブ顔のおっさん使って撃墜数稼げは馬鹿かと思ったわ
https://i.imgur.com/uEZN3Ty.jpg >>187
いや結局そういう人たちは買わないわけだから
「ロボットアニメが好き」でありなおかつ「クロスオーバーを楽しめる」層ってなると
今や相当ニッチな需要しか無いんじゃね?って事。
そりゃ売れなくても文句は言えんだろって話。 >>166
自分もそれ良いと思う
ただしファミコン〜スーパーファミコンの頃のスパロボが既にそれに近い状態だろうから
そこから麻草喜神を除いただけの
リメイク的な作品になってしまうかも知れない 信長の野望みたいな感じでそれぞれのロボットアニメが国家になってて領土の取り合いするSLGならやってみたいわ
ガンダムみたいなでかい作品は最初から領土の広い大国でマイナー作品は今にも滅亡しそうな弱小国家でな >>185
ロボット物の原作ファン自体が少ないから
新規が取り込めなけりゃどうやろうが売れないし昭和のロボット物は暗い作品が多い上に所謂スーパー系の古臭さが隠しようも無いからそのままじゃ売れん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています